チャプター4-2 妲己戦 - SHRIFT wiki
算のような戦いになる。1つ1つの攻撃は歴代ボスよりも控えめなので、対処を間違えなければ勝ち目が見えてくるはず。長期戦になるので弾切れに備えて攻撃アイテムの用意(結博士から買える)と、武器切り替え用に錬気の刀の強化もしておくといいだろう。ノーマルフォーム使用技 甘い口車 -選択肢攻
算のような戦いになる。1つ1つの攻撃は歴代ボスよりも控えめなので、対処を間違えなければ勝ち目が見えてくるはず。長期戦になるので弾切れに備えて攻撃アイテムの用意(結博士から買える)と、武器切り替え用に錬気の刀の強化もしておくといいだろう。ノーマルフォーム使用技 甘い口車 -選択肢攻
たり、素材を見つけることだったり。リドルの答を探しに行こう。また、3章、6章、9章のリドルを全て解読することで、品質の上限が上がる。錬金成分攻撃アイテムでおなじみ、火・氷・雷・土の四大属性が調合にも深く関わってくる。最近のシステムで見られた、属性ごとの成分量によって発現する形式(
「いのち」2.2 ふっかつのじゅもん3 画面構成3.1 フィールドマップ3.2 アクションステージ3.3 3Dダンジョン4 アイテム4.1 攻撃アイテム4.2 防御アイテム4.3 その他5 源平討魔伝との類似点について6 関連書籍7 関連作品8 脚注9 外部リンク概要[]ストーリ
材料を持ち込むとなんと無料で料理を作ってくれる。……一部料理というか、錬金術にしか見えないようなものも……基本的には回復アイテムが中心だが、攻撃アイテムもごくわずかだが作成できる。ゲーム中必ず会わなければいけないのは、ステージ4でケーキを作ってもらう時だけだが、それ以外でも利用す
(呪文)と同じ効果が発動するものがある。この場合、呪文の内容によっては実質固定値攻撃の範疇に含まれる。・ボムのかけら、ペンシルロケットなどの攻撃アイテムアイテム毎に設定された分のダメージを与える。そのうち乱数によりダメージが変動するものもあるが、原則、乱数による変動以外でダメージ
本作の「全体攻撃だけ乱発でごり押しが一番危険」というのを最初に教えてくれる相手。*27リメイク版では学者(使用アイテムの効果が2倍になる)に攻撃アイテムを使わせ、やられる前に倒すという攻略パターンもあり。ただし攻撃アイテムを充分な数確保している事が条件。ちなみにこいつは魔王ザンデ
とほぼ同義になる。しかしレベルアップに要する経験値量は全学科内で最大、かつ戦闘面では物理・魔法どちらも中途半端な器用貧乏。「スタックしている攻撃アイテムを一括使用」「錬金で作成できる装備品ならば何でも装備可能」といったユニークな能力も所持しているのだが、基本的には司教同様待機要員
ットスタート+速度ブーストに加えてライバルが原則重量級固定になるのでぶつかれば容赦なく弾き飛ばされる。CPUの組み合わせがランダムになる為、攻撃アイテムが増えるのも地味に厄介。あかコウラが超高確率で飛んでくるため、にせアイテム以外の「あかコウラを防げる」攻撃アイテムは常備必須で、
ボスや裏ボスのような特に強力なボス相手には効かないことも多い。基本的には状態異常を主目的とした補助アイテムとして使用されるが、作品によっては攻撃アイテムとして使用されることも。殆どの作品では作成できるようになるのはシナリオ後半以降からで、要求される材料も手間のかかるものが多い。更
や声を認識する事が出来ない。逆に彼を認識できる者はその素性に何かあるという事でもある。某所のヤクザとその舎弟が典型。メインパートナーにすると攻撃アイテムや補助魔法を使ってサポートしてくれる。序盤から消費の重い補助技をガンガン使うためありがたい存在だが、使う補助自体はランダムである
切り下ろし」があり、後者はカラクリ丸がモノにできる。相手が真後ろでも向きを変えずに使える代物で、五忍者経由でラーニング可能。風魔手裏剣同名の攻撃アイテムを使った時と同じ効果。射程が長く、範囲があり、多段攻撃なので強力である。基本的にレベルアップで覚える。エレキテル放電離れた相手に
アイテムを調えておこう。2階の倉庫には密売人もいて、強力なジェフ専用グッズ「ペンシルロケット5」が売られているので多めに買っておこう。共用の攻撃アイテム「スーパーボム」が購入可能になるのもここから。4階には需要がよくわからないスポーツ用品店が入っているが、うっかりヨーヨーを買って
レイム」→……を繰り返すが、どの攻撃から使い始めるかはランダム。戦闘が始まったら、リュックの「調合」で「メガバオール」(ハイポーション+属性攻撃アイテム...etc)あたりをかけておくといい。とはいえ、全体攻撃は「アクアブレス」だけなので、とりあえず白魔法「バウォタ」を優先的にか
るコイン要素。100集めると1up。ハロ某機動戦士は関係なく、キノコ要素。一回だけダメージを防いでくれる。ブレット前面に向けて弾を発射できる攻撃アイテム。ノーマルでは20発まで所持できる。スワーリィQ ボーナスステージに行くために必要なキーアイテム。3つ集めるとステージ終わりにス
節があるようだが…。(リメイク版では初登場時、クルセイダーズとの関係を匂わせるセリフが追加されている)初期装備の「ライダーブーツ」や、一部の攻撃アイテムやレベルアップで見れる溜め技モーションなどから、仮面ライダーの影響が非常に強いことがわかるキャラクター。なお、高原とストーリーの
。回復アイテムマキシムトマトなどの回復アイテム。コンテナ偏り以外は1個しか出ない。緑[]即効アイテム取った瞬間発動する。アイテム集めに最適。攻撃アイテムライバルを攻撃するためのアイテム。赤[]コピーパネルコピー能力が発動する。伝説のエアライドマシンのパーツドラグーン、ハイドラを完
攻撃アイテムとは、「カービィのエアライド」のゲームモード「シティトライアル」に登場する、アイテムの一群の一種である。概要[]相手を邪魔するためのアイテム。緑コンテナより出現。種類[]パニックスピンゴルボールクラッカーセンサーボム関連項目[]カービィのエアライド特に記載のない限り、
登場:カービィのエアライドパニックスピンは、『星のカービィ』シリーズに登場するアイテムの一つ。概要[]シティトライアルで緑コンテナから出る、攻撃アイテム。竜巻のようなデザインで、取ると一定時間クイックスピンをし続ける。通常より強力で、攻撃力の高いマシンがこれを取ってしまうとほぼ無
回復するという特別なものになっている。しなびたキノコはHP1しか回復しないが、キャシーにキノコ炒めを料理してもらう前提であればコスパが高い。攻撃アイテム類戦闘中に効果を発動できるアイテム類。本作ではマリオしか使用できないため、バッチを付けていなければ1ターンに1個しか使えない。敵
、パタパタは赤である。カメキ等のノコノコ類の仲間キャラだと陸上戦、パレッタ等のパタパタ類は空中戦に長けるキャラとなることが主になる。コウラも攻撃アイテムとして親しまれ、上記のような元来のアクションゲームでは蹴飛ばしたり投げたりして無双武器に。元の作品から操作キャラをマリオ達に置き
プリキュアの変身アイテム。「プリティーチェンジミラー」の略である。ラブプリブレスキュアラブリー、キュアプリンセス、およびキュアフォーチュンの攻撃アイテムである。トリプルダンスハニーバトンキュアハニーのメイン攻撃アイテムである。バトン、リボン、およびマラカスの3つのモードがある。プ
オープン!」と叫ぶことでチアフルスタイルに変身し、合体技を放つことが出来る。メロディソード[ep 14]初期メンバー3人が用いるステッキ状の攻撃アイテム。ミライクリスタル・ローズの出現とともに「プリキュアの剣」として具現化したアスパワワが、「必要なのは剣じゃない」というはなの思い
」で使える技・・・というか道具。ただの爆弾がなんでここに?と思うかもしれないが、この技は炎属性の「ボムのかけら」と氷属性の「南極の風」という攻撃アイテムを調合することで生まれる技である。相反する属性の攻撃アイテムを組み合わせるとこれになるため、上位アイテムの「炎の魔石」×「氷の魔
うべき仕事になるため現在サポーターという 概念はほぼ死亡している。 基本的に防御を買っていたのは昔の話しらしく画像のキャラクターのほぼ全てが攻撃アイテムに投資する事が 多い。キャロルはサポーター設計って言われてたのに登場時からディーラー扱いだったしメルビンはディーラー 設計で登場
70% 70% 3 専用武器 メルム人形(闇魔法) 威力:13 射程:1~2 マジカル★マイク(範囲攻撃アイテム) 威力:20 射程:0~6 ※アイドル専用
力で、非常に厄介。特に本シリーズの主人公は一部を除いて剣や銃以外の攻撃手段をほとんど持たないのが通例であるため、この能力を持つ敵に遭遇したら攻撃アイテムを使用するか、仲魔かパートナーの魔法攻撃を頼って自分はガードするか、さもなくば逃げるしかなくなる。ある意味、主人公キラーと呼ばれ
ティと相性が良い。モーションは優秀なのだが前衛としては攻撃力や耐久力に欠けるのが難点。リメイクで運が「ダーツ」「パンプキンボム」といった消費攻撃アイテムの威力に影響するようになったため、消費アイテムを潤沢に使って攻撃すればアンジェラにも引けを取らない殲滅力を発揮できる。また、アイ
持つという点。攻撃魔法を主力とするアンジェラにとって、カウンター持ちの敵は不利な相手となり苦戦を強いられる。*5この点は彼女以外の使い手達と攻撃アイテムの使用も同じなので留意しておきたい。ストーリーの後半は物理攻撃がインフレし易いので少々肩身は狭いが、ド派手な魔法の演出は見て損は
C版のキャンセルボーナスと組み合わせると凄まじい威力を誇るので、パンチ版も十分威力に期待できる。ちなみに、100%気絶させる「スタンボム」系攻撃アイテムがあるのだが、アイテム再使用時間と気絶持続時間はほぼ同等なので、気絶解除直前に当ててハメ殺すことが可能。とりわけこの技は単発なた
にボスの特殊攻撃はダメージが大きいため、うまいこと反射できればおいしい。反射メッセージのせいで回復が間に合わなくなることもあるが。その一方、攻撃アイテム「ペンシルロケット(~5,~20)」や「スーパーボム」等の攻撃も物理攻撃扱いゆえに、反射されると手痛いしっぺ返しを喰らう。ただし
してかなりの強化を施されたため、よりサポート要員という方向性が強まっている。戦闘時に特定の技を使うと、眼鏡の下の素顔(?)が見れる。装備した攻撃アイテムの技はキューブの固有技の後ろに配置されるため、SFC版では迂闊に最後まで装備させていると最終編EDの技ムービーが昭和ヒヨコッコ砲
ものじゃない。さすがに意味がわからないにも程がある。 -- 名無しさん (2014-12-27 01:20:26) ゲームのすごろくじゃ攻撃アイテムとして登場。 -- 名無しさん (2014-12-27 07:06:49) アニメのこの回では、珍しいことにツッキーが女言葉
のアイテムに関するクイズ。つまりプレイヤー自身の知識が問われる。幸いそこまで配点は多くないので、自信がなくともある程度は何とかなる。基礎魔力攻撃アイテムを使って規定された攻撃回数内にタルのみを壊す試験。使用できるアイテムはこれまでにエリーが入手、作製したものから選択する。初年度で
めるか否かで、最後までゲームを続けるか詰むかが決まってくる〇防御HPの1/10を回復し、そのターンに受けたダメージを半減する〇アイテム回復・攻撃アイテムを使用する消費アイテムの最大所持数が32個と制限されているので注意〇逃走逃げます〇ドラグーン攻撃をすることで(装備品やアイテムで
強化から属性ダメージ減少、EXP増加まで効果は様々。ちなみに各ボスはラピス「オートメディカル」を標準装備のため、氷結→物理で即死はできない。攻撃アイテム無条件でダメージを与えるアイテムが登場。最強は1000ダメージを与える小範囲攻撃「マナ・マテリアル」。効果の割に入手が簡単。今作
、回復は彼女に任せるのが楽。主人公なのに貧弱な回復係とはこれいかに…魔力、反応の高さとフォースアビリティを組み合わせて、各属性のジェム(魔法攻撃アイテム)を敵の弱点に応じて投げれば雑魚が簡単に始末できる。属性魔法で敵を倒すと属性に応じたジェムを落とすのでジェムに困ることも少なく、
切り直しになるが、3人の英雄達のレベル上げをサボっていたり、ついうっかり装備品を投げやりにして別れているとここが山場と化す。その場合は回復・攻撃アイテムも惜しまず使い、効果の高い技を当てるチャンスを作ろう。加勢した3人の英雄達の奮戦によりSinオディオが怯み、4人を封じていた呪縛
した「サイコシールド」による補助や、緊急時のグッズ回復などにシフトしていくことになる。素早いため「スーパーボム」や「ミイラのほうたい」などの攻撃アイテムの使い手としても優秀。★PSI◆攻撃系PSI●PKファイアーα・β・γ・Ω●PKフリーズα・β・γ・Ω●PKサンダーα・β・γ◆
ち位置のビーモスにはバクダン以外の破壊方法が(一応)あるにもかかわらず、デクババは本当に弓矢以外は効かない。そのためアドベンチャーモードで『攻撃アイテム使用禁止』ルールが適用されているとものすごく鬱陶しい。スリリングバトルだと尚更。☆マリオカート8/マリオカート8DXデクババゼル
弾を貫通する特殊攻撃も可能各惑星でのボス戦の追加チャンスステージ(ボーナスステージ)はボス戦後に、その他敵の種類の追加チャンスステージで特殊攻撃アイテムやスマートボム(取った瞬間に画面上の敵および弾、他のアイテムを消し去る)、残機エクステンドも取得可能になったゲーム開始前にタイト
のステータスが高いとお互いに中々攻撃が当てられない。このゲームには命中のステータスがないため、シナリオが進むほど命中率は下がる一方。必殺技と攻撃アイテムは必中なため、怪獣カプセル使えば無関係。登場人物ヒーロー同盟…操作できないヒーローはほとんどモブ扱いである、また、ストーリーの主
多少減らしてもカバーは効く。このような鬼畜化を遂げたのは、「わいわいマホロアランド」の追加に伴っておみやげアイテムを持ち込める=手軽に回復や攻撃アイテムを持ち込めるようになったがゆえの調整と思われる。つまりマホロアランドに入り浸り、アイテムを溜め込んでおけば攻略が楽になるという設
回りが強くなり、正面からの殴り合いが難しくなりやすい。一応「むずかしい」までなら頑張れば倒せるレベルの強さなので、クラッカー大砲などの有効な攻撃アイテムをうまく活用したい所。しかし、これが最高難度「めちゃむず」だと話が変わる。他の敵カービィ同様にAIが物凄く強化され、ガード確率が
レイヤーを苦しめる。更にHPが100もあり、ノーマルわざしか持っていないポケモンだと処理に時間がかかるため、「メロメロ」等の行動を封じる技や攻撃アイテムが欲しい。[[モルフォン>モルフォン]](86F〜98F)最凶のキノコと並ぶ危険ポケモン。シレンシリーズ風に言うなら「スカイドラ
メージを完全に無効化できるので、負けることはない。ちなみに、「しょうたいふめい」は、通常攻撃が効かない他、こんぺいとうやスターのたまごなどの攻撃アイテムでもダメージが出るのみで、モクラクラーに変化することはない。ヨッシーのクッキーやひつじ系のアイテムで消すこともできない。逆に、ス
る)。パーティはメルル+選択キャラクターの三人構成。アシストゲージを消費することで、追加攻撃やメルルのダメージの肩代わりができる(追加攻撃は攻撃アイテム使用時限定)。メルル以外のキャラクターは専用の必殺技を持っており、特定の行動で必殺技ゲージを溜めることで発動できる。必殺技で敵の
。全体攻撃でSTMdownやfaint状態になると目も当てられない。ELM→属性、自ELMと場ELMがありどちらも能力に関係する、場ELMは攻撃アイテムの威力にも作用する。場ELMが上がると自ELMの値に応じて能力が上がる、場ELM×自ELM=破壊力をイメージすると分かりやすい。
【新システム】ラピスアーツ前作におけるアクセサリ。一人三個まで装備可能。ステータス強化、耐性付与、特殊能力の追加やEXP増加など効果は様々。攻撃アイテム無条件で一定ダメージを与えるアイテムが登場。最強は1000ダメージを与える「マナ・マテリアル」。とあるクエストの報酬で、時間さえ
の上背後や側面から殴っても命中率やダメージが上がらない。更にべる不在という状況の為に「る~る~」での瞬殺が狙えない、レベルが高すぎる*9ため攻撃アイテムでのデバフすら狙えないというのが、ますます難敵たらしめている。対策としては知力(リメイク版では特攻)重視の装備で身を固め、ぼいん
らチャージする事も出来る。高さの限界に挑もう。ハイドラからは大人しく逃げましょう。エアライドでは専らレース、飛行用マシンだがスマブラでは一転攻撃アイテムとして登場。エアライド同様三つのパーツを揃えると完成し相手をロックオンして突進、殆ど一撃必殺の強力なアイテム。ただ揃えるのは本家