名鉄名古屋本線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
番近い駅。名電赤坂…名電シリーズその1。東海道赤坂宿の最寄り駅。名電長沢…名電シリーズその2。本宿…日中、国府駅を出た普通はまずここで急行と緩急接続し、快速特急の通過待ちをする。かつては本宿始終着の列車もそれなりにあったが現在は大幅に減少した。近くに東名本宿BSがあるためハイウェ
番近い駅。名電赤坂…名電シリーズその1。東海道赤坂宿の最寄り駅。名電長沢…名電シリーズその2。本宿…日中、国府駅を出た普通はまずここで急行と緩急接続し、快速特急の通過待ちをする。かつては本宿始終着の列車もそれなりにあったが現在は大幅に減少した。近くに東名本宿BSがあるためハイウェ
クトが欲しいとの要望からこの名称となった。特にJR化以降の運転時間および運転区間拡大、最高速度の向上とそれに伴う停車駅の追加、更にそれに伴う緩急接続の強化などが尽くヒットし、阪急電鉄や阪神電車、京阪電車といった並走私鉄他社から乗客を奪還することに成功、一躍アーバンネットワークの看
タ名古屋南店がある。大江…急行停車駅。築港線乗り換え。上り列車は、この駅を過ぎると名鉄名古屋駅を超えるまで待避出来ない。そのため、普通列車は緩急接続・通過待ちで長時間停車する。新車搬入時は、貨物線の名古屋臨海鉄道を経由した後、当駅から名鉄線に入り車庫まで回送される。ちなみにローマ
世田谷代田間の3駅が地下化されるまでは途中駅では唯一の地下駅でもあった。島式ホーム2面4線の構造で、一般列車は快速急行を除く全列車が停車し、緩急接続が多い。特急ロマンスカーも一部が停車する。当駅の構内アナウンスは奇数ホームが関根氏・偶数ホームが緒方氏の担当になっている。駅西側に喜
・6番ホームと多摩線が直接つながっていない関係で多摩線から新宿方面に直通する列車は全て5番ホームに到着しており、日中時間帯は快速急行と急行が緩急接続を行っている。2018年3月17日のダイヤ改正からは、「(メトロ)ホームウェイ」に加えて平日夜下りの江ノ島線行き快速急行・急行が多摩
OE 03 南林間みなみりんかん林間シリーズPART-2。以前は島式ホーム2面4線の構造で、待避線があることから特急ロマンスカーの通過待ちや緩急接続が行われていたが、急行の10両編成化によるホーム延伸に際し、相模大野や大和に待避線が設置されたたことで不要になり、旧2番ホームが新1
った。2014年3月には稲城長沼の高架化に伴う2面3線化により、快速区間を登戸までから稲城長沼まで延長。上りは武蔵中原で、下りは武蔵溝ノ口で緩急接続をするようになった。2015年3月には稲城長沼の2面4線化により、待望の全区間運転になる。それに伴い上りの接続が稲城長沼に変更される
京浜東北線鶴見~川崎神野上下線路の間で103系の三人掛けシートが投げ捨てられているのを後続の電車運転士が発見。酔っぱらいのいたずらか? 緩急車が走行中に炎上 4/22 1時20分ごろ、東海道本線穂積~太垣間の揖斐川鉄橋上で、塩沢発富山ゆき貨物列車の最後部緩急車から出火。機
dia 常磐線で脱線 9/4 8時48分ころ、東京都葛飾区の金町駅構内て、武蔵野操車場発蘭端操車場ゆき貨物列車(49両編成)最後部の緩急車が脱線転覆、約3時間不通。 台風1丁号の影響によりダイヤ混乱 9/9~13 東北本線塩釜~松島間で12時10分ごろ豪雨による土
せないだけであり、元々の高い技術に天才的な閃きが加わったスタイルは、上記の様に総合格闘技にすら対応してしまっている。膝の負傷が悪化して以降は緩急を付けたインサイドワークが基本となっているが、若手時代にはスーパーヘビー級にも関わらず、ビックリする様なスピードで動いていた。最も酷い時
ル責めと合わせて行う際などに用いられる。握り手☆利き手で右手の恋人が恋人の右手になるだけで気持ち良さが倍増するのが手コキの良さ。握りの強さや緩急をつけ易い利き手であれば、その責めは変幻自在。手コキの手練であれば、為す術なくあっという間にイカされてしまうだろう。☆利き手ではない方で
たが、噂では「筐体をぶっ壊しかねない」というとんでもない理由で封印され続け、正規手段ではCS版でしかEX譜面を叩けなかった超曰く付きの楽曲。緩急の激しいソフランに加えて攻略サイトも匙を投げる意味不明な配置の「モルダウ」と「革命」でゲージを根こそぎ吹き飛ばされた所に待ち構える、レー
線及び単式1面1線のホームで、1番線が上り(大宮方面)、2番線が上下両用、3番線が下り(柏方面)となっている。下り普通列車の一部は区間急行と緩急接続を実施する他、当駅始発の列車もある。さいたま市岩槻区の中心駅で、国登録有形文化財のさいたま市立岩槻郷土資料館やさいたま市立岩槻人形博
ないが、森の野獣に人類の野球規則は通用しないのだ。『Stage3』 ピグレットノルマ:20球中8球ホームラン(40.0%)臆病な豚。ボールに緩急を付ける変化球・チェンジアップの使い手だが所詮はストレート。ようやく二足歩行できるヤツが来たのに、ボールを上に投げ、ジャンプして右手で掴
m、誕生日は3月3日、血液型はB型。声優は青木瑠璃子。球速 138km/hコントロール Bスタミナ Eカーブ 2マリンボール 6得能 短気 緩急○能力は作品によって若干変わるがだいたいこんな感じ。緑色のおさげ髪とシンカー系のオリジナル変化球「マリンボール」がトレードマーク。時に主
しかし、足りない要素を他の要素で補うことによってオリジナルに非常に近いレベルの完成度の高さを実現している。最低速度を更に低くすることで青峰の緩急ある動きを再現したように、緑間のスリーポイントシュートはより溜めを長くし、さらに利き手である右手でリリースすることで飛距離を紫原のディフ
A. 緩急車は、列車にブレーキを掛けるための装置が取り付けられた車両です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%A9%E6%80%A5%E8%BB%8A
うだけど超重力弾砲ギミック自体は傑作。プロテクターが一気に開く→ゼンマイで砲身がゆっくり大きくせり上がる→最後に砲横の装甲がパシャッと開くと緩急つけて三段階展開するのが秀逸で、ディメトロからダクスパみたいなギミック面での後継機がないのが残念なくらいだ。復刻してたら評価上がったんだ
たりする。またチームワーク強化のため日本の遊びとして大神がはねつきを提案した際これをあっさりマスター。相当気に入ったらしく、複数の羽根を使い緩急織り交ぜた軌道の打ち分け4連打は言うに及ばず、カーブ、シンカー、フォーク、リフレックスショット、そしてほぼ真横にある木に打ちこむことで一
仁豆腐趣味:カンフー、竹馬、碁、茶を飲むことパートナー:リィエン恵まれた長身に高い身体能力を持ち、リィエンの薦めでカンフーを身につけている。緩急自在な体術と下に記す術が織り成す戦闘力は非常に高く、清麿も「悔しいが、オレ達よりもずっと強い」と賞賛している。穏やかな性格だが「守る王」
-02 19:08:09) 玉石混交のコピペを比べると、ただ詳しい情報(wiki情報)が書かれてるよりも壮大なあらすじが突然始まるやつの方が緩急あって好きだな -- 名無しさん (2021-03-02 19:31:02) ↑9 そもそもB-29は爆撃機だから戦闘機版に加えるこ
シンを埋め込まれており、致命傷を負ってもそう簡単には死なない(死ねない)らしい。純粋に剣士としてはラスボス、クリードより上。技桜舞(おうぶ)緩急をつけた動きで敵を翻弄する無音移動術。達人でも会得するのに10年かかるとか。アークス流剣術 第十三手 雷霆(らいてい)天井を足場に、敵の
た。Riseでは通常のガードとの入れ替え技として選択。相変わらず優秀ではあるのだが、タイミングがシビアとなったのと全体的にモンスターの攻撃の緩急が激しいため難易度はかなり上がった。さらにジャストガード成功後はガードを解くようになったので多段攻撃に対する危険度が上昇している。とはい
ラップするもん。そんなんできひんやん普通。☆齋藤学※24歳です。エヒメッシあるいはカモメッシ。その愛称が示す通り日本屈指のドリブラーであり、緩急つけたドリブルで敵陣を切り裂く。ジョーカーになれるか。☆大久保嘉人全く全然呼ばれてなかったのにいきなり呼ばれた2013Jリーグ得点王。?
あるので不便ではない*1。運行上の分かれ目となっており、この駅から先の特急は運行上急行として扱われる(方向幕はそのまんま)。また、ほぼ確実に緩急接続をする。そして京王ライナーは明大前~府中間はノンストップ(府中~京王八王子間は特急停車駅に停車)。●分倍河原JR南武線乗り換え。その
らない駅。何この扱い…因みに隣駅の安城駅には全列車停車する。刈谷(CA58)名古屋鉄道三河線乗り換え。刈谷市の中心駅で終日快速系列車と普通が緩急接続する。大府(CA60)武豊線乗り換え。大府市の中心駅だが、、特別快速は通過する。南大高(CA62)名古屋市緑区かつ名古屋市最南端の駅
o.2だった近藤静流にストレート勝利するなど最強組の世界へ近づきつつある様子。近藤の見立てでは「静かな構えから、力・気合が一瞬で爆発する」「緩急の切り替えが激しい」「技の出所が読めない」とのこと。そしてCのヒロイン兼主人公朝比奈希輝(キキ)と対決。一進一退の激闘を繰り広げるも、幼
作画作業に気合を入れた。その結果「本場アメリカのカートゥーン並みのフルアニメ」に仕上がったが、大地監督達は「日本人が無意識に好む歌舞伎の様な緩急」を意識し、デジタル編集で中抜きしながら元々完成している動画を更に整える様にした。スタジオは「スケジュールはここまでしか用意できない」と
名無しさん (2021-05-18 00:59:14) 鏖魔はやたらでかい図体、近接だと確定で被弾(=死)する咆哮突進、2段階の暴走状態で緩急のついた攻撃、通常ディアに比べて範囲の広い攻撃、狂暴走状態の迫力とヌシとは一線を画す存在感あるからな -- 名無しさん (2021-
から一発ずつ、同時にぶっぱなす。ちゃんと銃身を掴んでるし、ジャンプもしてない。△攻撃のエスグリーマも両腕のスパイクを叩き付けるように突き刺す緩急の利いたアクションで、なかなか迫力がある。ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』友情度を100%まで上げたエクスブイモンとステ
スーパー頭突きなどの水平に飛んでくる突進技は抜けられてしまうのと、飛び込みされやすいのが弱点。とはいえ、こちらもKの強さで弾速がかなり変わり緩急がつけやすいためうまく上タイガーと組み合わせられるかがサガットの使いの腕の見せ所である。タイガーアッパーカット(タイガーブロウ)
法。抜剣自体は、所謂溜めであり、攻撃は全て抜剣・●●のような名称の蹴り技で統一されている。インターミドルでは使用した次の試合でも使ったため、緩急をつけやすい分、集束系魔法では反動が少ない方だと思われる。■類似魔法ラグナロク出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエ
ってやや一歩引いた立ち位置に収まっている。【ファイトスタイル】レスラーとしては珍しく相手の攻撃を「避ける」スタイルである。が、これは彼なりの緩急のつけ方であり、受ける部分ではしっかり受ける。その一方でコミカルなファイトにも対応でき、降り幅がとても広い。えべっさんやメカマミーとの一
-21 12:19:57) 読んでみたけどジェットコースターみたいなキャラみたいな印象、動いてるとすごくて圧倒されるけどクールタイムというか緩急があるので読んでて気疲れしない。とんでもなく強いんだけど一気に読んでも胃もたれしたりはしない不思議な味わいである -- 名無しさん
になんで覚悟もなしに行こうってなるんだ… -- 名無しさん (2021-07-07 23:01:33) 実写も悪くはないんだが、じっくり緩急仕込む作品だから全体的に青春映画の側面が強いんだよな。 -- 名無しさん (2022-01-08 20:01:45) ↑映画のオチも
も砲弾のように飛ぶと表現されるほどで、120ノットという驚異的なスピードを誇る。脛部分にある翼を羽ばたかせることで複数の水流を発生させ、その緩急差で渦を生み出す「フリッパーボルテックス」という技を持つ。必殺技は氷結させた敵をパンチで粉砕する「ゴッカンブリザード」。◎サラミウオコン
しまった悲劇。ちなみに、海外版では配置が若干ズレた。◆「県」と書くと「残酷な天使のテーゼ」っぽく聞こえる似ているのはイントロの部分。2画目は緩急つけるのがポイント。◆「飲」と書くと「一万年と二千年前から♪」っぽく聞こえる続く「愛してる~♪」の部分も、「欠」で表せる。はねる部分に力
スタルは魔力の波動を与えると、振動してあらゆる物理攻撃を無効化するという、まさしく最強の防御力を装着者にもたらす。しかし、クリスタルの振動は緩急織り交ぜた強烈なものであり、落ち着いて戦わねば着用者にも危険が及ぶというものである。つまりミリムは、戦闘中は常にローターによって両乳首と
いという問題もある。2007年に広島に入団したフェルナンデスはナックルを多用しナックルボーラーっぽい扱いを受けたが、肝心のストレートが遅い為緩急が付けられずメッタ打ちに遭い、結局大した活躍もできずにすぐクビになった。【キャッチャー】ナックルボールはランダムに変化するという他の変化
斬銀閣の凄まじい速さの居合いと斬刀・鈍が絶妙に合わさった技。石川五右衛門の斬鉄剣の如くあらゆる物を切り落とせる。単発で放たれる技であるため、緩急を付けたフェイントには弱い。…といっても普通の相手はフェイントをかける前に斬られて終わるだけだが。唯一の欠点は前方にしか放てないことで、
じ。相模原線の特急は1992年5月のダイヤ改定で設定され、線内途中停車駅は京王多摩センター駅のみであった。しかし当時の調布駅は相模原線同士の緩急接続ができない、京王線府中方面との平面交差が生じているといった配線上の問題を抱え、また新宿~高尾山口間の主力種別であった急行の後追いにな
ーの助っ人として野球部に連れてきたという設定での登場となる。ポジションは投手。野球は素人だが並の男子以上に身体能力は高く、最大球速で劣るぶん緩急で相手打者を翻弄する軟投派。*17◆イベント他のパワポケ出身キャラ同様、パワポケ本編のシナリオを意識した内容のイベントが多く、イベント内
7-12-14 01:32:39) チームメイトが少しでも負担減らせる位奮起してくれれば点取り屋時代のオフェンス力とパスワークで味方を活かす緩急つけたプレイで大抵の相手を料理出来そうなんだけど陵南も湘北程じゃないけど層はあまり厚い方じゃ無いか? -- 名無しさん (2018-
塞戦まで行える高い汎用性をも有する万能機である。対MSにおいても複数敵との交戦から単体戦までを幅広くカバーしており、可変機構を生かして戦いに緩急をつけ、敵を翻弄する。本機は「重力下における高機動戦闘」をコンセプトに開発されており、高機動戦闘に耐えられる極限まで機体の軽量化を図られ
使用。なお、パワプロで変化球扱いになってからは通常のストレートくらいしか飛ばなくなっているが、タイミングが合ったら結局軽(ryなお、CPUは緩急が付くからかこのボールを何故か好んで使う傾向にある。(全く使ってこないパワポタを除く)しかもCPUはかなりこのボールに手こずるらしく、栄
の惑星ゴルゴン。何時RYNEXがゴルゴン行ったんだよ。喫茶店で流れていそうなBGMが流れる。地形はやたら起伏に富んでいるがスクロール速度には緩急が全く無く、ひたすら高速で地形を突き進まなくてはならない。ボスはフレイムメイデン。3面 「ジオ言語EVER BLUE」IVの設定のみに登
離を保ちつつ、斧を上下に投げてくる■生物系グールラビット ぴょんぴょんと跳ねながら襲いかかってくるコロチェン 時折大ジャンプする蛙馬の生首 緩急の付いた動きで飛んで来る針トカゲ アルマジロの様に丸まって突進してくる半魚人 水面から飛びかかる他、水鉄砲で攻撃してくる■人体の部分系壁
い。最終面1面と同じBGMでテンション上がるが残機は減る。敵は出てこないが、強制スクロール+即死トラップだらけの難関ステージ。場所によっては緩急も必要。コンベア地帯序盤はタイミングを逃すと奈落の底へまっしぐら。プレス機は接近すると作動する仕組みだが3面の似たトラップと違い一気に駆
16-09-19 10:35:44) ベタだけど元気玉イベントは燃えるね -- 名無しさん (2017-04-14 22:29:35) 緩急もなくひたすらクライマックスの連続みたいなテンションで逆に途中ダレて疲れる。フォーゼらしいっちゃらしいけどさ -- 名無しさん (2
連発し、進化を続けている。迫力のある戦闘シーンの作画で多くのファンを魅了してきた「アクション作画の鬼」。ツメタメを効かせたタイミングづけで、緩急を完璧にコントロールしており、また大胆なレイアウトやカット割りで視聴者を画面に釘付けにする。また氏の最大の特徴である弾け飛ぶ立方体破片エ