愚地克巳 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ッハ突き」だが、隻腕でも研鑽は怠っていなかった、どころかあの頃よりも完成度の高い「骨格の鞭化」を遂げている。○主な技【蹴り足ハサミ殺し】敵の打突を肘打ちと膝蹴りで挟み潰す高等技術。打突の威力によっては通用しない。【正中線四連突】飛び上がりながら、正中線上の急所(顔面、喉、水月、金
ッハ突き」だが、隻腕でも研鑽は怠っていなかった、どころかあの頃よりも完成度の高い「骨格の鞭化」を遂げている。○主な技【蹴り足ハサミ殺し】敵の打突を肘打ちと膝蹴りで挟み潰す高等技術。打突の威力によっては通用しない。【正中線四連突】飛び上がりながら、正中線上の急所(顔面、喉、水月、金
持つガンダニュウム合金製のシールド。ネオバード形態時には機首およびカウリングとして機能し、両側に分割したツインバスターライフルを取り付ける。打突兵装の他、放熱装置としても機能する。また左右両端に機銃(ウイングバルカン、劇中未使用)が内蔵されている。先端部は最初から打突兵装用途を想
S装甲の弱点を補うために、対ビームコーティングを施されたシールド。ストライクやデュエルの物とは形が異なり、より曲線的なフォルムとなっている。打突武器としての使用も考慮してか下部先端は鋭利なニードルのような形状。普段は左腕か左腰部のバインダーにホールドされており、MA形態でも左バイ
達成の直後に亡くなる。それ以降は登場しないが、彼の影響は様々な人物に残されており、物語に深く関っていく。作中でも語られるが、0.5秒足らずの打突が勝敗を分ける剣道において、連覇を達成するというのは非常に困難。現実では全日本選手権を連覇したものは戦後2名のみで連載期間では存在せず、
時のみ使用可。 ギア×アイジス バインダービット 基部から耳型のバインダーを分離浮遊させて 打突/防御用の遠隔武装にする。 残った基部からは同じ形状の青いサイレンが形成される。 エンハンスモード時のみ使用可。 ギア
A. 防具は、剣術・剣道の稽古で打突を受ける、体の保護具のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%B2%E5%85%B7%20%28%E5%89%A3%E9%81%93%29
ず、もっぱら徒手空拳での格闘を行った。「素人め!間合いが遠いわ!」スパイクシールドザクⅡのシールドにスパイクとグリップを取り付けた即席の盾兼打突武器。主に地上軍で運用され、殆どはスクラップを再利用した現地改修品。他にTHE ORIGINではザクⅡと同じように肩にシールドを装備した
類似した武装として、スコープドッグを初めとする多数のATが装備するアームパンチがあるが、「貫通」を目的とするパイルバンカーに対してこちらは「打突」を目的とする為か、パイルバンカーとは区別される事が多い。また一部のATの踵には、攻撃用ではなく旋回用に地面に杭を打ち込む「ターンピック
匹敵する威力とも言われる。ビームサーベル背中にマウントされている。ハイパーバズーカ実弾を発射する無反動砲。シールド防御用の装備。伸縮可能で、打突武器としても使える。メガビームランチャー対艦用のオプション武器。長い砲身から高出力ビームを発射する。リミッターを外せば一発で敵艦隊をなぎ
は、一刀流での上段構えからの片手面と同じ傾向である。「二刀流に切り替えたら弱くなった」という話は珍しくもない。また、もう一方の小太刀での有効打突は事実上取れない事から、主に防御用として扱われる為、剣道での二刀流は主に小太刀で受け流して太刀で面、もしくは小手を打つ(そのスタイルから
ライフルと、ライフルのバレル下部に銃身を切り詰めたハイパーバズーカを装着するという後のシナンジュに繋がるスタイル。シールドはハイザックの物に打突用の外縁を取り付けたもので、表面に予備のEパックを4つまで取り付けられる。表面にEパックを付けて大丈夫なのだろうか?見た目も中身もハイザ
ない。そして防御の方も軽装備な中世欧州の決闘やスポーツである剣道やフェンシングという前提なら、ある程度の力と技量があれば竹刀やレイピア程度の打突も片手でも十分に防げる(そらせる)。相手が本気で殺しにかかってくるような実戦の場合については、相手が軽装だとは限らないし、攻撃の防御・回
まったので仕方ない。陸戦型ザクⅡ皆知ってるザク。正確には『JC型』という、地上用であるJ型のマイナーチェンジ版。カラーが深緑になりシールドに打突スパイクが付いている密林仕様とサンドカラータイプが有るが、基本性能はJ型と大差無い。基本はザク宜しくやられ役だが、ノリス大佐が乗り込んだ
ェットエンジンのデータを基に1G環境下でのドム並みの高速ホバー機能を実現した機体。……ドムでよくない?左腕にはスラスター噴射の勢いを利用した打突武器のブーストナックルを持つ。ジオン本国で開発されていたが、キャルフォルニアベースが陥落したので地球に送られることはなかった。開発データ
、刑事が用いるジュラルミン製と見られる盾(いわゆる『大盾』)に至っては、銃弾に対する耐性すらほとんど無い。これは大盾が、もともと暴徒鎮圧用の打突武具として作られたためである。なお警察庁が新たに採用したポリカーボネート製の盾は防弾性能を有する。関連項目[]ワールドコンバットザ・警察
討ちをすれば、弱い者でも実力以上の力が働くと説いている。これは防具を身につけているからこそ可能な練習法であり、真剣での戦闘結果では、全く同じ打突などはありえず、日本拳法でもその点を説いている。真剣での技[編集]真剣を用いた相討ち技として、敵の面斬りを避けるでも防ぐでもなく、同時面
際、戦乱期を経験した剣豪らを開祖とする、いわゆる古流剣術の中には、相手の斬擊をあえて刃でガッツリ受け止めたうえで、股間を蹴りあげたり、柄頭で打突する技もある*16。また、相手の胴を刺したりする技も存在する*17し、受ける箇所も流派によっては、刃ではなく棟だったり鎬だったりバラバラ
みに石突は青銅器時代には登場している。いずれにしても、尖った先端で突くのが主な使い方。一方で長い柄による遠心力を利用した払いや、石突を用いた打突、柄そのものでの叩き付けも可能。また短めのものなら投擲も出来る。古代ギリシア人やローマ人等は主に投げる目的で作った投槍を使っていた。逆に
バレットアルマジロ(アルマジロ):ラウザーから強力な弾丸を放つ「アルマジロバレット」を発動する。スタッブビー(ハチ):ラウザーの鋭さを高め、打突を放つ「ビースタッブ」を発動する。ライダーの武器を強化するカード。但し、スピリットは劇中ではカリスラウザー(ジョーカーラウザー)での変身
しい実体の大型シールド。シールド以外に二つの武装としての機能もある。シールド・クローシールドの先端部が二つに分かれたブレード状になっており、打突攻撃などを行える。ハイパーハンマーシールドの中央部に内蔵されている質量兵器。普段は半球型になり収納されているが使用時にはシールド部分が折
力も高い。オプションとしてドリルランス又はナックルの付いたシールドが用意されているが、これは追加装甲というよりも重量と突進力を活かした頑丈な打突武器としての意味合いが強い。物語における役割[]物語序盤における最初の難関としてリヴァイブの前に立ちはだかる。終盤でも再びリヴァイブの虐
応用が利き易い。想定外の仕様になるが、大気圏突入時にはこれを前に掲げることで大気熱を大幅に軽減できる。陸戦型ガンダム等のシールドと違って本来打突兵器としての使用を想定されていない……のだが、劇中では10tにも及ぶ重量と頑強さを活かして時々敵機に投げつけて敵機をぶち抜いて致命傷を与
なっており、それに準じて使い手は大柄な者ばかりである。まず敵の前肢をいなす。一瞬だけ胴体が露になれば発動できる。その刹那に自らの前肢で痛烈に打突する。また、それにコンビネーションを加えた物である「諸刃縦挒手拳」という奥義が存在する。一見「襲 突槍抜刀牙」と同じように見えるが、この
たもの】某動画サイトでは検証動画があがっており、被害総額はかなりの額になることが分かっている。電柱(左手で粉砕)街燈(電柱と同様左手で粉砕。打突部位から街燈がひしゃげて真っ二つに)ドア(木製、金属製問わず最も壊している)そのドアを施錠したドアチェーン・かんぬきロッカー柱机(拳で粉
イルアームに内蔵されたGNミサイル。スペース的に装弾数は余り多くない。GNファングお馴染みの遠隔操作武器。アームに接続した状態で、クロー状の打突武器としても使用可能。ガンダムスローネツヴァイやアルケーガンダムのものとは違い、ビーム刃は形成しない。牙なのに爪。ネーナが搭乗するガンダ
ーベル全方位からの攻撃をしなやかに受け流す体術。(独語で茶色の霧の意)・アイネ・ビリオン『ブラオンネーベル』から連携して繰り出される超高速の打突。その速度は、1秒間に1兆回であるという。そのため、これを受けた相手は一瞬で「消滅」してしまう。ドゥフトモンがX抗体を得て進化した姿。全
あり、初回出撃以後は7巻に至るまで任意発動ができなかった。●武装雨月(あまづき)対単一仕様の日本刀型の武装。機体の右側にマウントされている。打突に合わせて刃部分からエネルギー刃を放出する。射程はアサルトライフル程度。紅い機体でブレードから光波……ん?空裂(からわれ)対集団仕様の日
0mm×50口径長滑腔砲で撃った榴弾ですら傷が付かない程の防御力を持つ。アストレアのGNシールドの上下端を先鋭化した形状をしており、下端部は打突用のブレードになっている。実体剣を多く持つ理由ソレスタルビーイングにはビームサーベルを開発する技術があり、本機にもビームサーベルが装備さ
防御した)。シールド本体も鏡面装甲を施されており、上記の通り陽電子砲の直撃を受けても破損しなかった。先端部はブレード状になっており、そのまま打突武器として使うことも可能。本体でビーム、盾で実弾という使い分けは、元となったストライクと逆である。専用パック作中では以下の二種類を装備。
呼ばれる。汎用性が高く、防御の他にも格闘戦での使用が想定されている。先端に装着されている2本のパイルバンカーは伸張機構があり、相手に突き刺す打突武器として使える。グラップ・シールド資料によっては「グラップル・シールド」「グラッブ・シールド」「大型クロー装備型シールド」と呼ばれる。
じ物。A52 攻盾タイプE対ビームコーティングされたシールド。ストライクやダガーの物に比べると曲線的で厚みのある形状で、先端が尖っているので打突武器にもなる。裏には『Mk438/B 2連装多目的ミサイル「ヴュルガーSA10」』を装備。■劇中の活躍◇C.E.73(『SEED DES
の応用で完成。以降黒の騎士団の主力兵器としてブリタニア軍相手に猛威を振るった。●スラッシュハーケン両手の指部分を射出する特殊なタイプ。通常の打突攻撃や捕縛といった用途の他、ワイヤー部分に切断能力が付加されており使い方次第では敵機を瞬時にバラバラにすることもできる。●フロートシステ
カン砲」が搭載されており、その火力を活かした圧倒的な制圧力を誇る。加えて右腕の砲門を挟む形で鉤爪状の白兵武器「ヒートピント」を装備しており、打突や拘束といった用途に使える。脚部はサイドカーで構成されていることから分かる通りホイールを装備しているので、歩行だけでなくローラーダッシュ
甲内に格納される。重装甲を貫通する威力を誇る。荷電粒子砲尾部先端に装備。ジェノブレイカーに搭載されたタイプを上回る出力を誇る。また尾部自体を打突し敵機を突き破る近接戦装備としても機能する。AZ120mmハイパーレーザーガン尾部先端外側に装備された接近戦用のレーザー砲。デススティン
撃を受け止め、反撃するタイプの技)が使用可能になっているが、これらの技の俗称として「当て身(当身)」が使用されることがある。本来の当て身とは打突技(砕き技)の総称であり、本ゲームを含めて90年代~現在に至るまでに数多製作された「対戦格闘ゲーム」全般で共通する誤用であることから誤認
キャノンが廃され、グレネード・ランチャーやロケット・バズーカといったオプション装備の取り付けが可能になり拡張性が増した。鋭利な形状を利用した打突武器にも転用できるが、ビーム・アックスの取り付けはできなくなった。立体化ガンプラPS3版ゲームのガンダムUC発売に合わせて、オリジナルデ
試製71式防盾外縁にヤタノカガミを配した専用シールド。中心部は通常装甲のままであり、実体弾兵器への防御に用いられる。先端は鋭利に尖っており、打突・投擲武器としての使用も可能。他の装備とは異なり、本装備は本体と同時期に制作された。大気圏内航空戦闘装備“オオワシ”[]大気圏内用のフラ
の最終決戦において体当たりでジ・Oの正面装甲を突き破り、パイロットのパプテマス・シロッコを圧殺した。『機動戦士ガンダムΖΖ』には、格闘戦時の打突に使用され、先端部の突起でガザD の頭部を損壊させるシーンもある。また、劇場版『機動戦士Ζガンダム A New Translation』
Sと同様のフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を腕部に採用。この両腕部の先端にアイアン・ネイルを6本装備している。格闘戦の際に打突・斬撃用の近接兵器として用いられ、伸縮性が良いため、ズゴッグに比べてリーチが長い。ジャブロー戦ではトーチカや61式戦車を破壊したほか、ル
リオン・デイ。武装(NT版)[]アームド・アーマーDEUC版に引き続き、シールド・ファンネルを使用している。劇中では先端の尖った形状を生かし打突武器としても使用しており、戦艦を撃沈していた。下部に機体の姿勢を制御するためのスタビライザーが追加されているが、これはカトキハジメがプロ
うことでゼンガーの口上を考えたため、その意味ではゼンガーのキャラクターを決定づけた武器であると言える[4]。必殺技ドリル・インフェルノ頭部の打突用兵器である超硬度インパクト・ヘッドは直接攻撃の他に、対物排除フィールドに似た力場を発生させ、それを旋転させ攻撃することが可能。連続で相
る。直撃 = 882弾薬不足により、一発のみしか使用できないTEKクロー[]Genesis: Part 1専用のTEKクローは、複数の斬撃と打突でターゲットをずたずたに切り裂き、連続で使用することで最大速度に達します。また、起動中に正面からの衝撃とダメージを防ぐのにも使えます。ダ
ットとしての機能を有し、WR形態では機首となる。mkⅡと同様に裏面には予備のエネルギーパックをマウント可能。耐熱性、強度共に高く近接戦闘での打突も十分可能で特攻時も威力を発揮。劇場版『機動戦士Ζガンダム A New Translation』ではシールド裏側にミサイルを装備している
ティングシールド。しかし、対ビームコーティグされているのに、劇中でザクのビーム突撃銃で貫通されているなど矛盾した場面がみられている。先端には打突武器としての二又のブレードを備える。ネオ・ロアノーク専用機[]本機が正式採用される以前に先行して生産された機体を第81独立機動群ファント
ンマーを所持せずとも、この状態に移行する場合がある(第1回2回戦第3試合、第2回最弱決定戦)。名称の由来は、ヨッシーの頭部の動きがハンマーの打突面にそっくりだかららしい。一説によるとハンマーに対抗するべく、ハンマーそのものに成りきろうとしたヨッシー族の知恵なんだとか。実際にふんば
なる。鉄の扇(アイゼンファン)刀身を扇状に変化させて前方の広範囲を薙ぎ払う。鉄のフォーク(アイゼンフォーク)刀身をフォークのように変化させる打突技。鉄のフルーレ(アイゼンフルーレ)突き。白荊デスマッチ(しろいばら)上層遺跡の各地に設置された貝に鉄雲でできた有刺鉄線が仕込まれており
と同様のフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を採用した両腕部の先端に3本(4本という説もある[1])装備している。格闘戦の際に打突・斬撃用の近接兵器として用いられ、高い機動性を生かすことでパイロットによっては配備が始まった地球連邦軍のジムを一撃で葬ることが可能であっ
ており乗員数は3名(指揮官席にアギラ、機体操縦にノイエDC兵2名)だが、脱出機のガーリオンは格納されている。武装が大幅に強化されており、大型打突兵器「サイズミック・ボール」、格闘戦用大型ビームソード「ソルグラビリオン・ソード」、高出力の胸部ビーム兵器「ソルグラビリオン・アーク」な
た特殊コーティングによって実弾、ビームを問わず堅固な守備力を有する。バード形態時は先端にバスターライフルを接続する。先端部は鋭利で、そのまま打突武器としても使用される。TV版では先端部にセンサーが設けられていたが、EW版では省略されている。劇中での活躍[]大気圏突入中の戦闘により
mm 2連装衝角砲「ケーファー・ツヴァイ」シールド表面に設置された迎撃武装。攻防を兼ねた複合兵装防盾システムの一種。シールド先端は接近戦時の打突攻撃に転用される。劇中での活躍[]ブーステッドマンであるオルガ・サブナックが搭乗し、オーブ解放作戦において初めて実戦投入され、ボアズ攻略