「使いにくい」を含むwiki一覧 - 1ページ

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その成長率に愛されなかった者が多く、FC~SFC時代の多くのイラナイツがこれに入る。「全体的にまんべんなく低い」「兵種的に重要な能力が低くて使いにくい」等により、育ち切った時の能力期待値が低いという事態が必然的に起きる。期待値は「成長しきった時に大体この位の能力になる平均値」とい

#コンパス戦闘摂理解析システムのヒーロー一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に設定されているが、テスラ(と後述するあるヒーロー)は準備時間なしに設置可能。またクールタイムも短縮される。反面基本的に他のカードは速くなく使いにくいが遠だけは早く、調整によって罠と遠の併用が現実的に可能になっている。アビリティで罠を短いクールかつ発動時間無しで置けるため、それを

ソウルユニゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が廃止されている中でエリア全体を書き換えることが出来るソウルである為、事実上のパネルリターン及びクサムラステージとして扱える点が強力。そして使いにくいブラックボムも楽々着火。クサムラそのものを焼き払えるのでウッドソウルの耐久戦術を止めることが可能。変わった活用法として、乗っている

D-HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態で破壊されたモンスターにはエフェクトが適用できないので、低ステータスのこいつを守る必要がある。名前がダイハードの割に簡単に死ぬため、かなり使いにくい。こいつを使いこなすという課題がダイ(大)ハード(hard)。地獄の暴走召喚で複数並べて無限蘇生コンボするなど、一手間かける必要が

GSルール(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではないドラゴンタイプで「りゅうせいぐん」を等倍で受ける事が出来る。但し特防は半端なので場合によっては落ちる専用技「ときのほうこう」はかなり使いにくいが眼鏡を持たせると『ハバンのみ』持ちパルキアを落とす事も可能。まあ普通は「りゅうせいぐん」を採用するが。高い耐性を活かした「トリッ

パワフェス(パワプロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は初。今作のみずきちゃんはおなじみクレッセントムーンに加えてスライダーを所持しており、育て上げれば強力な選手になるがレベルが低いうちはかなり使いにくい。仲居はメインセカンドでは唯一となるPH持ちで、守備力もまずまず高くサブポジを守らせても能力が落ちないため割と有用。だが原作ではA

ロボ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャンプレッグおよびファントムレッグ装備時の通常ジャンプの横機動は作中最強の恐ろしい性能を誇る。ちなみに空中ダッシュは前スキが異常にデカいため使いにくい。そのままでは地上加速、空中最高速、ダッシュ前後のスキと弱点が多く改造元同様の器用貧乏だが、ファントムレッグ装備時はダッシュ後硬直

ジョブ(FFⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターの技をラーニングして「あおまほう」として使用するジョブ。ナイトと魔導士を合わせたような装備バリエーションだが、白兵戦には力不足。序盤は使いにくいため窓際族になりがちだが、中盤から後半は大活躍できる。なおラーニングは、青魔導士自身またはラーニングをセットしたキャラが技を受けな

コピー能力ミックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特の立ち位置を持っている。ちなみにこのゲームには威力の概念が無いため、使い勝手の良さがそのまま強さに影響する。つまり『2』や『3』にあった「使いにくい能力は火力が大きい」という救済がないので、弱い能力は本当に弱い。◆ミックス一覧バーニング×バーニングバーニングよりさらに巨大な炎に

セフィラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は無い。エルシャドール・ウェンディゴ本家よりセフィラの方が使いやすい人その1。シャドールをコストにするシェキナーガやエグリスタがセフィラでは使いにくいため、必然的に台頭した。他シャドールと比較して控えめな効果だが、エクストラを溜める時間稼ぎや、次の自分ターンまでの素材確保ができる

OZ‐オズ‐(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合いの広さ・気絶のさせやすさなど総合性能がずば抜けて優秀。優秀すぎて初めて他キャラをリーダーとして扱った時、お父さん以外はびっくりするくらい使いにくいことに驚くだろう。とくにエアレイドはXYZ軸全てに対して判定が大きく、パスを受け取る時に便利。必殺技はLV1は宙空で一回転しながら

ステルス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に対しての水ステルス。問題になるのは、自然ステルスと火ステルスである。自然文明のブロッカーは極少数しか存在しないため、必然的に自然ステルスは使いにくい。ただし、一応自然はマナブースト要因として多くのデッキで使われるので、意外とステルスを発揮することもある。それ以上に問題になってく

シャドール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンスターの中で唯一直接アドバンテージを回収できる効果ではない。シャドールモンスター以外のリバースモンスターの効果を無効化できず、ミラーでも使いにくい。自分のシャドールをリバースさせる目的に使おうにも「堕ち影の蠢き」というライバルが立ちふさがる。表示形式変更自体が仮想敵に対しては

リバースモンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から1枚手札に加える。装備魔法の守護者であるガーディアン達をサーチする。ガーディアン達は対応する装備魔法がフィールドにあることを要求するため使いにくい。…が、それ以前にもゲート・ガーディアンや守護者ガーディアンスフィンクスなどがいたためガーディアン巻き込みが多発。以降も装備魔法と

スナイパー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トするようになる。最大6ヒット。ヒットする度に威力が減少する。最大ヒットすれば強力だが、それに至るアラガミが少なく、消費OPの多さも相まって使いにくい。≫「結合阻害弾」攻撃用の初弾限定。使用したモジュールの消費OPが20%増加。クリティカル時に防御力低下の状態異常値を蓄積させる。

ナビカスタマイザー(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力なメガクラスチップを多く投入できるようになる。メガクラスを多用する人にはありがたいプログラム。強力なP.Aを狙う場合もお世話になるが、大体使いにくい色を割り振られるのでストーリー攻略にはちょっと使いにくい。良くも悪くもメガクラスチップの性能に左右されるプログラム。エグゼ6では上

剣闘獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うことができる。剣闘獣の展開の要その2。アンダバタエの融合素材にもなれる。リンクスにも実装されているが、メイン2がないので第一効果が滅茶苦茶使いにくい。手札の剣闘獣の固有効果を使う事ができるため完全なデメリットという訳でもないが。融合モンスター剣闘獣グラディアルビーストエセダリ融

黄皓 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最も武力の高い味方を自城に戻すという計略を持っている。武力の高い味方を即座に戻して回復や防衛に回せるが、使えそうなのに本人がどうしようもなく使いにくい。そんなわけで3では反逆者に与えられる特技である暴乱をつけられ、計略も暴乱所持者を全員戦場に引きずり出すという正反対のものにされて

シンクロ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

属性/天使族/攻 0/守21002体目の融合チューナー。勿論《簡易融合》・《簡素融合》にも対応している。レベルは2と低く大型シンクロには使いにくいが、逆にレベル調整がしやすい利点にもなる。また素材指定が通常モンスター2体なのでトークンなどを利用した正規の融合召喚もしやすい。《

ティファ・ロックハート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないため、明確な立ち位置を築きにくい。さらにリミット技もスロットのリールを止めて発動*2、というタイプなため目押しが苦手な人に取っては非常に使いにくい。リミットレベルが上がる毎に技とリールの数が追加されるという仕様になっており、レベル4ではなんと7つものリールを目押しで止める羽目

魔装戦士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャーのドラゴディウス、蘇生役のドラゴノックス、ダイレクトアタッカーのヴァンドラになるだろう。③のイーサルウェポンのサーチは、コストが少々重く使いにくい。墓地肥やしに長けた構築でないと積極的に発動するのは難しいため、あくまでオマケとして考えた方がいい。イーサルウェポン魔装戦士の鎧と

武器考察 - ガンスリンガー/リベリオン/ナイトウォッチWiki

ックのようなスキルが使えるのでパッシブは強め。ATKの低さから、高DEFな相手はやや苦手とする。HIT-10のペナルティがあるので低Lv時は使いにくい。スキルはハンドガンが一番恵まれており、ライフルとハンドガンスキルが使える。ラピッドシャワーの使いやすさや、デスペラードの圧倒的な

リ・ガズィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は違いクイックターン(相手の方向へ急旋回)が出来ない。そのため正面に敵を捉えにくく、障害物等に軽く触れるだけでキャストオフと操作性を除いても使いにくい事この上ない。BWS、MS形態共に火力も高いとは言い難く完全に趣味機体と言える。◇ガンダムVSシリーズ初出は『VSガンダム』。この

ストラクチャーデッキ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かし、やはりコンセプトがコンセプトのため手札事故を起こしやすいのと、看板モンスターの《フェルグラントドラゴン》が多少出しやすくなったとはいえ使いにくいのは相変わらず。編成が相当チグハグなため、カスタマイズする際にはある程度どのモンスターを中心にするか決めておきたい。基本的にはアド

モグ(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

完全ランダムのため、望んだ効果が出ないことも多々ある。そこまでリスクを負ってまで発動する価値がある強力な効果も多いとは言えず……。残念ながら使いにくいコマンドと言える。が、モグの最大の強みは専用アクセサリ「モルルのお守り」である。これは装備してるとエンカウントしなくなるという超反

インセクト女王(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する、正に女王と呼ぶに相応しい八面六臂の活躍を見せてくれることだろう。……なんて風に書ければ良かったんだけど、正直に言うとこのカード単体では使いにくい面の方が目立つと言わざるを得ない。自己強化効果を持つとはいえ、素の攻撃力が2200と物足りなく、一般的な最上級モンスターの攻撃力が

E・HERO バブルマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

低ステータスが多い下級E・HEROの中でもかなりの低ステータスでバニラのサポートも受けられない。また、専用サポートの性能がイマイチで融合体も使いにくいものしかいなかった。アニメから調整されたドロー効果は厳しすぎて使えず、特殊召喚効果があっても特に特殊召喚する意味もないためかなり厳

カスレア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果を持っている。女王様同様に「《寄生虫パラサイド》とコンボしてください」とでも言わんばかりの効果であるが、《寄生虫パラサイド》自体は恐ろしく使いにくいカードだった。しかしこの点は当時から《DNA改造手術》で昆虫族を指定すれば使えたので差し当たって大した問題ではなく、《虫除けバリア

ククール(DQⅧ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンション下げやみわくの眼差しなんかはそこそこ使いやすいのだが、全体的にピンポイントメタ技が多く最終スキルが彼のAI燃費を悪化させるので微妙に使いにくい。【作中での行動】初登場は旅の途中で立ち寄った酒場。酔客相手にポーカーをしており、色々あってゼシカに指輪(※聖堂騎士団の指輪です。

ヒロイック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・チャレンジャーを自身のリリースと引き換えに2体まで特殊召喚できる。そして自身を墓地から除外しレベルを1に統一する。タイミングの都合上今一つ使いにくい。「トゥルース・リインフォース」で相手エンドフェイズに特殊召喚したり和睦や後述のソード・シールド等で守ってあげよう。下記のエクスト

狩猟笛(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。というか、狩猟笛は納刀状態になることを全武器中最も嫌がる武器なので、正直レンキンスタイルの共通仕様と狩猟笛の特性があまり噛み合っておらず使いにくいスタイル。5ゲージ溜まったら隙を見て気合玉だけでも作っておくとそこそこ役立つ。鉄蟲糸技(MHRise/Rise:S)スライドビート

ドラグニティ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備できる。モンスターゾーンで破壊されたら装備品になるチューナー。それ以外の効果を持たないので使いにくい。そもそも装備化効果の条件を満たしているならシンクロ出来る状況なので…ドラグニティ-レムスチューナー・効果モンスター星2/風属性/

蟲惑魔(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。GB版ゲームではお世話になったデュエリストも多いであろう「落とし穴」。だがOCGでは非常に使いにくい効果となっている。残念ながら裏守備モンスターを破壊するのならもっと有益なカードがある。一応リバース効果を能動的かつフリーチェーンで

エピソード3(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

志向するデザインであるため、不死鳥編期同様にレアリティの高いカードに関しては不満も見られた。特に大々的にプッシュされたドロン・ゴーは、かなり使いにくいことと2種類以上のカードを集めることが必須と言わないまでも要求される。オラクルは「光臨」によって特定のクリーチャーを呼び出したり、

ラスティ・ザ・レインボー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

色クリーチャーにしか反応しない仕様。単色カード・そこそこのパワーで、種族も優遇種族で使いやすいように見えなくもない。だが、結局はドロー能力が使いにくいうえに対象範囲も狭いので……使いにくいという事です。というかこのカードなら、ミスト・リエスや《ハッスル・キャッスル》の方が使いやす

パンドラボックス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッドネス(カウンターヒャックメー/カウンターバイケンなどとも)の核になるクリーチャーの一つ。自分のターンに出しても強制自身ハンデスになるので使いにくい(勘違いしやすいが、捨てるかどうかを任意で選択できる能力ではなく、出した時に手札がないなら破壊される能力である)。だが相手のターン

神羅パンゲア・ムーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を使う方を重視したいところだが……そのため単純な召喚は止めて、少し応用した踏み倒しなどが重要となる。このクリーチャーのリクルート自体も単純に使いにくい面もある。コストが重いことや非進化のみの召喚に対応するリクルートということから、出したターンにすぐ起動できる可能性は薄い。さらに言

レインボー・ファントム(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。スレイヤースレイヤーブロッカーとしては並のスペック。使いにくいといえば使いにくいし、まあせいぜい光闇の【アウゼスコン】などで使えるかどうかという感じである。…ところで、「芋虫が虹色のマントを纏

LVモンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2015/01/19 (月) 14:43:03更新日:2024/01/12 Fri 10:22:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCGに登場するカードカテゴリーの1種。名前の最後に~LV○と付く何体かのモンスターで構成されるのが特徴であり、同名

デュアルセットアップシステム(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が出現し、画面内の敵にダメージを与えつつHPを吸収する。吸収したHPはネイサンに還元されるが、ダメージ源としても回復源としても中途半端すぎて使いにくい。プルートー冥界を司る神、プルートーのカード。他の動作カードのような一定の傾向に乏しく様々な特殊な効果を発動する。使っていて一番面

超銀河剣 THE FINAL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れば、相手のシールドをすべて焼却するという絶大な威力を見せてくれる。是非とも組み合わせて使ってみたいクリーチャーである。ゼロ・フェニックスが使いにくいければ、《暗黒王デス・フェニックス》や《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》で代用しても良い。猛菌魚雷ヤサカノフカ UC 水文明 (

クイックマン(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、V3のチップだと全体に200ダメージを与える事ができる(ブーメランも当たれば最大400ダメージになる)。プリズムは通常入手できるコードが使いにくい「Q」だけなのだが、このチップとは共存可能なため結構使いやすいコンボである。【それ以外の活躍】『ロックマンエグゼ トランスミッショ

次元龍覇 グレンモルト「覇」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子様が頭に浮かぶ。そして見た目。かつての王子様は「覇」の時には《鬼無双カイザー「勝」》に乗っていた。「勝」は正直ビクトリー最弱の呼び声も高い使いにくいカードである。ではグレンモルト「覇」は…グレンモルトがガイギンガに乗っている。グ レ ン モ ル ト が ガ イ ギ ン ガ に

Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高く、使い方次第でゲームを楽に進められる。そんなこの武器の弱点は対戦モード。相手はエイリアンではないがため、アイテムに偽装した爆弾を射出する使いにくい武器になっている。・ザ・フォックス -The Fox「さあ、ショータイムの始まりよ」声:Grey DeLisle出典:公式では明か

サイクロン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バトルゾーンのカードのバウンスができる。 テキストの都合上、クロスギアやドラグハート・フォートレスも除去できる。コストは重いのでサイクロンは使いにくいが、上記のようにクロスギアやフォートレスを除去できる。また、2014/01/17の裁定変更に伴いテキスト中における「カードを○○枚

クッパJr. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンピックはバランス。デイジー以上に能力バラバラじゃないっすか -- 名無しさん (2014-10-30 16:14:43) スマブラでは使いにくいが、敵に回すと厄介。 クッパやファルコンみたいなインファイターだと苦戦必須 -- 名無しさん (2014-10-30 18:3

EM(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。1ターンに1度貫通効果を付与する。レベルやステータスの関係上少し使いにくい。さらにP効果持ちのラクダウンが来てしまったので立場が……。遊矢は専らアクションデュエルにおける飛行手段として活用している。効果?

ゾイドってどうやって手に入れるの?何が強いの? - 【ゾイドFOR】ゾイドフィールドオブリベリオン 無課金から始める初心者攻略 wiki

のハイパーローリングキャノン(以下HRC)が非常に強力。HRC装備によって防衛に攻撃にと本領を発揮する。逆に言えば、HRCがなければ足も遅く使いにくい。装備とセットのゾイドと考えよう。③シールドライガーミッション報酬で入手可能なゾイド。その割に専用SRのEシールドと3連衝撃砲が強

Time Vault(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンを渡さねばならず、その上先に自分のターンをスキップしなければアンタップすらしないため単純には使いづらい。そのため、こちらは黎明期によくある使いにくいカードの一枚として埋もれていった…。この項目が面白かったなら……\Skip/「あれ、このカードヤバくね?」と思ったあなたは正しい。

漫画・アニメ遊戯王シリーズに登場したデュエルのルール一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時使われたパックは「Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書-」だが、ルールは王国ルールだったため、レベル7で攻撃力2450と使いにくい筈の《ソードハンター》がかなり強力であった。シールドデッキ戦自体は様々なカードゲームで行われており、遊戯王でも海外ではそれ用のカー