スーパーマリオワールド - 任天堂 Wiki
ことでいつでもセーブでき、マリオの状態、残り人数も保存されるようになった。アクション[]今作ではジャンプの方法が2種類あり、普通のジャンプとスピンジャンプがある。スピンジャンプとはマリオが高速で回転しながらジャンプするアクションのことである。スピンジャンプで敵を踏むと、敵の甲羅な
ことでいつでもセーブでき、マリオの状態、残り人数も保存されるようになった。アクション[]今作ではジャンプの方法が2種類あり、普通のジャンプとスピンジャンプがある。スピンジャンプとはマリオが高速で回転しながらジャンプするアクションのことである。スピンジャンプで敵を踏むと、敵の甲羅な
態ちびマリオ今作からしゃがめるようになった。しかし高さは変わらないためあまり意味はない。少しかわいい。普段は踏めない敵やギミックもAボタンのスピンジャンプで踏めばミスしないので、トゲゾーの群れも突破しやすくなった。スーパーマリオスーパーキノコを取ると変化。スピンジャンプでクルクル
できるカメ。初代、3スキンだと四足歩行、W、U、3Dスキンだと二足歩行になり、当たり判定に若干の差異が出る。ファイアボールやヒップドロップ、スピンジャンプ、坂滑りなどなら完全に倒せる。マントやしっぽで弾くと甲羅に篭りながらひっくり返る。ワールド、3Dスキンでは踏むと甲羅と本体が分
は常に一定で必ず獲得できるが、2匹のネズミが線路を妨害する。アクション前作ではできなかった「甲羅を持つ・蹴る」、また『ワールド』以来となる「スピンジャンプ」等のアクションが追加された。前者は頭に乗せるという、『スーパーマリオUSA』に近い方式となった。この状態でブロックや天井にぶ
UPキノコになったりも。また、吐き出した泡は上に乗ることで足場代わりにもできる。特にマメ状態だとよく跳ねる。攻撃能力は高いが、持っている間はスピンジャンプ及び空中スピンが出来ない。(DX版ではスピン操作をZRのみにしている場合のみ不可)ヒカリちびヨッシー黄色。自身が常に発光してお
を別々に動かすことで、合計9種類のアクションができる。ジャンプ系のアクションはスーツケースから、ハンマーとべビィドリルはハンマーブロスから、スピンジャンプ以降はキノじいから教わる。最初のジャンプ以外のアクションは、教わらないと使えない。ジャンプどのキャラにも共通するアクション。ブ
からメカコパを投げてくる。 メカコパに飛び乗ると気絶する。 普通のクッパと違い、メカクッパは飛び乗ると固まってつぶれてしまう。 スピンジャンプ(Aボタン)でメカコパは破壊される。 メカコパをクッパに投げつける。 気絶したメカコパを拾い上げ、クッパが接近
イテムⅠは「スーパーこのは」。スキン別アイテムⅡは「カエルスーツ」。くつクリボー使用可。クッパがマリオを弾かない。スーパーマリオワールド[]スピンジャンプができる。甲羅を上に投げられる。クリボーがクリボンに、パックンフラワーがピーパックンになる。カロンが骨を投げてくる。スキン別ア
るアイテムが出てくる。ルーレットの絵柄はスーパーキノコ⇒ファイアフラワー⇒スーパースター⇒(青コウラ or マメキノコ)の順に変わっていく。スピンジャンプ台上に乗ると回転して、ジャンプすると大きく上がってスピンジャンプする。スピン中は落下速度がゆっくりになり、十字キーの下を押すと
クだけは水中に持ち込んで発動することができる。スピンブーストスペースジャンプの簡易版で2段ジャンプが可能になる能力。発動出来るタイミングは「スピンジャンプの頂点から下降中」で、通常のジャンプやスピンジャンプの上昇中には発動出来ない。入手後割とすぐのタイミングでスペースジャンプを入
スピンアタックできるようになり、ある程度の水流に逆らうことができるようになる。更に、水面に向かってスピンアタックをして水上に大きく飛び出す「スピンジャンプ」も可能となる。ただし、スピンを一度に多くしすぎると目を回して動けなくなる。その際はレバガチャすること。手間こそかかるものの、
り乗ったりできるが、潰されると即ミスとなる。パラシュートをつけると降下・移動がゆっくりになるが、動き出すまでパラがついているかは分からない。スピンジャンプで上に乗れるので疑似リフトにするテクニックも。ボムへい踏むかファィアボール、バブルなどで火が付くと一定時間経過後に爆発する。爆
なテレサの形にドロドロが広がっている。かなり広範囲なのでポンプで適当に水をまき散らしているだけでは間に合わず、バック宙放水やスプリンクラー(スピンジャンプしながら放水)などを駆使した広範囲放水で片っ端から綺麗にしていかなければならない。あちこちに置かれているタルを投げ飛ばせば水が
は専用コースの「ロゼッタプラネット」が登場した。スーパーマリオ 3Dワールド遂に念願?のマリオシリーズ本編の操作キャラとして参戦。固有能力はスピンジャンプで『スーパーマリオギャラクシー』と同じく全範囲に攻撃ができ、尚且つジャンプができるため、ルイ―ジのジャンプ力とピーチの滞空能力
、パックンフラワーがピーパックンになるなど変化が多い。『2』ではカキボーが追加されたが、ご丁寧にそれもカキボン(※新キャラ)となる。おなじみスピンジャンプも出来るがガリガリを踏めなくなっているので注意(原作でスピンジャンプで踏めたのは設定ミスだとか)。こちらと「U」スキンではヨッ
れました。担当者はセーフティーリングの装着、またはレッドヨッシーエキスの服用ができない場合、必ずセクター-44-崖で処置mro-"スピンジャンプ"を受けてください】[error-ロックシステム破損]この小屋の中をCPUトナメファンが覗き込むと、対象は激しく動揺
ての足場がレンガになっているので、ヒップドロップや巨大状態の扱いには注意が必要。コース3滑る氷の床が多く存在する雪原コース。上空に飛び上がるスピンジャンプ台や、踏むと変身アイテムのコウラになる青いノコノコ(本編未登場)が存在する。コース4入り組んだ土管のコース。中央付近の移動土管
かるが連続1UPも出来る。作品によっては砲台に密着していたり上に乗っていたりすれば発射されない事もある。また、『スーパーマリオランド2』ではスピンジャンプでキラーを踏んで倒せば完全に沈黙させる事が可能。RPG作品など一部作品では撃破可能な敵キャラクターとして登場。その場合ジュゲム
レから出てきたところを見て激怒してしまう。しかし過去を受け入れてくれたことにより、ITAISENの味方となった。必殺技はフィギュアスケートのスピンジャンプのように飛んでエネルギーをため、着地と同時に発射する「アイス・スプラッシュ」「お前ら見てたぜ一部始終。呉越同舟、烏合の衆」静岡
クターはBボタンとなっており、マリオとルイージを前後に入れ替えることで行えるアクションが変化する。例えばジャンプなら、マリオを後ろにすると「スピンジャンプ」が、ルイージを後ろにすると「ハイジャンプ」が行える。ちなみに、この前後の入れ替えは次回作『2』以降では撤廃されており、「マリ
ルはひとりしかできないのでアイテムよりゴール優先で行動するべし。極稀にカエルスーツの水中レース系コースが選ばれる事も。スーパーマリオワールドスピンジャンプは一部の踏めない敵を踏めるのでこのテクニックが必要なコースも登場しやすい。下記のUスキンにも登場するヨッシーは相手を食べる事も
シャンクロー系統が錐揉み風の回転攻撃をしてきたな -- 名無しさん (2019-03-07 09:51:39) スーパーマリオワールドのスピンジャンプも錐揉み攻撃、では?トゲゾーもガリガリも踏める。 -- 名無しさん (2019-03-07 10:12:51) ギルティギ
ット・キラー等一部の敵には効かない。基本的にスーパー以降のパワーアップ形態ではダメージを受けてもチビではなくスーパーに戻るようになっている。スピンジャンプをすると左右に弾を飛ばせる。マメNewマリオDSから続投。チビよりもさらに小型化。チビ同様に1ダメージでミスになる。チビ状態で
(シナリオクリアには)無意味で悲しい…諦めてギャラクシーやるか… -- 名無しさん (2020-12-10 00:31:34) 無意味にスピンジャンプ放水とか、進路を濡らして長距離スライダーとかやるのが楽しかったなぁ -- 名無しさん (2022-03-04 03:41:
。ラグビーボールは踏んで壊せるし、ヨッシーで食べられる。スコップスコップで地面から岩を掘り出して転がしてくる。岩は踏むとダメージを受ける。(スピンジャンプなら平気)ヨッシーでも食べられる。分身3匹に分身してくる。その後全員で突進する。どうやら魔法も使えるようだ。口笛口笛を吹き、マ
回は落書きをばら撒いて来ず、こちらに向かってくることがないため、あまりライフを気にする必要がない、その代わり、相手も壁キックや側転ジャンプ、スピンジャンプを惜しみもなく披露し、ポンプ顔負けの超機動力で上から下まで逃げ回る。とにかくしぶとく、アクションにおいては付け入る隙が無いため
いの ゴルドー3ダメのせいでプレッシャーが強くなっているのは否定しないが -- 名無しさん (2017-07-10 00:25:01) スピンジャンプで足場にされそう(マリオ感) -- 名無しさん (2018-06-28 16:59:50) スターアライズのあいつ(メガブ
ッシー、沢田ピーチよりも登場回数が多いため、本作における一番の「マリオの相棒」と言える。デイジーといちゃつくマリオをバズーカで飛行機ごと砲撃スピンジャンプからのキックで木を蹴り折るマリオの帽子を被ってクッパを殴り倒す嫌いなニンジンをかじってバニーピーチに変身しマリオを救出する自分
を使用してもボールとの距離の関係で届かない場合がある。各キャラのスペシャルショット[]マリオ攻撃系 - アイアンハンマーショット防御系 - スピンジャンプレシーブルイージ攻撃系 - ピコピコハンマーショット防御系 - オバキュームレシーブピーチ攻撃系 - ハートスピンショット防御
するようになっていることが多い。よくある訳し方の例種類英訳プレイヤーの操作ダッシュ半自動Keep Run→+Y歩き半自動Keep Walk→スピンジャンプ半自動(スピン半自動、とも言う)Keep SpinL/R/ZL/ZR降下半自動(こうやって日本語で言うことはないが、一応こうし
麗でスピーディーな舞いを披露しつつ、トリッキーな動きで氷を滑りながらロックマンを翻弄する。 スピードギアが発動すると高速スケーティング攻撃とスピンジャンプを披露しながら、 絶対零度のブリザード攻撃「ツンドラストーム」でフィニッシュをかける。DWN.086 トーチマンキャンプ場で働
では身分証明としてジャンプを披露するシーンがあるほど。多くの作品でジャンプからの踏みつけを得意技としているが、流石にトゲは普通には踏めない。スピンジャンプやヒップドロップといった派生技も強力。また、RPGや3D作品ではパンチ・キックの格闘技も披露しており、並み居る敵をなぎ倒す。2
ちらも巨大キノコを使えば…?⚫クリボーと似た敵クリボン(マリオワールド)こいつは栗、しかも踏んでも潰れず転倒するのみ。どうしても倒したいならスピンジャンプで潰そう。持つかヨッシーの口に入れるかして投擲アイテムとして使用することができるぞ。羽根つきのパタクリ(「ボン」はつかない)や
ww -- 名無しさん (2013-09-13 15:23:52) ↑結構あちこちで使えるからねw 個人的にローリングアタックジャンプやスピンジャンプがどうしても苦手だった……。 -- 名無しさん (2013-09-13 16:18:42) でも楽々クリアできる腕になると