ギャン(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
のような小型ミサイル。威力は低いが威嚇や牽制などに有効であり、可動部に直撃すれば戦闘不能にすることも可能。ハイド・ボンブシールドに内蔵された浮遊機雷を流用して作った宇宙機雷。因みに浮遊機雷「ハイドボンブ」についてよく「ボンブって何?」と言われるが、「ボンブ」=「Bomb」、即ち爆
のような小型ミサイル。威力は低いが威嚇や牽制などに有効であり、可動部に直撃すれば戦闘不能にすることも可能。ハイド・ボンブシールドに内蔵された浮遊機雷を流用して作った宇宙機雷。因みに浮遊機雷「ハイドボンブ」についてよく「ボンブって何?」と言われるが、「ボンブ」=「Bomb」、即ち爆
かりやすいかキュールが格陸ならこっちは射陸で、当たった相手を若干後退させる重機関砲『シュテーレン・ゲウェーア』、BDのコンバーションに3発の浮遊機雷を射出するパーツを装備している。そして、サブには15回使えるカウンターとアクロバットショットという武装がある。このアクロバットショッ
を使う理由が無い」という途轍もない冷遇を受けてしまっている。ジライングラブ(ラチェット&クランク)「一定範囲内の敵をサーチして接近・爆発する浮遊機雷」を投げるグローブ型の武器ガラメカ。初期装備であるバクダングラブの上位互換に相当する装備…なのだが、正にこれが問題。というのも、まず
A. 浮遊機雷とは、機雷が海底に沈まないように、機雷自体が浮力を有している機雷のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AE%E9%81%8A%E6%A9%9F%E9%9B%B7
する アクティブスキル B バブルガムパンク 小範囲を爆破するフーセンガム浮遊機雷を吐く 効果範囲 前方ゆっくり CD 10秒 HPダメージ直撃15% 爆風最小8% 直撃しなくても敵味方
形捜査型飛行管制システムとの間でデータを送受信する装置。これにより、危険地形の中を通過する際などに、操縦者の視界からは発見できないトラップや浮遊機雷などを回避するための安全な移動ルートを選択することができる。目次に戻るシグネイチャー・システム部分編集【概要】「指揮管制ノード」指揮
と考えた彼女は、ロックと激闘を繰り広げる。◇第一形態人型。よけにくい攻撃が多くワープを多用するためダメージも与えにくい。もっとも注意すべきは浮遊機雷+重力+衝撃波のコンボ。まず重力のせいで衝撃波がよけずらく、機雷は残る上に、破壊しているうちにセラは次の攻撃に入ってしまう。◇第二形
う必要がある。MISSION 9【超大型レーザー砲台】兵器工場内の最後の砦。画面を覆う数基の直線レーザーを間隙無く撃ちまくる。回避しようにも浮遊機雷と追尾ミサイルが邪魔で被弾は免れない。自機のライン取りが攻略の鍵となる。MISSION 10【プロジェクト4空中要塞】本作オリジナル
一方的だった。本機は連邦軍の運用変更の一環として産み出された機体である。背面から左右に伸びたロッカーに片側24基・両方で48基のMMB-05浮遊機雷を装填し、上部の砲塔は機雷コントロールユニットに換装されている。機雷ロッカーは移動時には後方にたたむ事が可能で、マニピュレーターも通
できる。スーパーショットはストックが溜まるまでが非常に長いものの、本作最大の威力を誇る。フィアットG.56ショット:集中タイプサブウェポン:浮遊機雷スーパーショット:クラスタレーザー(最大ストック数:7)サポートアタック:ユンカース中型飛行機編隊本シリーズ初登場の機体。移動速度が
では12箇所あるが、HGUCやMGでは10箇所となっている。劇場版にはギャンは登場しないが、テキサスコロニー内にハイドボンブのみがジオン軍の浮遊機雷として登場する。通常の携行武器を運用できたかは不明である。テンプレート:要出典範囲。設定の変遷[]型式番号はYMS-15であるが、テ
ル『圧縮爆雷(ナシラ)』吸引効果のあるエネルギー圧縮した爆弾で大爆発を起こす。『醜悪なる魂(ガウディ・ボム)』無数のエネルギー爆弾を放つ。『浮遊機雷(フローティング・マイン)』空中に無数の爆弾を放ち爆発させる。『滅空砲弾(ギルディ・アルゲディ)』充填した左腕の砲身から超威力のエネ
と平凡な攻撃力だが、パラソルを持っていれば、もしふっとばされてもふわりふわりと優雅に落下できるため、復帰成功率がグンと増す。投げ捨てることで浮遊機雷的にも使える。このアイテムは、カービィのコピーの1つである。 アニメ公式サイト見た目はキュートなパラソルカービィだが、手にしたパラソ
術用に改修されたのがM型:通称ロッカーボールである。機体後方に展開式の機雷収納庫(既存の大型コンテナ改造)を装備し、片側に「MNB-05E 浮遊機雷」を24基、合計48基を積載可能としていた。機雷収納庫には8基、装着基部上に2基の姿勢制御用スラスターを追加して、機動性を確保してい
タゲーム『G-SAVIOUR』の登場兵器を挙げる。イルミナーティライトニング(強襲揚陸艦)セツルメント国家議会軍グレムリーシープ(MS母艦)浮遊機雷目次へ移動するリング・オブ・ガンダム[]ここでは、短編アニメーション『リング・オブ・ガンダム』の登場兵器を挙げる。地球連邦軍タツノオ
んなのあったっけって?ネオジオポケット版にのみ登場する小型潜水艦。実は上記のスラグマリナーより先に登場している。副砲に魚雷、ボムは上方向への浮遊機雷。浮上しきると誘導弾も使用可能。その外観といい攻撃手段といい、元ネタはモロにメタスラ制作チームがかつて手がけたあの名作STG『海底大
ばどんなブラストも一撃必殺で、爆風も大きい3段階目「へヴィマインV」。遠投が可能になった現在では初期モデルの「へヴィマイン」も結構いける。◆浮遊機雷系統接地後に滞空する機雷。ブラストが感知圏内に入ると「ピピッ!」と起動音を発して追尾→爆発するが、遅いので中量級以下には振り切ら
らが、スポアマインの真の恐ろしさといえよう・・。地上近くまで落下してきたスポアマインは、もはや意志なき砲弾ではなく、狡猾な悪意を秘めた生ける浮遊機雷となり、周囲に非ティラニッド生命体が接近してきた場合、接触するまでもなくこれを感知して、自動的に爆発するのである。【増加する目撃例】
プラントで戦闘VR用の武装として独自に開発されていたもの。t11が装備する武装は実質的にこれただ1つだが、各種ビーム、フローティングマイン(浮遊機雷)、ビームクローなどを撃ち分けられる多用途武装であり、火力面に関しては非常に充実している。さらにこの武装の最大の特徴は、本体と分離し
ーにボムなど割と普通にロボット兵器しているが、キャラクター性強調の為に魔法のステッキ火炎放射器ボム(爆弾)ナパーム(火柱を連鎖生成するボム)浮遊機雷ドリルなどの珍兵器を持つ機体も多く、果ては無線誘導式ハンマー氷の竜テンガロンハットなどといった訳の分からないものを主武装とする機体ま
イト右腕の砲塔で殴りつける。これ自体が先端に接触したものに高電流を流しこむ巨大なスタンガンであり、RRRでは触れると一定時間動きを封じられる浮遊機雷のようなスパークを発生させることもできた。ビッグ・ライト右腕のスタン・ライトから高出力エネルギービームを発射し、広範囲を焼き尽くす。
ルドランチャーは正面一定距離に展開する設置型パルスシールドで、通過する弾丸をほぼ全て消滅させ、接触した敵機に衝撃を与える効果があるため一種の浮遊機雷のような運用が可能である。追記・修正は敵包囲陣ド真ん中でバルスキャノンぶっぱしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチ
付き」、「ランチボックス」などと呼ばれていた。別名通り、機雷をバラまくのが目的。ジムの支援機とはまた別の運用法を模索したタイプである。後部に浮遊機雷を48基搭載した機雷散布ポッドを増設している。ちなみにこのポッドは既存のコンテナを一部流用して造っている。ポッドには全部で10基のス
た初代主人公をイレギュラー認定し、消しにかかった。そんなヤバい依頼、主人公に回さなければいいのに…その方法は『廃墟となった施設内部の調査』『浮遊機雷の除去』という単調な依頼で釣ったところをネストの戦力で袋叩きにするというもの。これだけならまあ普通なのだが、問題は後者の方で誘い出し
グトレント(初代)アンテナ頭重EEOコア重量二脚RA:ハンドロケット(大)LA:光波ブレードRB:爆雷ミサイルLB:オービットキャノンIN:浮遊機雷EX:迎撃レーザー20戦14勝(70%)レイジングトレントⅡアンテナ頭軽EEOコアフロート脚RA:射突ブレードLA:実体盾RB:爆雷
てツインブレードにもできるネクターブレード。グバルディアゾギリア行政局の親衛隊が登場するヴァリアンサー。武装はアサルトライフルを内蔵した槍と浮遊機雷を射出できる盾。グバルディア師団長型ドルジエフ専用機。武装は弾丸状のネクター弾を放つネクターライフルとミサイルランチャーを内蔵した盾
する。そして、両サイドのブロックが開放され計14基の機雷コンテナが出現。チャージが完了すれば射出体勢となる。機体の上方に全力で100発以上の浮遊機雷を散布。重力に引かれて自分の周辺に機雷が落ちてくる。(このとき、自爆しないように一旦収納し、その後機雷がある程度降りてくると再展開す
と平凡な攻撃力だが、パラソルを持っていれば、もしふっとばされてもふわりふわりと優雅に落下できるため、復帰成功率がグンと増す。投げ捨てることで浮遊機雷的にも使える。このアイテムは、カービィのコピーの1つである。星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC)