ティラニッド(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
もちろんエイリアンのゼノモーフである。「有名ゲームの元ネタ」オーバーウォッチ、ハースストーンでおなじみ「ブリザードエンターテイメント」の名作RTS「スタークラフト」シリーズに出てくる種族である「ザーグ」の元ネタは実はティラニッドである。目次に戻る追記・修正は巣窟艦隊を撃破してから
もちろんエイリアンのゼノモーフである。「有名ゲームの元ネタ」オーバーウォッチ、ハースストーンでおなじみ「ブリザードエンターテイメント」の名作RTS「スタークラフト」シリーズに出てくる種族である「ザーグ」の元ネタは実はティラニッドである。目次に戻る追記・修正は巣窟艦隊を撃破してから
良に挑戦するのである。Scrap(鉄くず)登場作品:『FTL-Faster Than Light-』宇宙船を操舵して銀河を旅するローグライクRTS『FTL』では、雑多な鉄くずや鉱物、電子部品などをひっくるめて「Scrap」という単位の通貨として扱われている。本作の戦闘は宇宙船同士
れる。多重化すればいいというわけではないが、プレスターンも追撃も無い本作では重要な要素。〜ハッキング〜本作最大の特徴の一つにして賛否両論点。RTS形式であり、エリアとそれを繋ぐパスから成るボード上を、複数の部隊に分けた仲魔で攻略する。〜DRIVE〜本作主人公にレベルの概念は存在せ
8 17:34:08) ↑4ダムスも2の方なら倒せそう、3は…どうだろ? -- 名無しさん (2023-05-21 23:47:18) RTSだと最後くらいしか出てこなくて誰だコイツになるのオモロイ -- 名無しさん (2024-04-05 13:12:00)#comme
チーフ:ナーガ+魔術師名前の由来:ブガッティ・シロン敵の千手先を読むという程の高速思考を可能にする「超速演算オーバークロック」の能力者。主にRTSを得意とするプロゲーマーにして、優秀なハッカーでもある。格ゲーは比較的苦手。本人としては「男の中の男」を目指しているのだが、タイツと短
登録日:2019/08/06 (火曜日) 21:10:00更新日:2024/04/19 Fri 10:58:03NEW!所要時間:約 42 分で読めます▽タグ一覧Hearts of Iron IVは、スウェーデンのゲーム会社Paradox Interactive開発の、第二次世界
は、信玄を操作して領国の拡大や城下町の発展、他大名との戦闘などを行い、天下統一を目指します。ゲームの特徴としては、リアルタイムストラテジー(RTS)の要素が強く、リアルタイムで刻々と変化する状況に応じて適切な判断を下すことが求められます。また、ゲーム内には歴史的な資料やエピソード
A. フロントミッションシリーズは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されている、リアルタイムストラテジー(RTS)タイプのシミュレーションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%
までお預けになるが、それ以外で火力要因が大きく増えており、普通の武器でも割とどうにかなったりするので実用的には問題にならない。無双シリーズやRTSの例に漏れず、攻撃速度、機動力といった速さが重要視される本作において斧、アーマーロード、カイゼリンという点で悲しみを背負っているが(騎
ウォーハンマーFBの奇跡のコラボレーション作品。完結編となる三作目がただいま発売中。「Total War」シリーズはターン制の戦略フェイズとRTSの戦術フェイズに分かれている壮大なストラテジーで、戦略フェイズで国政や外交で国家や軍隊を育成し、戦術フェイズで実際に部隊を指揮して戦う
に劣るよね。 -- 名無しさん (2021-10-27 15:01:57) ↑実際ドロイド兵は指揮官が有能なら即精強な軍隊になるからね、RTSとか上手い奴はたぶん指揮官無双できる。デメリットとしては指揮官個人の対策取られると途端にカモになる -- 名無しさん (2021-
シアの為に!」Garen(ガレン):デマーシアの勇士ロール:Fighter、Tank所属:Demacia■概要Garenとは、Riotの無料RTSゲームLeague of Legendsに登場するチャンピオンの一人である。厳しい鎧と大剣を装備した筋骨隆々とした大男。Demacia
年2月19日より稼動した、株式会社セガ・インタラクティブ(セガR&D1)発売のアーケードゲームである。ジャンルは4VS4のオンライン協力対戦RTS(いわゆるMOBA)と呼ばれる作品。しかしその最大の特徴は、移動用のレバーの他に攻撃用のペン型デバイスを使用すると言う点。簡単にゲーム
『フィールドオブカオス』GOCの外伝(パラレル)であるKOCの更に派生…という妙な立ち位置の作品。戦いに勝つ、ではなくお金を貯めるのが目的のRTSというこれまた珍しいシステム。販売方法までメールで直接注文orKOC内から購入する特殊なものだったため冥界住人の中でも本作をプレイした
:00:46) 今までなかったのが不思議だ -- 名無しさん (2016-07-25 10:20:55) 印象的だったのがセガサターンのRTSゲー「クォヴァディス2」のネリー。その危機察知能力の高さで狙撃機体のパイロットとして大暴れする「飯炊き係」(なお活躍させすぎると裏切っ
のは「初手」のみだが、その「初手」の有無でその後の戦況が一変する、という場合も少なくない。キャラクター速度変動行動順の要素のないアクション、RTS、MOBA、タワーディフェンスなどでメジャーな素早さ系バフ/デバフ。移動速度と攻撃速度の2つが定番であり、特に攻撃速度に関しては火力と
、その偉大なる物語である───!!』『風雲プレジ伝』ジャンルは「リアルタイムストラテジーアクションロールプレイングゲーム」。見ての通り「戦略RTS」「無双系ACT」「国づくりSLG」「若干のハクスラ」と複数ジャンルを一本にぶっこんだ闇鍋のようなゲーム。ただしプレジデントだけ明らか
たんだし。なおこのゲームは塔を守るゲームではなく拠点を塔で守るゲームだ。 -- 名無しさん (2018-12-17 14:25:12) RTS MOD系TDの流行は2006~7年頃か。そういえばDesktop Tower Defenseが2007年だから、独立作品としての流行
ムのノウハウを一から練り直す必要があるという点に尽きる。平たく言えば『GG2でやっていたことを格ゲー風にブラッシュアップした』といった感じ。RTS(リアルタイムストラテジー)の要素を色濃く持つキャラクター。ジャック・オーはゴーストと呼ばれる小屋のようなものを設置し、そこから産み出
言われる。Command & Conquer:RedAlertシリーズWestwood Studios社が制作し、現在ではEAが販売しているRTSの元祖と言われるゲーム作品。この「RedAlert」シリーズでは、第二次世界大戦後、アインシュタイン博士がナチスによる悲劇を歴史から抹
そのものズバリ《黒死病/Pestilence》というエンチャントが存在する)Plague Inc.‐伝染病株式会社‐(伝染病シミュレーションRTS。黒死病そのものをシミュレートするシナリオがある。)ペスト(アルベール・カミュの小説)第七の封印(映画)人造人間キカイダー(ムラサキネ
ヴィエリー戦線(スルドック・リッジの戦い)Previous: シグマ・オクタヌスIVの戦いNext: インストレーション04Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年8月12日 08:00~2552年8月12日??:??Place: イプシロン・エリダニ星
Massacre at Eridanus SecundusPrevious: リーチ強襲Next: 作戦名:FIRST STRIKEConflict: コヴナント戦争Date: 2552Place: エリダヌス, エリダヌス星系Outcome: UNSC退却。コヴナン
Massacre of TroyPrevious: ニューハーモニー攻防戦Next: 作戦名:PROMETHEUSConflict: コヴナント戦争Date: 2537年5月Place: ヘレスポント星系惑星トロイOutcome: コヴナントの勝利side1Unite
35#.pngマモレの反乱Previous: ルーブル攻防Next: エリダヌス・セクンドゥスの虐殺Conflict: 大反乱時代Date: 2537Place: マモレOutcome: UNSCの勝利side1国連宇宙司令部国連宇宙司令部不明な反乱軍(推定 国際反乱
35#.pngOperation: KALEIDOSCOPEPrevious: ゼータ・ウラサエ・マジョリスのスカーミッシュNext: カペラのスカーミッシュConflict: 大反乱時代Date: 2502年3月13日Place: 惑星ハーベストOutcome: U
Operation: FIRST STRIKEPrevious: Massacre at Eridanus SecundusNext: 第一次地球戦争Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年9月13日Place: タウ セチ星系、Oort cloud内部
Battle of K7-49Previous: ニューハーモニー遭遇戦Next: Miridem攻防戦Conflict: コヴナント戦争Date: 2537年7月27日 - 2537年8月2日Place: K7-49Outcome: UNSCの戦略的勝利side1U
35#.png人類-フラッド戦争Previous: フォアランナー-プリカーサー戦争Next: フォアランナー-フラッド戦争Date: 100,000 B.C.E.Place: 銀河系Outcome: ;古代人類の勝利数百の殖民世界が感染、破壊されるフラッドを銀河系外へ
"何物かが接近中 船体は識別不可能です!"本稿は完全では在りません。もし新たな情報を入手したら更新をお願いします。Operation: UPPERCUTPrevious: シグマ・オクタヌスIVの戦い、ビシェグラード、Szurdok RidgeNext: インストレーション0
Battle of Pegasi DeltaPrevious: Miridem攻防戦Next: Paris IV攻防戦, 第二次アルカディア攻防Conflict: コヴナント戦争Date: 2545年7月3日Place: Pegasi Delta, 51 Pegasi-
35#.pngOperation: TALON[1]Previous: Operation: TREBUCHETNext: チ・セティ攻防戦Conflict: 人類コロニー反乱Date: 2525年9月14日Place: エリダヌス星系 エリダヌス・セクンドゥスOutc
人類-フォアランナー戦争Previous: 人類-フラッド戦争Next: フォアランナー-フラッド戦争Date: 110,000B.C.E~100,000 B.C.E.Place: オリオン腕 銀河系Outcome: フォアランナーの勝利人類帝国の崩壊人類-サンシューム
35#.png"両エンジンが停止!漂流している!"この記事はまだ書きかけです。記事を広げてくれる人を募集します。“私は貴様達が挑戦し、完膚なきまでに叩きのめした種族の最後の生き残りである。”— プリモーディアルのダイダクトに対する発言フォアランナー-プリカーサー戦争Next:
The correct title of this article is Raid on UNSC Argent Moon. It appears incorrectly here because of technical restrictions.35#.pngUNSC アージ
トリビュート攻防戦Previous: シグマ・オクタヌスIV攻防戦Next: アルファヘイロー事件Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年7月24日~2552年9月(惑星は封鎖されていた)Place: イプシロン・エリダニー星系 惑星トリビュートOutc
35#.pngシータ・ウルサエ・メイジョリス星系攻防戦Previous: Skirmish at CapellaNext: Operation: TANGLEWOODConflict: 大反乱時代Date: 2504年1月2日Place: シータ・ウルサエ・メイジョリス
XI Boötis Aの戦いPrevious: アルファ アウリガエの戦いNext: エリダヌスIIの戦いConflict: コヴナント戦争Date: 2528年2月13日Place: XI Boötis A 星系Outcome: UNSCの勝利side1UNSCUN
"何物かが接近中 船体は識別不可能です!"本稿は完全では在りません。もし新たな情報を入手したら更新をお願いします。ビシェグラードの戦いPrevious: シグマ・オクタヌスIVの戦いNext: インストレーション04Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年
Battle of the Maginot SphereConflict: フォアランナー戦争Date: UnknownPlace: マジノ線Outcome: 起動した全てのHalo影響範囲内のフラッド、フォアランナー艦艇の破壊。side1フォアランナーフォアランナーフラ
“ありとあらゆるシップを満員にして、アークに向かわせています。ここでミッションを中断するわけにはいきません。全ての魂が有限であり、等しく貴重な存在なのだから。それに、後もう少しで、全てを救うことができるのです。”— フォアランナー ライブラリアン から ダイダクトへの交信記録フォ
第一次ハーベスト戦Previous: スカーミッシュハーベストNext: カイ セチ強襲Conflict: コヴナント戦争Date: 2525年 2月3日-10月7日Place: インディアン座イプシロン星系ハーベストOutcome: コヴナントの勝利ハーベストのガラ
35#.pngカートグラファー強襲Previous: Truth and Reconciliation襲撃Next: コントロールルーム強襲Conflict: コヴナント戦争Date: 2552年9月20日Place: インストレーション04(初代), カートグラファー
Battle of the RelicNext: アルカディア攻防戦Conflict: コヴナント戦争Date: 2531年2月4日Place: ハーベスト, イプシロンインディ星系Outcome: UNSCの勝利アンダースらの救出に成功side1国連宇宙司令部国連宇宙
ニューホップ基地強襲Previous: フラッド制御惑星Next: ジェリコ7攻防戦Conflict: 大反乱時代Date: 2531年5月1日Place: 111タウリ星系惑星ビクトリア ニューホップ基地Outcome: UNSCの勝利side1国連宇宙司令部国連宇
Scyllion倉庫地区 暴動Previous: Battle of the ApexNext: Charybdis IX攻防戦Conflict: 独立した戦闘Date: 2534年Place: 倉庫地区, Scyllion, Charybdis IXOutcome:
ません。勝利するためには Kill を取るのではなく、Objective を取ることが大事だということをよく理解してください。このゲームは RTS です。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
としては格闘ゲームの土台がプレイヤー対プレイヤーのアーケードゲームという事で、大会は様々なところで開かれていた。その他め親和性が極めて高く、RTSと並んでeSportsではメジャーなジャンルとなっている。競技としての格闘ゲームは1vs1で行われる事が多く、これはプレイヤー間の読み
(使用キャラ・武器等)5 主な戦績5.1 2016年6 使用デバイス / プレイ環境7 関連動画プレイヤー紹介[]格ゲーのみならず、FPSやRTSなどマルチな実力を有するゲーマー。特にFPSはコンシューマー版でのパッド操作でも、PC版でのマウス操作でもかなりの腕前を持つ器用さを持