「since」を含むwiki一覧 - 9ページ

MkPointer- - Basicsoftのうぃき

MkPointer$ Since3.1 String = MkPointer ( Value As Pointer ) String = MkPointer$ ( Value As Pointer ) ポインタのメモリ表現を32ビットシステムで

FromBase64- - Basicsoftのうぃき

FromBase64$ Since3.2 String = UnBase64 ( Base64String ) String = UnBase64$ ( Base64String ) Base64文字列をデコードします。Base64エンコーデ

UnBase64- - Basicsoftのうぃき

UnBase64$ Since3.2 String = UnBase64 ( Base64String ) String = UnBase64$ ( Base64String ) Base64文字列をデコードします。Ba

Url- - Basicsoftのうぃき

Url$ Since3.7 EncodedUrl = Url ( String ) EncodedUrl = Url$ ( String ) URLをエンコードします。 スペースは+としてエンコードされます。 文字、数字、およびいくつかの記号(

String Operators - Basicsoftのうぃき

String Operators 連結 String & String 2つの文字列を連結します。 String &/ String ファイル名を含む2つの文字列を連結します。 必要に応じて、2つの文字列の間にパス区切り文字

20160919 - 自分用ライブまとめ

n 横浜アリーナ 佐々木彩夏HONEYGreatful Days夏色のナンシー秘密の花園サボテンとリボンイマジネーション青春賦ever sinceA Song for XXTogether When...バンビーナSeparate WaysOH YEAH!ROCK U fea

Swap- - Basicsoftのうぃき

Swap$ Since3.1 String = Swap$ ( String [ , Endianness ] ) エンディアンに従ってString文字列の内容を反転します。 エンディアンが指定されていない場合、文字列は常に入れ替えられます。 En

Special Methods - Basicsoftのうぃき

Special Methods 特別なメソッドはクラスで宣言されたメソッドで、名前はアンダースコア文字で始まり、以下の状況でインタプリタによって呼び出されます。 _attach オブジェクトがその親からアタッチまたはデタッチされたとき。 _call

MkShort- - Basicsoftのうぃき

MkShort$ Since3.1 String = MkShort ( Value As Short ) String = MkShort$ ( Value As Short ) Shortのメモリ表現を2文字の文字列として返します。See

MkSingle- - Basicsoftのうぃき

MkSingle$ Since3.1 String = MkSingle ( Value As Single ) String = MkSingle$ ( Value As Single ) Singleのメモリ表現を4文字の文字列として返し

Oct- - Basicsoftのうぃき

Oct$ Since3.10 String = Oct$ ( Number [ , Digits ] ) 数値の8進表現を取得します。Digitsが指定されている場合は、数字の桁数が返されるように、表現に不要なゼロが埋め込まれます。Examples

MOVE - Basicsoftのうぃき

MOVE MOVE OldName TO NewName ファイルまたはディレクトリを名前変更または移動します。OldnameとNewNameは異なるディレクトリに配置できますが、同じデバイスに配置する必要があります。 ファイ

Odd - Basicsoftのうぃき

Odd Since3.2 Boolean = Odd ( Number ) 数値が奇数の場合に返します。

SHELL - Basicsoftのうぃき

SHELL [ Process = ] SHELL Command [ WAIT ] [ FOR { { READ | INPUT } | { WRITE | OUTPUT } } ] [ AS Name ] SHELL Command TO Varia

RETURN - Basicsoftのうぃき

RETURN RETURN [ Expression ] Expressionの値を返して、プロシージャまたは関数を終了します。 プロシージャから戻った場合は、式を指定できません。 関数から戻り、Expressionが指定されていない場合、返される

Rand - Basicsoftのうぃき

Rand Since3.6 Integer = Rand ( Min [ , Max ] ) 疑似乱数整数を計算します。 1つのパラメータが指定されている場合、[0、Min]の範囲で疑似乱数を返します。 両方のパラメータが指定されている場合は、[M

FromUrl- - Basicsoftのうぃき

FromUrl$ Since3.7 Url = FromUrl ( EncodedUrl ) Url = FromUrl$ ( EncodedUrl ) URLをデコードします。See also Url$ String Functions

FOR EACH - Basicsoftのうぃき

FOR EACH FOR EACH Variable IN Expression ... NEXT オブジェクトを列挙しながらループを繰り返します。式は、列挙型オブジェクトへの参照(コレクション、配列など)である必要があります。ループ変数

Motion Blur - Blender Cycles memo

es. While great for stop-motion and time-lapses, this is unrealistic, since fast-moving objects do appear to be blurred in the direction of

tf-Overview - 覚書

s a tensor by tiling a given tensor.timestamp(...): Provides the time since epoch in seconds.to_bfloat16(...): Casts a tensor to type bfloat

107.6 - CR_examplesのうぃき

the creature has been under its controller's control continuously since their most recent turn began. See rule 302.6.Hateflayer.

T       - 20202010a

ipediaEn 掲載準まとめ Nプラス  ・●覚書● 「データ便」・・・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ここを編集する (since 2019-01)・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・・・・

107.5 - CR_examplesのうぃき

the creature has been under its controller's control continuously since their most recent turn began. See rule 302.6.Prodigal Sorcerer.

FOR - Basicsoftのうぃき

FORFOR Variable = Expression  { TO | DOWNTO }  Expression  [ STEP Expression ]   ... NEXT変数をインクリメントまたはデクリメントしながらループを繰り返します。ループ変数は次のようになります。

大検学校はあるんです - dschoolのうぃき

刻、受検解禁!学校があなたを造ったように、この国や世界に必要な共用を、あなたも提示され。 皆さん、 大検問題は 、大いなる視角です。大検連でsince 2002とりあえず、まず、基本は、即時的に、可能隊として、自習室の開設、開放、サービスをお願いします。これは、大検生のみならず誰

IF - Basicsoftのうぃき

IFIF Expression [ { AND IF | OR IF } Expression ... ] [ THEN ] ... [ ELSE IF Expression [ { AND IF | OR IF } Expression ... ] [ THEN ] ... ]

FAST - Basicsoftのうぃき

FAST Since3.2 FAST このキーワードがクラスファイルの先頭に単独で配置されている場合、そのクラスのすべてのメソッドはJust In Time Gambas compiler.によってコンパイルされます。キーワードはメソッド宣言の先頭に置くことが

Base64 - Basicsoftのうぃき

Base64Since3.2 Base64String = Base64 ( String ) Base64String = Base64$ ( String ) Base64で文字列をエンコードします。xamplesPrint Base64$(

CHMOD - Basicsoftのうぃき

CHMOD Since3.1 CHMOD Path TO Mode 指定したファイルまたはディレクトリの権限を変更してください。 パスはファイルまたはディレクトリのパスです。 Modeは新しいモードを説明する文字列です。Mode文字列の構文は、ここ

CHGRP - Basicsoftのうぃき

CHGRP Since3.1 CHGRP Path TO Group ファイルまたはディレクトリのグループを変更します。 パスはファイルまたはディレクトリのパスです。 Groupは新しいグループの名前です。See also File &

CHOWN - Basicsoftのうぃき

CHOWN Since3.1 CHOWN Path TO User ァイルまたはディレクトリの所有者を変更します。 パスはファイルまたはディレクトリのパスです。 ユーザーは新しい所有者の名前です。See also File

Comparison methods - Basicsoftのうぃき

Comparison methods これらの定数はComp関数によって使用され、毎回sortメソッドが必要になります。 たとえば、Arrayのソートメソッド、Collectionの作成時、Stringクラスのメソッドなどです。 gb.Binary Binary

Even - Basicsoftのうぃき

Even Since3.2 Boolean = Even ( Number ) 数が偶数であれば返します。

Complex numbers - Basicsoftのうぃき

Complex numbers Since3.3 数の後にiまたはI文字が続く場合(スペースなし)、それは複素数定数であると見なされます。その場合、どのコンポーネントも複素数をサポートしていないと、gb.complexコンポーネントが自動的にロードされ、新しいComplexク

ASSERT - Basicsoftのうぃき

ASSERT ASSERT Expression [ PRINT ... ] ASSERT Expression [ ERROR ... ] Since3.12.3 ExpressionがTRUEであることを確認し、ExpressionがFAL

MATCH - Basicsoftのうぃき

MATCH Since3.5 Result = Expression [ NOT ] MATCH Pattern Expression文字列がPattern Perl互換の正規表現と一致する場合にTRUEを返します。NOTが指定されていると、テスト

Loreエズモ - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki

現在翻訳未完成ですエズモ-Aradu and the Imp-アラドゥと小さな悪魔by クリストファー・ハロウ「今日は大事な日だぜ、オーレ アラドゥ」だらしない恰好をしたウォーロックは、自分にこう言いながら、贅沢な素材で作られた-しかしチープな造りをしている-紫色のマントを羽織り

ON GOSUB - Basicsoftのうぃき

ON GOSUB Since3.2 ON Expression GOSUB Label0 [ , Label1 ... ] 指定されたラベルの1つにジャンプして戻ってきます。式は選択するラベルを与える整数値でなければなりません。 Expressio

OPEN MEMORY - Basicsoftのうぃき

OPEN MEMORY Since3.5 Stream = OPEN MEMORY Pointer [ FOR [ READ ] [ WRITE ] ] これはMEMORY.の代替構文です。

ON GOTO - Basicsoftのうぃき

ON GOTO Since3.2 ON Expression GOTO Label0 [ , Label1 ... ] 指定されたラベルの1つにジャンプします。式は選択するラベルを与える整数値でなければなりません。 Expressionがゼロの場合

OPEN PIPE - Basicsoftのうぃき

OPEN PIPE Since3.5 Stream = OPEN PIPE PipeName FOR [ READ ] [ WRITE ] [ WATCH ] これはPIPEの代替構文です。