エヴァ_コラボ - パズドラ非公式攻略wiki
~14200 (274 / 耐)RankS.png140000Monster.pngTurn.pngDefence.pngNotes.png第5の使徒42001132001300707i.png Lv10第6の使徒32100514600000709i.png Lv10迎撃(敵)
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SHAMSHEL)とは『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する謎の生命体「使徒」の一体。本項目ではTVアニメ版を主体に、『新劇場版』に登場する「第5の使徒」についても記載する。 + 目次-基礎データ呼称:第4使徒天使名:シャムシエル全高:不明*1体重:不明象徴:昼能力:触手概要第3新
うな光輪を出現させることがある。主に推進力を与える性質を持つようで、落下をコントロールするのに使用している第8使徒などは分かりやすい方だが、第5の使徒が起き上がる時や第9の使徒が跳躍する時のように、よく見ないと分からないレベルのものもあったりと、様々な形で演出に組み込まれている。
8 リリン (LILIN)3 新劇場版に登場する使徒3.1 第1の使徒3.2 第2の使徒・リリス3.3 第3の使徒3.4 第4の使徒3.5 第5の使徒3.6 第6の使徒3.7 第7の使徒3.8 第8の使徒3.9 第9の使徒3.10 第10の使徒4 脚注5 関連項目概要[]使徒(シ
◀ No.707 第5の使徒データ進化ツリーなし比較チャート作成参考ガイドリーダー一覧 ▶Pet708.png名称第5の使徒・戦闘形態属性Gem1.png火タイプ神/MonsterType06.png攻撃No.708レア度★4最大LV必要Exp1247897系列新世紀福音戰士基
場面が削られている。テレビ版ではサキエルの攻撃でネルフ本部が損傷を受けた際、無人の初号機が自らシンジを落下物から庇う描写があったが削られた。第5の使徒襲来に備えた訓練では、エヴァ本体でなく上半身のみを再現したシミュレーターが使用された。またシミュレーション映像もCG風になっている
対第4の使徒デフォルトでは零号機が相手だが、2号機・初号機になることもある。攻撃はネルフボタン1回押し<ボタン連打で信頼度が上がる。2号機対第5の使徒仮設5号機対第3の使徒初号機対第9の使徒以上は全て、パチスロオリジナルのCGによる演出。演出開始直後に、下述の「初号機対使徒」に移
。どちらも勝てばBIG確定、負けてもRT確定だが変則押しで特殊リプレイを取りこぼした際はこの限りではない(下記「リプレイタイム」参照)。vs第5の使徒演出初号機が第5の使徒と対決する。主に覚醒モード突入契機の特殊リプレイ「チェリー・リプレイ・リプレイ」成立時に出現する。vs第6の
◀ No.706 シンジ&カヲル&第13号機・覚醒データ進化ツリーなし比較チャート作成参考ガイドリーダー一覧 ▶Pet707.png名称第5の使徒属性Gem1.png火タイプ神/MonsterType06.png攻撃No.707レア度★3最大LV必要Exp44520系列新世紀福
機・特攻薰&Mark.06・建造中703i.pngカヲル&Mark.06シンジ&カヲル&第13号機705i.png真嗣&薰&第13號機・覺醒第5の使徒707i.png第5の使徒・戦闘形態第6の使徒709i.png第6の使徒・戦闘形態第10の使徒711i.png第10の使徒・戦闘形
機・特攻薰&Mark.06・建造中703i.pngカヲル&Mark.06シンジ&カヲル&第13号機705i.png真嗣&薰&第13號機・覺醒第5の使徒707i.png第5の使徒・戦闘形態第6の使徒709i.png第6の使徒・戦闘形態第10の使徒711i.png第10の使徒・戦闘形
50251085851116317.37706シンジ&カヲル&第13号機・覚醒993021701915198666.0707707i.png第5の使徒2510891378116203.37708第5の使徒・戦闘形態70151783850218420.97709709i.png第6
エントリーシステムSkill_AbilityUp.png 攻撃類寵物的攻擊力變為3倍進化素材進化目標究極進化1款可能Pet707.png名称第5の使徒属性類型神/攻撃編號707レア★3升滿級需經44520系列新世紀福音戰士Cost10Lv 1HP198Lv 1攻撃84Lv 1回復
機・覚醒|99|30|2170|1915|198|666.0|-|707|style="text-align:left" |707i.png第5の使徒|25|10|891|378|116|203.37|-|708|style="text-align:left" |第5の使徒・戦闘
.png薰&Mark.06・建造中カヲル&Mark.06704i.pngシンジ&カヲル&第13号機真嗣&薰&第13號機・覺醒706i.png第5の使徒第5の使徒・戦闘形態708i.png第6の使徒第6の使徒・戦闘形態710i.png第10の使徒第10の使徒・戦闘形態712i.pn
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Defence.png 受到的所有傷害減少10%使用モンスターNo.708 第5の使徒・戦闘形態710i.png714i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
◀ No.708 第5の使徒・戦闘形態データ進化ツリーなし比較チャート作成参考ガイドリーダー一覧 ▶Pet709.png名称第6の使徒属性Gem4.png光タイプ神/MonsterType06.png攻撃No.709レア度★3最大LV必要Exp44520系列新世紀福音戰士基本属
月は「次世代型開発データ収得の為の実験機」であるとしか語っておらず、やはりそれ以上は言及されない。ただ、テレビアニメ版のシャムシエルに当たる第5の使徒は新劇場版においては撃破時に形象崩壊、触手を除いて跡形もなくなっていることから、少なくとも全く同じ出自のものではない。冬月曰く「何
定し(確変図柄のシングルからしか発生しない)、時短中の場合も大当たり確定となる。ヤシマ作戦リーチスーパーリーチ発展演出後、黒背景に白文字で「第5の使徒」と表示されればヤシマ作戦リーチとなる。このリーチは原作第六話をモチーフにした初号機vs第5使徒のリーチで、ポジトロン・スナイパー
わった。また自爆によりとてもきれいなクレーターが出来上がる。序では更にひどく血の池状態。ここから作業員の戦いは始まる。第4使徒シャムシエル/第5の使徒戦頑張って進めたが、迎撃システムに関しては稼働率約4割。山の中腹からのミサイルやロープウェイなどの外郭部からの攻撃をもろともせず襲
った『L』以降では出番は少なめ。勿論パイロットとして参加する事もない。ただし、『第3次Z時獄篇』では、声優が同じ相良宗介が登場しているため、第5の使徒戦で一時的にエントリープラグに入った際にシンジとの掛け合いがあったり、中断メッセージでは「ワシもエヴァに乗ってズババーンと決めたる
トから全く動かなかったりした初号機が初めてシンジの操縦によってアクティブに動き回る戦闘になっている。単純に不慣れだった初戦、苦戦を強いられた第5の使徒戦から時が経ちシンジがエヴァの操縦に慣れている様子もうかがえる。他作品での活躍新世紀エヴァンゲリオン2原作通り3機のエヴァを用いた
登録日:2014/04/20 Sun 00:24:19更新日:2023/12/15 Fri 13:26:08NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧プロトアークとはオンラインゲーム「コズミックブレイク」に登場する敵の一つである。本項目では決戦惑星バスタガントについても説明
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は限らないが、ガセパターンの初号機チャンスほどは発生しないので、そこそこ期待できる。決戦、第三新東京市(9R突入時に次回予告が発生。弐号機が第5の使徒ラミエルとバトル。初号機Ver、アスカカットインが発生すれば昇格確定。三つの力(7R突入時に次回予告が発生。前作のストーリー演出で
れた。この使徒のみ3DCGで描かれていない。ただしシンジがインダクションモードの訓練を受けた際のシミュレーション画面ではCGで描かれている。第5の使徒テレビ版の第4使徒シャムシエルと同じデザインだが、腕の長さが若干長くなっており、また腹部に脚が追加されている。主に3DCGのトゥー
え撃つシンジ。恐怖と戦いながら必死で町を救ったにも拘らず、トウジに怒りを向けられ、エヴァに乗る意味を見失う中でくすぶっていた気持ちが爆発し、第5の使徒に発狂しながら刃を向ける。自らよりも父に近いレイに戸惑う中で襲ってきた第6の使徒。迎え撃つべく立てられた「ヤシマ作戦」の発動過程で
ネタになる部分めっちゃあったけどさ…。ガトリング砲正式名称「EM-226 エヴァンゲリオン専用携帯型回転式多砲身440mm機関砲」新劇場版の第5の使徒戦において、初号機が旧作のパレットライフルの代わりに使用した。口径440mmで、弾の薬莢も排出の勢いでそのまま乗用車が潰れるほど大