コナステ - ボンバーガール晒しスレまとめ
ー 煽りチャット捨てゲー、煽り攻めよう守ろう連打味方に萎えて放置【プレイヤー名】LINAO【接続店舗名】コナステ【使用キャラ】エメラ【罪状】負け確定で切断常習犯負け後リザルト前で切断、毎回やってるので負けNGの後、故意切断によるレート維持【プレイヤー名・ランク】 LINCA【接続
ー 煽りチャット捨てゲー、煽り攻めよう守ろう連打味方に萎えて放置【プレイヤー名】LINAO【接続店舗名】コナステ【使用キャラ】エメラ【罪状】負け確定で切断常習犯負け後リザルト前で切断、毎回やってるので負けNGの後、故意切断によるレート維持【プレイヤー名・ランク】 LINCA【接続
アタッカーが存在するため、進化元のいらない速攻手段を確保できる点で他を上回る。しかし、ドローソースのなさや耐えきられて相手が大型を出すともう負け確定という不安定すぎるデッキタイプである。相手が攻めに転じたら最後、あっけなく負ける。それを差し引いても3ターンキルが狙える点、少ない予
魔法使い・特技スーパーレアコスト1ユニット1体に1ダメージ、20%の確率で代わりに死亡させる負け確定の場面から、20%の勝ち筋を作り出すことができるかもしれない。このカードをデッキに入れることによって、負け確定の場面を作っている可能性もある。独断と偏見による評価(最高評価5)ラン
パワー・賢さそれぞれ10%と悪くなく覚醒スキルも脚質に縛られない彼女が何故問題視されていたのかと言うと、条件が異常に厳しすぎる上に発動したら負け確定とも言える固有スキルを持っていたからである。その固有スキルの具体的な条件は「最終コーナー以降に前めで(1位~3位)力が尽きかけ(スタ
0,狼憑き-0,ものまね-0,村人-0,役欠け:あり という5縄6人外。14d猫の素村なしバージョンである。定番配役とは違い二回外せば村は負け確定なので、ロラやランはできないのである。じゃあ進行はどうするか?となると共有者の指定である。村の命は共有者・・・にかかっているのだ。か
れは変更できる、って話夕立:なる榛名:しまったなぁ川内:ならばにゲルか榛名:あそこで攻撃諦めればよかったですねorz夕立:どちらにせよ、ほぼ負け確定だねぇ提督:逃げるなら代表者、退却/戦闘8でどうぞ榛名:申し訳ない……川内:撤退9だ提督:まだ榛名は生きてはいるからな・・・伊168
倒せない」という演出をフラグを一切使わずに表現したエニックスには脱帽である。ゲームブック版では竜王の城でしか使用できないが、これがないとほぼ負け確定の武器となっている。小説版では竜王にトドメを刺した際に竜王と共に溶岩の底に沈んでおり、IIで何故竜王の城にロトの剣が置いてあるかの理
。5月9日、ひだまりみるくてぃ様『舐めサポ~全身舐めオナニーサポートプログラム~』情報公開。5月9日、ひだまりみるくてぃ様『お姉ちゃん×2の負け確定!?甘いようで甘くないお耳トレーニング♪』発売。りん役。5月14日、ひだまりみるくてぃ様『孕むまでずーっと入れっぱなし~イチャラブ子
4-13 15:05:18)#comment*1 ちなみに戦闘開始時、アルマはHPが1しかないのでこれだとアルテマより先手を取れなければほぼ負け確定である。
21 点でなかった場合、2.5 倍のキャッシュバックが得られます。ディーラーも 21 点の場合は引き分け、ディーラーのみ 21 点の場合は負け確定です。操作については、「Stand」をタップするとカードを引かずにそのままの得点で勝負することができます。ポーカー[]カジノの代表的
登録日:2011/01/28(金) 21:18:23更新日:2023/10/03 Tue 13:43:23NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧−最終決戦に向かう敗北の物語−DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASYは2011年3月3日に発
ームの優位性として確実にクイックタイムが発動できるという点があるが、このクイックタイムがMP大食いの為MPが切れる前に倒す攻撃力が無いとほぼ負け確定になる点は留意しておこう。クイックタイムの詠唱者がいる為、実質的に攻撃できるのが4人になってしまうのも欠点。必然的に高ランクの技を所
せん。21:25:提督@2-55:ってな所かの、21:26:提督@2-55:それと勝利条件は大破轟沈数なので…そちらは2隻以上大破轟沈すると負け確定になりますのでご注意を。21:26:提督@2-55:まあ2隻以上轟沈しても全滅させればいいんですけどね!21:26:雲龍@2-184
ンポスターが2人の場合、クルー側はスキップ投票一択。ここで誤ってクルーを追放した場合、インポスターが同時にキルした瞬間敗北となることから実質負け確定となるためである。数少ない例外は「追放した直後に緊急会議を開催し、追放することでインポスターを残り一人にできることが確定している」場
が大きくなり2000以上の大ダメージは普通。更には自分のモンスターを破壊して相手に引導を渡す事も出来る。マッチ戦ではさらに強力になっており、負け確定の状況でも無理矢理引き分けに持ち込んだり、1戦目で勝利しているならば、2戦目で処理できずとも引き分けを引き起こすことでマッチ勝利条件
社の部長の対決が今、始まる!11/13 Φデスエンペラー (FA) VS[自称]妹 (YO)試合コメント:コンゴジャングルを引いたら負け確定!!? このまま第8回もトーナメント全敗で終わってしまうかデスエンペラー!予選だけは最強のデスエンペラーに勝てば、ルーザーズでも安泰
0の時間ダメージ。次のターン脱力の花粉。ふりはらうのみで解除可能。敏捷で負けていると即死コンボになり得る。 脱力の花粉 -食らった時点で負け確定。 サイ・ブリザード -600ダメージ前後の魔法攻撃+敏捷低下2段階付与。戦闘態勢時に使用。図鑑ではノーマルより魔力が低いはずな
、あまり言いたくないのだが、Vtuberは基本的にバカのほうが長く続ける傾向にある。将来的な人生設計ができないからである。少し考えればわかる負け確定なギャンブルにワンチャン勝てると考えて飛びつくようなVtuberは、なかなか辞めない。下手に賢いといくら大人たちが取り繕っても「一般
クエ5/try to defeat Grandmaster Nimzo with only Lv1! 【DQ3】MP切れで負け確定!装備一切無しの遊び人が素手のみでラスボス・ゾーマに挑むと...!・ドラクエ3 皆様へ、活動再開にあたってのご報告
力で劣るものが自分に勝つにはそうするしかないと分かっていた市川はそれを見越して余り牌を討ち取る戦法で難なく捌いていく。そして次に振り込んだら負け確定…という瀬戸際になってようやくアカギ到着。場況を一瞥したアカギは迷わず超危険牌の「白」を摘まんで場に打つ…と見せかけて、捨て牌の別の
も使え、5秒経過で発動する。+Rでアーケードに逆輸入。なお初代では毒ダメージでも死ぬというトンデモ仕様であり、残り体力が少ない時に喰らったら負け確定と言っていいほどだった。マスターオブパペット鎌を鍵に変えて相手に突き刺す。ヒットすると藁人形ゲージがストックされ、ノーマルはゼイネス
に近い「強欲で貪欲な壺」の存在から9ガジェのような高い安定性を持つカテゴリでデッキ枚数をあえて水増するデッキもなくはないため、当たったらほぼ負け確定である。また、墓地に送られるカードにランダム要素が絡む以上、狙ったカードを墓地に送れなかったという状況も考えられる。このカードを使う
レイが使用した四属性神依は、アルトリウスが用いたカノヌシの神依を彷彿させるデザインになっている。ボス性能物語を通して二回戦う。一戦目は伝統の負け確定イベントで、全滅もしくは一定時間経過で強制的に秘奥義を発動し戦闘終了となる。プレイヤー側は普通に進めていると平均レベル20前後くらい
てたのはどちらも同じなのは確かだと思う。 -- 名無しさん (2022-11-19 23:59:38) 良い奴と思われがちだが、武術会で負け確定しないために仲間二人(モブ同然とはいえ)を殺したのは外道な行為ではないだろうか? -- 名無しさん (2022-11-29 15
:26) ↑続き ほかの悪役より正気のままで振り切れた行動してんのが怖い -- 名無しさん (2021-08-01 20:47:29) 負け確定してるのにプラント本国だけ落とそうとしてくる頭アズラエルに逆ギレするのはしゃーないわ、よくわからんラクス次第でワンチャンプラント落と
用のパソコンにまでEMP対策する訳にもいかんだろ。しかしジェニシスの終わりみてるとスカイネットがなにかするたびにガーディアンも強化されて結局負け確定しそうな予感 -- 名無しさん (2015-08-14 18:31:22) 2の溶鉱炉で歯車に挟まれてもげた腕って処分されて無い
ンジン、ロケットエンジン(ゼロヨンチャンプシリーズ)特定の操作で最高速度まで一気に上昇するアイテム。このアイテムがあればCPUチューン*16負け確定レース以外は確実に勝てる。初期のシリーズではランダム入手の消耗品アイテムだったり購入アイテム扱いだった*17が、後のシリーズでは特定
名無しさん (2016-10-22 18:36:09) ↑8原作はビートダウン主体だから、相手のモンスター倒せるモンスターかコンボがなきゃ負け確定 -- 名無しさん (2016-10-22 18:55:27) 恐竜族モンスターで結構強いの揃ってる今なら結構いいデュエル出来る
-07-18 08:33:43) 今の別人じゃねーか -- 名無しさん (2015-07-18 08:39:21) ニャガさん再登場ー>負け確定だから相手はプラネットマンで決定だな この流れはみんな思ったはず -- 名無しさん (2015-07-18 08:53:40)
し時間とダウンで減少する。そして自ら解除する前に専用ゲージが0になった場合、「スカ」状態となり、長時間無防備になってしまう。こうなったらもう負け確定も同然、充分注意!『スカバグ』という仕様もあり、大半のキャラの一撃必殺技が確定する場面にもっていかれる事も多い。ダメージを与える度に
、それぞれ出る確率は均等であるという前提で計算する。)また、このときx>yとする。それ以外の場合は考えるまでもなく、ヘイホーが振り直さないと負け確定なので。この時、ヘイホーが勝てる確率は振り直しを行わないのなら、(x-2)/6振り直しを行うのなら、(-(1/2)x^2+(3/2)
キなら勝てるのかなー(T ^ T) -- 名無しさん (2014-06-17 18:01:20) ↑バッドエンドオーグルが決まったらほぼ負け確定。つーかこれ決められて凌げるデッキはまず無い気がする。 -- 名無しさん (2014-06-28 23:51:56) ↑やられる
t Nのリポートより(ハンドはジャッカルの仔だった) -- 名無しさん (2021-05-06 09:02:03) アリーナやってると「負け確定だからそのまま手番パスして殴られれば終了なのに、なぜか一手間多い投了を選ぶやつ」いっぱいいるぞ。まして紙なら進行するほうが計算が増え
その強さを流石に公式が放っておくわけがなく、メルゲが殿堂入り、同時に勢いを失っていった。とはいえ未だにコンボ自体は成立可能であり一度決まると負け確定の強さも健在であった。結果もう1枚のパーツであるモールスも殿堂入り、さらに後にはキューブリック本体も殿堂入りしてしまい、メルゲループ
削り切って勝てば良い話だし、【墓地ソース】相手なら刺さる可能性はあるが、そもそも【墓地ソース】相手に20枚もの墓地肥やしを許してる時点でほぼ負け確定と言ってもいいので本当にオマケである。ちなみにエクストラウィンを達成するとバトルゾーン(=戦場)に出ることすらない。浄黒接続 ウルガ
04:18) タグのテンションの高さに吹いた -- 名無しさん (2014-02-14 10:47:19) 正直、コイツ出されたら今でも負け確定だと思ってる。 -- 名無しさん (2014-03-12 14:29:55) 時代の流れとは言えお手軽に出せる銀龍に耐性で負けて
てことも説明に欲しいか -- 名無しさん (2014-02-08 20:07:46) 王様使いはヒャックメーカウンターに当たったら、ほぼ負け確定だったからなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-08 20:12:23) 遂に後継者のドラゴンが出るぞ。 -- 名無しさ
事件大乱闘にチャージが実装された直後の事件です。チャージが余りにも強力なため起きました。当時、大乱闘で一度差がついたらもう追いつけなくなり、負け確定と言われていました。そこで、差が付いていても逆転出来るようにと実装されたのがチャージショットです。負けてる時にBボタン長押しで自分の