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MachineryとRobotic if not combined with another element.Orb impact has 生得的なRadiation_b.svg 放射線ダメージ – 対して有効 アロイアーマー, Robotic, and Infested Sin
MachineryとRobotic if not combined with another element.Orb impact has 生得的なRadiation_b.svg 放射線ダメージ – 対して有効 アロイアーマー, Robotic, and Infested Sin
20 設計図 Price:Credits64.png20,000特徴[]This weapon deals 腐食ダメージを与える。メリット生得的なCorrosive_b.svg 腐食ダメージ – 対して有効 フェライト ArmorとFossilized。Fires blobs
を与える。メリット:Highest base damage of all sniper rifles when fully charged.生得的な 電気ダメージ – 対して有効 RoboticとMachinery。非常に高いクリティカル率と状態異常確率。Fully charge
ountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]This weapon deals 火炎ダメージを与える。メリット:生得的なHeat_b.svg 火炎ダメージ – 対して有効 Cloned Flesh, Infested, and Infested Fle
の武器は主に 衝撃ダメージを与える。 メリット高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド.スラムアタックhave 生得的な 磁気ダメージ – 対して有効 ShieldedとProto Shields.Possesses momentum during r
Mountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]この武器は主にToxin_b.svg 毒ダメージを与える。メリット:生得的な 毒ダメージ – 対して有効 Flesh and bypasses Shields and Proto Shields.高いSla
は主にPuncture_b.svg 貫通ダメージを与える。メリット:高い 貫通ダメージ – 対して有効 armor。スラムアタックhave 生得的なMagnetic_b.svg 磁気ダメージ – 対して有効 ShieldedとProto Shields.良いクリティカル率。高い状
たglaiveは 衝撃と Slash_b.svg切断 procが保証されている。投てきされたglaiveは平均以上のクリティカル倍率を持つ。生得的な1メートルの貫通距離。投てきされたglaiveのノイズはサイレントである。グレイブが飛行中にある間、ヘビーアタックまたはセカンダリ武
T_20px.png Heavy Caliber's accuracy penalty is minimal on this weapon.生得的 1 meter 貫通距離。Extremely ammo efficient.Shots are guaranteed to stag
の武器は主に 衝撃ダメージを与える。メリット:高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド.スラムアタックhave 生得的な 爆発ダメージ – 対して有効 MachineryとFossilized。良いクリティカル率。非常に高い状態異常確率。Possess
n Clanx30 Moon Clanx100特徴[]この武器は主にElectricity_b.svg 電気ダメージを与える。メリット:生得的な 電気ダメージ – 対して有効マシーナリーとロボティック。高いSlash_b.svg切断ダメージ – 対して有効 ヘルス。Slam
Clanx100特徴[]This weapon deals 毒ダメージを与える。メリット:Very high total damage.生得的なToxin_b.svg 毒ダメージ – 対して有効 Flesh and ignores ShieldedとProto Shields
]この武器は主にElectricity_b.svg 電気ダメージを与える。メリット:生得的な 電気ダメージ – 対して有効 MachineryとRobotics.高いSlash_b.svg切断ダメージ – 対して有効 ヘルス。非常に高い状態異常確率。Stance slot has
um64.png 165 設計図 Price:Credits64.png15,000特徴[]この武器は主に 冷気ダメージを与える。メリット:生得的なCold_b.svg 冷気ダメージ – 対して有効 Shielded, アレイアーマー、そしてInfested Sinew。高い 衝
actions, SentientとShadow Stalker。Highest base damage of Archwing guns.生得的な 磁気ダメージ – 対して有効 ShieldedとProto Shield。Fully charged shots have the
ions similarly to a shotgun, firing out 10 pellets at once.Shots have 生得的な 爆発ダメージ – 対して有効マシーナリーとFossilized。Shots have a chance to either sta
Tenno single dagger introduced in Update 14.2 (08-13-2014) that deals 生得的な 毒ダメージを与える。The Karyst Dagger次の値段で売却可能:5,000Credits64.png 5,000.Ma
生する。ダーツはオブジェクト表面または敵に当たると1秒後に半径 3.8 メートルの範囲で爆発し、Gas_b.svg ガス ダメージを与える。生得的な ガス ダメージ – 感染体、感染体の肉体に有効。ダーツの爆発は敵をよろめかせ、近接フィニッシャー待機状態にし、ステルスダメージ倍
]この武器は主にRadiation_b.svg 放射線ダメージを与える。メリット:生得的な 放射線ダメージ – 対して有効 アロイアーマー, Robotic, and Infested Sinew。高いPuncture_b.svg 貫通 and good 切断ダメージ – 対して
gstrum.png Prisma Angstrum for highest base damage of all secondaries.生得的な 爆発ダメージ – 対して有効 Machinery, Robotics, and Fossilized。良いクリティカル率。非常に高
に30分間連続視聴することで配布された。武器スロットとオロキン カタリスト付き。特徴[]この武器は主に 火炎ダメージを与える。 メリット:生得的なHeat_b.svg 火炎ダメージ – クローンの肉体、 感染体、感染体の肉体に対して有効。プライマリー射撃はフルオートである。高い
Mountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]This weapon deals 毒ダメージを与える。メリット:生得的なToxin_b.svg 毒ダメージ – 対して有効 Flesh and bypasses ShieldedとProto Shield
throwing-type secondaries, behind ファイル:NLCastanas.png Sancti Castanas.生得的なElectricity_b.svg 電気ダメージ – 対して有効 MachineryとRobotic。Guaranteed 電気
in; shots will hit exactly on the reticle dot, perfect for headshots。生得的 2.5 meter 貫通距離。Two zoom modes:First zoom has 2.5x zoom distance an
in; shots will hit exactly on the reticle dot, perfect for headshots。生得的 3 meter 貫通距離。Two zoom modes:First zoom has 2.5x zoom distance and
ountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]This weapon deals 火炎ダメージを与える。メリット:生得的なHeat_b.svg 火炎ダメージ – 対して有効 Cloned Flesh, InfestedとInfested Flesh。高い
svg 毒 damage on ground slam attacks.The Mire is an 感染体 longsword with 生得的な 毒ダメージを与える。この武器は次の値段で売却可能。 5,000Credits64.png 5,000。Manufacturing
この武器は主に 衝撃ダメージを与える。メリット高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド。スラムアタックhave 生得的な 電気ダメージ – 対して有効 MachineryとRobotics.平均的なクリティカル率。高い状態異常確率。Tied with
ountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]This weapon deals 感染ダメージを与える。メリット:生得的なViral_b.svg 感染ダメージ – 対して有効 FleshとCloned Flesh。高いクリティカル率。全体的に非常に高い状
ット:高いPuncture_b.svg 貫通ダメージ – 対して有効 armor。良いクリティカル率。Charged shots have 生得的 1 meter 貫通距離。Pinpoint 精度 when aiming (RMB).サイレント。On kill, bodies w
わずかに低下している。また、発射するビームは複数の敵の間で連鎖する。特徴[]この武器は主に 放射線ダメージを与える。Advantages:生得的な Radiation_b.svg 放射線ダメージ – アレイアーマー、ロボティック、 Infested Sinewに対して有効。ゲー
in; shots will hit exactly on the reticle dot, perfect for headshots。生得的 1 meter 貫通距離。Two zoom modes:First zoom has 3.0x zoom distance and
ることで武器を入手できる。特徴[]この武器は主に Blast_b.svg 爆発ダメージを与える。Advantages:非常に高い基礎ダメージ生得的な 爆発 ダメージ – Machinery とFossilizedに対して有効。ロケットは表面や敵との衝突時に半径7.9メートルで爆
arak は ファイル:GrineerM16Rifle.pngKarak のKuva版で純粋に性能がアップグレードされている。特に0.2mの生得的な貫通距離、高い精度、ほとんど感じられないリコイルが特徴である。取得[]Kuva Karakはこれを装備したクバ・リッチを抹殺すること
Clanx10 Mountain Clanx30 Moon Clanx100特徴[]この武器は主に 毒ダメージを与える。メリット:生得的なToxin_b.svg 毒ダメージ – 対して有効 Flesh and bypasses ShieldsとProto Shields
撃 ダメージ – シールドに対して有効。爆発は高い 貫通と良い Slash_b.svg切断ダメージ –アーマーとヘルスに対して有効。爆発は生得的な 爆発ダメージ – FossilizedとMachineryに対して有効。セミオートライフルの中で最も クリティカル率が高い。高い
– 対して有効 ヘルス。高い状態異常確率。スラムアタックand Ground Finishers inflict 火炎ダメージを与える。生得的なHeat_b.svg 火炎ダメージ – 対して有効 Cloned Flesh, Infested, and Infested Fle
returning to the user, damaging anyone in its path.Thrown glaive has 生得的なBlast_b.svg 爆発ダメージ – 対して有効 MachineryとFossilized。Thrown glaive has
damage of all machetes, behind ファイル:DEWraithMachete.pngMachete Wraith.生得的な 電気ダメージ – 対して有効 MachineryとRobotics.高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シ
um64.png 120 設計図 Price:Credits64.png30,000特徴[]この武器は主に 腐食ダメージを与える。メリット:生得的なCorrosive_b.svg 腐食ダメージ – 対して有効 フェライト ArmorとFossilized。良い 貫通ダメージ –
にSlash_b.svg切断 damageメリット:高い切断ダメージ – 対して有効 ヘルス。Slam Radial Damage has 生得的なHeat_b.svg 火炎ダメージ – 対して有効 Cloned Flesh, Infested, and Infested Fle
少ないのが難点。特徴[]この武器は主にBlast_b.svg 爆発 ダメージを与える。Advantages:弓の中で最も基礎ダメージが高い。生得的な 爆発ダメージ – Fossilizedと Machineryに対して有効。非常に高い クリティカル率。平均以上の クリティカル
rHandShotgun.pngBrakk ショットガンピストルの クバ版で高いクリティカル確率、状態異常確率、発射速度、マガジン容量に加え生得的な貫通距離を持つ。全体的に基礎ダメージが犠牲になっている。取得[]Kuva Drakgoon はこれを装備したクバ・リッチを抹殺するこ
基礎ダメージ of all dual swords, behind DualGrnEgyptSwords.png Twin Krohkur.生得的な 火炎ダメージ – 対して有効 Cloned Flesh, 感染体とInfested Flesh。高いImpact_b.svg 衝撃
as Zenurik_Pol.svg polarity, matching the Coiling Viper Coiling Viper.生得的なMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通 –対して有効でない シールドと
目で見る一面がある。妹を何よりも優先するシスコン。現代魔法学に於いて重要視されている術式展開速度の成績が致命的に悪いが、これは許容量の大半を生得的な魔法に奪われているから。その上で通常の魔法を使うための「人造魔法演算領域」を無理やり増設したために脳に障害を負い、妹以外に対する情動
essing the melee button and also forces a return.Recall explosion has 生得的なBlast_b.svg 爆発ダメージ – 対して有効マシーナリーとFossilized。Stance極性 matche
む RivenManticoreのダメージボーナスはアビリティに適用される。Shattered Lashは装備している近接武器のステータスや生得的な効果の影響を受けない。このルールの唯一の例外は以下の通り:VenkaPrime.png Venka Primeの近接コンボカウンター
/ヘルス(下記参照)を消耗する。InarosとNidusはシールドを持たないため、移動のエネルギーにヘルスを提供する。Nidusの場合、彼の生得的なヘルス再生は対象物のヘルスドレインによって中断されることはなく、ヘルス損失を打ち消す。ヒント[]シールドの再生時間を短縮するためにF
_b.svg 貫通 damage of all melee weapons – 対して有効 armor。Slam attacks have 生得的な 爆発ダメージ – 対して有効マシーナリーとFossilized。非常に高い状態異常確率。長いリーチ。スタンススロットはZenuri