クロスゲート - スクウェア・エニックス Wiki
]内容:新エリア、踊り子、盗賊、探偵、仙人追加パワーアップキット2 ~楽園の卵~[]開発:ポンスビックキャラクターデザイン:戸部淑サウンド:伊藤賢治内容:新インターフェース、新エリア、新スキル、リ・バース、ギルドシステム、ギルドルーム、ギルドモンスター追加ポンスビックは、旧スクウ
]内容:新エリア、踊り子、盗賊、探偵、仙人追加パワーアップキット2 ~楽園の卵~[]開発:ポンスビックキャラクターデザイン:戸部淑サウンド:伊藤賢治内容:新インターフェース、新エリア、新スキル、リ・バース、ギルドシステム、ギルドルーム、ギルドモンスター追加ポンスビックは、旧スクウ
ーノベル対応機種プレイステーション・ポータブル発売元コナミデジタルエンタテインメント監督竜騎士07キャラクターデザインPEACH-PIT音楽伊藤賢治メディアUMDプレイ人数1人発売日2009年8月20日販売価格5,500円(税込)レイティングCERO:C(15才以上対象)キャラク
ーパズルなどストラップ - パズドラに登場するドロップの絵柄やモンスターやそのタマゴの形状をした携帯電話用ストラップなどサウンドトラック[]伊藤賢治が作曲したサウンドトラックは『パズル&ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド』という名称で販売され、Apple
に配信されている『聖剣伝説 RISE OF MANA』のモデリングをもとに3Dモデリング化されている。非常に評価の高いBGMも生みの親である伊藤賢治氏監修のもとフルアレンジされている模様。担当プロデューサー曰く、『旧約』と『新約』は別の作品ととらえているユーザーも多いので、『新約
1NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧『Battle#5』とはゲーム「サガフロンティア」の戦闘BGMである。作曲者はイトケンこと伊藤賢治。イトケンといえばとくに戦闘BGMの作曲に定評のある方だが、この曲も例外ではない。「好きなサガフロのBGMは?」とファンに聞くと多く
本的に重火器には技はなく、ミサイルやレーザー等を発射するのみ。また、ロマサガから存在する「術」の体系がシリーズ一風変わりな関係になっている。伊藤賢治氏によるBGMは、世界観を反映してか機械的なテクノから荘厳なオーケストレーションまで幅広い作風をカバーしており、なかでも血沸き肉躍る
ていたものの、現在は復刻版が発売中。プレイしなくてもFF曲のアレンジ版を聴いてニヤニヤするのもいいかもしれない。余談だが、アレンジ版作曲者の伊藤賢治氏はオリジナル版作曲者の植松伸夫氏に褒められた際、うれしさのあまり泣いてしまった。滅多に褒めない人なんだそうな。基本的なシステムは、
神と人間(主人公達)が対峙するシーンも多く見られる。音楽[]GB版サガシリーズは、当初は植松伸夫作曲であった。『Sa・Ga2 秘宝伝説』から伊藤賢治も作曲に加わった。『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』のみ、笹井隆司が主な作曲を担当、藤岡千尋も作曲している。『ロマンシング サ
ニオンとの戦いで流れるヘエーエ エーエエエーな曲。知らない人はちょっと何言ってるか分からないと思うが、これで適切な説明である。本当に。作曲:伊藤賢治アコギのエーエエー ウーウォーオオオォーなフラメンコ調メロディーと特徴的な女性のスキャットで多くの人の心をララララ ラァーアーアーア
操作して移動する。音楽[]GB版サガシリーズは、当初は植松伸夫作曲であった。「涙を拭いて」は名曲と評価が高い。『Sa・Ga2 秘宝伝説』から伊藤賢治も作曲に加わった。『時空の覇者 Sa・Ga3』のみ、笹井隆司が主な作曲を担当、藤岡千尋も作曲している。サガシリーズでは植松や伊藤の影
ィマニア』などの記述を信じるなら実際のデザインはチームで行い、直良はそれを清書したものと考えられる。主なスタッフ[]河津秋敏:プロデューサー伊藤賢治:音楽高井浩:バトルディレクター小泉今日治:バトルデザイン小林智美:イメージイラスト旧作からの主な変更点[]シナリオ面[]旧作からマ
エピローグ)1.2.4.7.9.11.13.15.16.17./作・編曲:植松伸夫3.5.6.8.10.12.14.18.19./作・編曲:伊藤賢治補足だが、これはゲームに収録されているものと順番が異なっている。制作スタッフ[]河津秋敏-ディレクター、ストーリー植松伸夫-作曲伊藤
る低い。そして、EDが終わっている。その上、DVDに前編と後編を別々に載せると商売丸出しな所も非難された。ちなみに音楽はサガシリーズで有名な伊藤賢治氏であり、アニメの音楽を初めて担当した作品である。漫画版(全一巻)も存在するが、こちらも黒歴史扱いされている。追記・修正は美少女と寮
A. ロックバンド「スクウェア」のコンポーザーであり、ゲーム音楽の作曲家です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E8%B3%A2%E6%B2%BB
プロデューサー。グラフィックを担当することも。田中弘道 - 聖剣2のプロデューサー、3のディレクター。河津秋敏 - LOMのプロデューサー。伊藤賢治 - 聖剣1、4、新約の作曲、COMの一部を作曲。菊田裕樹 - 2、3の作曲。下村陽子 - LOM、HOMの作曲。亀岡慎一 - 聖剣
イター・広報(一部)[]原則として退社後も関わりのある人物。順不同。坂口博信田中弘道植松伸夫岡宮道生松野泰己高橋哲哉石井浩一加藤正人野島一成伊藤賢治菊田裕樹光田康典下村陽子崎元仁井上信行亀岡慎一平田裕介生田美和皆葉英夫福井健一郎濱渦正志谷岡久美仲野順也池田奈緒吉田明彦安藤武博上国
をとり始めている。主なスタッフ[]ディレクター - 上田清隆シナリオ - 上田清隆、山本朋子キャラクターデザイン - 岸和田ロビン音楽 - 伊藤賢治、鈴木康行外部リンク[]公式サイト発売元:マーベラスエンターテイメント開発会社:キラウェア特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
「深淵」などがある。ちなみに「友よ、夢の彼方に」の作詞代は、最初の年に8000円の印税が入って以降は毎年数円振り込まれているらしい。作曲家、伊藤賢治を起用するなど、同人とは思えなかった月英学園がこのたび商業で出すことになった。会社はアークシステムワークスでプロデューサーは森利道、
監督は別役裕之。3D表示に対応しており、2D-3D変換はキュー・テックが行った。主題歌[]「さかさま世界」作詞 - 岩里祐穂 / 作曲 - 伊藤賢治 / 編曲 - シライシ紗トリ / 歌 - 中川翔子アーケード版[]「パズドラZ テイマーバトル」というタイトルで2014年夏頃に稼
て在籍したクリエイター・広報[]原則として退社後も関わりのある人物。順不同。坂口博信植松伸夫岡宮道生松野泰己高橋哲哉石井浩一加藤正人野島一成伊藤賢治菊田裕樹光田康典下村陽子崎元仁井上信行亀岡慎一平田裕介生田美和皆葉英夫福井健一郎濱渦正志谷岡久美仲野順也オンラインゲーム部門[]旧エ
登録日:2011/02/10(木) 12:57:25更新日:2023/08/18 Fri 11:51:25NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧プレイヤーの数だけ、歴史がつくられるRPG。『ロマンシング サ・ガ2』(Romancing Sa・Ga2)とは1993年にス
て在籍したクリエイター・広報[]原則として退社後も関わりのある人物。順不同。坂口博信植松伸夫岡宮道生松野泰己高橋哲哉石井浩一加藤正人野島一成伊藤賢治菊田裕樹光田康典下村陽子崎元仁井上信行亀岡慎一平田裕介生田美和皆葉英夫福井健一郎濱渦正志谷岡久美仲野順也池田奈緒主な委託先開発会社[
式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/saga_sg/制作総指揮:河津秋敏キャラクターデザイン:小林智美音楽:伊藤賢治次スレは>>950の方が立ててください。無理ならアンカー指定でお願いします。(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
ェアのトム・ソーヤ(1989)魔界塔士Sa・Ga(1989)ファイナルファンタジーIII(1990)Sa・Ga2 秘宝伝説(1991) - 伊藤賢治ダイナマイ・トレーサーはたらくチョコボクレオパトラの魔宝クルーズチェイサーブラスティーファイナルファンタジーIV(1991)ファイナ
て在籍したクリエイター・広報[]原則として退社後も関わりのある人物。順不同。坂口博信植松伸夫岡宮道生松野泰己高橋哲哉石井浩一加藤正人野島一成伊藤賢治菊田裕樹光田康典下村陽子崎元仁井上信行亀岡慎一平田裕介生田美和皆葉英夫福井健一郎濱渦正志谷岡久美仲野順也オンラインゲーム部門[]旧エ
ャラ(扱い)を良く分かってらっしゃる」と大喜びでOKが出たらしい。泣いている父もいるんですよ。その後杉田氏はスマブラのニコニコの公式生放送に伊藤賢治氏と出演。その際にクロムの出番について「出番はちゃんとあったんだよ!!」と喜びを語り、対戦の際には主にルフレを使ってあげていた。最後
登録日:2010/10/27(水) 05:17:53更新日:2023/08/18 Fri 19:01:28NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧スクウェア・エニックスから2006年に発売されたPS2用ソフト。聖剣伝説シリーズ第6作にして11年ぶりのナンバリングタイトル。
登録日:2022/05/19 Thu 17:06:15更新日:2024/06/18 Tue 13:51:43NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧【概要】『サガ スカーレット グレイス』(SaGa SCARLET GRACE)とは、サガシリーズの一作。PSVitaで発
り過ぎたり、ゲーム中の様々な場面が映し出されたりするという印象的なものであった。プロデューサーに河津秋敏、イメージイラストに小林智美、作曲に伊藤賢治と、サガフロンティア以来となる、ロマサガシリーズの生みの親が顔を揃えた。新たにデザインされ直したキャラクターのまとめや全体的なイメー
果音にはファン(?)が多い。ドゥエホホヒーなお、この効果音を手掛けたのは、今日では主にサガシリーズの作曲家として知られているかのイトケン(伊藤賢治)氏である。4に登場する他の魔法(主に白魔法)の効果音も、その大半が氏の手によるものだそうな。コンフュ相手を混乱させて仲間同士で争わ
公となった。オリジナル版発売から実に24年経ってのことである。シナリオもサガシリーズの第一人者である河津秋敏氏と上述のベニー松山氏が手掛け、伊藤賢治氏による新曲も作られることに。ただし最初から彼のシナリオを選ぶことは出来ず、誰か一人のシナリオをクリア後に初めてヒューズがタイトル画
ートフォンアプリとして移植されている。プロデューサーは前作から引き続き河津秋敏。音楽担当は一部を植松伸夫が担当している以外は、まだ新人だった伊藤賢治が作曲。師匠植松の言葉に従い、少ない素材を目一杯に活かしたイトケンサウンドが楽しめる。DS版はプロデューサーに田中弘道。監修にシリー
ォン専用アプリである。キャラクターデザイン:飯塚晴子(代表作・・・たまゆら)構成・メインシナリオ:西村悠(代表作・・・緋色の欠片)サウンド:伊藤賢治ゲームのジャンルは『音と魔法の学園RPG』。音とあるがリズムゲームではない。特徴はスマホゲーにしてはかなり本格的なシナリオ。そしてな
いいぞもっとやれなお、本作の音楽コンポーザーである成田氏もガチ勢の1人であり古戦場のインターバル期間に収録を強行、SaGaシリーズで知られる伊藤賢治氏とのコラボライブも例年通りの古戦場日程であればインターバル期間に当たる日に開催日を調整する本業の合間にイベントボックスガチャを数十
:宮永治郎歌:昆夏美前期ED「サヨナラっていう」作詞・作曲・編曲・歌:石川智晶後期ED1「アリガトウ。タダイマ。」作詞:オノダヒロユキ作曲:伊藤賢治編曲:梅堀淳歌:クギミヤ・ケイ(日笠陽子)&イリエ・タマキ(井口裕香)後期ED2「僕たちは生きている」作詞・作曲・編曲:大隅知宇歌:
ない。効果が出ている間は戦闘曲が倍速になる。上記の通り多くの子供達がこれを使ってラスボスを倒したため倍速の方が原曲と思った人が多く、作曲者の伊藤賢治氏の元に「サントラの曲が原曲より遅い」などとファンレターが来たため次回作の開発の際イトケンがディレクターの河津氏に「倍速はやめてくだ
の特徴としては、味のある言い回し難解なゲームシステム高い難易度と自由度ラスボスが非常に強いレベルがない、閃き、熟練度などの独特の成長システム伊藤賢治・浜渦正志などによるクオリティの高いBGM……といった特徴が挙げられる。これは、複数の作品やシリーズに共通した特徴であり、個別タイト
5 marble versionCS13より。チケット。ギタドラの曲をリミックスしたもの。3.スパニッシュバラッドDance to Blue伊藤賢治かのイトケン作曲のヘェーラロを思わせる叙情的スローバラード。4.パーティートラックタンバリンビーツSana安定のSanaクオリティ。
れまでのギタドキングに相当するオンライン大会「BLAZING CHANPIONSHIP」も開催された。さらに、コンポーザーの中にイトケンこと伊藤賢治やドラキュラシリーズ(一部)に参加したノイジークローク所属の浅田靖の名があった。ただ、前作と比較して演出面が劣化してしまったこと、ク
式サイトhttp://www.jp.square-enix.com/saga_sg/制作総指揮:河津秋敏キャラクターデザイン:小林智美音楽:伊藤賢治次スレは>>950の方が立ててください。無理ならアンカー指定でお願いします。(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)