ネオサイタマ料理 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
司だが)実在する。◆トビッコ・スシトビウオやシシャモの卵をショーユに漬けたものを具にしたグンカン。現実世界ではややマイナーなスシ・ネタだが、忍殺世界では非常に良く食されており、マグロ・サバに次ぐ高いカラテ回復力を持つ。スシだけでなくトビッコ・ギムレットなどのカクテルに彩りとして添
司だが)実在する。◆トビッコ・スシトビウオやシシャモの卵をショーユに漬けたものを具にしたグンカン。現実世界ではややマイナーなスシ・ネタだが、忍殺世界では非常に良く食されており、マグロ・サバに次ぐ高いカラテ回復力を持つ。スシだけでなくトビッコ・ギムレットなどのカクテルに彩りとして添
あるいは無軌道なサンシタ。残虐非道にして傍若無人。他者を甚振ることに最高の快楽を見出した極めて短絡的で幼稚な思考回路の持ち主。誰が呼んだか「忍殺世界特有の悪ではなく、どこの世界にとっても悪」何事も己の欲求を満たすことが最優先で、理解しがたい極めて刹那的・利己的な感覚に基づいて凶行
手に入れ復活した狼と葦名城の天守で戦うことになる。■戦闘一戦目チュートリアルの最後に、葦名城の抜け道を抜けた先のススキ野原で戦うことになる。忍殺ゲージは2。チュートリアルにもかかわらず異常な強さであり、初見ではまだ本作の仕様を理解しきれていない段階のため、多くのプレイヤーは訳も分
れている。特に「見切り」は突きの危険攻撃をいなして体幹を削る必須技能であるため、最優先で習得したい。他にも、体幹を崩した相手の背後に回り忍術忍殺を決められる「崩し裏回り」や、ジャンプ中にも使えるようになる「空中流派技」、形代の上限アップなど要所要所で必要になってくるであろう技も多
化を、機械翻訳にぶちこんだような凄まじい和訳で描写している為、全体を通してなんとも素っ頓狂な言語で書かれている。これらの特徴的な言い回しを「忍殺語」と呼び、本作のマーケティング的に大きなウェイトを占める。本項目でも忍殺語を織り交ぜて使っている為ところどころ異様な文体が出てくるが、
影と概ね共通だが回転斬りを使わない、体幹の回復が非常に遅くなっているなど性能は全体的に弱体化している。しかし、体力と体幹の高さは言わずもがな忍殺ゲージを3個持っているため耐久力は全ボスでもトップクラス。どうしても苦戦するようであればリスクを払って無闇に攻撃してわずかなダメージを稼
ている。■マキビシ非人道兵器。空中からのスリケンやクナイと組み合わせ、相手が逃げるであろう場所に仕掛けるフーリンカザンに用いる。■バクチク『忍殺』世界でのバクチクはマイトや手榴弾めいた武器のことを指す。■ニンジャロープ空中から対象を捕獲するのに使用。■ソナー音波で相手を感知する(
があり、神秘的な雰囲気を醸していた。そしてそこにいたのが首に刺さった大太刀が特徴的な、見上げんばかりの巨躯を持つ白猿・獅子猿だった。戦闘能力忍殺ゲージは1。獣であるため前足や身体全体を使ったダイナミックな戦い方をしてくる他、ウ〇コを投げつけたり放屁したりといった奇策も使ってくる。
マスター位階の項目の追記・修正を垣間見たか!この項目が面白かったなら……\投票/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 忍殺wikiでドロイド奪って \忍殺/ とかやってエントリーするんじゃ・・・とか言われててやりかねないな、と思った -- 名無しさん
ぎると敵の突き攻撃が届かなかったり前ステップの終わり際に槍が刺さったりするので、ちょうどよい距離感をうまく身につけられるようにしよう。 隠密忍殺を狙うどの忍び狩りの僧兵も背後等からの隠密忍殺が可能である。モブの僧兵は忍殺一回で倒せるし、中ボスの弥山院圓真も先制して忍殺しておけば戦
10-06 20:45:53) ↑もうソルサクやってろよ! -- 名無しさん (2015-10-06 22:12:45) 関係ない場所で忍殺語多用するのは寒いしファンのイメージが悪くなるのでやめてもらいたい -- 名無しさん (2015-11-16 22:45:33) 中
イアイドー習得後のヤモト・コキVSソニックブーム』という原作では実現出来ないドリームマッチが描かれたことだろう。わらいなく先生デザイン*1の忍殺側のキャラが最新のlive2D技術で動いていたことも見どころ。『凍京NECROSM』は18禁版が存在しているが、ヤモト=サンやフジキドの
、またいつ訪れるやもしれぬニンジャとの接近遭遇にも備えることが可能となるだろう。なおニンジャスレイヤーといえばその独特なほんやく言語、所謂「忍殺語*5」で有名だが、しかし本項目ではピュアなニュービー*6の方々にもわかりやすいよう、平易で一般的な日本語で叙述していくため、初めてのか
の前に、われらが襲われては、しょうもないわ■概要赤鬼とはSEKIRO:SHADOWS DIE TWICEに登場するプロレスラーキャラクター。忍殺ゲージは2。ストーリーを順当に進めたプレイヤーが二番目に戦う中ボスとなろう*1。外見は、とてつもない巨漢で赤い目をした正に、鬼という言葉
どかなりの強敵。どちらもその場から動かず、倒しても経験値やアイテムは手に入らないうえに暫くすると復活する。不死斬りを入手していれば不死斬りの忍殺で完全に殺せるようになる。太郎兵人間離れした屈強な肉体に、赤子のような表情をした奇妙な敵。各地で兵士として扱われているが、動物と戯れたり
ろうか狼よ■戦闘「大忍び 梟」として葦名城天守で戦う。そこに己を育てた「義父」としての姿はなく、在るのは己が使命の前に立ちはだかる敵である。忍殺ゲージは2。狼の師匠らしく、刀と忍具を使った戦闘をする。大太刀による連撃はこちらの体幹を大きく削るが、向こうはすぐに距離を取るため隙が少
い強敵である。しかし防御力を極め過ぎた代償か体幹が非常にブレやすいという欠点を持つ。装備重量オーバーなのだろうか。いかな防御力が高かろうと、忍殺してしまえば強制的に体力をゼロにできるのでこれで勝利……。「刃など、この甲冑には通じぬ」と思いきや、なんと忍殺でも楔丸の刃が甲冑を通すこ
た異形のものとなっており、この左腕で繰り出す手刀は弾いても中毒が蓄積する。個体によるが、こちらは上のハメが通用しないことがあるので注意。背後忍殺で処理できるならそちらを推奨。他に忍犬を操作するものもおり、指笛で合図を出して集合させたり一斉攻撃させたりする。忍犬は普通の犬と異なり手
しボス的な立ち位置になるが、倒す事が必須でない分その強さはSEKIROの全ボスの中でもトップクラスに君臨する強敵である。戦闘における怨嗟の鬼忍殺ゲージは3個。これだけでも耐久力の高さは既に推して知るべしだが、これ以前に同じくゲージを3個持つ破戒僧と戦う事になるため、これに関しては
ように見えて言語センスは若干トンチキな上にチャラめ。(例:「心底マジ」「無能ショッパい」「憤怒おこ」「民間人パンピー」)破壊の八極道の一人『忍殺番長にんさつばんちょう』砕涛華虎さいとうはなこに父親を殺されており、再会したときの華虎の言動から子供の頃に殺されたと推察されている。【戦
い狼に協力していた一心だが、孫の最後の願いを叶えるため「剣聖 葦名一心」として狼の前に立ちはだかる。■戦闘「剣聖 葦名一心」として戦闘する。忍殺ゲージは3。本作のラスボスであり、前哨戦となる弦一郎との戦いを含めればかなりの長期戦となる。第一段階弦一郎が使っていた黒の不死斬りを手に
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
った。不死斬り死なぬ者さえ殺す大太刀その赤き刃は、刀を抜いた者を一度殺す回生の力なくば、不死斬りの主とはなれぬ不死斬りならば、蟲憑きにとどめ忍殺をすることができるこの刀は、長く仙峯寺に秘匿されていた刻まれた銘は、「拝涙」それがこの刀の真の名だ中盤に手に入れる、死なぬ者達を殺す事が
リーズのゾンビはアグレッシブすきてもはやゾンビの形をした何かでしかない。 -- 名無しさん (2015-01-19 09:03:37) 忍殺のゾンビー・ニンジャはジェノサイド=サンを筆頭に強者ぞろいな。 -- 名無しさん (2015-01-19 10:36:07) アメコ
れたプレイヤーはさぞかし多かっただろう。 -- 名無しさん (2016-01-10 12:08:53) 冒頭のやりとりが誤用のない正確な忍殺語で書かれている。ワザマエ! -- 名無しさん (2016-01-10 12:13:39) ↑他所からのコピペだけどなー -- 名
いにくい難敵。手練れの狼達(プレーヤー)でも苦戦する事は珍しくないのだとか。どの個体も背後や頭上を取り辛いor取れない場所に陣取っているので忍殺も困難。基本的に戦闘を避けるプレーヤーが多いが、難儀なのは、このゲルググがボスエリアの入り口付近で二体同時に待機している事。フロムェ…対
kup()&link_upload(text=アップロードページ) * * * + 欺瞞! n ∧___∧ n+ (ヨ(*▼(忍殺)▼)E) Y Y *「何故俺の名を? 貴様は、もしや、ニンジャスレイヤー=サン!」バンディットとはニンジャスレイヤーに登場
がうかがえる。攫われた御子を救うため、葦名城へと向かう狼の前に、名乗りをあげながら立ちはだかる。■戦闘「鬼形部」として大手門前の広場で戦う。忍殺ゲージは2。騎馬による機動力と十文字槍を用いた広範囲の豪快な攻撃を繰り出してくる。その動きは正に人馬一体といったところ。戦場を騎馬で縦横
う弟子サイクロプスの脳内で行われたやり取りは最早伝説。「面倒ごとは基本暴力でゴリ押しすれば何とかなる」という身も蓋もないあまりにも潔い結論は忍殺世界における真理の一端を表しているといっても過言ではない。*3実際主人公も基本暴力で問題や面倒ごとを何とかすることが多いが。なんなら「最
に当たれば大ダメージを食らってしまうが、実はこの攻撃こそ最大のチャンス。この樹木は鈎縄を使って登る事ができ、そこから下の白木の翁目掛けて落下忍殺を仕掛けると特殊な忍殺が発生。翁の脳天に刀を深々とぶっ刺してリーチを無理矢理伸ばし、そのまま横に高速で一回転して360度全方位を薙ぎ払い
デを抱えていたとはいえ、ニンジャスレイヤーを特に苦しめた強敵の一人である。マスター位階ながら、グランドマスターも参加していた、物語としての『忍殺』の発端ともいえる“マルノウチ抗争”では現場指揮を任されていた、と目される程のニンジャ。……しかし、それから第二部開始までの時系列の間に
部分編集 ウィピピピー!ヌンチャックの項目だ!ゴーウ、ランガー! -- 名無しさん (2017-06-29 21:41:07) どうして忍殺の項目はマニアックなのが目立つんだろう…?でも記事作成乙です。 -- 名無しさん (2017-06-30 00:59:25) 宇宙忍
るか?忍者と名のつくカードでデッキを組んで牛尾さんに挑戦。元々ニンジャスレイヤーネタの多かった氏だが、ここでは歯止めがかからなくなって完全に忍殺状態。デッキ名は【ノーカラテノーデュエリスト】。召喚制限と渋い忍者による大量展開コンボが起点。「環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない
たところで、オオタチ系の投入が、効率のいい人類の滅ぼし方かな? -- 名無しさん (2013-10-19 21:11:52) なんとなく忍殺語っぽいアトモスフィアが愉快w -- 名無しさん (2013-10-19 22:30:44) 既に二匹いるのにその上で『カテゴリー5
はAMS適正はソコソコあるのに戦闘センスが壊滅的という逆パターン -- 名無しさん (2015-04-11 16:25:46) 中の人が忍殺アニメで演じたのが「アンサラー」で吹いたw -- 名無しさん (2015-08-20 20:23:25) カラードランクは4なのにト
ロイパラ使い「やっぱりロイヤルパラディンは謙虚で素晴らしいな、汚いぬばたまなんかそのまま裏世界でひっそりと幕を閉じてるべきだが?」メンポに「忍殺」と書かれたぬばたま使い「…ドーモ、ロイパラ使い=サン ぬばたま使いです ヴァンガードファイトしろ、慈悲はない。」「おいィ?それ本気でい
(2014-04-27 16:40:43) カインは泣いていい -- 名無しさん (2014-06-11 18:27:25) さりげなく忍殺語入っててワロタ -- 名無しさん (2014-06-11 18:37:01) カービィファイターズZがDLで登場! 新ステージ・新
015-01-24 22:31:35) >だが、やはり、最後に勝つのは様々なマニューバーをマスターしたエースであるのは変わりないようだ。 忍殺のノーカラテ・ノーニンジャに通じるものがあるな(彼真書) -- 名無しさん (2015-03-18 18:35:58) 歩兵の素手戦
000年代のサンライズロボアニメには軒並み影響与えてる。最近だとヴヴヴも -- 名無しさん (2014-11-02 22:59:39) 忍殺の敵組織アマクダリ(正確にはアガメムノン=サン)が目指す社会もコレかな? -- 名無しさん (2014-11-02 23:45:50
06-01 12:12:17) 嫌いじゃない、むしろいい子だとは思うんだがこの子が中心となったエピソードが個人的にどれもあんまり面白くない。忍殺に求めてるのはそういうのじゃないというか、ポンチジャパン成分が足りない -- 名無しさん (2020-08-27 18:49:33)
(2022-01-25 16:42:42) SEKIROの梟戦とかもいいよね。父親であり、忍びの技の師でもある相手を主のために殺す…狼は忍殺の瞬間何を思ったんだろう。 -- 名無しさん (2022-01-25 17:22:48) ゼノギアス(フェイ)vs真・ヴェルトール(
ゴルゴ13でも「謎多きスパイ」の通称として使われてたなディープ・スロート -- 名無しさん (2014-11-27 18:21:22) 忍殺世界でも有名なディープスロート。 -- 名無しさん (2015-04-06 19:26:30) この事件の一番面白い所は、有能で支持
悲はない」アバーッ!!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,15)▷ コメント欄部分編集 ……これ、大体が忍殺非公式wikiからの引用、改変じゃねーかよ。投稿者にはケジメのち改善を求めたい。 -- 名無しさん (2014-04-20 21:1
ンタビでグリンデルバルドの設定が盛られていくたびに株が上がる -- 名無しさん (2020-08-26 15:37:50) アバーッ!(忍殺) -- 名無しさん (2020-09-22 00:40:32) ↑いや、『ホッグスヘッド』の意味は「豚の頭」って意味でウイスキー樽
マンもあったから、以外に違和感ないかも -- 名無しさん (2018-11-19 22:14:27) 異国の僧侶をボンズと表記するのって忍殺オリジナルじゃなかったのか…… -- 名無しさん (2018-11-19 23:00:04) この流れならダンテもスパロボ参戦出来る
似てる気がする -- 名無しさん (2015-02-05 20:50:33) 忍者に遅れは取らないと言っているが見稽古と同じことができる忍殺のザイバツ・グランドマスターニンジャのサラマンダー=サンと戦ったらどうなることやら -- 名無しさん (2015-07-27 23:
古のトンファー・ジツは、現代の汚職警官が貧民を痛めつけるやり方とは天と地の開きがある。「殺人武器トンファー」などと大げさに形容される様は実際忍殺らしい。▼総角ぱれす(戯言シリーズ)▼キース(サモナーさんが行く)後衛職のサモナーでありながら、近接で戦ってばかりいる主人公。通称サモナ
ん (2013-07-24 14:24:45) ブレドランの名前の由来 -- 名無しさん (2013-07-24 14:26:30) 忍殺のベースになったなんか -- 名無しさん (2013-07-24 17:58:03) ↑ニューロマンサーもだね。さらりまん。 --
は『必殺シリーズ』のうち、必殺仕置人と新・必殺仕置人の主人公念仏の鉄、および池波正太郎の『仕掛人・藤枝梅安』シリーズの主人公藤枝梅安であり、忍殺モーションでは針等の武器を扱う他、首や背骨を折る、心臓を握り潰すと言ったアクションをする。その際、必ずレントゲンが入る。忍殺の時も表情は
のように派手な忍術等は滅多に使わない。この忍者独特のアクション性を活かした戦闘システムが『一撃必殺』システムである。シリーズによって、必殺や忍殺、血m(ryなど呼び名は違うが、同じようなシステム。概要としては、敵に気付かれていない状態で、ある程度近づく→攻撃する→スパッ、サクッ、