プロジェクトTD - サンライズ Wiki
。T・ドットアレイによる補正効果により威力・命中率ともに優れる。防空用の散弾制御は未実装となっている。ソニック・スウェイヤー両腕に装備された打突用兵装。電磁誘導加熱した金属粒子を固定させ対象を切り裂く。ガーリオン系のソニック・ブレイカーに連なる兵装であり、ソニック・ドライバーはこ
。T・ドットアレイによる補正効果により威力・命中率ともに優れる。防空用の散弾制御は未実装となっている。ソニック・スウェイヤー両腕に装備された打突用兵装。電磁誘導加熱した金属粒子を固定させ対象を切り裂く。ガーリオン系のソニック・ブレイカーに連なる兵装であり、ソニック・ドライバーはこ
自機の周囲に熱線を投射するMAP兵器。『OGs』では両肩・両膝部から円環状のエネルギーを放つ描写あり。ギガントナックルシーズシールドで目標を打突する。シーズサンダーシースシールドで挟み込んだ目標に放電でダメージを与える。GBA版ではシールドを叩きつけるように攻撃、『OGs』では目
体であるが、その設計コンセプトはまったく異なるものである。例えるとすればガンダムF90が近い。腕部に備えられたシールドは先端に鋭い刃を持ち、打突用の武器としての使用も可能である。単独での飛行は不可能だが、ミノフスキークラフトによるミノフスキー・ドライブ・ユニットを装備することでそ
と同様のフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を採用した両腕部の先端に3本(4本という説もある[5])装備している。格闘戦の際に打突・斬撃用の近接兵器として用いられ、高い機動性を生かすことで、パイロットによっては地球連邦軍のジムを一撃で葬ることが可能であった。メガ粒子
載MSとなっている。また人間の手同様の五指を備えたマニピュレーターの代わりに鋭い爪を備えた機種も多い。これは主任務の船舶の破壊や格闘戦の際の打突・斬撃武器として用いられるほか、水中では姿勢制御を目的としたフィンの代わりに用いられる場合がある。これらの水陸両用MSは、地球連邦軍から
。ART-ウィング時にも使用可能(HG・リボルヴァーキャノンと呼称)。チェーンソー・トンファー両腕部に装備する格闘戦用兵装。回転式でそのまま打突することもも可能だが、内部のチェーンソーの使用によってさらなるダメージが期待できる。必殺技T-LINKブレードナックルチェーンソー・トン
払うサイズモードの2形態に変更でき、用途に応じた使い分けが可能だった。また、防御用のシールドにも、先端部分に伸張機構をもつスパイクが装着され打突武器としての使用も想定されたスパイク・シールドや、先端部分からクロー・アームを展開し、敵機を捕縛して格闘戦に持ち込むグラップ・シールドを
呼ばれた。砲口の向きが放射状で狙いにくく、装弾数も少なくて使い勝手が悪いせいか、本編では入手後数回しか使用されていない。その堅牢さから格闘用打突武器にもなるが、本編での使用例はない。5連装ミサイルランチャーラッチがギャリアの肩幅に合わせてある専用武装で、取り付けると両肩に跨った天
ま使用出来る。「ドラウプニル」は北欧神話に登場する戦の神オーディンの腕輪の名。対ビームシールド対ビームコーティング仕様の専用シールド。表面に打突用の衝角を備え、MMI-558テンペストの鞘も兼ねる。劇中での活躍[]地球連合軍から開放された都市ディオキアにおいて、ラクス・クラインに
ヴァイ」シールド表面に設置されたビーム砲。砲身はある程度の射角の変更が可能。攻防を兼ねた複合兵装防盾システムの一種。シールド先端は接近戦時の打突攻撃(衝角)に転用される。シールド部はザフトのローラシア級の装甲部材が参考にされており、高い耐弾性を誇る。ケーファーはドイツ語で「甲虫」
するタイプになっている。GDU-X4 突撃ビーム機動砲量子通信によって遠隔操作可能なビーム砲。砲自体が鋭利なブレードになっており、砲撃以外に打突による直接攻撃も想定しているが、実体ブレードでは威力不足と判断されたのか、或いは対象との衝突時の内部機構への負担を考慮してか、レジェンド
を使用し、アンナ・マリー搭乗のダギ・イルスを撃破している。ショットランサーの後部には棒が付いており、その棒を押し込むとランスが基部から伸長し打突ができる。白兵戦においてランスとして使用される他、先端のランス部分をレールガンと同じ原理で射出して相手を突くことが可能。射出されたランス
装。シールド非常に大型なシールド。腕以外に肩から伸びる補助アームや背面にも懸架できる。先端部はブレード状になっており、MSのボディを刺し貫く打突武器としても使用可能。ウェポンコンテナも兼ね、裏側にはグレネードランチャーとビームアックスが収納可能。ビームアックスを装着すれば上述のよ
出力次第で調整出来るものと考えられる。シールド / ビームキャノン先端に3点バースト方式のビームキャノンを装備し、WR時の主武装となる。また打突兵器としての運用も考えられており、後部にハンマーブレードを備えている。他連邦軍規格の武装は概ね使用可能。劇中で確認出来るのはジェガン用ビ
A. 沖縄の琉球古武術で使用される打突武器兼防具。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC
も含め、後述の近年ファンタジーにおけるフレイル(およびモーニングスター)とはかなりかけ離れた形状をしていると言っていい。ちなみに対象に当てる打突部は「殻物からもの」と呼ぶ。モーニングスターについて「明けの明星」という華やかな名前に反して、トゲトゲが大量に生えたヘッドを持つ棍棒とい
ったりする)ショットギア「キルシュイェーガー」は色分けされており、素組み派にも優しい作りとなっている。また、クロスギア「アストロハンマー」は打突部位にスプリングが仕込まれており、指で押すと沈み込むようになっているため、打突アクションを楽しむことができる。パーツ差し替えにより、トッ
闘アンドロイドであり、本作の敵ボスの一体。エネルギーの膜(生地)を張った傘型の兵器を得物とし、露先に氷の刃を形成して接近戦で振りまわす他に、打突の先端からツララの弾丸を発射したりして攻撃する。またHPが減ると上空から無数の傘を落下させる範囲攻撃も仕掛けて来るようになる。戦闘前の会
の客引きを敵対者として投げ飛ばしたりしたことも。無属性スキルが充実しており、相手を選ばないのが魅力でパーティーのメインアタッカーを張れる。斬打突・土スキルも使えて弱点を突くこともできる。HPを消費して更に自己バフを盛ることもできる。能力はかなりピーキーで硬い・強い・遅いを地で行き
動と高熱放射により、あらゆる物体を寸断する威力を誇る。また、柄の後端部に設置されている「フォースバンク」保護用のカバー「エメラルドケース」を打突用の武装として転用する事も出来る。このランスラウザーを派手に振り回して次々とアンデッドを薙ぎ倒すパワフルな戦闘スタイルが特徴。仮面ライダ
ングで登場したバルチャーは髪がフサフサ二基のローターとジェットエンジンで飛行する機械翼となったが、こちらも主翼自体が頑強な金属製になった事で打突武器として高い威力を持ち、コンクリート柱を容易くへし折る強度とパワーがある。また先端部は刃物状になっており、スパイダーマンの蜘蛛の糸を切
眠時間:4時間)その為サンラクに次ぐ蠍長者になりつつある。シャンフロでは本人性能タフネスを活かすことができる物量と質量による猛撃を得意とする打突特化ストライカー。超重量のハンマーを複数用意しぶん投げるなど、豪快な戦い方をする。無限インベントリを持たせたらヤバいタイプの女。現実では
搭載された射撃装備。バインダー内に計8門、両膝に計2門内蔵しており、広範囲を殲滅するのに長けている。オーガクローオーガバインダーの先端にある打突・拘束武器。有線式で遠隔操作もでき、中央からはビーム刃も伸びる。羅刹金砕棒鬼の金棒を模した打撃武器。グリップを展開することでビームバズー
ルドブレード」という名称で計画されていたものらしい。黒碩剣を受け止めたことから同様のナノマシン技術が使用されていると考えられ、その形状により打突武器として使用できる。プロトタイプキャノン背部にマウントされた射撃兵装。レーザーライフルに比べて簡素な形状で、組み換え機能も持たない。後
する方が体勢を戻すのが早いという意見もあり、剣道の試合で胴を打つときにこうする選手もいるが、審判からはまず苦い顔をされるし、どうかすると有効打突と認めてもらえないことさえある*2 というか、作者がサムスピファンなので普通に影響受けてると思われる。
が効かない戦車相手に対戦車ロケットランチャーを使うような扱いだったのかもしれない。また、武器自体の重量と遠心力が威力となるため、扱いを誤って打突部に触っても致命傷になり難いというメリットもあり、現代でも非致死性兵器としても使われる(警棒など)。その他に体罰の道具として使われること
。実際作中でも咲也に人望のなさを皮肉交じりに酷評されてしまっていた。【戦闘能力】その戦闘能力は脅威的であり、後側がミサイルランチャー、前側の打突面が周囲に爆破を誘発する能力を持つ大型ハンマー『爆砕大槌デストランチャー』を振り回して暴れ回る生粋のパワーファイター。またピンを外した状
よって変身した姿。赤い角を生やしたバッファローのような姿をしており、頭部に赤熱化と共に破壊力を増大させる角「レッドブルーザー」、両腕に蹄型の打突武器「バッファブロウ」を装備している。背中のブースターが生み出す爆発的な推進力を乗せた突進は、あらゆるものを粉砕する威力を持つ。初戦での
水晶の柱が約5秒ほど出現する。もちろん接触判定があるため、足場にしたり敵に直撃すれば怯ませる程度のことはできる。ただし、一度射出すると左腕の打突部位が消えてしまう上、すぐに晶弾を装填することができないので攻撃力ダウンは免れない。限界まで魔力をチャージした上で、リキャストタイム1週
型シールドスラスターバインダーと共通した意匠の大型シールド。こちらも本来はレギンレイズ用に開発されたもの。先端部がブレード状になっているため打突にも使用でき、裏面にはツインパイルと同型のワイヤーアンカーが備わっている。余談海老川氏によると「女性型グレイズ・アイン」を意識してデザイ
黄金魔槍驟雨 【MP5M】消費 広範囲・突・直接系200HIT 黄金魔槍突貫 【MP50M】消費 直線上・斬打突・直接系500HIT・極限ダメージ パッシブスキル+展開して表示する-閉じる ・純粋なる混沌の黄金 如何な
ムド・アーマーDEを射出し、サイコミュで遠隔操作する形を取る。メガキャノンによる射撃だけではなく、シールドらしくIフィールドによる防御や直接打突による攻撃も可能になっている。ファンネル・ミサイルΞガンダム・ペーネロペー等が装備している。従来の「遠隔ビーム移動砲台」から大きく様変わ
してダメージ1.2倍】のカードを2枚 ┗対人用として使用している・他の部位はドラゴン緊急で獲得した。 ┣セット効果はダメージカット+20%と打突斬ダメージ+20% ┗防具性能と合わせてダメージ40%カット・超毒汚染や超酸汚染は最終的にMPが秒間10%で減り続ける【精神崩壊】や、カ
よる打撃技。日和号との戦いに(ry菖蒲手による打撃技。日和号との(ry木蓮跳び膝蹴り。日和号(ry桜桃(ryどういう技かは不明。野苺肘による打突。桔梗相手の腕を捻り上げ、肩と肘を同時に極める組み技。汽口慚愧との徒手空拳戦で七花が使用。百日紅下からかち上げる掌底。初代鑢一根が使用。
バ:半袖コックコート・上白下緑】 足 ★イカしたコックシューズ+10 ┣セット効果はダメージカット+20%と打突斬ダメージ+20% ┗防具性能と合わせてダメージ35%カット 指輪 ? 腕輪 ?
される)は必ずしも成り立たないので、黒猫が出てきたら盾回避されないよう祈ろう。硝子の盾消費JP:5対象:味方単体術者の前に硝子の盾を作る。斬打突属性(投げ技以外の接近戦)を受けると身代わりになり消滅する。強力な攻撃への備えになる。反撃可能な攻撃であれば「ブロークングラス」が発動し
術者のステータスが高いほど威力の高い高位の幻獣を呼びやすい。出現する幻獣については「幻術」の項目を参照。硝子の盾術者の前に硝子の盾を作る。斬打突属性(投げ技以外の接近戦)を受けると身代わりになり消滅する。強力な攻撃への備えになる。反撃可能な攻撃であれば「ブロークングラス」が発動し
出来る。カリバーに変身する際には軽く読み込ませた「ジャアク / ジャオウリード」を行った後、上記のように柄である「エングレイブヒルト」末端の打突器で押し込む事で行われる。ちなみに打突部にも闇黒剣月闇エンブレム同様にカリバーのライダーズクレストが彫り込まれている。また、変身後には深
御すると同時にセイバーに掛かる負荷を和らげ、ナックルガード「ボールスレガード」は「ボールスヒルト」を握る使用者の手を攻撃から守る他、末端部を打突用の武器代わりに扱う事も出来る。そして引き金「ケイトリガー」を5回連続で引く事で必殺技待機状態に入る。通常時は火炎剣烈火との二刀流で使用
ングスーツ装着時はヘルメットを着用するため、やはりバルチャーハゲタカの名に相応しいつるりとした頭部になる。ウイング自体が鋭利かつ頑強な刃物兼打突武器となる他、脚部には把持アームも兼ねたカギ爪を装備し、手製のハイテク兵器も自在に使いこなすため、銃を持った警官程度ではどうにもならない
る他、引き金「ディバイントリガー」を引く事で必殺技待機状態に入り、カラドボルグそのものを模した巨大なエネルギー体を発生させる事も可能。また、打突用の武器も兼ねたナックルガード「ドミナンスレガード」の力で使い手を中心としたフィールドを展開する事が出来、この中では聖剣の力は抑制される
ンサー投擲用の短剣型セイバー。両肩部アーマー内に合計6本内蔵されている。◆バインダーバリアシステムを内蔵したHM用のシールド。エルガイム同様打突にも使用可能。◆Sマインバインダー表面に備え付けられた円盤状の爆弾。磁力で目標に吸着し、化学反応で起爆するので迎撃されても誘爆の心配がな
と変更された。背部にはサイバーアイユニットに代わり、射出可能な鉄球(アーマードピット)がついた巨大な十字架「レスキューランスクロス」を装備。打突装備としての使用以外にシューティングモードとしても使用できる。・S.I.B.MAX ソニックインターセプター ブラックマックス(エスアイ
ハイヒール状の両足部に仕込まれた2本の展開式ブレード。つま先から足裏へ1本、踵からアキレス腱へ1本が伸びている。基本的に蹴り上げ・踏み付けの打突効果を狙う武器で、これ自体に切断能力はほとんどない。しかし脚部バーニアを利用した蹴撃時の運動エネルギーを載せることが出来れば、ナノラミネ
うかが懸念される。専用シールドガンダリウム合金製の専用シールド。表面のビームサーベル以外に裏側にEパックを4つマウントできる。また、先端部は打突用のスパイクとなっている。他技術革新で頭部スペースに余裕があったことから、左右の頬にバルカン砲を2門ずつの合計4門装備しているとする資料
できるので厨二な名前だったりボスに対する殺意だったり個性が光る要素でもある。片手剣レナードとカーラの初期装備。全体的に癖がなく扱いやすい。斬打突やバフにデバフ、属性技もまんべんなくある。まずは防御力を下げるシェルブレイクを行い、そこから殴りにいくと効率よくダメージを与えられる。難
使用時にはシールド中央がくの字に曲がり下半分側の内部からグリップが突出し引き抜かれる。また、先端部が鋭利な形状になっているためシールド自体も打突兵装としても使用可。バックパックに懸架も可能だがMS形態ではバード形態とは逆の方向に装着する事も可能。バード形態時には機首およびカウリン
ョンが生まれた。ブレイズルミナスエネルギー場で物理攻撃を防ぐシールド。こちらもランスロットから実装され非常に高い防御力を発揮。突起状に展開し打突攻撃を行う「ルミナスコーン」等防御だけでなく攻撃にも利用できる。輻射波動機構マイクロ波誘導加熱ハイブリッドシステム。高周波を連続し打ち込
る剣術だった。そのため、その一点が大きく乖離した訳ではない。最大の問題点は、異常なまでのルール上の禁止項目である。下段その他構えの禁止、有効打突部位の限定、脛払い禁止、強く大きく音が出るような激しい打ち込みでないととらない、相手の剣を抑えるの禁止ともはや剣術としての形態をほとんど
搭載した敵機に投射して機体のコントロールを奪取、もしくは抑制する「IFブースター」、収束、高密度化したIフィールドをランスのように前腕に纏い打突を繰り出す「IFバンカー」等非常に応用の効く使い方のできる複合機能兵装である。また拡散投射した高密度のIフィールドをバリアーとして展開、