「死ななきゃ安い」を含むwiki一覧 - 1ページ

彷徨うブラック鎮守府-Interlude_Ⅰ_~日常の中で~ - 艦これTRPG部 Wiki

増えました?」3.11 大和「とりあえず、提督と私の密会に雪風さんが来ましたよ!」3.12 大和「きつね耳と聞いて!」3.13 提督「ほら、死ななきゃ安いって言葉もあるし」3.14 提督「はー……しかし、すっかり秋だなぁ」3.15 提督「わかってやってたらそれはそれで楽なんだけど

新しい仲間と共に13@1738 - 艦これTRPG部 Wiki

6] → 11提督@1738:走ったよ(真顔望月@1740:あっぶなあ!霧島@164:……満潮@1742:走ったよ・・・霧島@164:まあ、死ななきゃ安い(真顔加賀@213:ふー…望月@1740:「いっつつ・・・ 爆撃機かよー」望月@1740:小破ー加賀@213:「頭にきました。

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

無茶な戦闘スタイルを得意とする。カミカゼをリスペクトしたような前衛アタッカー。食いしばりで無理矢理耐えてワンチャンスの火力で敵を圧倒する。「死ななきゃ安い」「殺られる前に殺る」が信条。外見は男女ともにウォリアーか旧ソードマンをリスペクト。軽装の戦士で、無骨だけど快活さのある感じで

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

123:「皆さん、あと少しですわ」 (今回は先導21:39:大和@2-866:「………全く、大した被害です」21:40:龍驤@2-597:「死ななきゃ安いって物よ。艦娘だろーと、前やってた家業もねぇ?」21:40:天津風@2-870:「でも、無事でよかったわ…本当に、あと一歩間違

沈んだ願いの果て - 艦これTRPG部 Wiki

ス!KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功瑞鶴@2-1219:ふぅ…提督@425:成功潮@2-1425:死ななきゃ安い鳳翔@3-391:あっぶなーい!飛龍@2-1082:あぶない瑞鶴@2-1219:では現在値と最大値+1だね提督@425:ですね

海に立つ柱@3-768 - 艦これTRPG部 Wiki

曾@3-771:「お前ら、負けた程度でウジウジし過ぎなんだよ」木曾@3-771:「演習なんざ、いくら負けてもいいんだよ」木曾@3-771:「死ななきゃ安いもんだぜ」木曾@3-771:資源は死んだがな!提督@128:(得られるはずだった)資源が死んだ、と言うことで……大和@3-77

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

夕雲@2-247:わぉ23:35:天津風@2-870:大破!大破です!23:35:大和@2-866:ひゅう23:36:龍驤@2-597:まぁ死ななきゃ安い が、リソース切らずに死ぬのはモットーで無いのでな23:36:龍驤@2-597:【空中阻塞】【紫電改二(2回目)】超対空4+1

スーサイドブラック(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/01/21 (金) 23:22:58更新日:2023/08/12 Sat 19:29:35NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧病弱な天才剣士、沖田総司がそうであるように。突如として天まで走り去った快速馬、サイレンススズカがそうであるように。強さと脆さ

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

2を出せばいいんだよ・・・! 5?しらぬい青葉@832:なぁに、使えば反転するさ愛宕@2-1823:あかんわ菊月@3-72:逆に考えるんだ、死ななきゃ安いと響@2-1997:もう1本の魚雷で反転させればいいんだな、そういうことだな青葉@832:(3じゃなくてよかったね!という木曾

とある南方の攻略戦@1663 - 艦これTRPG部 Wiki

大破だ提督@297:あの、これ完全に期待値上です比叡@830:完全に殺す気じゃないかな・・・羽黒@582:30出せるポテンシャルあるんだから死ななきゃ安い(真顔敷波@968:やっばーいw飛龍改@962:これは…これは…提督@297:航空攻撃やる気無かった反動だよこれ提督@297:

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

19:当たってはおしまいですし、もらいましょうか綾波@2-119:2点でいけるかな?敷波@968:ぽい?深雪改@1356:うむ提督@297:死ななきゃ安い。リソース切らずに後悔するなら切って後悔だ綾波@2-119:では、霞さんお願いします霞改@722:「支援する、回避運動に専念せ

綾弥一条 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の戦いは厳しい…どころか下手をすると自身が天に召されてしまう。しかし一条本人はなんの躊躇いもなくバカスカ撃ちまくる。ある意味キチガイである。死ななきゃ安いってこういうのを言うんだろうね。以下、ネタバレ彼女が正義を重んじるのは父親に因るもの。彼女の父、一導は誰よりも正義を信じていた

デモコンデス(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラリーが存在する。ならばいくらかライブラリーが削れたって全く問題は無い」という戦略思考「デモコン理論」の発明に至る。*4格ゲーで言うところの死ななきゃ安いに近いのだが、これはTCGという文化の黎明期だけあり非常に画期的な思考の転換だった。ここから発展して「ゲームに負けると書いてあ

無双OROCHI3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が吹っ飛びまくる光景は圧巻。ただし一部の技が強力すぎて(主に神術のせい)ゲームバランスは更に大味に。終盤のステージでは世紀末格ゲーのごとく「死ななきゃ安い」を体感できる。他にも通常の武将とは異なる「モンスター」が登場。神術以外の攻撃でのけぞらなかったり防御力が高かったり視点が勝手

汎用TCG用語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

術。狭義にはライフなどの勝敗を決めるポイントをコストに変換することだが、広義ではデッキやコストリソースを犠牲にすることも含む。端的に言えば「死ななきゃ安い」「最後に立っていた方が勝者」という捨て身の戦法。由来は英語の"suicide"(=自殺)。ジャパニーズカミカゼアタック(*2

HP1で耐える能力(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2022/05/11 Wed 00:10:54更新日:2024/06/18 Tue 13:47:12NEW!所要時間:約 57 分で読めます▽タグ一覧あいての アニヲタは きあいのタスキで もちこたえた!ここでは、ゲーム作品に登場する「致死的ダメージを受けてもHP1で生き

バーン(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でもライフを半分持っていければ良い方。相手に何かさせる前に倒すというコンセプトは速攻デッキの極致と言っても過言ではない。また相手のデッキが「死ななきゃ安い」と自らのライフをどんどんコストで払うタイプなら、かなり刺さる。特にMtGのモダンでは「1ターン目で17点スタート」*4が標準

スピードキャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フ(GUILTY GEAR(ギルティギア))GUILTY GEAR(ギルティギア)シリーズのキャラクター。全キャラでも圧倒的なスピードと、「死ななきゃ安い」という名言を生み出したほどの紙耐久の持ち主。また、設定上ではかなりの強キャラなものの、コンボの火力に対してゲージ効率が悪い、

神の宣告 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っていくとともにこのカードの使用率も激増。このカードのライフコストを渋って死ぬよりは、4000だろうが払って止めて生き延びた方が良いという「死ななきゃ安い」傾向が強いカードゲームとしては至極全うな考えではある。往時の強欲な壺よろしく三積が当たり前となっていき、大会はこのカードだら

Fate/unlimited codes - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲ「ブラッディロア」シリーズも思い出したのもいたとか……。そして、誰が呼んだかこのゲームについたあだ名が世紀末聖杯戦争。多くのプレイヤーに「死ななきゃ安い」と言わせ、ゲーム雑誌からも「一度のミスも許されない」と評されるなど、はっきり言って世紀末と言われてもしょうがない。ここまでの

サムデイぶっぱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

!」や「回復魔術」を使えばある程度の生存率は上がる。だがそこはヴァイスシュヴァルツ、結局は運である。ちゃんとCX8戻しでリフレッシュする要は死ななきゃ安い理論。ミルキィやABなら3の5からちゃぶ台返し出来るのだから当然と言えば当然。ある意味、一番ヴァイスシュヴァルツに則った対抗手

デビル・フランケン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

6 11:37:53) マーメイド共々グランドスラムとか言われてて草。遊戯王においてライフコストがいかに重要視されてないかの象徴よね。正しく死ななきゃ安い。 -- 名無しさん (2023-07-01 23:44:00) 効果を無効にして特殊召還するか効果を使ったターン内に仕留

ソルサク格闘妄想 - SOULSACRIFICE(ソウルサクリファイス) 次回作妄想(二冊目)

く消し飛ぶ。パートナー救済・自らの体力を半分与えて復活させる。自身と控えキャラ双方の体力が低いので基本的に不利。たぶん苦戦するかもしれないが死ななきゃ安い。G+A+Bキャラクター交代(タッグモード専用)控えてるもう一人の操作キャラと交代する。技モーション中は使用不可。G+↑C、G

  • 1