SF編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
か向きを変えることがある。分析の表現かLVを下げることもあり、これが発動するとうれしい。リメイク版では物攻・特攻・命中・回避と範囲が広がり、下げ幅も大きいのでボス戦で余裕のある時に撃つと役に立つ。あるボスに使うと思わぬ隠し要素が楽しめるが、撃つ位置を間違えると強烈な反撃を受けるの
か向きを変えることがある。分析の表現かLVを下げることもあり、これが発動するとうれしい。リメイク版では物攻・特攻・命中・回避と範囲が広がり、下げ幅も大きいのでボス戦で余裕のある時に撃つと役に立つ。あるボスに使うと思わぬ隠し要素が楽しめるが、撃つ位置を間違えると強烈な反撃を受けるの
。その上、単に攻撃力を下げるだけなら《収縮》が存在する。こちらは除去が出来る上に「元々の攻撃力」を下げるので、状況によってはこのカード以上の下げ幅も期待が出来る。(ただし、その逆もあることに注意。)次に後者だが、戦闘破壊耐性を付与するカードならばこのカード以外にもいくらでもある。
。なのでその穴を突きながら立ち回るのが基本なのだが、カルマバランサーには状態異常も能力低下もほぼ全て通らない。通るのは「確実に能力を下げるが下げ幅は低い」という砕き系くらい。カルマバランサーはこの強固な耐性とそこそこの耐久力を盾に、二回行動で下記の攻撃を行ってくる。サンダーⅩスパ
生する空襲を制空権確保で4回撃退する以上の条件を満たした場合に敵のグラフィックと台詞が変化し、装甲が大幅にダウンする。この装甲ダウンはかなり下げ幅が大きく、他の艦でも大ダメージを与えることが可能になる。どちらもさほど難しい条件ではないのだが、クロスロード組の超火力でだいたいカタが
・氷魔塔を建て、二つの塔を結んだ円の内側に入るフレイザード以外の者の魔法を封じると共に身体能力(Lv)を下げるというチート級の呪法。具体的な下げ幅は力が1/5になるとのことで、まともに戦ってダメージを与えるのは難しくなる。どうやらフレイザード単体のみで作るのは不可能なようで、部下
出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。能力自体は地味な2コスト…なのだが、意外にもこの下げ幅でこのコストで無条件というのは前例がない。実は意外なところでもカードインフレは進行していたのである。一撃奪取や一番隊、虹彩奪取などのサ
醒アビリティは『登校一番乗り』。戦場に味方が配置されていないとき自身のコスト-5。要するに一番最初に配置するとき限定でコストが下がる能力で、下げ幅が大きいので未CC銀ウィッチと同等のコストで配置できる。とはいえ基本的に最初に配置したいのはコスト役であることが多いので、特に役立つの
は攻撃力が下がる代わりに常時貫通攻撃(防御力魔法耐性無視)になる。固い敵に安定してダメージを与えられるため汎用性が高い。二覚前からの攻撃力の下げ幅は誤差レベルなので、低防御の敵にはダメージが下がることを心配する必要は(ほぼ)無い。ユニット一覧ゴールドちびソシエちびドルチェプラチナ
も似たカード。非常に緩いリンク素材に加え、1ターン中の回数制限なしに効果を無効にできるのは素晴らしいが魔法罠に対する耐性もなく、また攻撃力の下げ幅が高いために戦闘破壊という突破方法も残されている。このカード単体だと弱点が多いので、他のカードと併用して真価を発揮する。魔法神の居城-
喚時だけでなく墓地で発動する効果も無効にされなくなる。第三の効果はレベルダウン効果。《流星輝巧群》のサポートを意識しているのかもしれないが、下げ幅はモンスターの攻撃力によって変わるため、これを能動的に活かすのは難しい。相手のシンクロ召喚やエクシーズ召喚に対する妨害として使うことに
ことはなくなった*1。装備個所に応じて上昇するパラメータやスキルの傾向が異なっている。本作も前作に引き続き任意でレベルダウンすることができ、下げ幅+1をデフォルトのドロップ率への倍率として計算することができる。更に連戦数も倍率として計算される。ドロップ率0.1%なんてものもあるが
に、範囲内の敵の魔法防御力を特大ダウン+TP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開し、更に行動速度を小ダウンさせる極めて優秀なデバフ盛り。その下げ幅は専用アンナのヌルヌル以上。だが使用頻度ではとても敵わないため、一長一短ではある。ちなみにこのUBは敵にかける「効果」ではなく「フィー
仲がいい模様。ユニットとしては中衛のデバッファー。呪い付与や物理防御力ダウンといった範囲型デバフをばら撒き敵を弱体化させる。特に防御デバフの下げ幅は全キャラ中トップクラス。エリコ(CV:橋本ちなみ) 【トワイライトキャラバン】所属。「壊し屋デストロイヤー」の二つ名を持つランドソル
ット」は、ダメージは与えられない代わりに物防・行動速度ダウンと毒状態を付与するフィールドを一番遠い敵を中心に展開するのだが、この物防デバフの下げ幅が非常に高く、同じく物防を下げて毒を与えるスキル「ポイゾナスバレット」も合わされば、生中なボスならアオイ一人で十分デバフを賄えるほどの
イテムの耐久 耐久値はアイテムの品質の維持が出来ているかを表します。耐久値が低下すると性能が低下していきます、耐久値が低ければ低いほど性能の下げ幅も大くなります。完全に壊れた場合(0%)でも使うことはできますが性能は大幅に低下しています。50%~100% 性能低下なし25%~50