「マナ爆誕」を含むwiki一覧 - 1ページ

雪布妖精ユウコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュエリストの間では人気が高いスノーフェアリー。スペック雪布妖精ユウコ C 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー 1000W・ソウルマナ爆誕2(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト2を支払って召喚してもよい)マナ爆誕を所持しており、2マナあればマナから召喚できる

恵みの大地ババン・バン・バン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。W・ブレイカーマナ爆誕9《クリスタル・フュージョン》のクリーチャー版と言えるスペックで、普通に召喚しておけば、16以上のマナが確保される。逆に考えると、マ

ソウル(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プに近い動きを行うことも可能。W・ソウル自然のソウルで読みはワイルド・ソウル。固有能力は「指定コストを支払うことでマナゾーンから召喚できる」マナ爆誕。このソウルを持つクリーチャーは歌舞伎、または南米辺りの古代文明イメージのイラストが多い。後に古代文明で使われていそうな呪術要素の強

妖精の裏技ラララ・ライフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うなれば、別にコスト2のスノーフェアリーで事足りるが。雪布妖精ユウコ C 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー 1000W・ソウルマナ爆誕2DM-36で登場したマナ爆誕となかなかの大きさを誇るおっぱいを持つ人妻スノーフェアリー。ユウコとラララライフはさり気なく相性が良い

殿堂入り(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なるこのカードの存在が許されるはずもなく、順当に殿堂入り。陰陽の舞 UC 自然文明 (5)クリーチャー:ビーストフォーク 3000W・ソウルマナ爆誕0(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コストを支払わずに召喚してもよい)このクリーチャーが自分のマナゾーンから召喚されてバトル

蛇手の親分ゴエモンキー! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エモンキー!DM-36「覚醒編(サイキック・ショック)第1弾」に収録された自然のドリームメイトである!W(ワイルド)・ソウルを持っていながらマナ爆誕(マナから召喚出来る能力)を持っていないが、その代わりに1ターン限定でマナゾーンからクリーチャーを召喚(マナ爆誕と同義)が出来る!後

マシン・イーター(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーチャー:マシン・イーター 4000K・ソウルW・ソウルマーシャル・タッチMT-パワー5000以下の光または水のクリーチャーを1体破壊する。マナ爆誕7やや遅めな火入りのコントロールでは悪くないかもしれないステータス。とはいえ相手依存で使いやすいとは言いがたい。出すなら火文明なのに

ジャイアント・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デスがそれみたいなものだが)ので、割と早めの召喚を狙いたい。フシギバースを使ってもある程度重いのが欠点だが、重量級S・トリガーやG・ゼロやらマナ爆誕辺りと連携すると面白いかもしれない。重量級踏み倒しに定評がある《ミステリー・キューブ》《カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスタ

ソウルシフト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

訳がない。プレイヤーの用意する進化元によっては、予想以上に簡単に大型進化クリーチャーを召喚できる。特に、通常よりコストが重めに設定されがちなマナ爆誕やG・ゼロとはかなり相性が良い。サイキック・クリーチャーもコスト重めの設定なので、その辺とも高い相性を誇る。全体的に、自前で踏み倒し

悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

この能力は相手クリーチャーを選んでる訳ではないのでアンタッチャブルクリーチャーも踏み倒せばマナに送り込める。その一方でマナから飛び出してくるマナ爆誕とは相性が悪く、出した時に効果を発動するタイプは阻止できないので注意したい。そして何よりも、目を張るのは第二の能力。墓地に置かれると

不知火横綱ニバイ・ニバーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(7マナのカードなら支払うマナの数)ため、単純にマナ倍にするより効率が悪いマナの数を参照するカード(母なるシリーズ等)とは相性が悪いあちらはマナ爆誕持ちなので、マナからも出せる多色故にタッチでの運用が難しい自分のデッキに合わせて、使い分けるといいだろう。追記・修正をお願いします。

13番目の計画/サファイア・ミスティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。W・ブレイカーマナ爆誕9自然星人 VR 自然文明 (8)クリーチャー:グランセクト/スペシャルズ 12000T・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに

ガイア・コマンド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。W・ブレイカーマナ爆誕9マナが二倍になります。まあ出すタイミングによってはライブラリアウトもあるので注意。マナから出す場合でも普通に出す場合でもマナは16

グランセクト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。絶大なマナブーストを行える《恵みの大地ババン・バン・バン》のようなクリーチャー。ババンとことなり、マナ爆誕がないぶん、パワー自体は高く、グランセクトでは出しやすい。主にビッグマナ系統で使われるカードであろう。ゼニス正規召喚には一役買える。

ジャイアント(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

元になり得るのがこの《絢爛の超人》である。絢爛の超人ゴージャス・ジャイアント 自然文明 (7)クリーチャー:ジャイアント 5000W・ソウルマナ爆誕4淡白なスペックであるがマナにおいておいてそこから出せるのは魅力的である。こうしたクリーチャーを揃えながら展開していくことになる。他

大喰の超人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を墓地に置く必要があるのだ。クリーチャーを例にあげると、召喚→出た時の能力の処理 →大喰の超人の効果でマナが墓地にとなる。マナから召喚可能なマナ爆誕やマナ進化は召喚が成功した後にマナが墓地にいくので、問題なく出せる。また、多色カードをマナゾーンに置く時は最初からタップされた状態で

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