内山高一 - 日本通信百科事典
考えている。昔では考えられなかった宇宙旅行が実現されつつある現在、今は夢のような機能であっても、長年積み重ねてきた研究・開発力、先進的な空間移動システムの発想があれば、エレベータ・エスカレータには新たな道が開けると語っている。また、内山が代表を務めるフジテック株式会社は、未知のも
考えている。昔では考えられなかった宇宙旅行が実現されつつある現在、今は夢のような機能であっても、長年積み重ねてきた研究・開発力、先進的な空間移動システムの発想があれば、エレベータ・エスカレータには新たな道が開けると語っている。また、内山が代表を務めるフジテック株式会社は、未知のも
成立までの受付時間が思いの外長いため、狙っていない場面で暴発する事もしばしば。ダッシュは進行方向に素早く2回入力して一定距離を素早く踏み込む移動システム。移動距離は長くも無く短くも無く…といった具合で単純な移動システムとしてそれ単体では目立った特徴はないが、(前ジャンプ→斜め下に
だけの聖域[]宇宙船を探せ / 宇宙船に到達した報酬:高機能マインレーザーの設計図、怪しい包み(武器)、違法なマインビーム強化パーツ、違法な移動システム強化パーツ#目覚めし獣をクリアすると宇宙船のマーカーが出るのでそこに向かう報酬の怪しい包み(武器)はXクラスの宇宙船用武器モジュ
加ダッシュ回復時間ダッシュ移動のスタミナ回復速度を上昇全般的な説明はテクノロジー・アップグレード一覧も参照。うさんくさい動作モジュール違法な移動システム強化パーツXクラスのモジュールとなる。上限は高いが下限の振れ幅が大きすぎる。素直にSクラスを使った方が無難だろう。ゲーム内テキス
から来た人間であり、かつてスフィアと戦っていた頃のアガムスの戦友。そしてウルトラマンデッカーの本来の変身者である。アガムスは自ら開発した時空移動システムで過去の地球に飛び、後を追ってこられないようにシステムを破壊した。システムの修復が完了するまでの間過去の地球をスフィアの脅威から
せには及ばないこと。 (の素質は運ゲーなので火力を出すには複数回攻撃しなければいけないのに対し、の方は基本的に瞬間的である)。 また、の強制移動システムは敵が近づかないようにしてくれるので、 近距離の敵に対峙しても、より安全に火力を出すことができる。おすすめのマップ: 極端に高防
砲手は初出撃の第3話からハヤトであり「大型特殊の免許をいくつか持っている」という理由でハヤトに推され駆動系を担当させられたカイがなぜ明らかに移動システムが違ううえ、経験ない砲撃も自分でやるガンキャノンを任されたのかは不明。第8話で「ガンキャノン、ガンタンク発進準備にかかれ!」とブ
で考えていたこの形式を高橋に持ちかけたところ、高橋も「RPGユーザーへの訴求をより高めるための方法」として同じ事を考えていたが、前作では既に移動システムが完成していたために断念していた。本作でも当初は予定になく導入は困難かと思われていたが、RPGプランナーの下田を初めとするスタッ
の劇伴も使われるようになった。カブトの世界写真館の絵 - 東京タワーと天を指さす右手[47]士の役割 - ZECT隊員海東の獲物 - 超高速移動システム「クロックアップシステム」人間に擬態して社会に潜伏するワームとZECTが戦っている。ワームやライダーの存在が人々に認知されている
の戦車兵がモビルスーツパイロットとして転科してしまったことも、本機の重要性低下に拍車をかけてしまった。また、これだけの大きさを誇る陸戦兵器の移動システムに無限軌道(キャタピラ)を採用していた事も、幾多の面から推測して大きなデメリットのひとつだったと考えられる。結果として唯一試作さ
L.A.pngPORTALSYMBOL.A.pngフェーズ1[]コンパス[]宇宙船を探せ報酬:イオン電池×10、生命維持ジェル×10、違法な移動システム強化パーツ切られた翼[]宇宙船を修理する報酬:ワープセル×3、配線繊維×3、違法な発射エンジンモジュールパルスエンジンと発射エン
の戦車兵がモビルスーツパイロットとして転科してしまったことも、本機の重要性低下に拍車をかけてしまった。また、これだけの大きさを誇る陸戦兵器の移動システムに無限軌道(キャタピラ)を採用していた事も、幾多の面から推測して大きなデメリットのひとつだったと考えられる。陸戦兵器としては機体
して管理するために用いる。トランザクションとして管理された処理は「すべて成功」か「すべて失敗」のいずれかであることが保証される。例えば、資金移動システムをコンピュータで処理する場合、出金処理と入金処理は「どちらも成功」か「どちらも失敗」のどちらかであることが要求される。「出金に成
自然でリアルな映像を生み出している。キャラクターは新たに猴拳使いのアイリーンとルチャ・リブレ使いのエル・ブレイズが追加された。ゲーム面では軸移動システムがさらに進化し、相手の側面に回りこむ「オフェンシブムーブ」が追加、従来の避け行動は「ディフェンシブムーブ」となり、2種類の軸移動
して管理するために用いる。トランザクションとして管理された処理は「すべて成功」か「すべて失敗」のいずれかであることが保証される。例えば、資金移動システムをコンピュータで処理する場合、出金処理と入金処理は「どちらも成功」か「どちらも失敗」のどちらかであることが要求される。「出金に成
して管理するために用いる。トランザクションとして管理された処理は「すべて成功」か「すべて失敗」のいずれかであることが保証される。例えば、資金移動システムをコンピュータで処理する場合、出金処理と入金処理は「どちらも成功」か「どちらも失敗」のどちらかであることが要求される。「出金に成
。また、1つのステージ内では全くと言っていいほど読み込みがなく、この面ではプレイヤーにストレスを感じさせない作りとなっている。しかしカメラの移動システムに少々難があり、視点の切り替えが一瞬で出来なかったり、途中でカメラが壁に引っかかってしまったりなどの問題点もあった。日本版では3
になっている。また、前作で不満の多かったゲーム内容やシステム面を見直し、大幅な改良を加えた。特にバリアブルビュー(後述)と呼ばれる独特の視点移動システムの導入は、前作だけでなく既存のマクロスゲームとも一線を画するバルキリーシミュレーターとしての操作感覚を生み出している。オープニン
技術を組み合わせた」という意味だと思われる。【ザンスカール戦争から登場した技術】■ビームロータービームシールドの応用技術として発見された飛行移動システム。原理としてはミノフスキークラフトの発展型となる。ビームシールドを展開させたままで基部を回転させると、周囲に強力な斥力を持った立
性と引き換えに柔軟性と即応性が向上*3。その関係で膝から足首にかけてかなり大型化している。なお、本機のステータスは同時期に開発された高速地上移動システムとの連動で実現したもののようで、それこそが正式なG2セイバーであるとする説もある。ホビージャパンで作例が掲載されただけの地味な機
人類の植民を促進するための様々な機器が搭載されているようだ。この「装備」は、シャンク=スクラントン因果撹乱器、アルクビエレ・ドライブ(超光速移動システム)、さらに万が一SCPが再発生した場合に備え「収容方法」を伝えるための全財団文書のコピーなどがあるが、これら以外にも色々あるよう
者の剣』のアルと同じクラス名だが兵種内容に共通点はなく、こちらは弓+竜騎士という全く新しいユニットとなっている。弓が優れた射程を持つうえに再移動システムもある本作では恐るべき利便性を発揮する。ジュディット同盟に属するダフネル家の当主で、「ダフネルの烈女」の異名を持つ女傑。ルートに
様に名称および機能が新たに判明した部位もある*1。ディエンドベルトディエンドが装着しているベルト。全身のシステムを制御する役割を担い、時空間移動システムを内蔵している。外見はディケイドライバーと共通しており、左右には同じく神秘の印〈シックスエレメント〉が埋め込まれている。相違点と
在『奥の院』の、死んだ同族をも侮辱するあまりにあまりな行動・言動にキレて再び巨大化。勢いで黒幕を粉砕したせいで奥の院が管理していた星間長距離移動システムが崩壊。一応そのお陰?でテロリストも犯行動機が叶いかつその側近が彼を助けたこともあり大人しく捕まってくれたが、宇宙船で国に帰るた
→坂本真綾準:菊池志穂→能登麻美子□追加された主な新システム○バルコニーブレイク6のウォールブレイク・フロアブレイクを組み合わせたような階層移動システム。フェンス等のある崖っぷちに向けて吹っ飛ばすと吹っ飛ばした先の壁等を破壊して下層フロアへ落とすバルコニーブレイクが発生。バルコニ
またがる地点を財団Xが持っている可能性だよ。 -- 名無しさん (2016-03-29 14:40:29) ↑もしかしたら光写真館の時空移動システム(今命名)は財団が作ったのか!? -- 名無しさん (2016-03-29 15:16:57) 平成2期入ってから「これ個人
フジテック株式会社は、滋賀県彦根市に「ビッグウィング」という名の本社を置くエレベータやエスカレータ、動く歩道などの移動システムの研究開発や製造、販売、据付、メンテナンスなどの保守を行っている会社である。その他拠点は、東京本社、大阪のビッグフィット、兵庫県のビッグステップを中心に支
存在。話を読むのにかなり足を引っ張ってくれるので面倒。前述の神奈川県のミニゲームをクリアすると一気に空気と化すが。本作の特徴とも言える「住人移動システム」だが、上手く活かされておらず面倒なだけのシステムとなっている。多くのシナリオにキャラ制約があり、読むためには1人ずつチマチマ移
可能性はないと見ていた。しかし直接博士の病や死触の原因の改変をすることは、シミュレーションでもどうしてもエラーになりリスキーだった。また時間移動システムは使用者に相当に負荷がかかり、人間より丈夫なギアーズでなければままならず、転移機を使える回数も多くはなかった。そこでキリエは無限
発展して、秘伝技という括り、もといフィールド技全般が廃止されるに至った。ではどうなったかというと、SM/USUMのアローラ地方は、第六世代の移動システムの統合・発展系として、移動用ポケモンをアイテムで呼び出す「ライドギア」というアイテムが登場した。フィールドグラフィックが七頭身に
なCG画を組むことで作ったダンジョン。その為、自由に移動することが出来る訳ではなく、ポイント毎に出る矢印を選択して進むことになる。本作独自の移動システムを生んでいる要素だが、慣れない内は酔ったりイライラする可能性も。尤も、ハマると癖になってくるし、当時の常識を越えた美麗な本作の映
多数登場し、一部は甲児がカイザーを開発する際等にも利用されている。『真マジンガーZEROvs暗黒大将軍』においては亜空間操作パネル、瞬間物質移動システム、認識遮蔽ステルスがフリード星の超技術として挙げられており、甲児がZEROを倒す為にその内の一部を借りるシーンも参考にしているの