「生得的」を含むwiki一覧 - 4ページ

レールジャック/ゲームの仕組み - Warframe日本語 Wiki

。レールジャックから100m以内にいるアークウィングはレールジャックの移動に合わせて自動的にレールジャックと一緒に移動する。アークウィングは生得的に戦利品を拾う半径が250メートルであるのに対し、レールジャックは半径が500メートルである。特に記載のない限り、コミュニティのコンテ

5.1_The_Privileged_Present:_Defending_an_“A-theory”_of_Time_(Dean_Zimmerman) - Rindoku Wiki

事の違いよりもdeepだ。常識であるとはどのようなことか、また、なぜ常識であることは好ましいことなのか[]常識は人間の知識の源泉として特別で生得的なものではない。ある言明が常識であるとは、その言明がほとんどのまともな人間にとって明らかに真であると思われるということである。A論は常

コーディネイターとナチュラル - アニメwiki

などせずとも、通常の知的身体的発達過程で超人的な能力が、しかもナチュラルの発達速度よりはるかに高速で発現されてゆくことが、例外的障害を除けば生得的に約束されている。無論、不死身の生物ではないため、老衰、あるいはなんらかの不慮の事故により著しい損傷を身体に被った場合は、生命活動の不

サブロー/ハカイダー(人造人間キカイダーThe Novel) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の?プレジデント・ギルやダークのその後にいっさい興味がないくせに…………その時、彼の思考回路によぎったものは……電子頭脳搭載後は、悪魔回路の生得的破壊衝動に従う部分に変わりはないが、思考に幅ができた分、自分の思索を表明したり闘いを前にジローと対話したりと仮想生命体としての自我を以

魔法(円環少女) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

世界においても故郷の世界の魔法を使用出来るが、逆に言えば故郷以外の魔法を使用することは出来ない。つまり円環世界に生まれついた以上、その人物は生得的に円環魔導師であり、円環魔導師以外にはどう努力しても成ることが出来ない。魔法使いはその実力から普通の魔導師、高位魔導師、超高位魔導師に

Tonbo - Warframe日本語 Wiki

ロットはZenurik_Pol.svg極性を持ち、Shimmering Blight Shimmering Blightスタンスに適合する。生得的なMadurai_Pol.svg極性。デメリット:最も低い基礎ダメージ of all polearms.低い 衝撃とPuncture_

Titania - Warframe日本語 Wiki

niaはRazorwingの発動中は、EnergyVampire130xDark.pngEnergy Vampire、Rift Planeの生得的なエネルギー再生、チームエネルギーリストア、Energy Siphon Energy SiphonおよびEnergizing Dash

MK1-Bo - Warframe日本語 Wiki

airu_Pol.svg polarity, matches Flailing Branch Flailing Branch stance.生得的なVazarin_Pol.svg極性を持つ。デメリット:Lowest base damage of all staves.低い 貫通

Nikana_Prime - Warframe日本語 Wiki

ファイル:Skiajati.png Skiajati.2番目に速い攻撃速度 of all nikanas, behind Skiajati.生得的なとVazarin_Pol.svg極性。デメリット低い 貫通とImpact_b.svg 衝撃ダメージ –対して有効ではない armor

Nikana - Warframe日本語 Wiki

武器は主にSlash_b.svg切断ダメージを与える。メリット:高い切断ダメージ – 対して有効 ヘルス。良いクリティカル率と状態異常確率。生得的なMadurai_Pol.svgと極性を持つ。デメリット:Lowest base damage of all nikanas.低いPu

Onorix - Warframe日本語 Wiki

与える。メリット:高い切断 and good Impact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 ヘルスとシールド.良いクリティカル率。生得的な極性を持つ。デメリット:低いPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効でない armor。Lowest クリティカル倍

Mios - Warframe日本語 Wiki

al Damage deals Toxin_b.svg 毒 damage, bypassing ShieldsとProto Shields。生得的な極性。デメリット最も低い基礎ダメージ of all blade and whips.低いPuncture_b.svg 貫通ダメージ

Nami_Solo - Warframe日本語 Wiki

gular swings, which resists interruption such as stagger or knockdown.生得的な極性を持つ。デメリット:低いImpact_b.svg 衝撃と 貫通ダメージ –対して有効でない シールドとarmor。Weapon

Marelok - Warframe日本語 Wiki

ncy.Can use the Marelok-exclusive Shrapnel Rounds Shrapnel Rounds mod.生得的なMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 貫通ダメージ –対して有効でない armor。平均より低い[ クリティカ

Prisma_Dual_Cleavers - Warframe日本語 Wiki

TT_20px.png Carving Mantis、そしてDividing Blades Dividing Blades stances.生得的なMadurai_Pol.svg極性。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効ではない シール

MK1-Kunai - Warframe日本語 Wiki

ダメージを与える。メリット:高いPuncture_b.svg 貫通ダメージ – 対して有効 armor。サイレント。非常に高いリロード速度。生得的に2つの極性を持つ。デメリット:低いImpact_b.svg 衝撃と切断ダメージ –対して有効でない シールドとヘルス。Project

MK1-Furis - Warframe日本語 Wiki

い発射速度。Can use the Furis-exclusive Winds of Purity Winds of Purity mod.生得的なNaramon_Pol.svg極性を持つ。デメリットSecond lowest base damage of all seconda

Machete_Wraith - Warframe日本語 Wiki

or knockdown.Machete ヘビーアタック will hit its target four times in a row.生得的に2つのMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効でな

Magnus - Warframe日本語 Wiki

Magnus-exclusive Deadly ManeuversMod_TT_20px.png Deadly Maneuvers mod.生得的な極性を持つ。デメリットHigh recoil.Has a slight horizontal recoil as well as v

Pangolin_Sword - Warframe日本語 Wiki

nantMod_TT_20px.png Vengeful RevenantとSwooping Falcon Swooping Falcon.生得的なMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効でない シ

Rathbone - Warframe日本語 Wiki

。良い状態異常確率。No delay between combo looping, allowing faster attack rate.生得的なMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 貫通とSlash_b.svg切断ダメージ –対して有効でない armor

Tipedo - Warframe日本語 Wiki

nce has 極性を持ち、Flailing BranchMod_TT_20px.png Flailing Branchスタンスに適合する。生得的な極性。デメリットSecond lowest基礎ダメージ of all staves, after ファイル:BoStaff.pngM

Sweeper - Warframe日本語 Wiki

ok.高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド.高いリロード速度。Relatively マガジンサイズが大きい、生得的に2つの極性を持つ。デメリット:低いPuncture_b.svg 貫通と切断ダメージ –対して有効でない armorとヘルス。遅いクリ

Stropha - Warframe日本語 Wiki

必ず 衝撃 procを与える。ショットは広い半径を持つ。1 メートル以内の敵をラグドール化させる。ショットでは弾薬を消費しない。ショットは生得的な 貫通距離を持つ。デメリット:ガンブレードショット:Puncture_b.svg 貫通と切断ダメージを持たない – アーマーとヘル

Tekko - Warframe日本語 Wiki

c PalmMod_TT_20px.png Seismic PalmとGaia's Tragedy Gaia's Tragedyと適合する。生得的なMadurai_Pol.svg極性。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効ではない シール

Soma - Warframe日本語 Wiki

高い発射速度, achieved after a spool-up period of 8 rounds.高い精度。マガジンサイズが大きい、生得的に2つのMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:Tied with Soma Prime for the second

Spectra - Warframe日本語 Wiki

agnum Force Magnum Force's accuracy penalty is minimal on this weapon.生得的 0.5 meter 貫通距離。Consumes 0.5 ammo per tick of damage.Can use the Sp

Skana_Prime - Warframe日本語 Wiki

ing FalconとVengeful RevenantMod_TT_20px.png Vengeful Revenant stances.生得的なとNaramon_Pol.svg極性を持つ。デメリット低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効でない シ

Razorwing - Warframe日本語 Wiki

とアビリティ効果時間の両方の影響を受ける。TitaniaはRazorwingの発動中は、Energy Vampire、Rift Planeの生得的なエネルギー再生、チームエネルギーリストア、Energy SiphonMod_TT_20px.png Energy Siphonおよび

Shaku - Warframe日本語 Wiki

rray.png Sonicor to possess only a single physical damage type as its 生得的なdamage type.A shaku (尺) is a Japanese unit of measurement original

Scindo_Prime - Warframe日本語 Wiki

t has a Madurai_Pol.svg polarity, matches Rending Crane Rending Crane.生得的なMadurai_Pol.svg極性を持つ。デメリット:低い 衝撃とPuncture_b.svg 貫通ダメージ –対して有効でない シ

Sheev - Warframe日本語 Wiki

ind Pointed WindとStinging ThornMod_TT_20px.png Stinging Thorn stances.生得的な極性を持つ。デメリット:低いImpact_b.svg 衝撃と 貫通ダメージ –対して有効でない シールドとarmor。Lowest攻

Sicarus - Warframe日本語 Wiki

は主に 衝撃ダメージを与える。メリット:高いImpact_b.svg 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド.良いクリティカル率。良い精度。生得的な極性を持つ。デメリット:Low base damage.低いSlash_b.svg切断と 貫通ダメージ –対して有効でない ヘルスと

氷 - 原神 非公式攻略wiki

敵が使用する「氷元素」シールドは、ステータスアイコンで示されるように、実際にはすべて「凍結」元素である。氷スライムや無相の氷など、特定の敵に生得的なオーラとして適用される。特定の天賦を持つキャラクターに適用される。氷結[]氷結元素は凍結反応が誘発したときに適用され、それが存在する