文臣封官 - 豚ノ桃源郷のwiki
り物が余っていたら高レベル施設のみ上げても良いかも。民家は3以上が有利?採集施設(伐採/採石/製錬/農地)レベル 贈り物 効果1 3000 産出量+1002 6000 産出量+2003 13500 産出量+400、産出量+5%4 18000 産出量+600、産出量+5%5 300
り物が余っていたら高レベル施設のみ上げても良いかも。民家は3以上が有利?採集施設(伐採/採石/製錬/農地)レベル 贈り物 効果1 3000 産出量+1002 6000 産出量+2003 13500 産出量+400、産出量+5%4 18000 産出量+600、産出量+5%5 300
爵(枠15)・1パーティー戦力 1900万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー2.5 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 21962日目(9/3)・男爵 → 子爵 → 伯爵・1パーティー戦力 4500万・聖物(戦士1.2 タンク1.2
子爵(ソウル)・1パーティー戦力 2200万・聖物(戦士1.0 タンク1.1レンジャー3.0 メイジ1.0 サポート1.1)・聖物エッセンス産出量 31922日目(10/26)・子爵 → 伯爵・1パーティー戦力 約4400万・聖物(戦士1.1タンク1.1レンジャー4.0
rarr; 子爵(ソウルリンク、領地30)・聖物(戦士1.0 タンク3.0 レンジャー1.0 メイジ1.1 サポート1.2)・聖物エッセンス産出量 3504スタート:アインズ、アルベド、アーサー、マーリンでT3。ミサカで道づくり(空き地、T1)T3、T1で領地が埋まったら中断。タ
→ 子爵・1パーティー戦力 2600万・聖物(戦士1.1タンク1.2レンジャー3.1メイジ1.0 サポート1.3)・聖物エッセンス産出量 30962日目(9/6)・子爵→ 伯爵・1パーティー戦力 4800万・聖物(戦士1.1タンク1.2レンジャー4.0 メイジ
ウルリンク)・1パーティー戦力 2600万・聖物(戦士1.0 タンク1.0 レンジャー1.0 メイジ1.0 サポート1.0)・聖物エッセンス産出量 3174初動は以下で時給1488(T3 10、T2 5、空き地 4、T1 1(スタート地点)T3:アーサー(30/3/0)、エツィオ
1日目(4/27)・見習い騎士 → 騎士 → 男爵・1パーティー戦力 1300万・聖物 レンジャー2.4・聖物エッセンス産出量 1868・GB1到達2日目(4/28)・男爵→ 子爵・1パーティー戦力 3200万・聖物 レンジャー3.4・聖物エッセンス
rarr; 騎士 → 男爵 → 子爵・1パーティー戦力 2100万・聖物 レンジャー3.0 タンク1.4・聖物エッセンス産出量 3198・初手ダイモン、グリーズル、イゾルデ、サイラス、ファリオでT32日目(5/3)・子爵 → 伯爵・1パーティー戦力
ャー以外の聖物は様子見しながら一部売却。以降は最終日まで売却予定なし。・1パーティー戦力 300万 → 1000万・聖物エッセンス産出量 0 → 14762020/12/12 09:00 - 10:159時ちょうどにIN。西側スタートで南寄り。南側のゲートボス
+40512K401201:30:005%+50+ 工業区域-工業区域小型総合工場レベル前提建造物コスト建造時間効果備考金属結晶体重水素金属産出量結晶体産出量重水素産出量1○5K15500:33:201000303026K20601:00:002000606039K251001:
13) →3日目(12/14)総括・男爵→ 子爵・1パーティー戦力 1000万 → 2650万・聖物エッセンス産出量 1476→ 30242020/12/13 07:30 - 11:20聖物ドロップ レベル1が4個、レベル2が1個。聖物エッ
erium の採掘を始めますMining Rate 151,500 Aetherium.png300 より速い割合で Aetherium を産出しますMining_Rate_2.pngMining Rate 2123,000 300 Favor.pngより速い割合で Aether
とEXPの2種類であり、これらは理性を消費することで対応のステージで入手することもできるので、2つの生産システムに相当する:理性ーー基地理性産出は最高級ステージ(CE5、LS5など)のものとし、理性消費で固定的に得られる龍門幣を切り捨てると、EXP:龍門幣 = 7400 : 71
rarr;164→55→76) 資源強化 食糧備蓄 ・携帯式栽培プランターの産出量が15%の確率で倍増する(同種の効果の確率は加算される) ・獣舎の産出量がさらに15%の確率で倍増する ・高温時、【野生動物】
rarr;164→55→76) 資源強化 食糧備蓄 ・携帯式栽培プランターの産出量が15%の確率で倍増する(同種の効果の確率は加算される) ・獣舎の産出量がさらに15%の確率で倍増する ・高温時、【野生動物】
40 7 8 8 9MAX 機械キャビン レベル 必要素材 金属素材産出 (1時間あたり) 建設 1 金属材料 300 繊維 300 良質な建材
9) →9日目(12/20)総括・侯爵 → 公爵・1パーティー戦力 7600万 → 8000万・聖物エッセンス産出量 10280 → 9988・土地(4)経過時間 以下平均すると、3個 12/19 11:35 保持開始 土地(4) 2 1
[]コーカサス州はロシア南部の黒海とカスピ海の間、アゼルバイジャンを中心とした一帯にある。現在、地熱プラントが山間部中心に複数あり、ここから産出されるエネルギー量は東ユーラシア共和国において屈指の規模となっている。元々旧世紀の頃から多数の温泉が発掘されるなど国内において有数の火山
ータエンタテインメント (SCE) 。目次1 概要1.1 上位互換性1.2 DVDプレーヤー1.3 PS3発売以後2 仕様3 沿革4 累計生産出荷台数5 機種別主要機能比較表6 バリエーション6.1 SCPH-10000系6.2 SCPH-30000系6.3 SCPH-50000
17)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント14日目(9/18)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
ポーチ&クロス」発売。9月15日 - プレイステーション・ポータブル バリュー・パック(セラミック・ホワイト)発売。10月 - 全世界累計生産出荷台数1,000万台到達。10月27日 - PSP向け周辺機器「大容量バッテリーパック」・「メモリースティック PRO デュオ」 (1G
資源産出量は女王アリの習性で変動します。例)習性採取、テントウ虫★11、蟻塚発展MAX、資源加工地Lv20だと65%UP 習性略奪、テントウ虫★11、蟻塚発展MAXだとわずか5%UPとなります 女王アリ習性 項目 上昇値 共通 中立生物
14)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント14日目(9/15)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
14) →4日目(12/15)総括・子爵→ 伯爵・1パーティー戦力 2650万 → 4000万・聖物エッセンス産出量 3024 → 42962020/12/13 08:00 - 08:30聖物ドロップ レベル1が2個、レベル2が4個。聖物エ
田市にある、戦国時代後期から江戸時代前期にかけて最盛期を迎えた日本最大の銀山(現在は閉山)である。上述の最盛期に日本は世界の銀の約3分の1を産出したとも推定されるが、当銀山産出の銀がそのかなりの部分を占めたとされる。大森銀山(おおもりぎんざん)とも呼ばれ、江戸時代初期は佐摩銀山(
◎4日目(12/15) →5日目(12/16)総括・伯爵・1パーティー戦力 4000万 → 5000万・聖物エッセンス産出量 4296 → 64482020/12/15 06:30 - 08:30聖物ドロップ レベル2が4個。聖物エッセンスでレンジ
◎5日目(12/16) →6日目(12/17)総括・伯爵・1パーティー戦力 5000万 → 6600万・聖物エッセンス産出量 6448 → 80722020/12/16 08:00 - 08:00聖物ドロップ レベル2が2個、レベル3が3個。結果聖
14)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント11日目(9/15)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
/8)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント5日目(9/9)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイ
11)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント8日目(9/12)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メ
クールダウンを5.263%削減する。 Chicken Pie 3 30分間、採取による産出量を5%向上させ、運搬量を10%向上させる。 Turnip Salad 4 5分間
きず、これも諜報部が持ち帰って来る必要がある。基本的には無くてもクリア可能だが、有用な敵兵器が使えると便利な場合もある。連邦の場合、自前で生産出来る水陸両用MSのアクアジム、水中型ガンダムのいずれもが戦力として心許ないので、ジオンの水陸両用MSを生産出来れば難易度も下がる。「V」
場は、建設や資源貿易に使用する民需工場、兵器生産に使用する軍需工場、軍艦や輸送船の建造に使用する海軍造船所の3つ。他に、合成燃料や合成ゴムを産出する合成工場、周辺国にロケット攻撃を行うロケット発射場、原子爆弾の生産に必要な原子炉が建設スロットを使用する。補給ハブ、線路、空軍基地、
クリスタル(Adegan crystal)は主にジェダイのライトセーバーに使用された貴重なクリスタルである。このクリスタルは主にアデガ星系で産出されたが、惑星ハルムや惑星マイギートー、クラリン星系小惑星帯などの銀河の限られた場所でこのクリスタルが採られていることが知られている。種
用に堪えない何かしらの問題を抱えている。原石のまま無加工であれば、ダイヤモンドやルビーといった名だたる宝石でさえ1粒1000円程度、水晶など産出量の多い種類は200~300円なんて扱いもザラである。また装飾品の場合は相当に良質な石でない限り、台座などの金具の材料費、およびデザイン
ケンの硫化に用いる際の反応性がS8硫黄より高いことが知られている。硫黄の所在・製法[]天然には数多くの硫黄鉱物(硫化鉱物、硫酸塩鉱物)として産出する。単体でも産出する(自然硫黄)。深海では熱水噴出口付近で鉄などの金属と結合した硫化物や温泉(硫黄泉)では硫黄が昇華した硫黄華や、湯の
されるミサイルで使われる。しかし、交互の使用は、単に弾頭を基本の目標に置いて、リモコンでそれを爆発させることである。20から90メガトンまで産出高で利用できるけれども、その産出高は30メガトン標準である。その力は、弾頭の産出高に応じて、小型コヴナント主力艦のシールドに損害を与える
なにかを探索することが多い。『α』では、その機能に目を付けたユーゼスに機体ごと狙われた。オリハルコニウム[]ラングランのトロイア州近辺でのみ産出される希少金属。地上ではほとんど存在しない。モース硬度12.5という強度を誇り、高い剛性や弾性、対魔術防御力を持つことから魔装機の装甲に
適合的期待合理的期待合理的期待の下での短期均衡と長期均衡の一致政策とインフレーション[]金融政策の効果適合的期待の下では短期にはインフレ率と産出量の療法に影響する長期にはインフレ率だけが変化スタグフレーションの発生=オーバー・シューテュング合理的期待の下ではインフレ率のみ変化、産
が広まっており、この米は量に優れ質が高く美味であり星外へも多く輸出されている。天然資源[]火山の多さから温泉や地熱に恵まれており様々な鉱物も産出する。しかし、多種多様な鉱物が産出するものの量が少なく採算性の低さから商業化されていない物が多い。森林地帯の天然木は建材として利用されて
17)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント17日目(9/18)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
20)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント17日目(9/21)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
11)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント11日目(9/12)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0
7) →7日目(12/18)総括・伯爵 → 侯爵・1パーティー戦力 6600万 → 7150万・聖物エッセンス産出量 8072 → 97202020/12/17 06:30 - 08:30聖物ドロップ レベル2が1個、レベル3が4個。聖物エ
9日目(3/7-9)4日目(3/4)・伯爵・1パーティー戦力 4500万 → 5500万・聖物(レンジャー4.4)・聖物エッセンス産出量 4352 → 5160コメントゲートボス2に対して有効なダメージ与えられない。5日目(3/5)・伯爵→ 侯爵・1
がら一部売却。以降は最終日まで売却予定なし。・1パーティー戦力 200万 → 1100万・聖物(レンジャー2.4)・聖物エッセンス産出量 0 → 1758コメントJOKERが強い、気がする。なぜか前回(*)よりも自身の強化が順調。*グローバルサーバ、ステージ2
らワークショップに放り込むように。(石炭が足りなくてジェネレータが止まりそうみたいな緊急事態は例外) 高度な施設は同じ人員でより多くの資源を産出する。資源が足りないのなら、人員が足りてない(失業者が出ている)のかあるいは施設がポンコツかのどちらかだ。素早く研究を進めて人員を遊ばせ
/8)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイジ0.0 サポート0.0)・聖物エッセンス産出量 0 →コメント8日目(9/9)・→・1パーティー戦力 万・聖物(戦士0.0 タンク0.0 レンジャー0.0 メイ
13-16)10日目(3/10)・公爵・1パーティー戦力 8500万・聖物(レンジャー5.4、サポート5.0、タンク5.0)・聖物エッセンス産出量 9600コメント手伝ってもらってt8ゲット。11日目(3/11)・公爵 → 親王・1パーティー戦力 8500万・聖物(レン
◎9日目(12/20) →10日目(12/21)総括・公爵・1パーティー戦力 8000万 → 8600万・聖物エッセンス産出量 9988 → 10356・土地(4)経過時間 2020/12/20 24:35 延べ111時間経過 以下平均すると、3個