とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki
968:2d>=7 「うーん・・・」KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗17:21:敷波@968:判定再挑戦:敷波@968の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:22->16)17:21:敷波@968:2d>=7KanColle : (
968:2d>=7 「うーん・・・」KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗17:21:敷波@968:判定再挑戦:敷波@968の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:22->16)17:21:敷波@968:2d>=7KanColle : (
了時、 扉の横に倒れているバーゲストに話しかけて『包帯』を使用する (包帯は消費しない) チャプタークリア後 再挑戦可能か ◯ ランパス 1-2 入室条件 右中段シェルターのイベント(ショットガンを入手す
に引っかかる。徘徊者がいる部屋に結界を発動させるとその場から静止して動けなくなることがある。アイスキャンディでキーンとなっている最中に死亡し再挑戦するまたは、穢人に掴まれた状態で別の穢人に掴まれると、穢人がスポーンしてからある程度経つと停止してその場から動かなくなる。発生するとマ
lle : (1D6) → 6阿賀野:とおもったらけっこうがっつりいった・・・アナウンス:潮をかぶったせいかジャムったんだ多分睦月:えっと、再挑戦?阿賀野:ファンブルのときってできなかったと思う。睦月:「そんにゃーばかにゃー」アナウンス:2Rは阿賀野から阿賀野:行動力きっついけど
27):行動力こわい17:12:提督(>>118):これは手に入った燃料で補給しないとまずいですね間違いない17:12:提督(>>118):再挑戦どうぞ17:12:天龍(>>127):2d6 三度目のなんとやらShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 817:
[2,4]+1 → 7 → 失敗伊401@2-1404:いちたりない大鳳@3-1813:いちたりぬいGM:いちたりないВер@1790:判定再挑戦:Вер@1790の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:15->9)Вер@1790:ドゴォВер@1790:2d+1>=8
:2d-1>=5 「さあ、覚悟なさい!」KanColle : (2D6-1>=5) → 5[1,4]-1 → 4 → 失敗鳥海@425:判定再挑戦:鳥海@425の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:12->6)扶桑改@2-1630:迷いなし鳥海@425:2d-1>=5Ka
:どの道失敗でした…提督C3?KM:「娯楽ですか? チェスプログラムならありますが他は・・・」みたいな感じだったのでしょうw提督C3?KM:再挑戦しますか?伊168:再挑戦します!あきつ丸:がんばれ~提督C3?KM:行動力を消費してどうぞー伊168:有り余る行動力を注いでこその潜
71:おのれイ級!17:26:阿武隈@4-608:イ級め!17:26:提督@1759:うふふ、達成値0だ!17:26:木曾@3-771:判定再挑戦:木曾@3-771の行動力を-2(1d6->2)点。 (行動力:11->9)17:26:提督@1759:妨害217:26:木曾@3-7
それで、本題に入りたいんだけど」KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗16:22:如月@4-852:判定再挑戦:如月@4-852の行動力を-1(1d6->1)点。 (行動力:15->14)16:22:如月@4-852:2d>=5KanColle
5 → 失敗14:00:瑞鳳@2-305:思い出せない…!14:00:提督@996:ひらめきが足りない!14:00:瑞鳳@2-305:判定再挑戦:瑞鳳@2-305の行動力を-2(1d6->2)点。 (行動力:14->12)14:01:瑞鳳@2-305:2d>=7 1MORE!K
えることができます。 また、防具屋は道具屋の隣にあるので上記②で紹介した回復カプセル2個もついでに回収すると良いでしょう。④死んでも気にせず再挑戦する 運任せにはなりますが、ある程度運が良ければ回復カプセルは1個も使わずにエルニニョまで着けることはよくあります。 エルニニョまでの
09:それにしても低い提督@297:まぁそうなるね・・・天龍@127:ダメみたいですね(諦観)提督@297:どうする、何する?鳥海@309:再挑戦する!提督@297:行ってみようか足柄@1156:(するの!?鳥海@309:1d6KanColle : (1D6) → 5天龍@127
失敗如月@4-852:なんでや!天津風@4-256:だめみたいですねGM:カ号多くねぇ?GM:一応振り直しはできるけど如月@4-852:判定再挑戦:如月@4-852の行動力を-1(1d6->1)点。 (行動力:18->17)如月@4-852:安い安い如月@4-852:2d>=6
出は、初見の管理人にはどうしても気にかかる。姿もなんか変わってくる。ちなみに、この「洗礼を受けた職員」という情報は、即座にセーブされその日を再挑戦しても消えない。再挑戦したらギフトは消えるけど。そして、「洗礼を受けた職員」はペスト医師に対して作業を行うことができない。そのため、ペ
6[2,4]+3 → 9 → 成功天津風@3-731:にゃー!提督@43:2を妨害……これが、黄色い駆逐艦の実力だ天津風@3-731:判定再挑戦:天津風@3-731の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:15->9)天津風@3-731:うっ……長門@3-587:ゴリィ叢雲
督@2-246:達成値622:09:雪風@3-949:振り直しますっ22:09:提督@2-246:おーけー22:09:雪風@3-949:判定再挑戦:雪風@3-949の行動力を-2(1d6->2)点。 (行動力:17->15)22:10:雪風@3-949:2d6+3>=9KanCo
1:提督(>>120):達成値1ですね23:31:夕張(>>197):ええい、振りなおしだ振りなおし23:31:夕張(>>197):1d6 再挑戦消費行動力ShinobiGami : (1D6) → 623:31:加賀(>>211):ラバウルの女神の加護を23:31:霧島(>>1
てもGはGなのだ加古@1342:面倒なことを・・・阿賀野@1808:(ということはこっちは…提督@127:これぞGの回避力!加古@1342:再挑戦を宣言 行動力消費します提督@127:おk加古@1342:1dKanColle : (1D6) → 6提督@127:重い!加賀@137
鷹@1524:おっと・・・長月@1525:oh古鷹@1524:まあ仕方ありませんね提督@1522:振り直しはなしかな?古鷹@1524:ここで再挑戦は厳しいでしょうね・・・榛名@1530:したら下手すると動けなくなるしね・・・瑞鳳@1528:わからなくても何とかなりますし(たぶん提
nColle : (2D6>=8) → 6[1,5] → 6 → 失敗18:00:提督@996:せふせふ18:00:磯風@4-1370:判定再挑戦:磯風@4-1370の行動力を-3(1d6->3)点。 (行動力:17->14)18:00:提督@996:判定はダメだった!18:00
まう)行動は、その通りに扱ってください。●失敗したら何らかのダメージを受ける行動の場合、PCにダメージを適用して、“適切な”時間が経過したら再挑戦を許可してかまいません。再挑戦にどれだけの時間がかかるかは、技能の説明を参照してください。●失敗してもダメージがない場合、適切な時間が
KanColle : (2D6>=8) → 6[1,5] → 6 → 失敗木曾改二@717:慢心・・・摩耶改@89:これぞ…長月@1525:再挑戦するから・・・(震え声長月@1525:1d6 行動力消費KanColle : (1D6) → 2長月@1525:2d6>=8KanCo
!16:16:磯風@3-296:余計悪いわ!w16:17:提督@3-445:敵アビリティ:1【薄れゆく希望】オート 艦隊戦の間、敵艦は判定の再挑戦を行うたびに、達成値に-1の修正を受ける16:17:睦月@3-446:ふええ16:17:弥生@3-455:うっわあ・・・えっぐい・・・
素材は組み合わせる事で新規の強化パーツを作成する事が出来る。いわゆるハクスラ要素。ミッションのリプレイ今回、ミッション(シナリオ)は何回でも再挑戦可能。ソシャゲでクリア済みのシナリオに再挑戦可能なのを想像すれば間違っていない。また、一度クリアした後はレベルと機体改造段階に制限をか
6>=7 「この辺りにしようか」KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗23:49:Вер@1790:判定再挑戦:Верный@1790の行動力を-3(1d6->3)点。 (行動力:19->16)23:49:飛龍@2-1082:「んー、そこは雑魚
またはそれらの上に落ちる構造によって破壊することができます。あなたがすべてのあなたの鳥を使い果たした後に豚が残っている場合は、レベルを失い、再挑戦する必要があります。可能な限り高得点をゲットしよう。 ブタにダメージを与えたり破壊したり、構造物を壊すと得点が入ります。 レベルク
>=6) → 5[2,3] → 5 → 失敗14:28:響@2-1997:やっぱり期待値は5・・・14:28:提督@2-1121:あらら? 再挑戦します?それとも声援送ります?(声援1点で成功)14:29:那珂@2-1987:再挑戦お願いします14:29:提督@2-1121:因み
ないほど高く、ここまで来て体当たりの餌食になることも。これらを乗り越えてようやくクリアとなる。しかもカーチェイス直前のセーブが無くなった為に再挑戦をしないなら九章の最初からとなる。アップデートで難易度変更ができるようになった。(再度戻せる)が、EX-HARDでは再挑戦も難易度変更
だったかな?22:02:榛名@2-1617:ふむ・・・22:07:響@3-319:まあ取りあえず誘導!22:07:響@3-319:失敗したら再挑戦無しで諦める方向で行きましょう。その時は翔鶴さん狙いで。22:08:響@3-319:2d6>=6 支援からKanColle : (2D
缶はいつでも使えるし放置中よ鳳翔@941:(ありましたねえ大和@746:入渠とか考えるなら潰し効く燃料も手か不知火@943:私は次のシーンで再挑戦をする可能性があるから、できれば補給はしておきたいです もちろん余裕があればです初雪@942:君たちの意見を聞こう!鈴谷@726:あぁ
8:「む、すまんな阿賀野、加賀」阿賀野@1808:「ふっふーん、よく見てるでしょ?」加賀@627:「…まぁ、いいでしょう」初春@2-258:再挑戦権を得たので独断専行再挑戦だな初春@2-258:2d6>=5 そぉぉい!KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] →
シフィドログ・タウンに行く。ここはサーフィンを始めるのに最も簡単な場所だ。もし正しい潮流に乗り遅れたら、パシフィドログ・タウンに飛んで戻って再挑戦することができる。パシフィドログから西に向かってサーフする。すぐにルート132に出る。南の島で降りる。島を横切って歩き、浅い場所で再び
は、ウルトラマン!私と同類だ!私はケムール人。我々の来訪は、これが二度目だ!CV:辻本貴則演:宇田川かをり(カオリ役)登場話:「2020年の再挑戦」(18話)別名:誘拐怪人身長:1.9~55m体重:40kg~1万6千t出身地:ケムール星「ウルトラQの54年後」という直接の続編の敵
6:「ありがとう、能代ちゃん!」提督@425:再判定をどうぞ!加賀@627:まぁ声援3点は苦しいしどちらにせよ振り直しか加賀@627:ああ、再挑戦させる、なのか北上@1404:せやで伊勢@1556:では今度こそいくぞぉ!北上@1404:れっつごー伊勢りーん!伊勢@1556:2d6
敗18:01:響@4-1913:支援から318:01:Ташкент@4-1908:振り直し!18:01:Ташкент@4-1908:判定再挑戦:タシュケントの行動力を-3(1d6->3)点。 (行動力:10->7)18:01:Ташкент@4-1908:2d>=5 いまいち
お、自分が仕掛けられたバトルは勝率のみ記録され、バトルエナジーは消費されないがポイントも獲得できないので要注意。負けた相手には「リベンジ」で再挑戦もできる。仕掛ける際にはバトルエナジー1つと負けた際の戦闘力に応じたバッテリー*6を消費。ここで勝てれば勝利時と同じポイントを獲得可能
ら下山するのが無難。もちろんそれまでに掛かった費用は水の泡になってしまうが、命に代えられるものではないし、生きてさえいれば、それから幾らでも再挑戦の機会は訪れるのだ。帰ろう、帰ればまた来られるから。様々な事情で再挑戦の機会がおそらく望めない人は、それでも諦めきれないとなるかもしれ
ーブイが登場し、ドロップとしてスキルパワーMを入手できる。運次第では2個、3個ドロップすることも。週に1度しかできないが、ホウセキ1個で1回再挑戦できる。経験値ゲットステージビクティニが登場し、勝つと膨大な経験値がもらえるステージ。週に1度きりだが、ホウセキ1個で1回再挑戦できる
りなおします・・・・長門(>>395):1D6 消費KanColle : (1D6) → 2叢雲(>>126):よしよし金剛(>>352):再挑戦どうぞー摩耶(>>359):次は大丈夫だ島風(>>400):基準値ジャスト、行けるかなー長門(>>395):2D6>=7 「だ、ダメか
スチケットは、イベントログインボーナスやイベントクエストなどで獲得できます。ボスを1回で倒しきれなかった場合、ボスチケットを消費して何度でも再挑戦できます。再挑戦時にボスの残りHPは、引き継がれます。再挑戦時のキャラHPは、MAXで開始されます。またTPのゲージは、リセットされた
8:これは提督のケジメ案件では?加賀は訝しんだ22:41:爆発癖のある翔鶴改@300:まだやり直していい?22:41:提督@294:代わりに再挑戦するかどうかの権利はどうぞ22:42:爆発癖のある翔鶴改@300:いえ、瑞鶴22:42:瑞鶴改@303:OK22:43:瑞鶴改@303
スチケットは、イベントログインボーナスやイベントクエストなどで獲得できます。ボスを1回で倒しきれなかった場合、ボスチケットを消費して何度でも再挑戦できます。再挑戦時にボスの残りHPは、引き継がれます。再挑戦時のキャラHPは、MAXで開始されます。またTPのゲージは、リセットされた
よう。伝説の鳥を捕獲できる確率は低いので、洞窟に入る直前にセーブしておくと、ポケモンが死んだり、ポケボールがなくなったりしても、リロードして再挑戦できます。必要に応じてバトルを開始する。ほとんどの場合、「海の精の巣」に入って少し移動すれば戦闘が始まりますが、戦闘が始まる前に会話プ
泉を訪れてもらいましょう。この泉を使うことで、インスタンスに再び挑むことができるようになります。(しかし、インスタンスを含まないクエストには再挑戦できません)。クエストを中止するクエストを中止するには、クエストログを開きます。キャンセルしたいクエストを選んだら、画面下段の「クエス
てドロップ結果が良くなければ、クエストをそのままクリアせずにメニューから一度拠点に戻り拠点では余計な行動は取らずにオートセーブをロードしての再挑戦を繰り返すことでレアドロップを効率よく狙える厳選中にミスした死んでしまったときも拠点に戻る前にゲームを強制終了してしまえばオートセーブ
21:16:天龍@3-336:www21:16:磯風@3-349:ひぃ21:16:提督@309:カ号であります21:16:愛宕@3-330:再挑戦! 3点消費(行動:8->5)21:17:磯風@3-349:傷は浅いぞ21:17:愛宕@3-330:2d6-1>=8 せめて期待値が出
スチケットは、イベントログインボーナスやイベントクエストなどで獲得できます。ボスを1回で倒しきれなかった場合、ボスチケットを消費して何度でも再挑戦できます。再挑戦時にボスの残りHPは、引き継がれます。再挑戦時のキャラのHPは、MAXで開始されます。またTPのゲージはリセットされた
早速代用、目標値は6望月@1740:2d>=6KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗望月@1740:判定再挑戦:望月@1740の行動力を-2(1d6->2)点。 (行動力:13->11)三日月改@2-76:一足りない望月@1740:2d>=6
ない場合も。例:ジンガーがいるのにタル等が無い場合、ジンガーは無視してもOKなお、クリアに失敗した場合でも、もう一度ボーナスステージに入れば再挑戦が可能。ただし、再挑戦までの手順が面倒だったり、ミスやエスケープ等でステージをリトライしないと再挑戦できない場合もある。★ワールドかい