ゼルダの伝説_風のタクト - ゼルダの伝説 Wiki
2 外部リンク概要[]ゼルダの伝説シリーズの1つ。さらわれた妹を助けるため、そして世界を守るために主人公リンクが大海原へと旅に出る冒険物語。トゥーンレンダリングを採用した独特のグラフィックは発売前から話題となった。ゲーム専門雑誌ファミ通のクロスレビューにて史上4作目にしてニンテン
2 外部リンク概要[]ゼルダの伝説シリーズの1つ。さらわれた妹を助けるため、そして世界を守るために主人公リンクが大海原へと旅に出る冒険物語。トゥーンレンダリングを採用した独特のグラフィックは発売前から話題となった。ゲーム専門雑誌ファミ通のクロスレビューにて史上4作目にしてニンテン
)を参照。子供リンクについてもそちらに記載してある。ゼルダの伝説シリーズの主人公。タイトルはゼルダの伝説だがリンクが主人公。こちらのリンクはトゥーンレンダリングという技法を使っているため、歴代と比べてかなり表情が豊かになった。またネコ目かつ短足である。金髪なのに眉毛だけ黒いが気に
特にトライフォースイベントに関しては青沼氏もHD版発表の際に自ら問題点として触れていた程であり、後述のHD版では大きく改善されている。だが、トゥーンレンダリングを活かしたイラストタッチのグラフィックとストーリーはかなりクオリティが高いので一見の価値あり。途中で諦めそうになっても、
A. トゥーンレンダリングとは、コンピュータグラフィックスにおいて、手描きアニメーションや漫画風の作画でレンダリングする手法のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3
を公表 (38スレ目>>686~)2017/05/04 フリマ出展 (38スレ目>>828~)2017/05/10 トゥーンレンダリングを漫画に持ち込むと豪語 (39スレ目>>76~)2017/05/16 さよさんを宣伝に利用し始める (39ス
A. トゥーンレンダリングを使用したCGアニメーション作品です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/The%20World%20of%20GOLDEN%20EGGS
テンプレート:節stub関連項目[]コンピュータグラフィックス、2次元コンピュータグラフィックスグラフィックソフトウェア3DCGソフトウェアトゥーンレンダリングVRMLLightprobeHDRIRADIANCEStudio MOMOマッチムーブモーションブラーサブサーフェイス・
を積み、本作ではメカ以外にも背景の立体的な空間表現などを試みている。制作の中心は河森が所属するサテライト。『地球少女アルジュナ』で実績のあるトゥーンレンダリングを使う予定であったが、『戦闘妖精雪風』など他作品との違いを明確にするため、新たにテクスチャマッピングによる質感の表現法を
がこの度の劇場版にて加えられた。この使徒のみ3DCGで描かれていない。第5の使徒テレビ版の第4使徒シャムシエルと同じデザイン。主に3DCGのトゥーンレンダリングで描かれており、背面には第4の使徒と同じ顔が付いている。腹部が半透明になっており、うっすらと奥にある背景が見える。攻撃に
ズと世界観を共有しているが、アクションシューティングゲームの入門編として新規タイトル扱いとなっている[3]。コマ割りを用いた「マンガデモ」やトゥーンレンダリング、書き文字の擬声語表示など漫画を意識した表現を用いている[4]。ニンテンドー3DS版はローカルプレイ、PlayStati
末はゲームと異なっている。3部作であるゲーム版『.hack//G.U.』のリリース後、サイバーコネクトツー社には、「ゲーム中随所に挿入されるトゥーンレンダリングされた高品質なCGアニメだけまとめて視聴したい」という要望が寄せられた。この声に動かされる形で、CGムービー制作スタッフ
を取ると出現する照準が、『ワルコン』ではスコープであったのに対し、『ウォートラン』ではただの照準具に変更されている。画面演出[]人物に対してトゥーンレンダリング風な描画がされている。ストーリー[]これまでの「戦車」に代わり「装脚式戦車(タンク)」が活躍する架空の世界。連合国防軍(
されるものとほぼ同じ。脚注[]↑ 本作以前にも、『ときめきメモリアル3』が3Dグラフィックスの技術を活用して同様の表現を行っていたが、同作はトゥーンレンダリングによってキャラクターをアニメ絵化(≒2D化)しており、厳密な意味で3Dキャラクターを用いたものではなかった。↑Anoth
風のタクト』の直接の続編にあたる。キャラクターデザインも同作と同じく「猫目リンク」と通称されるアニメ調のもので、3Dで描かれたグラフィックはトゥーンレンダリング処理がされている。ゲームの流れもやはり『風のタクト』と同様で、一定の海域上を船で移動し、点在する島々に上陸してからは主人
。ちなみにフリーザの「デスビーム」の名前が初めて使われたゲーム。◆ドラゴンボールZ2前作で未収録だった魔人ブウ編の要素を追加。グラフィックもトゥーンレンダリングによってますます原作のタッチに近づいた。新規アニメOPムービーと影山ヒロノブ氏の新主題歌「くすぶるHeartに火をつけろ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』が発売された。システムゲーム画面は移動画面・戦闘画面とも、『ドラゴンクエストVIII』と同様に、トゥーンレンダリングを用いた完全3D表現となっている。エンカウント方式は従来の作品(マップ上で敵の姿が見えないランダムエンカウント方式)と異
ーのひとり「ヤンガス」にバトンタッチした。本作はヤンガスの少年時代を描いた外伝である。ゲーム画面は『VIII』と同様、完全3Dとなっており、トゥーンレンダリングの技法が採用されている。テレビCMやゲーム内のナレーションは、アニメ『タイムボカンシリーズ』や『ドラゴンボール』でも活躍
用ソフト。目次1 概要2 ゲーム内容3 登場超人4 予約特典5 外部リンク概要[]「キン肉マン ジェネレーションズシリーズ」第1作。キャラがトゥーンレンダリングで表現されており、原作者が「とてもいいと思う」と、好評価を下した。『II世』のタイトルだが、キン肉スグルの声優はアニメ版
いる。第5の使徒テレビ版の第4使徒シャムシエルと同じデザインだが、腕の長さが若干長くなっており、また腹部に脚が追加されている。主に3DCGのトゥーンレンダリングで描かれており、背面には第4の使徒と同じ顔が付いている。腹部が半透明になっており、うっすらと奥にある背景が見える。攻撃に
しく鬼神と呼ばれるほどの超性能。トゥーンリンク『ゼルダの伝説 風のタクト』で初登場。『大乱闘スマッシュブラザーズX』で、通常のリンクに対し、トゥーンレンダリングで描かれていることからこう名付けられた。妹のアリルやおばあちゃんと一緒に「プロロ島」に住んでいる。島に伝わる風習の通りに
クター3.2.1 暗殺チーム3.2.2 チームディアボロ4 備考5 関連商品6 外部リンク概要[]カプコン独自の技術「アーティストゥーン」(トゥーンレンダリングの一種)の採用によりジョジョのキャラクターを立体化することに成功した作品。ストーリーはジョルノ・ジョバァーナがギャング「
。日本アニメ至上初のフル3Dアニメでもあり、加えてSDでありながらモーションキャプチャーを採用した異質の作品。映像も当時はまだ発展途上だったトゥーンレンダリング方式だが、当時の3Dアニメにあったカクカク感がなく、物凄いfpsでぬるぬる動く。こういった制作環境に対応するため、監督に
13からなるSEASON1、Episode.14~26からなるSEASON2の全26話。他にスペシャルエピソードもある。3DCGではあるが、トゥーンレンダリングが使用されているので、2Dアニメのように楽しめる。アメリカの架空の地方都市、ターキーズヒルの住民、可能性に満ちた“金の卵
描いた6作目。アニメ版とは同時進行かつそれぞれ違ったベクトルでストーリーを進める方式になっていった。アニメ版は作風が大きく変わった事・作画がトゥーンレンダリングから手書きに戻った・丹下桜を筆頭とした大物声優を多数採用etc...といった要素で人気を集めた。一方漫画版は、連載開始当
20:06) 海外のディズニー+では配信決定 -- 名無しさん (2021-03-25 00:03:29)#comment*1 部分的にトゥーンレンダリングされた3Dが使用されている*2 グリーヴァスに捕らわれており、アナキンとオビ=ワンの目の前でグリーヴァスに殺されるという
ゲーム版】ゲーム版は本編開始から少し遅れてスタート。本編が激しい剣戟を売りとするアニメ作品ながらソシャゲらしいRPG形式の内容となっている。トゥーンレンダリング系統としては最高峰レベルの美麗なグラフィックを誇るゲームなのだが、ジャンルのせいで少し勿体ない感じに。(必殺技シーンは後
りの唄(ゼルダの伝説 風のタクト)任天堂の看板シリーズの一つである『ゼルダの伝説』。2002年にゲームキューブで発売された「風のタクト」ではトゥーンレンダリングをはじめとして新規要素の塊だが、今作では新たに「NPCの体を主人公・リンクが操る」という新たな謎解き手段が登場した。主に
』では、一見明るそうな見た目に反して裏は鬱まみれな作風だが、本作では初っ端から暗くもはや隠すそぶりすらしていない。背景も『ラジルギ』と同じくトゥーンレンダリングだが、モノクロ調で明るい色がほとんどないという徹底っぷり。その鬱まみれの退廃的な世界観は、ゲーム中に情報収集のために機体
が頻発しているモンスターファーム(PS2)2001年発売。本作からDVDの再生の他、一度読み込んだ円盤石を保存する機能が登場。グラフィックがトゥーンレンダリングとなり、世界観が大きく変わった。ナンバリングされてないが、実質3として扱われている。モンスターファーム42003年発売。
Aされるのだろうか?無理にしろとは言わないけれど -- 名無しさん (2016-12-30 15:54:51) 制作会社が変わって、またトゥーンレンダリングに戻ったりしたら嫌やのう… イラストのせいでネタカードに見えるけど、能力が結構ぶっ壊れ気味だよね -- 名無しさん
はミミが勝る」という結論に落ち着いている。顔芸「病弱設定」に並ぶ、るるの代名詞。知っての通り、アニメ「デュエル・マスターズVS」はこれまでのトゥーンレンダリングから手書きアニメに戻り話題を呼んだ。これにより、クリーチャーの多くが手書きで動き回ったり、登場キャラ達が活き活きと動くな
ォースを受け継ぐ。作品ごとに子供か大人(青年)かの違いがあり、2D作品では子供、3D作品では大人の傾向がある。子供はショタ、大人はイケメン。トゥーンレンダリングで描かれたリンクに関してはトゥーンリンクについても参照。元々小さな少年が魔王を倒すというコンセプトの基、生まれたキャラな
登録日:2012/03/31(土) 15:02:46更新日:2023/10/17 Tue 13:53:41NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧☆概要『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)とはゼルダ
/28『ビクトリーV3』から2年後、中学生になった勝太が再会した幼馴染の滝川るる達と共に、デュエマ甲子園優勝を目指す。『ゼロ』から続いていたトゥーンレンダリングが廃止され、手書きアニメに戻った。ストーリーも、パロディや「天の声がしゃしゃり出る」というギャグメインの展開が多くなった
ちゃいいぞ。 -- 名無しさん (2021-10-18 09:22:56)#comment*1 デザイン変更の理由は海外需要を狙った他、トゥーンレンダリングの普及が進んでいなかった当時はアニメ絵を3Dデザインにすると不気味の谷現象が発生しやすく違和感が大きかったためとも言われ
写版の設定を意識したものになっている。また、CGモデルには眉毛にあたるパーツが追加されておりTF達の表情はより人間的なものになっている。所謂トゥーンレンダリング系のCGではなく、シリーズ通して見ても現代に通じるレベルのハイレベルなCGとなっている。そのため、ビースト時代以上にフレ
レーベルからの発売と云うご厚意に預かりながら、全く売れる気が見えない作風なんですから……。――“Killer7”のヤバい所!!映像がヤバい!トゥーンレンダリングを用いた独特のグラフィック、桜吹雪の様に吹き出す血液、各話毎に異なった会社が製作した超美しいムービー。今まで味わった事の
(No.43)キャラ解説+キャラ解説-Xより参戦している「風のタクト」他に出演するネコ目が特徴のリンク。「トゥーン」という名だがスマブラではトゥーンレンダリングされていない。技構成はリンクと似ているが性能は対極的であり、リーチとパワー、そして重量を引き換えに運動性能が非常に高くな