「負けず嫌い」を含むwiki一覧 - 1ページ

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

かな…?16:34:GM@297:GMの提示個性はこんな所かな16:34:瑞鶴@1730:面倒見で判定しますね16:35:瑞鶴@1730:《負けず嫌い》から2マスです16:35:GM@297:はい、どうぞー16:35:瑞鶴@1730:2d6>=7 で判定しますKanColle :

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

よ!飛龍改二@962:はーい飛龍改二@962:Lv6に上昇し改二改装処理を実行して各戦力を更新飛龍改二@962:個性は○幸運○航空戦○機動×負けず嫌い×入浴提督@297:アイコン弄ったせいで忘れてただなんて言えないっ飛龍改二@962:負けず嫌いは調整によって長所に ギャップは(5

妖精鎮守府の事件簿@1765 - 艦これTRPG部 Wiki

られると思う」14:22:提督:※瑞鶴のステータスが更新されました瑞鶴ステータス命中0/火力0/回避1/装甲9/行動力16 Lv2 駆逐艦×負けず嫌い/×クール/×指揮/×幸運/×航空打撃戦/×索敵【10cm連装高角砲cm】火力2/対空2 負けず嫌い【魚雷】火力2/雷撃2 幸運【

アミィのアトリエ5@2-1792 - 艦これTRPG部 Wiki

でくるぞ!20:19:大和@2-866:「……ふむ。」20:19:提督@2-55:シークレットダイス20:21:提督@2-55:《退却》か《負けず嫌い》で目標判定になります。目標値は6です。失敗すると損傷1受けます。目標判定が出た場合は、2d6+PCLv-指定個性からずれたマス目

とある南方の掃討戦@957 - 艦これTRPG部 Wiki

目標、同二級2提督@297:振り直した分が即座にリカバーしていくスタイル飛龍@962:「任されました!」飛龍@962:砲撃>【艦上爆撃機】《負けず嫌い》、目標値5飛龍@962:2d6>=5 砲撃,命中判定KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功提

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

だな17:34:提督(>>118):叢雲は《ばか》で判定お願いします17:35:摩耶(>>136):麻耶とか17:35:叢雲(>>126):負けず嫌いで+4か…17:36:天龍(>>127):辛いなぁ17:36:長門(>>130):何か取るのがいいのかな17:36:摩耶(>>13

海上鎮守府の大混乱_~対触手生物小決戦~@4-1013 - 艦これTRPG部 Wiki

】【航空優勢】【お守り】です」扶桑@982:「プリプレイの処理として、試製41cm三連装砲をレンタルしました。46cm三連装砲と入れ替えで《負けず嫌い》で装備しています」扶桑@982:「瑞雲の力、お見せしますね」以上かなー天津風@4-1026:よしきた。ちょっと時間くれな!天津風

芸術の秋@3-1299 - 艦これTRPG部 Wiki

ないですかぁ!w提督@3-397:いや、実際劇が控えてるのに風邪を引きかねない行為はどうなのよw大和@3-1308:やるからには負けません、負けず嫌いを発見です提督@3-397:大和のサーブからだから《支援》は違うしな提督@3-397:ふむどうぞ提督@3-397:《負けず嫌い》で

カ号迎撃作戦〜新たな戦場新たな力〜@1204 - 艦これTRPG部 Wiki

@298:リジェネ成功22:57:翔鶴@300:やりました22:57:鈴谷@1067:-1点か、まだいい・・・かな22:57:提督@294:負けず嫌いと指揮とか加賀さんと瑞鶴似てるね22:58:阿武隈@1176:似た者同士っぽい?22:58:翔鶴@300:似たもの同士……22:5

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

1632:装備も変わらず、【艦攻】×2、【零式艦戦52】ですね千歳@2-1632:個性も前回からは変更なし、《○暗い過去》《○スタイル》《○負けず嫌い》《○偵察》《×退却》千歳@2-1632:そろそろ最後の個性を取らないとね千歳@2-1632:感情は扶桑、阿武隈、伊19、瑞鳳に2

アミィのアトリエ1@2-840 - 艦これTRPG部 Wiki

:飛龍@2-740:私からですね16:44:飛龍@2-740:では目の前のハ級を狙いましょう16:44:飛龍@2-740:【艦上攻撃機】 《負けず嫌い》で攻撃 目標値516:45:飛龍@2-740:2d6>=5 『第1次攻撃の失敗を取り返す!』KanColle : (2D6>=5

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

判定を要求する!23:38:大和@2-866:《面倒見》なんてどうかな!23:40:提督@2-246:良いぞ!23:40:大和@2-866:負けず嫌いから目標値7ァ!23:40:提督@2-246:セブン!23:40:大和@2-866:2d6>=7 「………」ピコン!KanColl

ドイツの技術は世界一ィィィ@2-95 - 艦これTRPG部 Wiki

で代用して目標値7ですねー 出目8っぽい22:08:五十鈴@2-96:とりあえず言い出したセキニンで振ってみます22:09:比叡@1415:負けず嫌いから目標7ですねー22:09:夕立@1476:こっちも負けずぎらいから2差か22:09:五十鈴@2-96:2d6-1>6KanCo

とある南方の洋上戦@1122 - 艦これTRPG部 Wiki

愛宕@630:どうなるだろう提督@297:装甲は10だ、沈まんぞー!愛宕@630:おおー提督@297:損傷3つです足柄@1156:全門斉射 負けず嫌いから+1足柄@1156:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功足柄@1156:11

戦国SCP1第二回「とある南方の救出劇」 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1632:どうしてこうなった千歳、経験点150追加で依然レベル2千歳@2-1632:個性は、《○機動》を削除です。現在《○スタイル》《○負けず嫌い》《○索敵》《×暗い過去》千歳@2-1632:装備は変更なし。【偵察機】【艦攻】【艦戦】だね千歳@2-1632:感情、先ほどの決戦

海に立つ柱@3-768 - 艦これTRPG部 Wiki

接する個性を選んでくださいね大和@3-778:動かしたいのは二箇所ですが…とはいえせっかく○になったのだから大和@3-778:食べもの×から負けず嫌い○にします荒潮@3-773:提督さん…好きよ…提督@128:了解しました!大和@3-778:「提督の好意を無駄にしないためにも、今

初心勿忘。@2-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

正確に)とかでしょうか提督@2-1361:寝るもOKですね足柄@2-1369:まぁ、GMの推奨するマジメでいきますかねぇ足柄@2-1369:負けず嫌いから1マス、目標値6っぽい提督@2-1361:どうぞっぽい足柄@2-1369:2d6>=6 寝たら起きるのが摂理!KanColle

はじめてのおつかい@3-1355 - 艦これTRPG部 Wiki

願いするわ!天津風@3-731:「もう……三人がかりなんて、卑怯よ!」 最後の回避行動に移ろうとして叢雲@3-1052:まず 小口径主砲 <負けず嫌い>で 命中2 目標5提督@43:判定を、どぞ!叢雲@3-1052:2d6+2>=5 「この瞬間を待っていたのよ!」KanColle

何、夜戦!?@1784 - 艦これTRPG部 Wiki

は良好である響@1790:RPか、RPが悪いのか瑞鶴@1799:私も改装だ。余ってる偵察機を空きスロットに乗せて、艦攻・艦爆の個性をそれぞれ負けず嫌いと幸運に変更です提督@43:了解、リソースをおねがいしますね瑞鶴@1799:偵察機削除っと五十鈴@1787:では私も小口径主砲を乘

妖精鎮守府の事件簿2@2-655 - 艦これTRPG部 Wiki

「元気」「大胆」辺りから00:35:天龍@127:考えまーす00:37:天龍@127:元気いけるやん!00:37:天龍@127:じゃあ元気を負けず嫌いで代用00:38:天龍@127:っても目標値6のかぶり修正-1か00:38:磯波@2-658:殺陣の指導って指揮っぽいイメージ…?

約束のカプセル@3-1689 - 艦これTRPG部 Wiki

:07:加賀@3-1711:言わないでやれw22:07:加賀@3-1711:では…22:07:加賀@3-1711:航空戦の前に【航空管制】《負けず嫌い》を宣言22:07:加賀@3-1711:弱点なのでアクシデントから22:07:加賀@3-1711:act 「……」KanColle

遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 - 艦これTRPG部 Wiki

メ(真面目に)GM:あたりかな瑞鶴@3-770:無駄にマジメが近い瑞鶴。マジメで判定しましょう。ほら、マジメに働きなさい。瑞鶴@3-770:負けず嫌いから目標値6補正0。瑞鶴@3-770:2d6>=6 「さあ、わかったのなら……仕事に戻りなさい、仕事に。」KanColle : (

夕張の兵装実験室セカンド_1@483 - 艦これTRPG部 Wiki

: (2D6) → 7[2,5] → 7島風@297:両方ダイスだったのかあの表記は夕張@483:《おしゃべり》でお願いします叢雲@397:負けず嫌いで代用、目標値は8島風@297:回避2あるから6で成功予定叢雲@397:あ、そうだった叢雲@397:2d6KanColle : (

とある南方の攻略戦@1663 - 艦これTRPG部 Wiki

ものかなぁ……あとは楽観的とか?比叡@830:どっちも遠い気が提督@297:まぁ、そこら辺ですかね比叡@830:面倒見いきます比叡@830:負けず嫌いから2比叡@830:2d6-2>=5KanColle : (2D6-2>=5) → 8[3,5]-2 → 6 → 成功提督@297

未知の艦との邂逅@2-1842 - 艦これTRPG部 Wiki

》《マジメ》だろう。15:53:エセックス@2-1848:「日本と違って、chocolate文化は根を張っているんダ。負けないヨ!」 発見 負けず嫌い!15:53:エセックス@2-1848:1d6 《負けず嫌い/3-6》KanColle : (1D6) → 615:53:エセック

Gomic/セッション/4回目GMの艦これRPG『激闘編(たぶん)』 - 艦これRPG Wiki

っていないわ! (´∀`*)ウフフ よろしくね」足柄 重巡洋艦命中力:0 回避力:1 装備力:3火 力:2 装甲力:9 行動力:10長所:《負けず嫌い》《買い物》《突撃》弱点:《食べ物》ギャップ:航海ー戦闘アビリティ:【20.3cm連装砲】、【獅子奮迅】、【飢えた狼】提督C3?K

飛龍@3-1369 - 艦これTRPG部 Wiki

ー正規空母・改二612106提督@3-1369命中火力回避装甲装備力行動力初期個性01094125個性[]個性の置き方が適当なのは許して。《負けず嫌い○》《大胆○》《クール○》《口ぐせ○》《退却×》《航空戦○》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:4_%E9%A3%9B%E9%B

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

1219:「さ、勝ってみせるわ!」提督@425:さて、判定しましょうかね瑞鶴@2-1219:さて、今度こそ判定を…w鳳翔@3-391:これは負けず嫌いかな(露骨)提督@425:平常心《クール》提督@425:負けず嫌いは・・・瑞鶴さん控えめだからな・・・提督@425:(闘志が由良@

アルトリア・キャスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なかったため、円卓の王として、男性として生きていくことがなく、故に騎士王と異なり少女性が全面に出ている。結果的には「どこにでもいる、素朴だが負けず嫌いで努力家な女の子」といった形の人格形成をすることになった。負けず嫌いで、打たれ強くて、まわりの空気をなにより大切にして、本当のコト

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

飛龍@962:うむ…00:49:雷@739:まぁ真ん中だが・・・00:49:長門@1371:感情無いし苦しい所だ00:49:飛龍@962:《負けず嫌い》で代用、目標値800:49:提督@127:かもん00:49:飛龍@962:2d6>=8 回避判定KanColle : (2D6>

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@51 - 艦これTRPG部 Wiki

):龍驤さんは3,4のギャップを潰しているので目標値は6ですかねGM(>>51):縦もずれているなら縦にも1マスずつ加えます叢雲(>>1):負けず嫌いで振って目標8ですね龍驤(>>49):元気で振って目標7からギャップ引いて6ってことですねGM(>>51):那珂ちゃん、漣、榛名、

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

15:58:提督@2-246:いえす!15:58:夕雲@2-247:ぽい?15:58:大和@2-866:とりあえず15.5副砲再装備。個性を負けず嫌いに変更15:58:龍驤@2-597:言うて第1戦闘次第でもあるし資源残しが安定でしょうとはPL談15:58:龍驤@2-597:まぁ

激戦!駆逐イ級の逆襲@4-887 - 艦これTRPG部 Wiki

を読み解けるか17:41:提督@1759:《暗号》《素直》17:42:提督@1759:他に提案あればどうぞー17:42:巻雲@4-888:《負けず嫌い》なんかはー・・・?17:42:巻雲@4-888:こう、RP的に17:42:提督@1759:ふむ?17:43:提督@1759:そう

新しい仲間と共に13@1738 - 艦これTRPG部 Wiki

42:判定からか提督@1738:うむ提督@1738:判定はそうだな・・・満潮@1742:マジメにやるからマジメ!提督@1738:古風 指揮 負けず嫌い       と思ったがマジメか提督@1738:そうだな・・・・提督@1738:ふむ 修正に+1つけていい 指定個性は さっきの三

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

M裁定による個性調整を行い瑞鶴@1929:航空打撃戦の消去、索敵を消去して○で再取得、衛生を○で取得瑞鶴@1929:よって個性が ○幸運、○負けず嫌い、○索敵、○衛生、×えっち となっております瑞鶴@1929:あと貸与コモン装備も宣言かな?提督@297:うむ、このタイミングでお願

「Image_Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓1@1372 - 艦これTRPG部 Wiki

だ!20:41:GM@1372:GMとしては<突撃><機動><おしゃべり>だが、提案どうぞ。20:41:野分@3-790:ゲームだからね、《負けず嫌い》は定番じゃないかな?20:42:GM@1372:うむ、<負けず嫌い>いいねぇ。どうかな?20:42:飛龍@3-785:自分も《負

お嬢様の冒険~霧にけむる謎の島~@4-1055 - 艦これTRPG部 Wiki

遺跡荒らしにきた海賊のようです。16:09:大鳳@3-1796:「それを言うのは、こちらの台詞よ!」16:09:提督@1759:PC全員は《負けず嫌い/3-6》か《砲撃/6-7》で判定。二名が成功すれば撃退できます。16:09:提督@1759:ただし、2の目が妨害される。PCのう

忘れじの行く末@4-1923 - 艦これTRPG部 Wiki

ね。はいはい・・・それじゃあ、艦載機出して島の周辺警備させるわよ」瑞鶴@4-1913:と言って島周辺に艦載機を飛ばします提督@425:索敵か負けず嫌いかな瑞鶴@4-1913:負けず嫌いでいきます瑞鶴@4-1913:2D6>=5 (判定:負けず嫌い)KanColle : (2D6>

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

:非平常ですし発見だけですの。提督@297:ではまずは各自補助行動を取ってもらおうか深雪改@1356:どなた~?敷波@968:そうだな・・・負けず嫌いかな綾波@2-119:なーし敷波@968:1d 敷波は負けず嫌いなのだろうかKanColle : (1D6) → 2提督@297: