砕蜂(BLEACH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
蜂すずめばち」解号は「尽敵螫殺じんてきしゃくせつ〜」。解放すると手甲となって右腕に装着され、中指に填め込む形で針状の刃が出現する。能力は『弐撃決殺にげきけっさつ』。対象に攻撃を加えるとその部分に『蜂紋華ほうもんか』と呼ばれる紋様が出現し、再度その部分を攻撃することで対象を死亡させ
蜂すずめばち」解号は「尽敵螫殺じんてきしゃくせつ〜」。解放すると手甲となって右腕に装着され、中指に填め込む形で針状の刃が出現する。能力は『弐撃決殺にげきけっさつ』。対象に攻撃を加えるとその部分に『蜂紋華ほうもんか』と呼ばれる紋様が出現し、再度その部分を攻撃することで対象を死亡させ
つ上、腹部の神経や筋肉が独立している為、触ると反射運動で刺して来る。そして彼女らを最強の一角たらしめているのは何と言っても――「私の毒針は弐撃決殺」「弐度刺されれば必ず死に至るわ」弐撃決殺この能力に尽きる人間の身体とは良く出来たもので、一度毒やウィルスを受けるとそれに対する抗体が
に伸びる触手も同じような物であり、前述の通り最低でも半径10m以内が危険域なので、刺される前の発見はやはり難しい。半径10mを索敵する触手弐撃決殺の毒針死後機雷化ステルス迷彩持ち正に海のギャング。夏場の旅行先(山海)では、縞々模様のバーサーカーと並んで注意しなければならない危険な
限されることもメガトンキックのように命中不安定な技でもないためだ。第六世代のメガガルーラが「ねこだまし→すてみタックル」で大抵のポケモンを弐撃決殺していたのは語り草である。ただし、初代では威力が今より低かった上に、相手を倒せば「はんどうで うごけない!」がなくなるというぶっ壊れ技
如月@4-1260:なるほどー20:57:長月@4-1262:じゃあチ級に【小口径主砲】20:57:木曾@4-1266:装甲軽かったらまぁ連撃決めた方が強いし20:57:雪風@4-1265:がんばってください!20:57:長月@4-1262:古風で判定、2d6+2>=520:57
最後に、友永隊!突撃よ!!」KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功22:17:提督@397:しれっと三連撃決められたでござる22:17:熊野改@2-1215:運が吸われている22:18:飛龍改二@2-1993:「・・・・・なんで?完璧な攻撃のは
>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功天龍@3-1694:成功だな、最終ダメージで火力+2天龍@3-1694:それじゃサクサクっと3連撃決めちゃいましょうかねえ提督@3-1779:ひっ天龍@3-1694:【20.3cm連装砲】 目標値5 命中+2天龍@3-1694:2d6+
5龍鳳@3-1557:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功GM:命中龍鳳@3-1557:連撃決行。彗星で攻撃、目標値5の連撃補正-2、命中補正+1龍鳳@3-1557:2d6+1-2>=5KanColle : (2D6+1-2>=5
ood!これで損傷は4……叢雲・朝雲の連携でイ級は轟沈だ早霜@3-621:やはり朝雲さんは二人で攻めるのがお得意……朝雲@3-585:連携攻撃決めてるだけだからね!?びすまるく:「あれが、駆逐艦なりの戦い方……ねえ」提督@43:さぁて、どちらが動く?びすまるく:特に無いなら、コチ
2001年8月12日↑ 3.03.1第1次リングス、その歴史に幕を下ろす - 第9試合 スポーツナビ 2002年2月15日↑ 4.04.1衝撃決着が続出。ノゲイラ×ヒョードルは? BoutReview 2003年3月18日↑ 5.05.1ヒョードル、ヘビー級統一王者に BoutR
》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲---------戦術アビリティ集中攻撃決戦仕様------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャルが発生した場合火力を+2[1]鈴谷
913:艦攻、艦爆行きます提督@425:魔性の女時雨提督@425:どうぞー瑞鶴@4-1913:「結構な数ね、まぁ良いわ。アウトレンジ、先制攻撃決めるわよ・・・!」瑞鶴@4-1913:1d6 艦上攻撃機KanColle : (1D6) → 4瑞鶴@4-1913:ひゅーん提督@425
?予兆プレッシャー疾走不可視それなりにロマンシング退屈な日々生けるものの性(さが)終焉ジングルAジングルB深遠悪寒期待おかしな二人困惑危機進撃決意永遠の別れ運命の出会い抜足!差足!忍び足!!!フラメンコに誘われて大海原を駆けろ!永久なる想い(Piano Solo Version)
以下、Uインター)のフロント陣との確執を発端として、同年8月の長州とUインターの絶対エースにして社長であった高田延彦との緊急電話会談により電撃決定。8月のUインター横浜アリーナ大会に長州力、永田裕志が参戦したのを皮切りに、この前代未聞の全面対抗戦の火蓋が切って落とされた。従来のプ
骨喰義善なんと[24-Jan-21 04:02 PM] 東雲 雨音まさか……?[24-Jan-21 04:02 PM] GMございます(二撃決殺)[24-Jan-21 04:02 PM] 水輝しずくきたわね[24-Jan-21 04:02 PM] 骨喰義善ウワーッ[24-Jan
0日3ひよ里死す? 悲劇の始まり3月24日4平子を救え! 藍染vs浦原破面・空座決戦篇6月1日121鮫の猛威! ハリベル解放6月8日122一撃決殺! 砕蜂、卍解!7月6日123悪夢再び・・・復活の十刃7月27日124偽りの王冠・・・バラガンの怨恨!8月3日125スターク、たった独
なのかは不明。創設者がミラノのエスプレッソバーに着想を得て開店。店名は客の「こりゃ、うめぇっすなぁ!」の一言を受け、周囲の反対を押し切って電撃決定したという。注文はカウンターで行う。1階にもテイクアウト専用のカウンターがある。注文の際にはカスタム用語を繋げた呪文のように長いメニュ
した(アニメでは、ニルゲを気絶させた)大前田が割り込んだことで形勢が逆転。実戦形態へ変貌するも、一度も見せ場を与えられることなく、砕蜂の『弐撃決殺』により戦死した。帰刃:『虎牙迅風(ティグレストーク)』切っ先が平たい形の刀で、ジオは逆手に持って使用する。解放すると拳法着と巨大化し
の刃に変化する。能力は最初の一撃で標的の身体に刻まれる死の刻印 蜂紋華(ほうもんか)にもう一度攻撃を加えることで必ず相手を死に至らしめる 弐撃決殺(にげきけっさつ)。二撃を加えられた相手は蜂紋華に包まれるように消滅する。「同じ場所」というのは必ずしも蜂紋華が刻まれた場所に攻撃を加
Centroamericaを改革することにより、旧Centroamerica諸国が操り人形から解放される問題を修正しました。中央アメリカの攻撃決定の自動キャンセルと中央アメリカの国が派閥に正しく参加しない問題を修正しました。彼らが分離したままでいることになっていたときに彼らがイン
意見あるじゃん -- 名無しさん (2020-03-14 17:39:34) 準備のいらないサクサクスピード決殺技だったら絶対どこかの弐撃決殺みたいに ハイバリア〜効きませ〜んされるぞ -- 名無しさん (2020-03-14 17:41:57) 具象化したお花とやってお
の首を鎖で締めるなど追い込みを見せるが、一瞬の隙を取られ鎖から脱出されそのまま蹴り飛ばされ、雀蜂の弐撃目を胸の谷間の蜂紋華に突き刺され、「弐撃決殺」により断末魔の悲鳴をあげ消滅した。少年誌原作映画とは思えない谷間のどアップは必見。親子で観ていた方達はこのシーンに気まずい雰囲気にな
性能と見た目も合って最も「死神」が似合っているお方。でも、自分にも効いちゃうドジッ子性能。雀蜂 / BLEACH砕蜂の始解。非常に珍しい「二撃決殺」。針を刺した所に紋章が浮かび、紋章を再び刺されたものは死ぬ。本人の高い身体能力もあって白兵戦では脅威。でも、相手が強すぎると効かない
時に使用。形状、能力共に不明。† 活躍一度目の侵攻では砕蜂と対決し、彼女の卍解「雀蜂雷公鞭」を奪った。アニメでは砕蜂の雀蜂が全く刺さらずに二撃決殺どころか、その前の一撃すら入らなかった。(そこ、雀蜂はまた決まらないのか…とか言わない)二度目の侵攻では砕蜂を探している最中、大前田希
物と較べても決して大きくないが、犬歯の長さは25㎝と現生のモノを圧倒する長さを誇る。まあググれば分かるけどメッチャ長い。この牙をぶっ刺して一撃決殺を狙うのに特化した体つきになっており、待ち伏せて力強く長い前脚で抑え付け、120°まで開く顎をガバっと開き牙を首に刺し、首に牙が届かな
まとめるどころか振り回されっぱなしの人。 -- 名無しさん (2014-11-30 17:38:54) なんだかんだ不意打ちでも尊士に一撃決めてる辺り、地力はあるタイプ -- 名無しさん (2014-11-30 19:02:22) 最後のゼドム戦では見事に標的を打ち抜いた
。マリオ・ズッケェロパッショーネのメンバーの一人。本来はローマの管轄のギャングポルポの隠し遺産を強奪するためにブチャチームに襲い掛かった。一撃決着の危険なスタンドを持ち、結果的に作中でチームを最も追い詰めた敵だが、本人は粗忽で隙も多い典型的な「強いスタンドに迂闊な本体」タイプでも
のかも分からず丸一日彷徨い(死に)続けたのはいい思い出。 -- 名無しさん (2021-07-05 21:33:18) 少女は豚に内蔵攻撃決めた説 -- 名無しさん (2021-07-05 21:43:08) 延々と彷徨ってもう嫌だって思ったのに赤い月出るくらいになると帰
興支援を約束。代案を出せない日本政府は泣く泣くこの案を受け入れる他なかったが、この懸案事項を倒せるならば決して悪い提案ではない。しかし、核攻撃決定から避難までに残された2週間余りではいかにピストン輸送しようと避難民の生命を犠牲にする可能性も高い。そしてかねてより準備していた巨災対
3で所持していた計略。兵力が少なければ少ないほど威力の上がる落雷。雷は二本。ミリだと曹操だろうが諸葛亮だろうが容赦なく沈めていく。●決起の雷撃決起のページを参照されたし。●逆境の雷撃3.59で追加された逆境計略。最大士気が下がるほど強いが初めは知力1すら落ちない。毒基本は群雄のみ
ぁ・・・ -- 名無しさん (2015-03-11 00:27:03) 確定で倒せる敵に瞬殺って発動するっけ?逆にどうでもいい場面での二撃決殺ならよく見るけど -- 名無しさん (2015-04-11 00:44:14) ストーリーの迷走がゲームにまで悪影響を及ぼした希有
版Ⅱのみマヌーサ状態の敵には必ずザラキが命中しちゃう(通称:マヌーサザラキ)。ドラクエ版バニシュデス。つまりマヌーサ耐性持ってない相手には弐撃決殺。耐性を持つハーゴンには使えないが、三幹部と邪神シドーにはバッチリ効く。マヌーサ担当は王女なので、サマル単独で行う場合はひかりのつるぎ
Cでも耐久力重視で足止め役になるくらいが関の山。攻略本、サイト、動画で解説されていない思考ルーチンには以下のものがある。1.敵への接近は、攻撃決定時の攻撃発動位置への自動移動のみ。プレイヤー目線での「スティックでの移動」で接近しない。接近するキャラに操作切り替えしても、すぐに操作
きない。ただし、この仕様を悪用した嫌がらせ行為*17も起こっている。デュエルプレイヤー同士による1VS1の決闘で、以下の3種類が存在する。初撃決着モード 強攻撃の一撃ヒットもしくはHP半減で勝敗が決まる半減決着モード HPが半減した時点で勝敗が決する完全決着モード どちらかのHP
だよ!」と言っているものと思われる。「逃げんじゃねーよ!」すでに拘束されてるポイテーロに対して。ホモは難視。「最後の一発決めてやるよオラ(弐撃決殺)」鞭責めの締めの言葉。ちなみに一発と言っておきながら二発叩いている。ホモは嘘つき。「お前を芸術品に仕立てや…仕立てあげてやんだよ」ポ
。 -- 名無しさん (2014-01-03 01:06:50) ↑×4 無意識の手加減込みで食らった翁があの重体だからな…敵サイドで直撃決められたら間違いなく死人が出る -- 名無しさん (2014-01-03 05:07:59) 確かにこいつと斎藤は例え弱体化しても強
登録日:2010/08/12(木) 12:28:00更新日:2023/10/10 Tue 11:44:52NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧東南アジアやアフリカなど、熱帯の地域に生息するジガバチ(狩猟バチ)の一種。学名はアンパレックス・コンプレッサ。英名はエメラルド
くて持ってきているので、叱らないようにしましょう)。人間の手で奴らに引導を渡すには薬品噴射型ボンベより打撃武器の方が単純に効果あり。確実に一撃決殺し、遺体は新聞紙に包んだあと両手で捻り潰して確実にトドメを刺してから捨てよう。ちょっとしたトリビアGの名前は元々「ごきかぶり」で、これ
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