★クランイベント - 身内初心者用!!
第一回「リボンを稼いで100Gゲットしよう」イベント 【参加条件】 ①寛ぎ所帯のDiscordチャットルームへの参加済み。 ②12/22VU後~12/31/11:59までの間で開催決定 イベント結果発表!! 優勝者はダントツ434点で、クランマスターのSeisiri
第一回「リボンを稼いで100Gゲットしよう」イベント 【参加条件】 ①寛ぎ所帯のDiscordチャットルームへの参加済み。 ②12/22VU後~12/31/11:59までの間で開催決定 イベント結果発表!! 優勝者はダントツ434点で、クランマスターのSeisiri
第1回天空バトルアリーナラブリーモネット[ピンク]セットスクルドメイジセット下位武器:スクルドの羽根ペン、上位武器:スクルドの羽根ペン+Topへ第2回天空バトルアリーナラブリーモネット[水色]セット(投稿なし)ウィッチヴェルザンディセットTopへ第3回天空バトルアリーナラブリーモ
コードネーム TACHYON(超光速で動く仮定粒子) 本名 リック・トンプソン(Rick Thomson) 所属 無所属 国籍 アメリカ 年齢 33歳 職業 会社員
撃つまでに余熱が必要な武器。ただ一度弾が出始めるとオーバーヒートするまでものすごい勢いで弾が出る。 余熱が始まってからは移動速度が低下するが、ジャンプはできるので移動しながらの攻撃も可能。 途中で撃つのを止めるとまた余熱から始めないといけない。 敵との距離が離れると弾がブレ
弾を連射する武器。使いやすさから様々な距離で活躍する武器。 右クリックすることでズームが可能だが、マウス感度が下がるので注意。 頭に当てることで威力が大幅に上昇する。 弾を連続して発射し続けるとレティクルが開き、狙ったところへ弾が飛びにくくなる。そのため、遠くを狙う場合は点
コードネーム HYPOCRISY(偽善者) 本名 カミーユ・デシャン(Camille Deschamps) 所属 闇の能力者 国籍 イタリア 年齢 24歳 職業 医者
コードネーム SNOWSTORM(吹雪) 本名 キャロルライン・メクゴウィン(Caroline McGowin) 所属 The Horizon 国籍 アメリカ 年齢 15歳
コードネーム FEATHER(羽) 本名 イーグルホールデン(Eagle Holden) 所属 地下連合 国籍 オーストリア 年齢 24歳 職業 無
コードネーム SECRETARY(秘書) 本名 タラ・シーヴァス・ジョノヴィッチ(Tara Chivas Jonovich) 所属 ヘリオス 国籍 アルメニア 年齢
コードネーム FEATHER(羽) 本名 イーグルホールデン(Eagle Holden) 所属 地下連合 国籍 オーストリア 年齢 24歳 職業 無
コードネーム SECRETARY(秘書) 本名 タラ・シーヴァス・ジョノヴィッチ(Tara Chivas Jonovich) 所属 ヘリオス 国籍 アルメニア 年齢
コードネーム CHILL(北風、寒風) 本名 ビクター・ハース(Viktor Haas) 所属 無所属 国籍 アメリカ 年齢 33歳 職業 会社員 身
コードネーム FEATHER(羽) 本名 イーグルホールデン(Eagle Holden) 所属 地下連合 国籍 オーストリア 年齢 24歳 職業 無
コードネーム SALUTE(祝砲) 本名 エルリノオラブ・キャンベル(Eleanor Love Campbell) 所属 地下連合 国籍 アメリカ 年齢 6歳 職業 無
コードネーム HYPOCRISY(偽善者) 本名 カミーユ・デシャン(Camille Deschamps) 所属 無所属 国籍 イタリア 年齢 24歳 職業 医者
コードネーム ICE 本名 ルイス(苗字不明) 所属 地下連合 国籍 イギリス 年齢 27歳 職業 現在無職・昔はロンドン郊外の書店員 身長 1
コードネーム FAITH(信念) 本名 アルベルト・ローラス(Alberto Loras) 所属 ヘリオス 国籍 スペイン 年齢 32歳 職業 スペイン王室護衛隊
コードネーム MERCILESS(無慈悲な、残酷な) 本名 ヒカルド・バレタ(Ricardo Baretta) 所属 無所属 国籍 イタリア 年齢 32歳 職
コードネーム STREAMER(水流、流れる) 本名 シャーロット(苗字不明) 所属 一応ヘリオス 国籍 イギリス 年齢 10歳 職業 無職(子供です)
コードネーム FEATHER(羽) 本名 イーグルホールデン(Eagle Holden) 所属 地下連合 国籍 オーストリア 年齢 24歳 職業 無
2017年10月ワンダーアリスシリーズ※参考画像ワンダーアリスセット[黒]欠品:武器ワンダーアリスセット[青]欠品:武器ワンダーアリスセット[赤]武器別シリーズチェシャネコセット[紫]マッドハッターセット[黄]Topへ2017年11月瑞獣シリーズ※参考画像フレイム・グランドマスタ
第4回マジカルバトルアリーナフェアリー[赤]セットフルール[赤]セット(頭アクセ、靴下、武器が別シリーズ)欠品:背中上アクセTopへ第5回マジカルバトルアリーナフェアリー[青]セットフルール+[青]セットTopへ第6回マジカルバトルアリーナフェアリー[黄]セットフルール+[白]セ
1988年9月20日ゲスト出演05:55~ デビュー曲を歌わせていただくだけで十分だし、これで終わるだろうと思ってました06:39~ 三代澤康司「新人歌手のほとんどが中森明菜さんのファン。個性的でチャーミング。ポップス界の若き女王と言えるでしょう」名前は変わっているが、桂三枝_1
~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > GammaUse this node to apply a gamma correction.Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● GammaAn exponenti
~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > NormalThe Normal node generates a normal vector and a dot product.Inputs● NormalNormal vector input.基準法線を入力しま
~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > MixRGBThe Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images.
~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector CurvesThe Vector Curves node maps an input vector components to a curve.Use this curve node to slow th
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Checker TextureThe Checker Texture is used to add a checkerboard texture.!WarningThis node can have precisio
~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector TransformThe Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and came
~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Brick TextureThe Brick Texture is used to add a procedural texture producing bricks.Inputs● VectorTexture co
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Noise TextureThe Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.Inputs● VectorTexture coordin
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Refraction BSDFThe Refraction BSDF is used to add glossy refraction with sharp or microfacet distribution, us
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Principled Hair BSDFThe Principled Hair BSDF is a physically-based, easy-to-use shader for rendering hair and
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Toon BSDFThe Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.BSDF シェーダーIn
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Translucent BSDFThe Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.BSDF シェーダーInputs● ColorCo
新PCM音源 DMAカウンタレジスタ対応モデル : ME/MA/MX/MF/Fresh~I/Oアドレス : 0512h ビット構成 R/W 7 6 5 4 3 2 1 0 R/W COUNT REG.(下位