「Subdivide」を含むwiki一覧 - 1ページ

2.8 系 リリース ノートのまとめ - Blender Cycles memo

ルチレゾリューション モディファイアのパフォーマンスが大幅に低下することはないということです。UV スムーズ (UV Smooth)以前の Subdivide UVs オプションは、"UV Smooth" というメニュー ベースのオプションに変更されました。これには、以下の 2

ブレンダーの使い方 - パソコン初心者向けwiki

をクリックします。 エッジから伸びている黄色いボールをクリックしてドラッグし、シェイプに沿って移動させます。選択した面を細分化します。 Subdivideは、面を通る複数の線をカットし、以下の手順で面を細分化して遊べるジオメトリを増やします。メッシュの面を選択します。面を右ク

Tips:[2.8]BendyBone - BlenderのWiki

ft]+[A]> Armature > Single Boneを追加 [Tab]キーでエディットモードに 右クリック > Subdivide で3つに分割。 ボーンのHead->Tail の順にそれぞれ Head,BBone,Tail と名前を変更します。

炎と煙の作り方 - Blender Cycles memo

。参考動画では、単純に Cube だと現実味がないからと、有機的な形にするための編集をしているCube を選択Edit ModeRMB > SubdivideNumber of Cutes: 4 くらい, Smoothness: 1.0, Fractal と Along Norm

Hair - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Hair2.9 These are global settings that apply to all instances of hair systems. The r

Tut: 例の缶作成詳細 - BlenderのWiki

して左クリック、直後に右クリックしてスライドをキャンセルします。分割数は[F6]キーを押して設定してもOK。6. この選択状態のまま、Un-Subdivide コマンドを実行します。ツールシェルフのプロパティにて、Iterations = 1 にします。コマンド実行はスペースキー

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