ファイアーエムブレム エンゲージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ル。モンクの上級職の一つであるハイプリーストは魔道スタイルになり、チェインガードが使用できなくなるのでクラスチェンジの際に注意しよう。連携「チェインアタック」を使用することができる戦闘スタイル(チェインアタックについては後述)。剣・槍・斧を使用する歩兵職は基本的に連携が戦闘スタイ
ル。モンクの上級職の一つであるハイプリーストは魔道スタイルになり、チェインガードが使用できなくなるのでクラスチェンジの際に注意しよう。連携「チェインアタック」を使用することができる戦闘スタイル(チェインアタックについては後述)。剣・槍・斧を使用する歩兵職は基本的に連携が戦闘スタイ
有効だが、まずキズナ上げのために攻撃を当てなければならないのでどちらにせよ必要。幸いにして、HPは8人衆最低なので、ボールメーカーからの開幕チェインアタックで沈めるのもあり。また、邪道だが、ブローで階下に突き落とすと死ぬ。そもそもブローが当たるなら普通に倒せるはずだが。ドロップは
を持ち、メンバーの旅において重要な役割を担う。初期クラスの戦術士はユーニと逆にデバフと回復が得意なヒーラー。なおタイオンはTPが高いため実はチェインアタックに貢献しやすいアタッカーの方が人によっては扱いやすかったりする。攻撃時には式神のような紙の群れである「モンド」を操る。これが
ー全員に飛んでくるため、素で直撃するとまず全滅するか寸前まで追い込まれる。モーションが短く3発全てに吹き飛びの追加効果がある為慣れてなければチェインアタック発動でやり過ごす事も難しい*12。基本的にモナド「鎧」以外で耐え抜くことは不可能という認識でいい。二回攻撃の"猛攻連続突き"
いう戦法も有効。チャレンジバトルや『黄金の国イーラ』では、敵に属性玉を付与すると「属性覚醒」を発動し、敵の攻撃力と回避率が格段に強化される。チェインアタックで属性玉を全て破壊するか、シュルクの必殺技1で解除可能だが、覚醒させないに越したことはない。フュージョンコンボ上記二つのコン
を補助するスキルやジェムは、彼女に装備させるとデメリットになるので注意。特にシュルクのスキル「栄光の未来」をスキルリンクすると…弱点として、チェインアタックでチェイン数を稼ぎにくい点がある。アーツの色が回復・補助系の青色に偏っている上に、前のアーツの色を問わないタレントアーツをカ
みづらい。他、素材収集のオトモにもできる。経験値とAPを盗むには対応するスキルの習得が必要。ヨロコベも「アッチがコッチで、コッチがアッチ!」チェインアタック(連携攻撃)や味方復活などに必要なパーティーゲージを上昇させる。それだけなのだが、ほぼゲージ3本で戦闘開始できたりチェインア
ーツで使いたくなるが、タレントゲージを全部消費してしまう上にダメージ効率という観点ではスリットエッジを絡めたバックスラッシュに劣る。使うならチェインアタックの最大倍率時に叩き込みたい。NPC時はやたらと乱発したがるため肝心なときにタレントゲージが溜まっていないこともザラ。-モナド
キルは戦略的に使い手はある方ではあるが、剣を扱う職であればブレイブヒーロー等の方が優秀と判断されることが多い。クラススタイルが連携である為、チェインアタックによる削り役はできるが、同じ剣上級職のブレイブヒーローが2連続チェインアタック可能な「助太刀」スキル持ちのため、チェインアタ
たないため、時には攻撃を控える立ち回りも必要となる。いっそのこと得意の火力に特化させ、ダンバンの強制気絶で必中の状況を作り、シュルクを交えたチェインアタックで瞬殺を狙う方法もある。スキルは隠しスキルの勝気に強力な物が並ぶ。習得のためのクエストも比較的楽にこなせるためメインで運用す
s) 敵3体に攻撃力130%のダメージを2回与える 防御無視、クリティカルが適用 このスキルによって敵を倒したとき【チェインアタック】が発動 【チェインアタック】再び同スキルを発動、この効果は1度のみ有効 スキル2:Bla
ption of Enlightenment(CD:120s) 敵全体に2500の固定ダメージを2回与える 対象が倒れた時チェインアタックが発動 覚醒スキル後(CD:110s): 敵全体に2500の固定ダメージを2回与える 対象が倒れ
地形効果の回避率上昇値を2倍にするという能力を持っており、特に自力で回避地形を作り出せるカムイの指輪とのコンボは強力。ただし回避率を高めてもチェインアタックは命中率が80%固定のため、連携スタイルを持つ歩兵職に囲まれるとチェインアタックで削られてしまうので要注意。本作では宝箱は誰
る。MMO的な「ヘイト管理」の要素があり、敵が誰を狙ってくるかを調整しながら戦う。パーティーゲージを溜めることで力尽きた味方を復活させたり、チェインアタックを行うことが出来る。チェインアタックとは時間停止状態で味方のアーツを自分で選び、攻撃(あるいは回復など)を行う連携である。チ
来作より少ない上にそれを補い、増強する方法も用意されている。弱点は例の如く魔法に弱い点と、今作初登場の守備力を無視して最大HPの10%を削るチェインアタック。特にチェインアタックは、過去作のように魔法にさえ気をつければ大丈夫だと思って歩兵の集団に突っ込ませると、囲まれてどんどん削
りMAXにすることも可能。陽炎と組み合わせればパーティゲージも大幅に伸びる。ダンバンを操作キャラにし、陽炎と千刃天翔を組み合わせて桜花乱舞とチェインアタックを連発すると実に爽快である。リキャストは長め。桜花乱舞人の世にっ! 生まれしころより……戦道ぃ!!タレントアーツ。突発キズナ
。クロムでルフレと戦っていたらクロムに撃墜されていたというポルナレフ状態に陥った人も多いと思う。[[◇シュルク>シュルク(ゼノブレイド)]]チェインアタックシュルクの目の前に発生する判定に巻き込まれたファイターに対して発動。ダンバン、リキを召喚、3人で原作のチェインアタック同様に
モナドライト、転倒効果を持つモナドレフトを使う他、モナドブレイブを使って能力を上げた後にガーディアン二体とのチャインアタックを仕掛けてくる。チェインアタックは未来視が発動しないので、集中攻撃をガーディアンのどちらか一方に仕掛けて早々に倒してしまおう。しかしガーディアンはモナドシー
ンスキルで展開したエーテル塊を敵に射出する。高威力のサモン・ボルト、DPSが優秀なサモン・アース/フレア/アイスが主に使われる*7。本作ではチェインアタックと呼ばれる、同じ分類(物理攻撃・エーテル攻撃・崩し攻撃・転倒攻撃etc…)の攻撃を重ねるごとにダメージ倍率が増える連携攻撃が
Teo's Letter to Karl Heron Stage1 スキル1(Lightning Beam)チェインアタックを適用を追加 Stage2 防御力+30% Stage3 スキル2(Dual Spear V
CD:120s) 敵1体に魔法力600%のダメージを与える 対象に50%の確率で出血を付与 強化時 チェインアタックが適用 覚醒スキル:Light of Nirvana 自身のHPを全回復
; Bransel's Half Blood Wings Stage1 スキル1(Powerful Rampage)チェインアタックを追加 Stage2 クリティカル率+10% Stage3 覚醒スキル(Powerful R
戦うアルフレッドによく似た人物」は1000年前のフィレネ王族と思われる。紋章士としての能力は『覚醒』のデュアルシステムに由来した特徴を持ち、チェインアタックやチェインガードに関わる要素が強化される。全消しの未来を変える為に……項目を追記・修正します!この項目が面白かったなら……\
てこれらを使いこなす必要があるため、全体的に上級者向けのキャラクターといえる。最後の切りふだはダンバンとリキを召喚し、3人で攻撃を仕掛ける「チェインアタック」。ロックマン出典:ロックマンシリーズキャッチコピー:青きメタルヒーローカプコンから奇跡のゲスト参戦が決まった、オールドロッ
ていないため、手斧や手槍が装備できるブレイブヒーローは剣歩兵で欠点だった射程面を補うことが可能。更にクラススキルの「助太刀」はHP満タン時にチェインアタックを2回行うというもので、システム的にはかなり強職。欠点は前衛職だが守備のクラス成長率が0%で個人成長率頼りになること(ただし
がかかり、全攻撃がクリティカル化。敵のブレイク抵抗も50%ダウンし、敵の攻撃を受けると相手の弱点属性のカウンタースパイクを自動的に放つ。またチェインアタックにおいては他にエンゲージしているブレイドを選択できない代わりに、付いている全ての属性玉に1段階のダメージを与えることが出来る
軸。弱点を突き合う関係もあるが、このゲームではちょっと変わった使い方もあり、ブレイドコンボを成功させることなどで敵に付いた「属性玉」もまた、チェインアタック時に反対の属性で攻撃することで効率よく割ることができ、チェインを継続させやすくなる。チョコボの不思議なダンジョンシリーズ「炎
バフとなっている。Ifの禍事罪穢とは違ってレストで治療できるものの、4回まで重ね掛けされる(驚異の最大HP-20!)うえ、連携スタイルなのでチェインアタックもガンガン決めてくる。おまけに群れで現れることが多く、頻繁にHP減少をかけられるためレストは多めに用意し、ケチらずに使用して
を持っている上、野太い声のおっさんノポンから厨二病ノポンまで非常に個性豊か。キノとネネがいれば画面がノポンだらけになる。3人以上仲間にするとチェインアタックの代わりにパーティゲージを使う必殺技としても活躍。範囲攻撃に加えて色事に追加効果があり、単体ダメージの赤、気絶とデバフの黄、
なくなるとセイクリッドアローによる正面攻撃やリンカーネイションによる吸収回復をしてくる。特に前者の威力が非常に高いので正面を避けながら戦うかチェインアタックで一気に勝負を決めたい。普通に戦えばそこそこの強敵なのだが、ムービー中で地面を突き破って出てきたときの穴がそのまま残っている
イビーは攻撃が全然当たらずに悩むこととなる。守備力も底上げされており、並の攻撃ではカスみたいなダメージしか入らないのも茶飯事。割合ダメージのチェインアタックはもう手放せない。地味にスキル持ちの敵が多いのも厄介。自分から攻撃した場合のステータスを強化する「〇〇の一撃」シリーズは、味
2』の頃を上回る超火力と化す。与ダメージ量が「自操作レックス>レックス以外のパーティメンバー合計」という状況になるのがごく当たり前の光景で、チェインアタックでは冗談抜きでレックスが総火力の大半を占めることが殆どなので、以下にしてレックスを高いダメージボーナスに絡めるかが非常に重要