ヴァルキリープロファイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ーラーの○×△□に対応する形に配置されたキャラクターを、タイミング良くボタンを押して連携攻撃する。上手くコンボを繋ぐことでキャラクター特有の決め技を発動することが出来る。最初の攻撃がガードまたは外れると以降の技は出せなくなるため、回避不能攻撃を起点とするのが重要。魔導士の攻撃は回
ーラーの○×△□に対応する形に配置されたキャラクターを、タイミング良くボタンを押して連携攻撃する。上手くコンボを繋ぐことでキャラクター特有の決め技を発動することが出来る。最初の攻撃がガードまたは外れると以降の技は出せなくなるため、回避不能攻撃を起点とするのが重要。魔導士の攻撃は回
ッパーカット」相手のボディにダメージを蓄積させる「ボディブロー」拳を突き出した状態からテイクバック無しで放つ「ワンインチパンチ」などがある。決め技となるパンチたち単純に「パンチを使う」だけだと、それこそ格闘家キャラのほぼ全てが該当してしまうので、ここでは「特にパンチを得意とし、そ
3種族に大別される。その特徴は下記の通り。人間最も一般的な種族。ジン(主人公)・デニス・クリス・アストロ・リタの5人が該当する。「きめわざ(決め技)」を使う事が出来る。サイボーグ戦闘用に改造を受けた人間。キエサ・パミル・リュウの3人が該当する。ロボット戦闘用ロボット。チック・タッ
が進むにつれてパワーとHPは低くなっていき、いつの間にかブレイン&スピードタイプに変貌する。ただし全体攻撃+クリーチャーに大ダメージを与える決め技「クラッシャー」が優秀なので、最終メンバーにまで残ることも多い。リーダー選択時のオートバトルは「決め技勝負!」という、文字通り決め技中
取る、抑え込むなど、踏める状況になったら一本の格闘技が多く、そもそも踏むまでに至らない。プロレスの技では「フット・スタンプ」などが存在する。決め技・必殺技としてのキック単なる格闘家キャラでは多くに該当し、多すぎてキリがないのでここからはキックをメインに使ったり決め技、或いは必殺技
東西、フィクション・ノンフィクション問わず、バトルといえば必殺技と言っていい。あるときは戦いを激化させる発破として、またあるときは戦いを〆る決め技として、物語に彩りを添えるのが必殺技だ。間違っても[[「いつも おもってたんだ…なんで みんな さいしょに ひっさつわざを つかわない
られた。だが、第1話でのウルトラセブン=モロボシ・ダンとの初対面の際、「ウルトラマンレオです」と自己紹介している。4クールの円盤生物編では、決め技として光線技を多用するようになっている。腹部のシークレットサインはL77星人が使う文字で、「レオ」を意味し、L77星人の証でもある。公
ュリアの必殺技。ヴァルキリーの装備武器が剣、または弓(+武器の特性)によって、威力が三段階、バージョンが2パターンに変化する。中々使いやすい決め技発動時のセリフは「その身に刻め」だが、ファンからは「その身にきざ“れ”」と言われ愛されている。[剣]敵に上下の二段斬りを連続で浴びせ、
(ジャリキシンのブロードロンのSRカード) フレーバーテキストはアニメの展開を暗示するものや作中のセリフ、設定などが中心です。④ステータス 決め技の名前、決め技とパワー、そしてエネルギーの数値が記載されています。 決め技の数値が高いほど決め技で与えるダメージが高いです。 パワーの
う。大まかな流れ 戦闘パートは以下の流れになります。先攻の攻撃→後攻の攻撃→先攻の攻撃→後攻の攻撃→決め技タイム→リザルト これを3回繰り返し、総エネルギー量がより多く残った方が勝利です。 (この流れ一組を公式サイトでは『ラウンド
は「まさにスーパーロボット」といった能力や強化方法を身に着けてはいたりする。武装『鉄の城』の異名の通り、多種多様な武装があり、それらすべてが決め技クラスの威力・戦績を誇る。『マジンガーZ』という物語の基礎自体は「研究所防衛」という単純な物ながら、バリエーション豊富な機械獣軍団とこ
られたライダーキックの先駆者とも言える必殺技である。また、作劇の上でも重要な役割を果たした必殺技でもある。前半のブラックサタン編では積極的に決め技として使われて視聴者にこの技の強さを見せつけたのだが、第27話からのデルザー軍団相手には基本的にそのままでは全く効かなかった。これによ
に強い耐性を持ち、また刀を装備出来る数少ないキャラクター。通常攻撃技の氷裂波は当てるタイミングによっては技が繋がりにくくなるので注意したい。決め技は【氷葬方陣】。強力な一撃を放った後、地面から巨大な氷の槍を出現させて敵を突き刺すというもの。レナス(プレイヤー)の指揮下で戦う分には
相手ペンシロウグリーン(緑)→ペンシロウパープル(紫)→ゴウテツ(赤)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+20%【決め技を2回発動しよう】 ペンシロウグリーン太鼓のボディR【60コンボ出そう】 ペンシロウブルー太鼓のボディRコンプリート報酬 ゴウテツ太鼓
!?」-「響き合うみんなの歌声がくれた、シンフォギアでえええええええッ!」「Synchrogazer」響が初めて使用したカットイン技で無印の決め技。翼・クリスの機転でフィーネから奪取したデュランダルを体内のガングニールと共鳴させ、限界以上に高められた響、翼、クリスの三人のエネルギ
なぎさとほのかが手を繋ぎ合い『デュアル・オーロラ・ウェーブ』という掛け声をあげ変身する。初代プリキュア、及びSSは二人揃っていなければ変身や決め技を出せない縛りがある。身体能力が向上し、パワーやジャンプ力等が人を遥かに上回ったものになる。初代プリキュアは特に肉弾戦に特化されており
アを応援する気持ちがキラキラルとなって具現化、プリキュアがそれをロッド型に変えたもの。命名は例によってキュアホイップが行った。5人そろっての決め技はスイー・ツー・ワンダフル・アラモード。個人技は☆キュアホイップ→キラキラキラルン! ホイップ・デコレーションイチゴが乗った巨大なクリ
関してはどの大魔法でも大差は無い。では何が違うかと言うと、HIT数だけがまるで異なるのである。片や全体に1HITしかしないため、次のキャラの決め技に繋げにくい魔法、片や全体に10HITくらいするためどの順番で使っても簡単に次キャラにバトンを渡せる魔法と、月とスッポンどころかビー玉
テツGradeⅡ(緑)→バッシャ(青)→リグルガングGradeⅡ(赤)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+30%【決め技を3回発動しよう】 ナベコ太鼓のメンR【有利タイプのキャラを1体使おう】 ナベオ太鼓のボディRコンプリート報酬 ナベキチ太鼓のフチR2
戦相手邪ピコッタ(黄)→邪ハングニル(黄)→邪ザンギエン(紫)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+30%【超アップ決め技を2回発動しよう】 邪ハングニル太鼓のボディR【EXコンボアビリティを1回以上使おう】 経験値+40%コンプリート報酬 邪ザンギエン太
共に説得力を出す為か飛行中に細かなモーションを入れたり、技のフォームの美しさに拘りを見せる選手も増えていった。現在でも人気のフィニッシャー(決め技)であり、一時期の日本では繋ぎ技となっていた感もあったが、海外マットでの流行から日本でも決め技とする選手が増えてきている。尚、人間は土
た。■ランニングローキック(サッカーボールキック)ハーフダウン(尻餅)状態の相手の顔面か延髄を、走り込んで蹴る。主に2000年代に入ってから決め技に使うようになった。■ジャンピングハイキック(顔面蹴り)延髄斬りとほぼ同じ技だが、川田は相手の側頭部から顔面を足の甲で捉えた為にこう呼
を強制的に巻き込んで連続攻撃を繰り出すものもある。例:全宇宙鼻毛裁判プラネットジャッジ、ワンダフル鼻毛7DAYS、等。これらの技は、強敵への決め技として多用される必勝パターンである。そして、そのアフロは上下に割れて、中から色んなものが出てくる。ある時はリスがデートしていたり、また
いる。威力も絶大で、敵の怪獣はたいてい肉片を飛び散らせて木っ端微塵に大爆発している。また、相手を爆発させずに倒す等、威力の調節や連射も可能。決め技として多用されたが、『タロウ』本編の敵は「超獣を超える大怪獣」という設定もあり、効かなかったり避けられたこともある。ウルトラシリーズで
入手可能な武器で最高火力の「剛槍ダイナソア」の2倍の数値。この攻撃力の前には3600の防御力も紙切れ同然。しかもこれを装備したヴァルキリーの決め技「ニーベルン・ヴァレスティ」は技の最後に爆発を伴う一撃が追加され、これまでの決め技を遥かに凌ぐダメージ倍率を誇るようになる。「マイト・
ないので打ち合いに勝ちやすい。上スマッシュまうえずつき ちゅうがえりげり(for)後方から頭を振りかぶり上方に攻撃。出が早くて威力もあるので決め技に向いており、横スマッシュ同様頭部分は無敵。forではサマーソルトキックになったため後ろの相手に当たらなくなったが、ガーキャンとして使
ックゲート第五層に登場。運が悪いと「アストラルメイズ」で全員転送されてしまうので、パーティを分割した方が○。HPが半分を切ると「女王乱舞」や決め技「ファントムデストラクション」等を使用してくる。イセリアを倒すとヴァルキリーが仲間になる。▼ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者HP
協力者4 パロディ5 脚注概要[]念力によって、最大で百歩先まで離れた場所にいる敵を攻撃する技。高い集中力が必要不可欠。毒蛇党蛇六・蛇九への決め技として使用。百歩神拳の派生技[]#五獣百歩拳も参照。千歩神拳(せんぽしんけん)傷刻牢犬操が操る拉麵男鑞暴(ラーメンマンロボ)の技。萬歩
メモのためスタートダッシュキャンペーン期間: 2020/10/8~2020/10/18 期間中、経験値が1.5倍になる。「響け!リズム!!」決め技コンテスト開催期間: 芸人部門 2020/10/5~2020/10/18 一般部門 2020/10/6~2020/10/25 ワン
で場合によっては頭から落とされる事になる。◆パワースラム相手と自分の身体を完全に空中に浮かせた状態で半回転させるモーションが見事。若手時代の決め技。◆ノーザンライトボム夫人の北斗晶の伝説的な決め技であり、彼女からプレゼントされた。健介は原型とも違うパワースラムのタイミングを応用し
放ったりするなどのバリエーションが存在するが、劇中での呼称は「RXキック」で変わらない(呼称しないまま使用したことも何度かある)。多くの場合決め技というより、リボルケインを繰り出す前に敵にダメージを与えるために使用されたが、ガテゾーンとの最終決戦ではとどめの一撃となっている。なお
た登攀に使われる。もっとも多用され、戦闘員への打撃武器としても多用された。後年のゲスト出演では、ロープで怪人を捕獲して地面に叩きつける技が、決め技として使用されている。スウィングアームロープアームのバリエーション。ロープの先端が星球状の分銅になっているアタッチメント。スカイライダ
レスの使い手。響鬼に登場するライダーたちは厳しい鍛錬によって鬼に変身する能力を得た人間であり、山伏や陰陽師のような存在と言えるだろう。最強の決め技は音撃という音波を利用した攻撃だが牽制として口から炎を吐くことができる。神話、伝承テュポーン(ギリシャ神話)主神ゼウスを真っ向から倒し
す技。(ちなみにこの2つの中断も敵の妨害によるものではなく、仲間や怪獣の声を聞いてガイアの心境が変化したことによるもの)上述したように最後の決め技として炸裂させるためだけにSVに変身する回も少なくない。・シャイニングブレード両手を力強く広げ、巨大な光のブーメランを発射する技。フォ
風鳴翼、雪音クリス、マリア・カデンツァヴナ・イヴ、月読調、暁切歌「Exterminate」 水樹奈々「Glorious Break」(GXの決め技楽曲) 水樹奈々「虹色のフリューゲル」(第十三話ED) 立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア・カデンツァヴナ・イヴ、月読調、暁切歌、天羽
ロディ概要[]地上にいる相手への跳び蹴り。『闘将!!拉麺男』では超人拳法の1つとされ、蹴り技の中ではよく使われる。黒色魔王、暗奴隷との戦いで決め技として使用。派生技・関連技[]落陽紅脚(らくようくれないきゃく)土偶人、拉麵男・鬼鑼悪への決め技として使用。シューマイが唯一知らなかっ
イヤモンドパワーを使用していた*3ことを考えると奈落斬首刑の威力は推して知るべし。墓守鬼曰く「噂でしか聞いた事がないアビスマン様のサイコーの決め技」であり、後に回想シーンで完璧・肆式としての「奥義」であることが明言された。あの将軍でさえこの技に対するアビスマンの自信を否定してなか
俺は諦められなくてリザードをバトルに何度も出し続けた」言っていることから、本編では描かれていない話で出していたことが間接的に判明する。何故か決め技には炎技でなく、ダメージ固定の『ちきゅうなげ』が多い。(こちらの世界では設定が異なる可能性もあるが)相手ポケモンを腕で捕まながらえ空へ
メージアタックよりは対戦向き。 EXコンボアビリティを持たないため、邪ブロードロンが2番手を得意とするのに対して場所を選ばず運用できる。 決め技は『雨粒スプラッシュ』解説 ゴウリキシンのときはバランスよりのキメワザ型だったが、ジャリキシンの彼はパワー型のステータスへと変化した。
いだつほうかいけん)は、『闘将!!拉麺男』に登場する技。目次1 概要2 派生技3 使用者4 脚注概要[]敵の肉体を貫通する手刀突き。代表的な決め技の一つ。叉焼男への決め技として初めて使用。アニメでは命奪崩壊剣と変更された。派生技[]命奪萬力拳拉麵男・鬼鑼悪(ラーメンマン・キラー)
級王者で、表の世界でも有名な総合格闘家。普段は女好きで関西弁の陽気なおっさんという印象を受けるが、常に鍛錬を忘れない努力家の顔を持つ。派手な決め技を持たず、打・投・組・絞の基礎技術の練度を極限まで高めた、技と技の継ぎ目が殆ど存在しない変幻自在の攻撃を得意とする巧者。『雷神』御雷零
鈍らせダメージを刻み込める。続けて喰らえば確実に戦闘に影響が出るため、相手は否応でもそちらに意識を割かざるを得ない。戦鬼杯の段階ではしっかり決め技として成立している。ブラジリアンキック別名「縦蹴り」。成島丈二から『必殺技を作れ』という指導を受けて編み出した必殺技その2。相手のガー
バトルフェイズスタート 「」 攻撃開始 「」 アビリティ発動 「よしっ!」 決め技発動 「」「」 決め技 「神音(ビート)を刻め!『爆裂岩掌』!」 勝利 「」 敗
・ガンディーが抗議活動のパフォーマンスに使っていたことから国旗にあしらわれたこともあるインド国家の象徴。インドを象徴する名を持つカレクックの決め技フェイバリットのひとつ。マンダラファイヤーボールマリキータマン戦で使用。自分の両足を掴んで丸くなり、回転しながら体当たりをする。要する
鉄枷はパワー増幅装置であり、必殺技の威力をなんと30倍にまで強化させる。ライダーパンチ右腕に雷のオーラを纏わせて放つ、跳躍してのパンチ。他の決め技への繋ぎ技として多用されるライダーパンチだが、3号のソレは一撃で怪人を粉砕する高い破壊力を誇る。ライダーキック右足に雷のオーラを纏わせ
ープレックスの一撃必殺の威力を復活させた中興の祖なら、金本はタイガースープレックスの威力を復活させた中興の祖と云え、ここ一番の試合でも一発で決め技としていた。また、投げっ放しとする場合でも金本の物は目を背けたくなる程の角度で決まるのが特徴で、決して捨て技とはしなかった。雪崩式も存
を人生で初の敗北に追い込み、完全に錯乱状態にしてしまったという、変な意味でインパクト大。「鐘」や「戦斧」と同じく、初期のボスにトドメを刺した決め技なのだが、演出的に再現が難しいのか、なぜかゲーム作品での影はかなり薄い。ムービーで登場することはあっても、プレイアブルの技として使える
ミキ島に帰してあげる事とオリガ姫救出にツミキ島に向かう。物語後半でばいきんまんの操るウッドラーに立ち向かうも再生する体と圧倒的なパワーの前に決め技が通じず大苦戦する。カレーパンマンアンパンマンの頼もしい仲間。ケロゴンに襲われたブロック王子を助けた。アンパンマンと共にツミキ島へ向か
プリキュア・ハートシュートラブハートアローを使った技。弓矢状に展開したラブハートアローを構え光線を発射、ジコチューを浄化させる。主に戦闘時の決め技として使われ、ジコチューの攻撃で石像になったダイヤモンド達を元に戻す為に使用したこともある。・ハートダイナマイトマジカルラブリーパッド
の方が馴染みのある人が多いだろう。超かめはめ波第23回大会で披露した悟空が独自強化したかめはめ波。悟空は「とっておき」と言っており、おそらく決め技のつもりで開発したと思われるがピッコロを恐怖させつつも大したダメージは与えられなかった。…そして、これ以降普通のかめはめ波に立場を奪わ