地底大陸(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かり物理攻撃すると手痛い反撃が飛んでくる。こんなとんでもない奴が我が物顔で闊歩している地底大陸は恐ろしい場所である。PSIはPKファイアーとパラライシスに弱耐性を持つが、それ以外はおおむね有効。倒す際はジェフの「ちゅうわマシン」でシールドを除去し、それまでは比較的効果的なPKフリ
かり物理攻撃すると手痛い反撃が飛んでくる。こんなとんでもない奴が我が物顔で闊歩している地底大陸は恐ろしい場所である。PSIはPKファイアーとパラライシスに弱耐性を持つが、それ以外はおおむね有効。倒す際はジェフの「ちゅうわマシン」でシールドを除去し、それまでは比較的効果的なPKフリ
データになっている。プレゼントボックスや棺から拾ったものについては売値で判別できる。かがやくおまもり/$600ディフェンスがわずかに上昇し「パラライシス」を高確率で防ぐおまもり。さらにスピードが15上がる。ピラミッドで「しずくのペンダント」が手に入るためスルーしてもいいが、スピー
りと大暴れ。HPとディフェンスが高く、片手間で倒すのは困難。集中攻撃を仕掛けて、カウントが終わるまでに倒したい。手が付けられなくなったら、「パラライシス」で麻痺を狙ってみるのも手。単体で出現した場合は、レベルと装備が適正なら、ネスがよほど空振りしない限りある程度余裕を持って倒せる
ぞや?行動パターンは下位種と全く同じ。例によって全員が「なみだがとまらない」状態になる「くさいいき」と応援に注意。PSIは全て有効で、特に「パラライシス」に弱い。ちなみに後述するボスに応援で呼ばれる事もある。ねちっこいナメクジHP217 PP11 OF79 DF77 SP2 LK
ので、仲間を複数呼ばれる前に倒してしまおう。ただし空振りには注意。ネスの使えるPSIはさいみんじゅつが無効、PKフラッシュに弱耐性を持つが、パラライシスには弱い。データ上はプーが変身可能で、PKファイアーとPKフリーズも弱点。でんげきビューンHP543 PP338 OF140 D
態をなおす きぜつをなおす アシストPSI PSI 習得レベル 消費PP 効果範囲 効果 パラライシスα 13 8 敵1体 一定確率でしびれ状態にする パラライシスβ 21
ヤーがこの砂漠を歩かされる羽目になった元凶でもある。見た目通りスピード以外の全能力が高く、2種類の強化攻撃で攻めてくる典型的パワー馬鹿。幸いパラライシスが効果的であり、決まればHPが高いだけのサンドバッグと化する。PPを使いたくなければ「ねばねばマシン」で固め続けてもいい。他には
ージを相手にはね返してしまう。無効化および反射可能なのはあくまで「PK~」と名のついたPK攻撃のみ。「PK~」がつかない「サイマグネット」「パラライシス」「ブレインショック」などのPSIは防ぐことができない。ゲーム後半に登場する敵やボスは、これをデフォルトで張っていることもあるた
コイツとスターマン・センゾ、後述するさいごのスターマンの3体という組み合わせでの戦闘は慣れたプレイヤーでも苦戦必至。PSIはPKファイアーとパラライシスが無効、PKフラッシュとさいみんじゅつに弱耐性を持つが、PKフリーズが比較的有効。また下位種と同じくプーが変身できるので、運次第
方がまだマシである。マッドサインHP295 PP98 OF64 DF96 SP17 LK11動く標識。 あまり出現しない。さいみんじゅつαやパラライシスαでこちらの動きを封じてくる。パラライシスはおまもり系の装備品で防げるが、「やみのペンダント」を装備しているキャラは耐性がないた
闘を長引かせると危険。ちなみにPSI耐性はオエップとは大きく異なり、PKファイアーにはやや強いものの、オエップには効かなかったPKフリーズ、パラライシス、さいみんじゅつが有効。特にパラライシスに弱い。他の敵と一緒に出現した場合は、「くさいいき」を使われたり応援を呼ばれたりする前に
のダンジョン、ファイアスプリングのPKおとこ・かくうえからドロップ。ボディ装備で最高のディフェンス+30とファイアー、フリーズ、フラッシュ、パラライシスへの耐性を併せ持つ。基本性能・PSI耐性共に他の全てのペンダントを上回るまごうことなき最強のボディ装備。ただし、相手のレベルも高
10 10 いのちのぎょうざ アヤカシノコロモ 剣守の九尾 4751 連撃 フリーズγ パラライシスγ とりつき デスペル 110 10 10 10 いのちのぎょうざ アヤカシノツルギ
1~2ターン動きを封じてくる事もある。火に弱そうに見えるが、何故かPKファイアーに弱耐性を持つ。ただし、それ以外のPSIはおおむね有効。特にパラライシスに弱く、PSIも使ってこないため麻痺させれば完封できる。計2体と戦うことができ、この時点では経験値も44690(一人あたり←の1
10 10 いのちのぎょうざ アヤカシノコロモ 剣守の九尾 4751 連撃 フリーズγ パラライシスγ とりつき デスペル 110 10 10 10 いのちのぎょうざ アヤカシノツルギ
のにどうしてこうなった -- 名無しさん (2021-12-03 16:30:33) チューチューマシンでも鬼ゲップーを倒せるという噂。パラライシスでしびれさせれば勝ち確。 -- 名無しさん (2022-05-29 08:41:12) はえみー -- 名無しさん (2
ゅつ相手の神経に働きかけて敵を「ねむり」状態にする。1では単体攻撃のみ。2以降ではαが単体、Ωが全体になっている。IQが低いほど効きやすい。パラライシス相手の神経に働きかけて敵を「しびれ」状態にする。1では単体攻撃のみ。2以降ではαが単体、Ωが全体になっている。ブレインショック相
全体のOFとDFを下げる「とてもくさいガス」、強力な単体攻撃「突進」等を繰り出してくる。ギーグの強力な全体攻撃も重なりかなり厄介。ただし、「パラライシス」が弱点なので、シビれさせてしまえばただの小うるさいデブになる。最後の戦いが終わると捨て台詞を残しどこかに消える。エンディングで
LK16前作の「ブレインガ」に名前が似てる敵。ブレインガのカプセル部分をデカい目に変えただけにも見える宇宙生物。「ブレインショックΩ」、「パラライシスΩ」も厄介だが、最も警戒すべきなのは「ぶきみなめでにらむ」だろう。これをくらうと「ダイヤ」状態になってしまうので、治療グッズが尽
フェンスとサイコシールドの影響を受けない貴重な攻撃手段。ポーラと二人で来た場合は、これといった有効打が見当たらない彼女に持たせるといい。実はパラライシスがかなり有効なので、しびれ状態にしてしまえば攻撃できなくなるので、後は殴るだけのサンドバッグ状態になってしまう。ブルーブルー追記
。つまり一発で複数のキャラが即死することもありうるので、各キャラにいのちのうどん(orいのちのつのぶえ)を持たせておきたい。こちらのPSIはパラライシスは無効だが、それ以外はおおむね有効。そして意外なことにPKフラッシュが弱点。PSIを使ってこない為しびれ状態になれば勝利確定。運
だが、後述のアビリティのおかげで低難度マップ周回のお供として活躍できる機会はある。ただコストはシーフとしては少し重め。仕方ないが。スキルは「パラライシスダガー」。攻撃力を上げながら攻撃に麻痺の効果を付与。「遠距離から敵を麻痺させることができる」のは非常に稀少であり、またシーフ系の
Ωより燃費はいいし -- 名無しさん (2014-06-03 07:27:45) ↑プーのがPP回復が楽だからなぁ、キアイγやΩは回復やパラライシスをばらまく回数減らすだけでもったいない -- 名無しさん (2014-06-03 21:12:06) ↑PPもったいないとか
。重ねがけ可。ブレインショック(α、β)敵を変にする。αは敵1体、βは敵全体。さいみんじゅつ(α、Ω)敵を眠らせる。αは敵1体、Ωは敵全体。パラライシス(α、Ω)敵を痺れさせる。αは敵1体、Ωは敵全体。活躍第2章中盤から登場。オソヘ城の奥で罠に足を挟まれ動けなくなっていた時にダス