キャラデータ アースラ - 【ミラウォ】Disney Mirrorverse ディズニーミラーウォリアーズ攻略データ
アースラが現在のターゲットから離れるか,相手を切り替えるとこれらの攻撃デバフは失われる[最大スタック:8]. アースラの拘束力ある契約を受けたキャラクターは必殺技を発動し,アースラは10%の防御バフを得る. この発動は成功しなくても有効になる[最大
アースラが現在のターゲットから離れるか,相手を切り替えるとこれらの攻撃デバフは失われる[最大スタック:8]. アースラの拘束力ある契約を受けたキャラクターは必殺技を発動し,アースラは10%の防御バフを得る. この発動は成功しなくても有効になる[最大
とでも言えるカードとして、通常罠の《異種闘争》が存在する。モンスターが全て表側表示でなければ発動できず、使い捨てであるため《御前試合》の様な拘束力はなく、除去として見ると相手への依存度も高く、自分にも影響し、狙ったカードを除去できるかも不安定…と効果はほぼ同じだが永続でないが故に
て神と一緒に契約の中に古代ヘブライ人を連れて来ました、そしてその契約は過ぎ越しごちそうの子羊の流血によって them. の上に正当で、そして拘束力があるようにされました。 古代ヘブライ人は契約に同意して、そして神が寄贈し始めたそこの律法に従いました。 それで(彼・それ)らは神の契
ャル表現など)を知ることができるようにしている。*2CEROによるレーティングは、あくまでいちNPOが定めた基準に過ぎないため、基本的に法的拘束力はない。ただし、CEROが長年かけて国や自治体と協議を重ねた結果、各自治体が有害図書を定める際にゲームについてはCEROレーティングを
-- 名無しさん (2019-08-14 09:41:33) でも特定のデッキは完全に積むし、サイドから入れられる魔法除去の枚数も考えたら拘束力が強すぎる。全盛期のグラビティバインドみたいなもんだ -- 名無しさん (2019-08-14 10:18:10) こいつは改めて
こと。独自のポリシーを作成したり、オンラインのプライバシーポリシージェネレーターを使用することもできますが、弁護士に依頼することで、最も法的拘束力のあるポリシーを作成することができます。プライバシーポリシーのサンプル方法1あなたのプラクティスを記述する収集する情報は自発的に提供さ
である。非常に強い粘着力と頑丈さを持っており、大量に巻き付かれるとゴジラやキングギドラでさえ身動きがとれなくなってしまう。攻撃力こそないが、拘束力という一点に絞れば右に出るものはないといってもいいだろう。幼虫が繭を作る時にも使用され、できた繭は原子熱線砲の集中砲火にもビクともしな
シーキャット(寝取り魔)*11特色/力:鋭い爪、猫のような身軽な動きレアリティB+属性強化タイプ攻撃力★★★防御力★スピード★★★★★射程★拘束力★シキジョウに手渡されたリビドークロスはその名の通り猫をモチーフにしたもの。いつものごとく卑猥で異常なボンデージ風のスーツに猫耳と尻尾
戦士レオDタイプ。糸と針を使い、あらゆるものを縫いつけることができる。人を地面に縫い付ける、軍艦すら縫い合わせて動きを封じるなど、非常に高い拘束力と強度を持つ。ただし、この縫い付けはすべて手作業でなければならず、ある程度の時間を要する。また、縫い付けられた相手が力で抜け出すことは
烈風の結界像》結界像の風属性担当。結界像の共通効果の通り風属性以外の特殊召喚を封じるが、風属性は属性としてはマイナー気味なため結界像の中でも拘束力は強い。その拘束力と《RR-アーセナル・ファルコン》[[(ランク7)>クシャトリラ(遊戯王OCG)]]や《王神鳥シムルグ》で出せる種族
ドークロス:ジャスティス(正義魔)特色/力:異常な筋力、高い防御力レアリティA属性強化タイプ攻撃力★★★★★防御力★★★★★スピード★射程★拘束力★ショウダの身につけるリビドークロスは、マスクにマント、バックルに「正義曼マン」の文字が刻まれたベルトに全身タイツというアメコミヒーロ
たような弾を投げてくる。ダメージはないが壁蹴り中に当たると引きずり降ろされるので注意。この後に正面にハサミを飛ばされると当たる可能性もある。拘束力はさほど強くないので、ハサミを上に誘いながら少しずつ降りればいい。撃ったのを確認してからでも降りられる程度の拘束力しかないので問題ない
果は永続効果なので影響を受けない上に地味に攻撃力が1900もあるため、展開・除去をモンスター効果に頼るデッキはこいつ一枚で詰みかねないお手軽拘束力を誇る。《聖殿の水遣い》や《流離のグリフォンライダー》といった自分のサポートカードの効果も封じてしまうので、召喚するタイミングには注意
れギヤマスター頑張れ -- 名無しさん (2018-02-05 09:15:01) ジョリーロジャーってただの儀式であって、何か不思議な拘束力があるとかいうわけじゃないんだよね -- 名無しさん (2018-02-05 09:38:09) ルナイトの新技が来たな 投げの方
キーコング シリーズ●クリッター緑と青の2種類が登場。青は回転ラリアット、緑は噛み付きで攻撃する。威力が少し高い。また、連続でヒットするので拘束力も高い。地味に報酬が多い。●ティキドリーファイターの上空を浮遊し、たまに落下して攻撃する。踏むと一発で倒せる上に大ジャンプが出来る。ゼ
マジックとバニラ以外は手札からの使用、ブロックなど一切の行動ができなくなるマジック。「相手は黄以外の手札のカードを使えない」の記述は最高峰の拘束力を誇り、神速だろうがアルティメットだろうがアクセルだろうが何でもかんでも封じ込める。カードの種類や効果が増えた現在で更に拘束力が高まっ
案を作った段階では日本の面子や利権にある程度配慮した内容だったが、英中のロビー活動とルーズベルトにより改変された。とは言ってもハルノートは、拘束力のない単なるアメリカ側からの提案に過ぎず、交渉をもう少し粘れば違った結果になっていたかもしれない。後にルーズベルトの前任者であるフーバ
札に加える。DUEL TERMINAL -破滅の邪龍 ウロボロス!!-で登場したカード。注目すべきはその特殊召喚を封じる第1の効果のインチキ拘束力である。お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。ゑ?簡単に言えば、上級モンスター(レベル5以上)の特殊召喚を多用するデッキ
らは横B)PKファイヤー。射程の短い飛び道具。当たると多段ヒットする火柱になる。ジャンプ中は斜めに飛ぶ。技後の隙はやや大きいがヒットした時の拘束力は強く追撃が可能。こいつを連打しているだけでも30%近く持っていけるが、大体の場合リアルファイトが開始される。上BPKサンダー。軌道を
。さすがにまずいとおもわれたのか、それ以降はマイルド調整気味に。Xrdシリーズでは新技や新仕様「デュランダルコール」により牽制力や起き攻めの拘束力が増したため、一貫して上の下~中の上で安定している、という意見が多い。画面端まで届く飛び道具を持つ数少ないキャラであり、一部のキャラ(
士中最大だが、防御はやや脆い。●阿修羅波動という特殊な魔力で戦う魔剣士。敵を凍結させたり、身動きを取れなくするスキルを持つ。防御は非常に高く拘束力もあるので安定性は高い。●剣鬼冤鬼とかいうスタンド?と共闘(本体からは嫌われてるが)する剣士。全職トップクラスの攻撃速度と範囲広さを誇
いだり、不意打ちに対処するといった使用法も見せている。縛る対象との距離、同時に縛る数などによって効果が上下し、少ない対象を近距離で縛る時ほど拘束力が強くなる。縛った対象が格上の実力者だったりで、術者とのチャクラ量に差があると、拘束下にあろうと相手は動いてしまうことも。影首縛りの術
は相手が選ぶため、複数枚カードをセットしてる場合は「アーティファクト」が破壊されるとは限らないので注意。【アーティファクト】ではかなり強力な拘束力を誇るが、効果を書き換えるだけで破壊しないためモンスターには打点負けする恐れがあり、《セイクリッド・プレアデス》の方が優先されることが
1年に当時の12球団の申し合わせで新人選手に対する契約金の上限目安は「一億円プラス出来高払い」と、決めてはいた。ところが、この申し合わせには拘束力がなく、実際に広島、中日、ダイエー、横浜がこの上限を僅かながらに越えた契約金を新人選手に支払っていた他、朝日新聞が「横浜と西武が処分さ
るよーww。地雷砲弾を飛ばす。 1発の威力は低く見えるが4回の合計ダメージであり、 攻撃時間やCTが短いので結構強い。 vPでも拘束力があって使いやすい。 魔法1200% ★★★ 15s マインスロアー 空に炸裂弾を撃って
をした毒針をけものプラズムにより生み出せる。スキル「美しき痺れの魅力」では毒の羽を大量生産し、空中にばらまき羽に触れた相手を麻痺させるという拘束力の高い効果である。また、体液や羽毛にも毒があり、触れることで軽度の麻痺状態となる。この毒は彼女の意思でON・OFFを切り替えられる。野
A. 傍論とは、判決文の中の判決理由において示された裁判所(裁判官)の意見の内、判決の主文の直接の理由であって判例法としての法的拘束力が認められる判決理由の核心部分(羅:ratio decidendi、レイシオ・デシデンダイ)に、含まれない部分を指します。参考URL:https:
低い体力。とっさに使える武装が少ない上に、射撃寄りの機体なのに射程が万能機体の物である等少し玄人向け感は否めない。しかし使いこなせれば、その拘束力の高い武装から非常に優秀な機体となる。但しGNフィンファングは追尾性能が低い。アラート鳴らしにしか使えない。キャノンモードで後格闘をす
獲得したことで大きく改善し、特に狭いステージではその近接性能をいかんなく発揮するように。主兵装のショットガンは低コスト機のそれではあるものの拘束力の高さは健在で、特に大柄な機体やダメージリアクション緩和スキル持ちが多い高コスト帯では意外とよく刺さる。加えて自機はこのコスト帯では比
盤に一回必ず倒さないといけない場所があるので注意。スマブラ3DSのモード「フィールドスマッシュ」でも敵キャラとして登場。連続蹴りのダメージと拘束力で多くのプレイヤーを苦しめた。スマブラSPにもスピリットとして登場。アドベンチャーモードでは意味ありげに置かれた宝箱から出現する。(シ
メージの与えられる重爆撃禽 ボム・フェネクス、Dragoon D-END自壊させることで効果が発動するダイナレスラー・キメラ・Tレッスル高い拘束力を持つナチュル・エクストリオ、異星の最終戦士、サイバー・ブレイダー自身の効果で破壊を防ぐことができ、相手の妨害も狙える召喚獣ライディー
るパートナー洗脳が解けるまで扱えなかった。また当然ながら「攻撃」を発動した三日月は失われてしまうため、「攻撃」を使う度に「回転」や「連結」の拘束力も弱まっていくことになる。●ミベルナ・シン・ミグロンガッシュの金色の本に現れた、ミベルナ・マ・ミグロンの強化版と言える術。無数の三日月
ちは半ば諦め、ボムポ戦に特化させ判定勝ち(時間切れ)を狙う戦法も有力。コンセプト的にはスプラッシュガンと同じ要領で扱えなくもないが、命中率、拘束力、防御性能あらゆる点で激しく見劣りする。レギュレーション次第ではネタカス奇策として出してみても面白いかも知れない。ドリルガン相手を引き
、各武装の総合火力が落とされてはいるが、アシストがリック・ディアスからΖガンダムへ変わった。このΖガンダムの突進攻撃は、追従性能・攻撃判定・拘束力・追撃のどれもが優れており、回避行動を取っても180度旋回しながら追いかけてくる様が全国各地で見られた。回避が困難で、Zヒット確認から
マヒカードを横向きにする。「ワザ」「にげる」が使えない。自分の番を1回過ごした後のポケモンチェックで回復する。止められるのは1ターンだけだが拘束力が強い。毎ターン相手をマヒにして何もさせずに勝つデッキも存在する。これも「雷タイプはマヒしない」などというルールは存在しない。こんらん
の強さを支えるエース。スターダストやシエンの2500を上回る絶妙な打点、後述の汎発感染サーチによる疑似魔法・罠耐性、レベル5以上限定ながらも拘束力の高い特殊召喚封じ(無効にするわけではなく、特殊召喚自体を行えなくさせる)と非常に高いスペックを誇る。現在準制限カード。感染前とは別物
。強化呪文をかけたガッシュとウマゴンを同時に相手取るパワーを持つ。その上、エネルギーを纏った星を鞭のように伸ばし相手を拘束する事もでき、その拘束力も強化術の掛かったガッシュとウマゴンを同時に封じるほど。更に相手を拘束した状態で他の術が発動可能という地味にチート術。●ディオガ・ファ
登録日:2012/02/15(水) 02:02:57更新日:2023/08/18 Fri 18:56:13NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧もうクソ項目は建てないって約束したじゃないですかァ――――ッ!!⌒⌒⌒⌒丶/⌒⌒⌒⌒/////////////////////
むね新規モーションに差し替えられており、全く新しい機体に生まれ変わった。中でもメイン射撃の爆熱ゴッドフィンガー【照射】は非常に当てやすいのと拘束力があったので使いやすく、ここから格闘を刺し込むには十分な性能を有していた。しかし格闘性能は思ったほどではなく、上位コストのマスターガン
ストは3000と最上位。武装欄のほぼ全てがサブ射撃で占められ、各レバー毎に使い分けて運用される。中でもNサブ射撃の瞬光式徹甲弾は誘導・判定・拘束力に優れ、ガンダムデュナメスのGNミサイルのようなヒット後に爆発する性質の厄介な装備だった。特殊射撃は特殊移動、特殊格闘はシールド突きと
で吹っ飛ばす。フィニッシュは当たらない場合も多いが、それより埋められて他のキャラにやられる危険がある。for以降は倒せるようになってしまい、拘束力も下がってしまったが、SPはかなり長い時間ステージに居座るようになった。また表情が追加されている。ラケットを持っているのは彼のデビュー
か……と苛ついており、締め上げる描写もあるので殺傷力もある。しかし、仕留めるには至らないものの令呪による強制脱出さえも寄せ付けないケタ違いの拘束力を見せ付けた。だがイリヤが殺された怒りでキレたバーサーカーには、神性ランクがAランクであるために最高レベルまでに硬度が高まっているにも
「カイザーコロシアム」など相性の良いカードも発掘されて来ているのでオススメデース☆それらを駆使した専用デッキ【トゥーンコロシアム】は、強力な拘束力を持っているのデース。彼女たちは新たなトゥーンでワタシが実際に使った代表的なカードなのデース。トゥーン・キャノン・ソルジャートゥーンモ
の高い太刀では珍しく専用スキル構成が求められるスタイルでもある。その為他スタイルに比べるとやや敷居が高いが、全てが噛みあった時のラッシュ力と拘束力は凄まじい。エア回避を連打する都合上、スタミナのことも頭に入れなければならないというのも太刀としてはまた特徴的。狩技は一つつけられるが
ている時に使う。エヌアイン完全世界では高さもサーチする様になった。特攻版は弾が5つに増え、そのそれぞれが全てヒットするようになる。ガード時の拘束力が高くなり、起き攻め。画面端の連続技に。シュテルンブレッヒャー(AorBorCをしばらく押して離す)ドイツ語で「星を砕くもの」という意
アックス滅龍ビン同様に復権を果たした減気ビンを持った武器。準最速の覚醒速度と効果の確定蓄積を得た減気ビン、そして属性解放による睡眠属性で高い拘束力を持つ。スロットも優秀であり、汎用性で言えばパワースマッシャーに勝るとも劣らない逸品。コンクエスタMHRiseで減気ビン人気を確固たる
ップ・スタン』や『王宮のお触れ』を使えば良い。(ただし、伏せ除去が蔓延している環境では、エミリアも十分な差別化は可能)上手く型にはまった時の拘束力は中々のものだろうが、やはりリチュアのデッキでは優先度は低いようだ。……さて、本題に移ろう。このカードは確かにリチュアでの優先度は低い
ドに追尾効果が付属している。ストラグルバインドユーノも使用していたバインド魔法。拘束した対象の強化魔法を強制解除させる効果があるが、その分、拘束力や射程、発動時間に劣っている。ただし、使い魔等の魔力生命体には武器になる。エターナルコフィン極大の凍結魔法にして封印魔法、生命体は死な
お互いのプレイヤーは墓地のモンスターを特殊召喚できない。墓地のモンスターを特殊召喚出来なくなる。ほとんどのデッキは墓地を利用することが多く、拘束力は低くない。蘇生カードにチェーン発動することで無駄打ちさせることもできるが、最初から発動していないと止めれないものもある。また一回無効
【フォースブレイク】プリティメイズ(236+D)青いタンデムトップを作り出す。早い発生、発生保障付き、ヒット時浮かせ+引き寄せ効果、多段かつ拘束力大とまさにガードさせて崩すためにあるような技。今作のミリアが起き攻め能力歴代最強と言われる要因の一つ。ロンギヌス(ラストシェイカー中2