幻想海峡大掃除月間。1回目 - 艦これTRPG部 Wiki
主催者:提督@161参加者:大鳳@2-547 榛名@2-55 三隈改@2-527阿賀野@1808 赤城@580 夕立@1476目次1 説明会2 導入「一通のボトルメール」3 1サイクル目3.1 大鳳JOKER守護像『汚物は消毒よっ!』3.2 榛名スペードの8+出目1航海『こういう
主催者:提督@161参加者:大鳳@2-547 榛名@2-55 三隈改@2-527阿賀野@1808 赤城@580 夕立@1476目次1 説明会2 導入「一通のボトルメール」3 1サイクル目3.1 大鳳JOKER守護像『汚物は消毒よっ!』3.2 榛名スペードの8+出目1航海『こういう
539@提督:よろしい539@提督:それでは新しい仲間とともに二期 第二話 開幕となります三隈@2-1123:よろしくお願いしまーす!鳥海@1759:よろしくお願いします。539@提督:よろしくお願いしますね榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。磯風@3-170:よろしくお願
(1D6) → 422:28:曙@3-551:s1D6 「4」にプロットKanColle : (1D6) → 122:28:響@3-319:S1d6 1KanColle : (1D6) → 522:28:榛名@2-1617:s1d6 榛名:5 レグルス:3KanColle : (
3.2 タスク状態モデル本節では、タスクの状態と状態間の遷移について説明する。プロセッサはいつでもタスクの1つの命令しか実行できないので、タスクは複数の状態間で変更する必要があるが、同時に複数のタスクがプロセッサを奪い合う場合がある。オリジナルOS(マイクロ・カーネル)は、必要に
木曾改二@717:シークレットダイス21:48:山城改二@2-951:シークレットダイス21:49:GM@2-77:アタック値は35119VS16800。補正は変化無しです。21:49:GM@2-77:偵察どうぞー21:49:長門改@2-520:たこやき1に電探。21:49:GM
合はSPを回復できません。 自身を回復するとき 対象オペレータがスキル発動中のとき 対象オペレータのHPが最大のとき【4】スキル分析【注意】S1の効果に「次の通常攻撃時」の説明がありますが、これはスキルを発動するために攻撃間隔が1回分必要であることを指し(スキル発動の挙動と攻撃の
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名遠征『那覇になぜぇ…』3.2 シーン1-2:赤城交流『今日の鎮守府はなんだかロマンチックね』3.3 シーン1-3:矢矧外出『……怖くはなかったのかしら?』3.4 シーン1-4:三日月外出『謎の段ボ
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 シーンエディット3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1-1:大和作戦『人間、適度に気を抜くのも大切ですから』3.2 シーン1-2:赤城日常『そうですね・・・・食事は、美味しくいただけるほうがいいですし、ね』3.3 シーン1-3:矢矧交流『提督
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:伊勢2.2 シーン2:那珂2.3 シーン3:天津風2.4 シーン4:深雪3 ミドルフェイズ4 艦隊戦14.1 プロット4.2 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲
15:13:提督@294:では卓開始したいと思います15:13:提督@294:よろしくお願いします15:13:最上@2-431:よろしくお願いしますー!15:13:まるゆ@3-911:よろしくお願いします!!!15:13:磯風@3-170:よろしくお願いします15:13:提督@2
1701@提督:よぉし では紆余曲折あったが1701@提督:新しい仲間と共に12 開演となります よろしくお願いします那智@1709:よろしくお願いします!曙@1703:よろしくお願いします@1730:よろしくお願いしまーす瑞鶴@1730:名前入れてなかった1701@提督:うーし
6 序列4KanColle : (1D6) → 5熊野@919:s1d6 航行序列:1KanColle : (1D6) → 5鈴谷@924:S1D6 5KanColle : (1D6) → 1提督@892:龍驤は?鈴谷@924:鈴谷は5だよー 1D6の結果が1なのであってー鈴谷@
oice[青葉,大和,暁]KanColle : (CHOICE[青葉,大和,暁]) → 大和提督@919:では大和オープン!大和@1239:S1D6 日常 ぬいぐるみ・・・?(熊編)KanColle : (1D6) → 3提督@919:ぬいぐるみー暁@1240:ぬいぐるみ!青葉@
22:04:川内改@181:s2d6 航行序列「3」再KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 822:04:瑞鶴改@303:S1D6 [6]KanColle : (1D6) → 522:04:武蔵@1991:s1d6 [6]戦艦の矜持(とりあえず頭取る)KanCo
言及していないが、お宝で強くなったりします。 先鋒 汎用性高 カンタービレS1/S2 高速再配置で火力支援、コスト回収 テンニンカS1 コスト回収 サイラッハ
※大量のNPCが説明無しに登場します。NPCの説明は、国際比叡プロダクション_NPCで御覧ください。○ゆかいな仲間たち○武蔵@2-1156不知火@2-1081飛龍@2-1082鳳翔@2-1083島風@2-1132目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.2.1 バッ
名前 レベル 信頼度 潜在 スキル ジェシカ 昇進0 Lv.40 0 1 S1 Lv.4 ビーグル 昇進0 Lv.40 0 1 S1 Lv.4 メイ 昇進0 Lv.40
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:トキ提督(提督@2-1121)佐世保地獄戦隊*電@2-1933阿賀野@2-1903酒匂@2-741初風@2-249不知火@2-1326登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月天龍龍田望月皐月モヒカンの皆さん赤城加賀
提督@1970:では長らくお待たせしました提督@1970:新しい仲間と共に15 これより開演となります よろしくお願いします@1971:よろしくお願いしまーす武蔵@1991:よろしくお願いしまーす鈴谷改@1992:よろしく^舞風@1971:名前入れ忘れちゃった☆舞風@1971:ま
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/17分)1.2 質問ログ(2014/05/17分)1.3 メインログ(2014/05/19分)1.4 質問ログ(2014/05/19分)1.5 メインログ(2014/05/21分)1.6 質問ログ(2014/05/21分)2 次の
置よりは劣りますが、ほとんどの奇襲やスキルをだますシーンをカバーできます。ただしダメージ分担と遅延効果はあまり期待できません。その他に、もしS1を着地後即起動とみなすなら31sはそれのCDと受け取ることもできます。2つ目の特徴は攻撃距離です。通常の先鋒より1マス長く、攻撃は対空出
x8 6→7 アーツ学 IIIx8 人工ゲルx4 中級異鉄x4 S1 7→8 アーツ学 IIIx8 上級装置x3 中級異鉄x4 S1
目次1 プリプレイ2 準備フェイズ3 ミドル戦闘3.1 プロット3.2 航空戦3.3 開幕雷撃戦3.4 第1ラウンド超長3.5 第1ラウンド長3.6 第1ラウンド中3.7 第1ラウンド短3.8 第2ラウンド短3.9 夜戦4 シナリオシーン5 準備フェイズ26 血戦フェイズ6.1
目次1 卓情報2 舞台情報3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ15.1 山城ほのぼの『ここに塔を立てましょう』5.2 伊58 日常『9本でいい。でち』5.3 龍鳳交流『ってこれ白書でしたわ。』5.4 初風日常『沙耶んとこで遊んできなさいっての!』5.5 谷風作戦『まずこの数年
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
目次1 導入この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ2 サイクル1任務3攻勢防御シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1交流4レッツ!クッキング!シーンプレイヤー日向4 サイクル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 シーンエディット3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:山城「わたがし…美味しそう…」3.2 シーン1-2:飛龍「ところであの駆逐艦は何なのかな」3.3 シーン1-3:蒼龍「それにしても…屋台一杯ですねぇ」3.4 シーン1-
Score s4 skin weaponmodel flamer death l.webp情報はAtomic Shop contentに基いています.This page lists all Atomic Shop skins, or paints, for weapons.Leg
名前 レベル 信頼度 潜在 スキル ジェシカ 昇進0 Lv.40 0 1 S1 Lv.4 ビーグル 昇進0 Lv.40 0 1 S1 Lv.4 メイ 昇進0 Lv.40
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
は誰かに任せて相変わらずランダムプロット!摩耶さんはどこだ!KanColle : (1D6) → 2古鷹@862:おーぷんだ!瑞鳳@829:S1d6 摩耶様来そうだけど序列6KanColle : (1D6) → 1木曾@717:s1d6 航行序列:1KanColle : (1D6
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/11分)1.2 質問ログ(2014/05/11分)1.3 メインログ(2014/05/12分)1.4 質問ログ(2014/05/12分)1.5 メインログ(2014/05/14分)1.6 質問ログ(2014/05/14分)1.7
ます。昇進1で+15%、昇進2で+25%です。現状ミノス陣営のオペレーターの採用率はそこまで高くないです。たまにと組み合わせて火力を出すか、S1と組み合わせてサーカスをするくらいです。ただ主な効果はやはり自身へのボーナスです。昇進2レベルMAXのは素質ボーナス下で通常状態の攻撃力
目次1 卓情報2 プリプレイ「海戦です!」3 プロローグ「SASEBO BURGER」4 鎮守府フェイズ14.1 イベントシーン「宿舎へようこそ」4.2 シーン1「祥鳳」:日常『新人艦娘が最初に覚えること…それはカレーの作り方』4.3 シーン2「伊8」:日常『Royal Navy
ミッション内容(仮) 【火星での畑作を見据えた農業支援システム作り】ミッションの流れ システム起動、気温、湿度、気圧、照度の取得・送信開始 打上げ ロケットから放出 パラシュート展開 安全に着地 加速度を検知してパラシュート分離 位置情報取得 試走 位置情報再取得 目標座標の設定
目次1 導入悲しみに沈んだ鎮守府2 サイクル1遠征5おもちゃの兵隊再びシーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦9軍艦の矜持シーンプレイヤー日向4 サイクル1激戦3スエズの街にくり出して…シーンプレイヤー那智5 サイクル1航海5再調査シーンプレイヤー白雪6 サイクル1追加シーンほのぼ
目次1 卓情報2 プリプレイ「ブラ鎮…頭の中で何かが…?」2.1 あこがれの先輩2.2 事前処理3 プロローグ「闇に飲まれよ!(お疲れさまです!)」3.1 大和、思い立つ3.2 大和の趣向調査~提督&バーラム編~4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「神通」:遠征『HMS-95』4
暁/3雷で摩耶は1d6を摩耶(>>89):1d6ShinobiGami : (1D6) → 3提督(>>87):雷オープン雷(>>101):S1d6 交流「妹」ShinobiGami : (1D6) → 3提督(>>87):2d6ShinobiGami : (2D6) → 7[1
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・鎮守府名・艦隊名決め2.2 各自紹介3 導入3.1 「着任先は寂れた廃校?」3.2 風変わりな初任務4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 瑞鶴交流『それとも、激しくしていいの?爆撃するわよ?』4.2 翔鶴日常『大変そうだけど、少しずつ綺
M3潜在1 クオーラE1 Lv60S2 Slv7 潜在6 クーリエE1 Lv60S2 Slv7 潜在6 テンニンカE1 Lv55S1 Slv7 潜在1(サポート) パフューマー E1 Lv60S1 Slv7 潜在6 ススーロE1 Lv60S2 Slv7 潜在6
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
○ゆかいな仲間たち○龍鳳@雨傘響@3-319禍月(二代目)@キョウオンセイ○鎮守府○私立東京温泉※シナリオ内容は下記の通り【遅刻遅刻!タスマン海遅滞作戦】 いっけなーい!遅刻遅刻!私、陸奥。ラバウル自慢の大元帥様!だけど今度の敵はオーストラリアに攻めてきちゃったみたいで、このまん
OGameでは建造物を建てることによって惑星や月を成長させていきます。目次1 建造物 (用途別)1.1 資源を得るための建造物1.2 エネルギーを得るための建造物1.3 建築時間を短縮するための建造物1.4 星を守ったり攻撃したりするための建造物1.5 資源を蓄えるための建造物1
E2 Lv70S3M3潜在1クオーラE1 Lv60S2 Slv7 潜在6クーリエE1 Lv60S2 Slv7 潜在6テンニンカE1 Lv55S1 Slv7 潜在1(サポート)パフューマー E1 Lv60S1 Slv7 潜在6ススーロE1 Lv60S2 Slv7 潜在6スポットE1
目次1 今回の使用キャラ1.1 雲龍1.2 高千穂1.3 USSエセックス1.4 スリ・アユタヤ1.5 常永久2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ1サイクル目4.1 高千穂:日常「釣り」4.2 エセックス:冬の日常「みかん」4.3 雲龍:外出「新戦艦高千穂」4.4 ス
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦大和『このDVDで過去の記録を…』4.2 交流赤城『レオパレス……じゃない、もうちょっと違う名前だったような』4.3 遠征響『…と言うわけでお香を別けて貰ってきたよ。』4.4 交流子日『今日は女湯の日~』5 シナ
素質は25%の確率でしか発動できないので、素質頼りに無理やりブロックさせることはおすすめしない、大人しくレベルやスキルレベルを上げていこう。S1戦意昂揚+S1戦意昂揚を開く-S1戦意昂揚を閉じるもうこのスキル飛ばしていいか。正直に言えば、戦意昂揚は星六オペレーターの中でも最も特徴
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:日常大和「では、クレープを食べに行きましょう」4.2 シーン1-2:交流雪風「こんなにいっぱい。どうしたんですか?」4.3 シーン1-3:外出秋月「ドーナツのセールと聞い
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:能代(旗艦) 蒼龍 長波 睦月レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・遊び・交流・演習・ほのぼの・任務)目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘」3.2 シナリオイベントチュートリ