クロスオーバー(創作) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が持っているので、公式のクロスオーバーが多数存在している。神とか死なない奴が居る一方、強化人間だとか弓上手いだけの一般人だとか、キャラごとのパワーバランスが派手に崩れている中、どうやってそれらをマッチアップさせるのか、マッチアップしたらどうやって面白いバトルに持っていくのかという
が持っているので、公式のクロスオーバーが多数存在している。神とか死なない奴が居る一方、強化人間だとか弓上手いだけの一般人だとか、キャラごとのパワーバランスが派手に崩れている中、どうやってそれらをマッチアップさせるのか、マッチアップしたらどうやって面白いバトルに持っていくのかという
ほぼミリシリーズこのページは世界のパワーバランスについて個人的に考察するものです。めんどくさいことになるので核兵器は抜きで述べていきます。東側のゲームチェンジャー数十年前、ソ連率いる東側諸国とアメリカ率いる西側諸国の間に冷戦と呼ばれる緊張状態がありました。冷戦はソ連の崩壊などによ
占や活動を適度に妨害してムラクモと互角になるようにし、その逆になればムラクモをクロームと互角になるように仕向ける。*1ネストが『天秤のようにパワーバランスを維持させ続けること』こそが社会秩序であり、人類が抗争によって自滅しないようにコントロールしつづける。こうして大規模な戦争が起
登場による「スーパー北斗大戦」(ギャグ補正付き)としての側面も持つとんでもない漫画となった。上述の通り、ギャグを交えつつも各キャラクター間のパワーバランスは原作をベースに丁寧に描写されており、原作風に似せた絵柄で描かれる「レイVSリュウガ」や「南斗六聖拳VSファルコ」「ラオウVS
うなその力を危険視され、柱間の妻であるうずまきミトが己の体内に九尾を封印し、九尾の人柱力となった。これを機に柱間は各地の尾獣を捕え、大国間のパワーバランスを保つために条約と協定の元で各国に分配し、人柱力の制度が確立するようになる。このような尾獣達の扱いを受け、九尾の中では人間に対
イヴンズ・ネスト実はムラクモ社はレイヴンズ・ネストによって作り上げられた組織である。企業体連合が解体され、クロームによる独占支配により世界のパワーバランスが崩れることを防ぐためにクロームと拮抗できる勢力としてムラクモが生み出された。そのムラクモもルート分岐によってクローム同様の支
る結果に繋がった。●そして現代へ金銀兄弟が失われた後の超人界は数万年にも渡り発展と進化が停滞することとなり、超人閻魔の思惑通りに行き過ぎないパワーバランスが保たれ続けていた。そう、シルバーマン直系の子孫にして、あのゴールドマンをも越える潜在能力を秘めているとも評価される「究極のイ
シズティアラメンツ】到来後はマスターデュエルでも明らかなパワーインフレが目立つようになった。【イシズティアラメンツ】によりハードルの上がったパワーバランスから来る後の環境デッキは少なくとも規制後の【イシズティアラメンツ】よりは強くなければならず、上がったパワーの水準に合わせて後の
ックスの力で地球を侵略しようとしたが、人間、アマゾン、アトランティス、外宇宙の助っ人らの同盟軍の防衛により退却。スーパーマンの死という地球のパワーバランスの崩れた時を狙い目として、奪われたマザーボックスを取り返すためにパラデーモンを従え、三種族を襲う。自分の強さを誇示し弱者を見下
ム」と呼ばれており、彼が健在であること自体が敵対する呪詛師や呪霊への抑止力となるほどのジョーカー的存在である。反面、仮に彼が欠けると呪術界のパワーバランスが大きく崩れ、呪術界を揺るがす事態となってしまう模様。 ◆人物像直感に優れ、また自身の桁外れの力量から大抵の脅威は問題無く排除
日本でリーグ戦には行けるけどタイトル戦前に敗退するレベルのアキラ、せいぜいアキラと同格近くのヒカル>自国の金康日九段に勝った秀英。………このパワーバランス見るとこの漫画の韓国はあまりに弱すぎでは? -- 名無しさん (2022-08-21 00:52:56) ↑このパワーバラ
Sならではの3D戦闘システム、先が見えない通路に侵入していくなど斬新なマップで多くのロボットファンを魅了した。第一作目でありながら、全体的なパワーバランス、難易度は良好で、軽い謎解きや隠しアイテムなどの要素も多い。ミッションのバリエーションも豊富であるが、どちらかというとAC同士
変化で弱体化される事がある気がする(強化される場合もあるかも)。最強格が非戦闘員まで落ちる事もあれば、非現実的な表現が現実的になっただけで、パワーバランス的なものは変化なしみたいな -- 名無しさん (2018-05-08 00:24:22) ダーク・ダイブ・ボンバー かつて
、「特殊な固有能力を持つ武装」に分類される武装の中の一種。神格武装の中でも特に強力な力を持っており、大罪武装が登場する以前は聖譜顕装が各国のパワーバランスの一端を担っていた。大罪武装が七つの大罪の基礎であるである八想念をモチーフとしているのに対し、聖譜顕装のモチーフはキリスト教概
とノリで戦いながら進むという流れが決まったのは七巻辺りから。作者曰く「何でもやって笑わせる」というスタイル。理不尽な展開や終わり方をしたり、パワーバランスの崩壊やインフレが多いが、結構な人気があり、当時のジャンプを支えていた作品でもあった。その人気から多作品のコラボレーションをし
ことも可能。なお、八尾によればゲロを吐く感覚に近いらしい。ゲームでは、大蛇丸が口寄せした八又の大蛇が似たような技を繰り出していた。◆尾獣間のパワーバランス九尾・九喇嘛は自身が最もチャクラ量が多いからか「尾の数が多い尾獣ほど強い」という持論を説いている他、暁の干柿鬼鮫も八尾と交戦し
とか?組織の一員としてはビミョーだな…後付け?ライブ感?何のことだ? -- 名無しさん (2014-05-25 18:27:11) 鰤のパワーバランスはドラゴンボールより酷いからなぁ -- 名無しさん (2014-08-18 05:34:18) ドラゴンボールはヤムチャや
ァティマ・ファティス)の製造に捧げる、言うなれば星団に於いて最も重要な役割を果たす者達である。それもその筈で、5つの惑星に広がる、各国家間のパワーバランスも戦争による紛争決着も彼らが創造するMHやFFが居なければ成り立たない訳で、つまりはそれを生み出すマイトは、存在するだけで各国
ードと対戦し、慢心していた己を殺されたと語る。「私より上の人間なら戦場にゴロゴロいる」と謙虚な発言をしているが、この発言が事実の場合、作中のパワーバランスがあまりにおかしな事になったり、ルーミスの盾(笑)になってしまいかねないレベルの作中屈指の戦闘力を誇る。(但し、とある理由でオ
の勢力圏の生命体にまではその危険は及ばず、作中の地獄の侵略は本作の地球圏だけに絞ったものだった。そのため、『TAG』はカーン・メイカーというパワーバランス上の楔が消された事が全方位に及ぶ危険の発端となっている。なお、ボス戦中でも確認できるが外殻が破壊され顕になったその姿は天使とい
など明らかに属性が伺えるものには加味しますので、KPを言いくるめしてください) 伝説・600族など強力なポケモンを使う場合、こちらで適度なパワーバランス調整を行う (例えば、特性:プレッシャーの伝説を使う場合、味方の手持ちが萎縮して動けなくなる、動くにはトレーナーのPOWで
のベストな戦術を見つけよう。また、このゲームには "ドロップシステム "があり、しばらくプレイすると帽子や他の武器が手に入ることがある。12パワーバランスを知ろうヘビーはスカウトよりもダメージとヘルスが大きいため、ヘビーを倒せるのはプロのスカウトだけだ。パイロは弾丸を反射させるこ
名無しさん (2015-04-29 20:03:32) 吸血鬼って基本、いろんな作品で最上級のナニカとして扱われてるから傍観者にしないとパワーバランスが大変なことになるっていうね、ジョーカー種族すぎる -- 名無しさん (2015-11-26 22:31:10) ↑ジョジ
い。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,12)▷ コメント欄部分編集 神ジェイスの影響からかミラ傷以降はパワーバランスがかなり控えめになった気がする。サルカン?ニッサ?そんなの知らんゾ☆ -- 名無しさん (2013-08-24 14:44
壊が激しいメディアミックス作品の中では比較的程度は低いがやはりマダオっぽい。ユイの尻に敷かれ気味。碇ユイシンジの母親で家庭科の教師。夫婦間のパワーバランスは彼女の方が上。まさに良妻賢母といったところか。冬月コウゾウ学園の教頭。数少ない常識人で主な役割はゲンドウやキールさんにツッコ
ンFFシリーズ誕生20周年記念にスクウェア・エニックスから発売されたPSP専用ゲーム。キャッチコピーは「またお前と戦う時が来るとはな。」後にパワーバランスなどを調整した「ユニバーサルチューニング(以下UTと表記)」も発売された。■ストーリー調和を司る神コスモス混沌を司る神カオス次
ことで、自分や他人に流れる時間を自由自在に操る事ができる。イメージ的には藤子・F・不二雄先生の倍速に登場する倍速時計の調節できる版か。月光 パワーバランスが崩壊するインチキ能力。頭上に三つの月を作りだし、その光を浴びた対象の存在確率を極端に下げて超能力を打ち消す。実際の描写はない
18:02:49) ↑2ダルメシマンとマーリンマンの2弱 -- 名無しさん (2017-10-01 23:07:48) 対等の関係だけどパワーバランスにばらつきがある -- 名無しさん (2017-11-14 21:32:48) ラジアルとかポーラマンみたいにわかりやすく
七三の時間」回に合わせるつもりなんじゃないかな? 進路決めたみたいだし。 -- 名無しさん (2015-10-18 23:48:56) パワーバランスのインフレを抑えようとしているのか、何か強そうに見えないよな>E組 -- 名無しさん (2015-10-28 23:51:
6-09-27 09:27:02) こんな恐ろしい猛毒貝が、全身装甲の蟹には文字通り「刃が立たない」ため、なす術無く食われる、という自然界のパワーバランスが面白いな。 -- 名無しさん (2016-11-27 03:04:38) タイトルは忘れたけど、昔のサスペンスドラマのト
登録日:2010/03/23 Tue 21:46:48更新日:2023/08/18 Fri 11:49:51NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCG界には、強すぎる力を持って生まれてしまったが故に1枚たりとも使う事を許されないカード達がある。それが、禁止カー
ろなので年配の妖怪には若輩者扱いだが、喧嘩が強いという印象は強いようだ。吸血鬼異変の一件もあり幻想郷での影響力は高く、若輩であっても幻想郷のパワーバランスの一角を担っている。紅魔郷において博麗 霊夢に負けて以来、彼女に懐いて博麗神社によく出入りするようになり、以降は主人公組に次い
とんでもない効果を発揮する。一応自分のターンには全く耐性がなく、効果を使うと攻撃力が減るのでライトニングよりはおとなしいが。ヌメロンデッキのパワーバランス調整の余波で禁止カードになってしまったホープ・ゼアルだが、極め切った殺意の前には相手は抵抗する気力すら失うというのか。何もさせ
↑というか、通天教主を除けば原作の金鰲島サイドは軒並み崑崙山よりレベル低い。それこそ大体ブロリーとサイバイマンくらいの実力差がある。そんなパワーバランスじゃどうあっても面白くならないから、フジリュー版では真逆の力関係になってる。 -- 名無しさん (2014-10-10 1
た。本人曰く「攘夷初っぱなの激戦ではてめぇ(銀時)程度の奴はゴロゴロいた」らしい。・かぶき町四天王編での活躍娘の平子が町に来たことで四天王のパワーバランスが崩れ、かぶき町に戦争が起きてしまう。父に振り向いて欲しい平子とかぶき町を手に入れたい華陀が手を組み、(平子はそのことに気づい
を気配すら察知させずに打ちのめしている。彼女自身は「天位」等の称号を持つ訳では無いが、作者が常々訴えている「状況により容易く変化する相対的なパワーバランス」やら「ミラージュのトンでもなさ(苦笑)」を顕したエピソードと云えるだろう。……勿論、その実力は補正が無くとも元より超一流であ
い込んだら二度と出られないという。*8 とは言っても、桑原には任意で発動できないとはいえ次元刀というチート能力があるので、むしろちょうどいいパワーバランスであると言える*9 アニメでは更に、武術会前に飛影に剣術を教えてもらっている。飛影も「話にならんな」と言いながらも熱心に叩き込
021-05-19 00:27:29) あくまでゲームシステムから見た上でのネタ化……とはいえ雷で発生し雨に消された炎という逸話がエンテイのパワーバランスを暗示させる -- 名無しさん (2021-11-12 21:54:03) 5世代当時のエンテイが現在のブースターみたいな
心的な値段で、副作用も少なく、それでいて効果は高い。しかも払えない場合は支払いをずっと待ってくれると至れり尽くせりである。幻想郷の医療機関のパワーバランスを軽く壊しかけている基本的には鈴仙らが置き薬という形で里に出向いて販売している。そもそも金銭に執着してないのもあるが商才はあま
0年の「平和」これまた毀誉褒貶の激しい江戸幕府の統治システムであるが、幕府一強にするために、戦国時代の主な武将の統治と比べてもかなり不公平なパワーバランスになっており、今で言う高度官僚社会の先駆けと言っても良いものでもある。また、敵対者があまり居なくなったことから、自然と日本全体
程の実力を持っている。しかし、作中では決勝や決勝トーナメントまで試合に出られないことが多い。これは、若林の能力があまりに高過ぎるので、作者がパワーバランス調整のために怪我やその他の理由を後付けするためである。そのため、森崎有三や若島津健が若林登場までの前座として使われることが多い
7-01-15 16:35:41) 一方通行には相性的に手も足も出ないが、同時に一方通行も何をやっても静雄を倒せない、というのは上手く双方のパワーバランスを取ってたな -- 名無しさん (2018-12-09 05:58:19) 「夜桜四重奏」の恭助は絵師・声・怪力と共通点多
艦。しかし魔力量に比例して消費量も尋常ではなく、戦闘継続には国規模の魔力供給が必須であるため、魔王軍全て敵対するか特定の魔王軍との同盟によるパワーバランスの崩壊の可能性から4大魔軍との緊急会議が行われ、厚志の交渉から相互不可侵条約に「世界共通の危機に対して各国魔王軍の魔力供給の元
火星ではなく地球が舞台。特徴はストーリーがない事。そしてそのミッション数の多さ。元々ストーリーの希薄なシリーズだが、今回は少なくとも各勢力のパワーバランスが一変するような出来事が起こらない。大体2~3つで小さな繋がりを持つミッションはおよそ100を数え、短編ストーリーを少しずつ読
存在である。宗教的には大神ウィツァルネミテアを信仰する國が大半だが、それと対立するオンヴィタイカヤンを信仰する大国クンネカムンの存在が微妙なパワーバランスを成立させている。なお、「1」の地図はもろに日本列島。「2」の舞台はトゥスクルの遙か東方の大陸。作中の「世界地図」でいうと、カ
面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 ぶっちゃけこの勢力、つーか宇宙人二人の存在が幻想郷パワーバランスを完全に崩壊させてるよな。まあだからって何かする訳じゃないけど -- 名無しさん (2013-09-07 08:09:00
ームライフルにかなりの時間耐え抜くシーンがある*11 GP01が取り回しの良い弾数方式即よろけビームライフルを持ち込んだ結果、連邦とジオンのパワーバランスが大きく崩れてしまいジオンからプレイヤーが消えた。
している。なお、人間の世界とは次元こそ異なるものの肩を並べて存在している世界である模様。その割には人間界の科学の力で世界の危機に陥るあたり、パワーバランスはとれていない模様。明らかにウォズの方が技術すごそうなのにね。(余談だが、異世界から勇者を呼び寄せる展開はアニメやゲームでは多
もあるらしく、100年前から妖怪の山から火山の煙が上るようになった。【妖怪の社会】山の妖怪は麓の妖怪とは違う独自の社会を築いており、幻想郷のパワーバランスの一角。麓には「いつまで経っても入山禁止」というファニーな立て札がある。もともとは鬼を頂点とし、天狗と河童がそれに付き従う形だ
て体力激減で済むあたり、コイツの規格外ぶりがうかがえる*2 能力やらサイズやらいろいろと規格外すぎるので、サトシにゲットされていたら作品内のパワーバランスが崩壊してしまうからだろう