ナイトメア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
いため、 最初の敵が入った直後に発動することが多く、後続の敵がカバーできないため大きくアドバンテージを損なう。・課題2 減速と強制移動によるトゥルーダメージが矛盾している。 強制移動によるトゥルーダメージは敵ができるだけ遠く速く進むことで大ダメージを与えることができるが、 スキル
いため、 最初の敵が入った直後に発動することが多く、後続の敵がカバーできないため大きくアドバンテージを損なう。・課題2 減速と強制移動によるトゥルーダメージが矛盾している。 強制移動によるトゥルーダメージは敵ができるだけ遠く速く進むことで大ダメージを与えることができるが、 スキル
-25削減される。 対人効果 : 最大体力の0.5%のダメージを0.5秒おきに与える。 対クリーチャー効果 : 75のトゥルーダメージを0.5秒おきに与える。 Gigantify Potion 5 10秒間、最大積載量を
の変更ができない 特殊地形『燃える床』(热泵通道) Ⅰ 7~7秒毎にマス上のユニットに700のトゥルーダメージを与える Ⅱ 8~8秒毎にマス上のユニットに700のトゥルーダメージを与える Ⅲ 6~6秒毎にマス上のユニットに70
ダメを与えます※[編注] バグの問題は、この論文の後に大陸版で修正されていますバグの問題について、この素質による術ダメージは術耐性を無視したトゥルーダメージとなっており、修正される予定です。が、個人的に心配する必要はないと考えています。1つは、これは追加ダメージであり、の一番のダ
当の力で突き飛ばす 退場まで効果継続 0 70 - ※[編注]「力強く」=エフイーターのスキル2 Lv10と同じ※トゥルーダメージ=防御無視ダメージスキル3の使用例:https://www.bilibili.com/s/video/BV1jz411q7P
om/map/rune_02-02_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速
om/map/rune_02-02_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速
ts.com/map/rune_02-02初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速
om/map/rune_02-02_cc0初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速
の50%のダメージを受けます。スキル3自体についてお話しする前に、まずアークナイツの確定ダメージのメカニズムについて紹介しましょう。いわゆるトゥルーダメージ(真实伤害)と呼ばれていて、これはダメージの算出時に敵の防御力と術耐性を無視するもです。それだけではありません。現状全てのシ
middot;αが死亡時に増加させるエネルギー量が4に増加 特殊地形:燃える床マス内のユニットに8~12秒毎に800のトゥルーダメージを与える 出現数 52 出現数 11 出現数 2 出現
唤】で召喚するパンチョの爆弾ボートの数が増加する 「ビッグアグリー」の【ドライバーモード】で 防御+300、術耐性+10、毎秒受けるトゥルーダメ―ジが-500される 特殊編成不辞辛苦举旗人の3名+自由編成7枠+不辞辛苦举旗人-不辞辛苦举旗人 デコード:
果 - 特殊地形『燃える床』(热泵通道) 1~1秒毎にマス上のユニットに2000のトゥルーダメージを与える 出現数 20 出現数 2 出現数 1
特殊地形『活性源石』(活性源石) このマスに配置されるか、進入したユニットは300秒間 毎秒100のトゥルーダメージを受け続け、攻撃力が50%上昇し、攻撃速度が+50される 出現数 1 出現数
特殊地形『活性源石』(活性源石) このマスに配置されるか、進入したユニットは300秒間 毎秒150のトゥルーダメージを受け続け、攻撃力が50%上昇し、攻撃速度が+50される 出現数 1 出現数
) 特殊地形『活性源石』 このマスに配置されるか、進入したユニットは300秒間 毎秒150のトゥルーダメージを受け続け、攻撃力が50%上昇し、攻撃速度が+50される 出現数 0~1 出現数
特殊地形<燃える床>(热泵通道) n~n秒毎にマス上のユニットにnのトゥルーダメージを与える
オペレーターからのダメージを受けない 単向シールドを持っている時、その方向からの攻撃そのものを無効化する (トゥルーダメージは無効化できない) HP 攻撃力 防御力 術耐性