「マッピング機能」を含むwiki一覧 - 1ページ

デジタル・デビル物語_女神転生 - 女神転生ウィキ

ップが描画されることもあるため、当時は戸惑う人も多かった。「旧約・女神転生」および携帯電話版は、歩いた場所が自動的にマップに記載されるオートマッピング機能が追加されている。魔法[]パートナーの弓子や悪魔はMPを消費して魔法を使うことができる。本作の魔法は「女神転生II」以降のもの

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でいう「シーカーストーン」にあたるアイテム。形はまんまNintendo Switch。シーカーストーンほど多機能ではないものの、ワープ機能やマッピング機能、冒険手帳やアルバムなどは健在。イベントを進めればさらにウツシエ機能や検索機能、ワープパッドなども追加される。作中ではプルアと

闘神都市 - ニンテンドー3DS Wiki

01版:1990年12月15日発売。移植版としてX68000、MSX2、FM-TOWNS版がそれぞれ発売された。このうちMSX2版は、オートマッピング機能とBGMがカットされており、インターレス機能で他機種版の400ラインのCGを表現している。この他、Windows95版がALI

デジタル・デビル物語_女神転生Ⅱ - 女神転生ウィキ

開始された。携帯電話版は主に以下の点がファミコン版と異なっている。テキストに漢字が加わり、漢字かな混じり文に。どこでもセーブが可能に。オートマッピング機能が追加され、かわりにオートパイロットが削除。グラフィックのリニューアル。容量の関係上デビルバスターで流れるものなどBGMが10

アンチェインブレイズ_レクス - ニンテンドー3DS Wiki

1 フォロワーとアンチェイン2 世界観3 登場人物3.1 竜皇四天王4 ティターン5 主題歌6 主なスタッフ7 外部リンクシステム[]オートマッピング機能を基本実装しており、マッピングされたマップは、3DS版では下画面に表示され、PSP版では画面全体に半透明で表示される。操作する

デジタル・デビル物語_女神転生II - 女神転生ウィキ

された。携帯電話版は主に以下の点がファミコン版と異なっている。テキストに漢字が加わり、漢字かな混じり文]]に。どこでもセーブが可能に。オートマッピング機能が追加され、かわりにオートパイロットが削除。グラフィックのリニューアル。容量の関係上デビルバスターで流れるものなどBGMが10

サムス・アラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

物もあったらしい。【パワードスーツ】地上、水中はもちろん宇宙空間でも活動可能なパワードスーツで、最初期の状態でも酸素供給システムやレーダー、マッピング機能に加え生命維持装置、高い防御力を持つ。更にメトロイドプライム2やサムスリターンズのムービーから、背中のブースターで飛翔すること

ウィザードリィのシリーズ一覧 - ゲーム情報ウィキ

ンジ武器、冒険者の呪文無効化能力の付与などの要素がある。また、アスキーで発売するシリーズとして1992年のSFC版#5に先駆けて最初にオートマッピング機能が採用された。外伝に共通する「表のダンジョンを攻略した後に裏のダンジョンが現れ、真のラスボスを倒しに行く」という独自の流れが既

魔導物語 - ゲーム情報ウィキ

ジョン内で行う。ただし、『はなまる大幼稚園児』と『セガサターン版』のみ2Dフィールド型で、町などが存在する。現在では当たり前の機能だがオートマッピング機能が搭載されている。通過した地点からダンジョンの地図が自動的に描き上げられ、更に現在位置と方角も確認できるので、3Dダンジョン初

煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

数のルームランカー(中ボス)を撃破↓フロアマスターに挑戦↓次階層へといった流れ。階層は幾つもの部屋に仕切られており、迷宮の様相を呈している。マッピング機能が有るため迷うことはないが。各階層及びフロアマスターは七つの大罪になぞらえて作られている。あれ、八階層あるんじゃねーの?と思っ

デジタルデビル物語 女神転生 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どちらかと言えば楽な部類に入る。本作にはまだセーブ機能がなく、コンティニューはパスワード制(最大40文字)だった。携帯アプリ移植版ではオートマッピング機能が付いた。またいつでもセーブが出来るようになり、突然のワープや落とし穴で泣くこともなくなった。1987年にPC-8801・MS

Subnautica(サブノーティカ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のスクリュー式推進器。バッテリーが持続する限り素早く動ける。ライトが付いているほか、洞窟など周辺地形をマッピングして可視化する機能も備える。マッピング機能はバッテリー消費無しで使えるが、ライト機能をオンにするともともとの燃費の悪さがより激しくなるため注意。ビルダー拠点や設備を建造

真・女神転生デビルサマナー~悪魔召喚士~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分化。一方でシリーズ全体の方向性に反省と影響を与えることになる。*2 シリーズお馴染みの補助魔法。周囲数マスのマップを常時表示させる。オートマッピング機能が備わっている作品では、画面の変化でターンテーブルやワープの存在を見破る事が主なお仕事になる。*3 劇中で「メアリは造魔だ」と

無人要塞鎮圧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃はEN属性ばかりだし、フォイヤーベルクのグレネードは配置さえ覚えれば対処は容易。どっちみち見かけ倒しの低火力だし。隠し部屋を探すならオートマッピング機能付きの頭部もオススメ。コアは移動用のOBコアを。エクステンションには増加装甲でも積んでおこう。右腕武器には「弾速が早く、リトル

店舗対抗イベント(pop\'n music) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構成曲が解禁される。前作までのようなノルマは設定されておらず、腕前に関係なく進められる…のはいいが、ダンジョンに分岐点があるのにも関わらず、マッピング機能や1度行ったルートを記録したり行けなくする機能がないのが最大の問題点。何も知らない初心者などが1度行ったルートを選んでしまい無

世界樹の迷宮(ゲームシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イテムなどの位置関係まで記録した自分だけのダンジョンマップが出来上がっていくようになっている。今では想像もつかないかもしれないが、まだオートマッピング機能はおろかダンジョンマップもなかった昔のDRPGでは方眼紙を使って手書きで迷宮地図を作りながらプレイしていたのである。ある意味W

BETA(マブラヴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言っておくが「超新星爆発によるバグがなければ人類を生命体と認識できていた」ということではない。地球に来たBETAが抱えていたバグとはある種のマッピング機能であってむしろ人類にとって有利に働くものであり、もしこのバグがなければ人類はあっという間に滅ぼされていたと説明されている。よっ

世界樹の迷宮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャラクターメイキング作曲家・古代祐三氏があえてPC-8801音源で制作した少々レトロな雰囲気のBGMニンテンドーDSのタッチパネルを活かしたマッピング機能敵モンスターの苛烈な攻撃、シビアな難易度F.O.E.*1と呼ばれるシンボルエンカウントの強敵の存在プレイヤーは冒険者として、宝

ウィザードリィ_エンパイアIII_覇王の系譜 - ゲーム情報ウィキ

忍者狂戦士全能者ゲームシステム[]ゲームモードにはノーマルモードとマニアモードがあり、マニアモードではダンジョン内でセーブが出来ない。オートマッピング機能のオンオフ、ダンジョン内のグラフィックを線画(ワイヤーフレーム)と面画(通常の絵)との切り替えることも可能。「称号システム」

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