モンスター娘TD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ルの初回使用までの待ち時間が3秒短縮される。曲刀(ウォリアー → ブレイダー → ソードマスター →アクロバットソード →グラディエーター)緩急型の近接ユニット。ブロックした敵すべてを同時に攻撃し、攻撃せずに待機していると4秒ごとに攻撃力が上昇、次の攻撃時に攻撃力上昇をすべて消費
ルの初回使用までの待ち時間が3秒短縮される。曲刀(ウォリアー → ブレイダー → ソードマスター →アクロバットソード →グラディエーター)緩急型の近接ユニット。ブロックした敵すべてを同時に攻撃し、攻撃せずに待機していると4秒ごとに攻撃力が上昇、次の攻撃時に攻撃力上昇をすべて消費
不明。ルイ・アソシエ側の人間の手によって、ジェイコブや館の使用人共々ゾンビ化させられた可能性が高い。余談作者のこぼれ話ゲームシステムや展開の緩急の付け方など、スナッチャー、ポリスノーツ等の影響を受けているらしい。また、妙に肉付きの悪いヒロイン達は性癖であるとのこと。BGMについて
思えば壁が滑りやすくなって壁キックが使えなかったり、チェイスフリーズというノーダメージ回避が困難な地上での連続高速体当たりを使ってきたりと、緩急のついた攻撃パターンというより調整不足で雑なアルゴリズムと言わざるをえない。もう少し作り込む時間があれば、Xシリーズ伝統の良ボスとなり得
名無しさん (2022-05-11 09:36:55) タメ回をじっくりやってから弾ける流れなので、動きの少ないタメ回が合わない人もいる。緩急ついてて良いと思うけね。 -- 名無しさん (2022-05-11 09:57:43) やっぱラスボスは転生した司馬懿Pと彼が率いる
:30) ホラーな -- pnd (2022-05-05 05:22:49) 途中送信した。ホラーな中にもロマンチックな要素があってその緩急が気に入ってる。シリーズファンとしてはどうなんだろう。 -- pnd (2022-05-05 05:23:59) USOを通じて紹介
駅名は「文京学院大学前」。1993年に開設された、東上線初の平成生まれの駅。島式ホーム2面4線で、ほぼ終日にわたって普通・準急と急行以上との緩急接続が行われ、下りTJライナーの最初の停車駅でもある。市町村合併によるふじみ野市誕生時のゴタゴタにより、駅名とは裏腹に所在地は「ふじみ野
心温まる展開や何事もなくまったりとした終わり方をする場合もある。このように笑いと和やかと惨さがテンポよく切り替わり、いい意味で展開の読めない緩急も本作の特徴といえる。前作「恋のキューピッド 焼野原塵」では人外主人公は自分なりに人間を理解しようとしても馴染もうせず一方的に力を振るっ
。曲はvsマルクとならび人気が高い。また、非公式のファンメイドのアレンジ曲も作られており、二次創作なので多くは記述しないがシリアスな雰囲気や緩急の付け方のうまさに定評がある。オフィシャルのアレンジは『スマブラX』で初登場したが、アレンジを担当したのが『超兄貴』シリーズでおなじみの
なっちゃうから(もちろんそうしない方法もあるけど)。五飛に関して以外だと成長してる分、動かしやすいしね。それに味方キャラが敵にいるって展開も緩急としては面白い展開だし(飽和気味だとも思うが汗) -- 名無しさん (2016-01-31 01:29:51) 荒らしコメントとそれ
ライマックスフォームで本気を出したアドリブを行った為。*9 第18話 人・物・造・形*10 作品映像には入らないものの、マスクの中では台詞も緩急をつけて喋っているとのこと*11 後者は単行本11巻の巻末に掲載されたロングインタビューの注釈で明言されている。
ではなく青峰だったため、通常スタイルのシュートでも並みのSGよりは遥かに上手い模様。圧倒的なスピードに、優れた加速力・減速力を活用した激しい緩急を加えながら行われる「型のないプレイスタイル」の動きを予測・対応することは非常に困難でありながら、彼がインサイドへ切り込むことは加点と同
ならお風呂場で行うのが好ましい。●パイズリ一覧スタンダード男性が仰向けになって女性の膝に跨がる最もポピュラーなタイプ。乳房を交互に動かしたり緩急を付けたり片手で包むように挟んだり下乳で擦るなどバリエーションが豊富。亀頭が見え隠れするくらいの状態で射精すると人によって物凄い勢いでザ
十分な攻撃力を持つ。ただし本格的な火竜であるアインの外皮には通じなかった。自然の中で伸び伸び育ったゆえか身体能力が高く、地形を巧みに利用した緩急自在の動きが出来る。これは型に嵌った戦い方に拘る騎士相手に特に効果を発揮しまんまと翻弄していた。剣術のみならず、狩りもしていたようで弓も
シュモクザメのような頭を持ち、攻撃力・体液の毒性・タフネス・知能全てにおいて設定上トップクラス。尻尾はそれぞれ先端付近で3叉に分かれており、緩急を付けて幻惑しつつ本命の全力攻撃を叩きつけるなど武術の理論を応用したかのような攻撃が可能。体液の毒性も設定上ではオオタチすら凌ぐもので、
こんだ。しかしそこから足踏み状態が続き、マイナーでは3割を上回る打率を記録していたが、メジャーでは結果を残せずにいた。それはメジャーの投手の緩急を使った攻めに苦しんだということ以上に、適応する暇もなく選手数の都合で数日置きにメジャーとマイナーを行ったり来たりさせられていたことが原
もあり、正規や鏡だと多分42上位。○オイパンク0●ブタパンチのテーマ◎ブタパンチ「OI!OI!中村君!」AC9のラスボス。現在ではLv43。緩急のある曲調で、メインメロディのギターが激しい。私は自由な鳥だー!夢見る借金取りだー!ここまでのオイパンクシリーズ2曲はロングバージョンが
ならないけど、星野のスロカはその7だった気がする -- 名無しさん (2019-04-27 17:45:27) こういう伸びのある速球と緩急で勝負する投手はたぶんいつの時代でもある程度通用するんだろうな。 -- 名無しさん (2019-11-09 01:57:37) プロ
(2013-12-28 05:04:19) 徳弘先生の十八番、人間の醜さや弱さ、その上で愛を貫こうとする者たちの強さ ギャグとシリアスの緩急が満喫できる名作。 -- 名無しさん (2013-12-28 06:25:29) ゲーム化したら、やはりZ指定になるのだろうか…。
登録日:2012/06/11 Mon 08:14:31更新日:2023/12/07 Thu 14:00:25NEW!所要時間:約 70 分で読めます▽タグ一覧(冥ω殿)太鼓の達人の四強フルコンしたお。(冥ω殿)〆ドレーも何とかクリアしたお。(冥ω殿)もう何も怖くないお。それはどう
/h代のカーブ、140km/h代のチェンジアップを投げる。初期は140km/h前後のパワーカーブで三振を取っていたが、速球の威力が増したため緩急をつける目的で球速を落とした。速球との球速差30~40km/hのカーブは打者のタイミングを大きくずらす。また140km/hのチェンジアッ
なる。ウェーブウェーブ★波を起こして3人側をステージから落とすミニゲーム。1人側はジャンプで小さな波、ヒップドロップで大きな波を起こせるので緩急をつけて揺さぶるべし。ゴロゴロいわころがし★険しい坂道で岩を転がすミニゲーム。3人側は1人側が転がしてくる岩を避けながら坂を登りきれば勝
としている*31。自他ともに認めるほどのノーコンでストライクが入るのは2球に1球くらいとのこと。しかしMAX155kmで重くノビのある直球と緩急のつくカーブ・スライダーに加え、ワンシームを保持する好投手である。現実の選手でもでも菅野智之(巨人)等が所持する球だが、パワプロ的には城
の本盗(10個)、1試合の本盗のタイ記録(2個)を持ち、1944年にはリーグトップの三塁打を放っている。▽監督83 阿部慎之助ツイスト打法で緩急も統一球もなんのその。15年間巨人軍の扇を支え、2012年には二冠を達成した球界を代表する強打の捕手だった。怪我と衰えで捕手ができなくな
登録日:2009/05/29 Fri 15:07:09更新日:2023/10/20 Fri 12:59:17NEW!所要時間:約 49 分で読めます▽タグ一覧● ● ● ●○ ● ● ● ○+ 目次-●概要pop'n music(ポップンミュージック)とは、コンマイ…ではなく、コ
A. 有蓋緩急車参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%BA%95%E5%B7%9D%E9%89%84%E9%81%93c%E3%83%AF%E3%83%950%E5%BD%A2%E8%B2%A8%E8%BB%8A
シーズン中、苦手にしていたソフトバンクを翻弄。文句なしの第二ステージMVP。渡辺俊介シーズン中二軍落ちを経験もポストシーズンは大一番で得意の緩急を使いソフトバンク、中日の打者を翻弄。ポストシーズン影のMVP。清田育宏ポストシーズン3HRの新人記録を作り、大舞台にも動じない活躍を見
なるため、特にドッグファイトにおいて加速は必要不可欠。しかし単に加速しているだけでは距離を離すことしかできないので、時に応じて減速するなど、緩急をつけることも非常に重要である。能力バトルにおける加速加速による超高速移動は能力バトルでもお約束である。速すぎて足を引っかけられて…など
00,2)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 速くて重くて角度とノビがあって制球された速球、落差と速さがあるSFF、カウントが取れて緩急をつけられるカーブ。打てませんわ -- 名無しさん (2013-09-12 07:51:08) 2010年は62回を投げて被安打39
い 円陣くんだり作戦会議してるシーンのイラストでは大体いつもいるのが好き -- 名無しさん (2018-03-29 21:23:01) 緩急付けて走るロデオドライブ覚えたから本業の陸上遅くなってそうって意見見て笑った -- 名無しさん (2018-05-04 00:30:
辞めかけたが打倒蘇我を目指し機会を待っていた。ほぼギャグに絡まず、一番真面目に野球をやってる人。金属バットがヘコむ程の剛球&チェンジアップで緩急を付けた投球スタイル。切り札は高速スライダー。◆佐々木 健幕一野球部で守備位置はキャッチャー。プロケンに比べると野球の腕が見劣りするので
演技、作品の完成度は非常に高い。特に「物静かな文化人」としての顔を持つ凶悪犯罪者レクターのキャラ、それを演じるアンソニー・ポプキンスの怪演、緩急の付いた緊張感のある演出に定評のある作品である。『人の皮をはぐ』という非常にグロテスクな殺人にも関わらず、この作品自体にはあんまりグロ描
て食べ、口の中で綿菓子のようにはかなく溶けていく繊細な味わいが売り。なつめあんの方はゼリーの餃子と対照的に力強い甘さを持ち、ゼリー入り餃子と緩急を付け満腹感を与えていく。香蕉軟鶏塊「21世紀の新しいオリジナル調味料」という課題で麗華がキリコとの対決で作った料理。特製の「バナナ醤」
悲惨なこと・・・これはエンジェルにとってかなりの痛手であり、後半のボス戦で満足に立ち回ることが難しくなってしまう。常時強制スクロール(しかも緩急あり)のヤドガイン、素早く掴みかかってくるボーボー辺りは厳しいものがあり、時間差火柱爆弾で避難を強いるダークドロッチェに至っては勝てるか
イム。まあゲーム的にはもっとタチの悪い獰猛化が出てきちゃったけど。 -- 名無しさん (2017-10-30 17:38:03) 速度の緩急や変な方を向いて攻撃するとか設定を動きに上手く落とし込めてて正直凄い好き。1つ言うとしたら発症時のモーションは睡眠じゃなくて死亡モーショ
しさん (2017-06-03 09:07:52) ↑2 宮本さんが手がけた64のゲームって、そういう風に広く見える工夫が多いよね(高さに緩急をつけて広く見せるピーチ城の庭やハイラル平原など) -- 名無しさん (2017-06-17 16:23:22) 64マリオで1番嫌
かそれ以上とされる、全国でも通用する武器。更にスピンやスライス、浅い深い・速い遅い等の要素を組み合わせることで膨大なパターンのサーブが打て、緩急を活かして相手を翻弄する。△【豊富な球種・苦手の少なさ】▼几帳面な性格のため、どこか穴(苦手なもの)ができるのを避け、グラフで描けば綺麗
メになってしまった。しかし何よりまずかったのが、メインシリーズの獣竜種が嫌われる原因となっていた車庫入れバックステップ多用ルーチンや、攻撃の緩急の少なさまでそのままMHFに持ち込んでしまったことであった。MHFの獣竜種代表にしてターンファイトの象徴でもあるアビオルグと比較注目され
それも間違いではないが、決してローテンションがひたすら続くゲームではない。熱いシーンや感動シーンやネタにできるシーンも十分盛り込まれており、緩急の付け方にも工夫がある。また、本作は「呉れ」「心算」「只管」など、妙に漢字変換が多く、「暗澹」「欺瞞」などの漢字語もやたらと出てくる。あ
干動きが遅くなるが、逆に攻撃力と攻撃範囲が大きく強化される。一方で真帯電状態は怒り状態にならないという特徴もある。超帯電時は普通に怒るので、緩急が激しく変化するジンオウガの動きを見切らなければ苦戦は免れられないだろう。なおG級個体では真帯電状態の時のみ怒り状態になる。行動パターン
しかったろうなあ -- 名無しさん (2023-06-16 19:40:26) これで超盛り上がった直後にカールで大ピンチになるんだから緩急すごすぎるよこの映画 -- 名無しさん (2023-10-16 19:15:11)#comment
能力、大会を席巻するか 神帝学園高校(P3)グラビトン新井P3の甲子園決勝の相手。辛いさん>新井貴浩ではない。投手威圧感を持ちノビのある球と緩急のあるチェンジアップを駆使する強敵。打撃も強くパワーAのパワーヒッター持ち。仲間にしても頼れるため最初の助っ人としてもおすすめである。ア
接続されたスリップコーチ専用客車を走行中に切り離して惰性と客車のブレーキだけで駅に停車させ、後で普通列車や支線列車に連結して回収させるという緩急接続。突放の逆バージョンと言えるかも(客が乗ってる車輛でやるべきかは別にして)。蒸気機関車には「加速が鈍い」という弱点があり、燃費と効率
が張ってきたのでスパンキングを加速していくONDISK。「ていうか、俺が外しますよ!(豹変)」いったんベルトを外すよう命じてから一瞬の豹変。緩急のあるいい演技やこれは…「もっと、嬉しくて、楽しくて、快感に浸るような声で、ヤッてくださいよ」更なるスパンキング前のタメの場面。前半がO
のであれば、彼は問題の趣旨そのものにケチをつけるような回答を出す。一方で場の流れ次第では自らも敢えてダジャレを織り交ぜて回答することがあり、緩急を使い分けていた。全体の流れを読むことにも優れている為、ダジャレ系の回答が続くなどの変な流れを修正したりと実際には笑点の影の功労者と言っ
て古巣の『新日』マットに帰還している。若手時代から一貫して持ち前の元気さを前面に打ち出したファイトスタイルを信条としており、年齢を重ねる中で緩急の利いた試合作りの技を身に付けた。そのため、ベテランとなった現在でもコンディションが落ちたとは感じさせないが、他の第三世代レスラーと共に
つため、兄妹は故郷を旅立った。これは、日本一慈しい鬼退治。【概要】本作の特徴は、その何とも味のある画風と独特のセリフ回しとシリアス&ギャグの緩急と妹・禰豆子ねずこの可愛さ、鬼狩りVS悪鬼という解りやすい構図、家族愛、流血描写の多さ、そしてアクの強い強烈なキャラの個性。デッサンはち
対1での強力な戦法があり、「大きく割った「威力」重視の大玉」と「細かく割った「数」重視の玉」の2種類のアステロイド(通常弾)を同時に発射して緩急をつける変則両攻撃(フルアタック)はとても強力で、二宮の腕とトリオン量が合わさることで、シンプルな揺さぶりがとても強く、二宮信者を自称す
テンポ速い「2段階のテニス」と「重い球」に対応、自身も習得する。帰国し快進撃を進めるが決勝で荒谷にまたも惜敗。左利き対策を学び、豊富な球種と緩急を巧みに操り相手のペースを乱す【チェンジ・オブ・ペース】に転向。彼のテニスは相手を分析し、己の持てる全てで穴を突いて戦うスタイルなため、
S DIE TWICE)葦名の国と対立する内府の忍び。見た目からの通称は「紫忍者」。高い攻撃力に機動力・豊富な攻撃パターン・弾きを困難にする緩急自在の動き・狭い所でゴチャゴチャ動き回って画面をを乱す忍法クソカメラの術を兼ね揃え、個体によっては弾いても毒を蓄積させる毒手や、このゲー
れ渡っている。SPについては後述するが、DPではうって変わって最高難易度の☆12の中でも上位に位置する譜面。ピアノ曲ということもあって非常に緩急の激しい譜面で挑戦者たちを苦しめている。なおスクラッチは中盤の右2枚しかない。ちなみに移植されたとあるゲームでも超難関曲として猛威を振る