鳴海清隆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かは不明だし、火澄は悪魔化してない予備軍だし真相知れば悪魔化する前に死ぬから清隆が無駄に手を汚すだけでどうこうする意味がない。結局神と悪魔のパワーバランスは不明のままなんだよね -- 名無しさん (2020-03-01 21:25:43) 火澄が俺は歩に殺される運命で歩は俺を
かは不明だし、火澄は悪魔化してない予備軍だし真相知れば悪魔化する前に死ぬから清隆が無駄に手を汚すだけでどうこうする意味がない。結局神と悪魔のパワーバランスは不明のままなんだよね -- 名無しさん (2020-03-01 21:25:43) 火澄が俺は歩に殺される運命で歩は俺を
悪の組織の中でも最弱クラスに貧弱な代わりに、怪人自体はその気になれば無尽蔵に量産できるなど、部分的には非常に強力な部分も備えており、全体的にパワーバランスが歪。またアバレンジャー達はエヴォリアンの首領の存在や組織の目的に至るまで知識がほぼ無かったりと、歴代戦隊の敵組織と比べても秘
撃に対する当たり判定の大きさ、復帰の弱さから全12体の中でも最弱を争うキャラとされる。もっとも、初代はどのキャラも対戦の土俵に立てるレベルのパワーバランスであり、強弱の関係もプレイングスキルで簡単に変動するものだが。 通常、必殺ともにメテオ技が豊富なので崖際の攻防は相手にプレッシ
けたヘカーティア無双ものもあるが、基本的にヘカーティアが手を引くように仕向ける形になる。シリアスでの立ち位置もあまり定まらない傾向。幻想郷のパワーバランスに干渉されてしまうと対抗馬がいないため、神綺を出したり龍神を名前だけ登場させて対抗させる形も見られる。パンデモニックプラネット
など、「そちら方面」でファンを引き込む気は無かった様子。一方人を選ぶ要素といえば、「設定に目新しい点が無いこと」「主人公の性格」「ブレがちなパワーバランス」「唐突なギャグ」などが挙げられる。ギャグはセンスの問題が絡むのでしょうがない部分もある(例えばアニメにおいて善逸が約28秒も
ダメージボーナス無、貫通有※2) として分けています。本来ナイフはダメージボーナス有で貫通有の処理となるはずですが、素手攻撃との差別化、パワーバランスを考慮した結果です。 その他技によっては「火器なのに貫通処理」や「ダメージボーナスがない」等、技の効果やエフェクトを加味し