「Dialogue」を含むwiki一覧 - 10ページ

璃彩 - 原神 非公式攻略wiki

cooking wherever you choose.(Opens the Liuli Pavilion Shop menu)Icon_Dialogue_Talk.svg Is it always necessary to make a reservation?Licai:

牧歌の町 - 原神 非公式攻略wiki

one_and_Cautious_Adventurer_Display.png慎重な孤独の冒険者気候が交わる地Furnishing_Set_Dialogue_Twixt_Ancient_Tree_and_Rock_Display.png朽木と盤石の会話屋内Furnishing_S

煙霞の夢閣 - 原神 非公式攻略wiki

one_and_Cautious_Adventurer_Display.png慎重な孤独の冒険者気候が交わる地Furnishing_Set_Dialogue_Twixt_Ancient_Tree_and_Rock_Display.png朽木と盤石の会話屋内Furnishing_S

軍事演習場 - 原神 非公式攻略wiki

one_and_Cautious_Adventurer_Display.png慎重な孤独の冒険者気候が交わる地Furnishing_Set_Dialogue_Twixt_Ancient_Tree_and_Rock_Display.png朽木と盤石の会話屋内Furnishing_S

追懐の神社 - 原神 非公式攻略wiki

one_and_Cautious_Adventurer_Display.png慎重な孤独の冒険者気候が交わる地Furnishing_Set_Dialogue_Twixt_Ancient_Tree_and_Rock_Display.png朽木と盤石の会話屋内Furnishing_S

朽木と盤石の会話 - 原神 非公式攻略wiki

Between Dead Wood and Rock中国語(繁体字)朽木與磐石的對談Xiǔmù yǔ Pánshí de Duì Tán英語Dialogue Twixt Ancient Tree and Rock—韓国語고목과 반석의 대화Gomokgwa Banseogui D

Alriune_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

-40%48%54NoneNone5+40%-50%48%54None普通: 標準-最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::あなたは私に言った。涙の代わりに花びらを流した。「私たちはかつてすべて土だったから、ここで終わりを言わないで。」最後の言

Abandoned_Murderer_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

tainment room and attacked the employees."最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::彼の首回りには縄がある。縄を切るのはあなた次第だ。Around his neck is a rope.It is up

All-Around_Helper_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

通: 栄養嫌い: 清潔None3+20%-30%80%4 + 名称5NoneNone最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::特別だったぼくと同じ見た目のともだちは沢山いたけれど、ぼくは特別だった。ぼくを作ってくれた人は、いつもぼくに同じことを言

モジュール:Quote - 50人クラフト 非公式Wiki

このモジュールについての説明文ページを モジュール:Quote/doc に作成できます-- local Quote = {}local getArgs = require('Dev:Arguments').getArgslocal i18n = require('Dev:I18n

Big_Bird_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

ogical damage will come with the freedom."最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::たくさんの燃えている目は一か所を見ています。森に住んでいた鳥は、生き物たちが怪物に食べられることを好みませんでした。「私

Beauty_and_the_Beast_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

嫌い: 栄養None3+20%-30%35%5 + 名称11大好き: 清潔None最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::部屋の中は血の池だ。職員の血ではない。野獣の唸り声が聞こえる。死にたい。毎日思う。この血溜まりは、野獣の生命を終えるため

Big_and_Might_be_Bad_Wolf_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

ed Date] approached the containment room."最終観測 / Final Observation[]::Dialogue(記録)::(あなたは、まばらに傷ついた毛皮のオオカミを見る)俺はここが好きだ。昔、俺が住んでいた所はより良い豚や鶏はいない

結婚 - Memory Alpha wiki

"Just Married"と書かれたデルタ・フライヤー2「We are going to be together a long time.""Yes. That is the point of marriage, I suppose.」– Deanna Troi and Wya

Happy_Teddy_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

35大好き: 娯楽 好き: 交信None4+30%-40%56%45NoneNone最終観測 / Final Observation[]::Dialogue(記録)::ガラクタになったテディベア。ところどころ綿が飛び出ている。積もった埃の量が、このテディベアがどれほど放置されてい

Fragment_of_the_Universe_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

-30%65%36大好き: 交信None4+30%-40%55%39NoneNone最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::“宇宙の欠片”は唄を歌い始めた。あなたは…It started singing.You...耳をふさぐPlug ears

Hammer_of_Light_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

can win the battles to avoid an early loss.Final Observation/最終観測[]::Dialogue::私は世界で最も不幸な男でした。世界の全てが私の人生を破滅させました。私にはこの運命を変える力はなかった。いつだったか、誰

Example_Page - Lobotomy Corporation Wiki

oves: Violence Hates: AmusementNone[]最終観測 / Final Observation[]::対話 / Dialogue::I thought it was cold.It got warm before I even realize it.A

Bloodbath_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

45大好き: 娯楽 嫌い: 暴力None4+30%-40%65%55NoneNone最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::エンケファリン薬は心だけでなく体にも影響を与えた。問題は、その事実が判明したのが、すでにその薬の普及量が制御不可能なほど

Crumbling_Armor_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

き: 暴力 嫌い: 交信, 娯楽None4+30%-40%55%64NoneNone最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::多くの人々の命を奪った甲冑があなたの前に座しています。望むならば、あなたはそれを着用することができます。The armo

白ウサギ - Memory Alpha wiki

白ウサギ(2267年) 白ウサギ(2267年)種族:ウサギ登場場所:不思議の国のアリス製作者:ルイス・キャロル職業:ハートの女王のメッセンジャー演じた人物:ロボット俳優:ウィリアム・ブラックバーン(俳優)ジェームズ・ドゥーアン(声)白ウサギ(2269年) 白ウ

香りと閑靜の中 - 原神 非公式攻略wiki

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風食を阻む集落 - 原神 非公式攻略wiki

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静止した豪華絢爛 - 原神 非公式攻略wiki

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釣り餌補充計画 - 原神 非公式攻略wiki

順[]鯨井椛と会話する対話[] ゲーム内の任務の説明蛍草餌を使いきってしまった、鯨井椛にもっと作ってもらおう…(鯨井椛と会話する)Icon_Dialogue_Quest.png 「蛍草餌」を使い切った。鯨井椛: あら、前に君が材料を補充してくれて助かったわ。予備のをたくさん作って

鯨井椛 - 原神 非公式攻略wiki

ないで。鯨井椛: 漁師の私は海辺に生まれ、海辺で育ち、いつの日か海に帰るんだ。鯨井椛: だから海の子と自称しても、問題ないでしょ?Icon_Dialogue_Talk.svg 「鯨井会」って何?鯨井椛: 海の子たちの協会——鯨井椛: コホンッ…分かりにくい?じゃあ、言い方を変えよ

ルナ級 - Memory Alpha wiki

ルナ級所属:惑星連邦宇宙艦隊速度:ワープ8武装:フェイザー・アレイ、光子魚雷、量子魚雷ネームシップ:USSルナ状態:現役 (2400年代)  ルナ級(Luna class)は24世紀後期の惑星連邦宇宙艦隊宇宙艦。目次1 歴史2 技術情報2.1 船体構成2.2 戦術システム3 内装

スタートレック:叛乱 - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)スタートレック:叛乱Star Trek: Insurrection公開日: 1998年12月11日←スタートレック映画全13作中9作目→←全エピソード通算729中546番目→Insurrection_poster.jpg脚本マイケル・ピラーストーリーリ

ディープ・スペース・ステーションK-7 - Memory Alpha wiki

複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)ディープ・スペース・ステーションK-7 ディープ・スペース・ステーションK-7運用:惑星連邦状態:現役 (2268年現在) ディープ・スペース・ステーションK-7(Deep Space Station K-7)は23世紀中期に使用され

スタートレック:ファーストコンタクト - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)スタートレック:ファーストコンタクトStar Trek: First Contact公開日: 1996年11月22日←スタートレック映画全13作中8作目→←全エピソード通算729中441番目→First_Contact_poster.jpg脚本ブラノン

USSボンチューン - Memory Alpha wiki

USSボンチューンクラス:ネビュラ級艦種:探査艦登録番号:NCC-70915所属:惑星連邦宇宙艦隊状態:現役 (2378年)  USSボンチューン(USS Bonchune NCC-70915)は24世紀後半に宇宙艦隊で就役していたネビュラ級宇宙艦である。 2374年、ボンチュー

ウォルフ359の戦いに参加した宇宙艦 - Memory Alpha wiki

戦闘後のハンソン艦隊の残骸 ウォルフ359の戦い(Battle of Wolf 359)に参加した連邦宇宙艦のリストの一部。この戦いで39隻の宇宙艦が破壊され、約1万1千人の人命が失われた。(TNG:疑惑、TNG: 浮遊機械都市ボーグ・後編)艦名レジストリクラス状態USSアワニー

村に隠れし影 - 原神 非公式攻略wiki

one_and_Cautious_Adventurer_Display.png慎重な孤独の冒険者気候が交わる地Furnishing_Set_Dialogue_Twixt_Ancient_Tree_and_Rock_Display.png朽木と盤石の会話屋内Furnishing_S

月疏 - 原神 非公式攻略wiki

that Yue cuisine has to offer.(Opens the Xinyue Kiosk Shop menu)Icon_Dialogue_Talk.svg I haven't booked, can you squeeze me in?月疏: The Xiny

Little_Red_Riding_Hooded_Mercenary_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

ent room to hunt for [Unidentified Data]."最終観測 / Final Observation[]::Dialogue::(部屋には赤ずきんの傭兵と彼女の斧と銃だけがいる。彼女は疲れているようだ)私は本当に生きているの?もし私が死を知らない幽

callcucon - kontferocのうぃき

murderous minds volume 2 stories of real life murderers that escaped the headlines the best american nonrequired reading 2013 discours sur l

FCS - Kenshi 日本語 wiki

Dページhttp://kenshi.wikia.com/wiki/Category:ModdingSteamコミュニティガイドSimple Dialogue Modding Guidehttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetail

仲間 - Kenshi 日本語 wiki

仲間について概要仲間とは、話しかける・若しくは特定のイベントにより仲間になるNPCのことである。仲間には、「ユニーク」なNPCと、ユニークではないNPCがいる。ユニークなNPCとは、一度仲間にすると、インポートなどで世界をリセットしても再生されないNPCのことである。(例えばHo

FCS項目(AI関連) - Kenshi 日本語 wiki

ORLD_EVENT_STATE から選択)Object Type:「WORLD_EVENT_STATE」世界の状態をフラグとして扱う設定[Dialogue Package]-[World States]フォルダグループ項目説明BaseNamenotesplayer involv

そよ風と共に - 原神 非公式攻略wiki

om/wiki/File:Vo_mdaq017_3_ambor_03.ogg アンバー: 支援ありがとう。ねぇ、戦ってどう思った?Icon_Dialogue_Talk.svg 楽勝。 まあまあ。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:

NPC - 原神 非公式攻略wiki

風花の招待導入任務「メルヒェンランド」にて登場。瑞錦機関棋譚 (バージョン1.3)瑞錦と対話し、シアターメカニクスのメニューを開くIcon_Dialogue_Flower.svg咲耶花咲きし夢咲耶と交流し、「サクヤの花」から「ドリームブルームの種」と交換する。渋川幻影心流入門任務

Kenshi β スキルについて - Kenshi 日本語 wiki

このゲームは基本的にキャラクターの能力はスキル制になっており、ステータスに対応する行動を行うことで経験値が溜まっていき、一定量に達するとスキルのレベルが上がる仕組みになっています。例えば筋力を鍛えたければ、インベントリに重いアイテムを大量に入れて、移動したり作業をさせていれば自然

Developer Feedback - State of Survival (ステートオブサバイバル) 個人的メモ

2021/12/23本文サバイバーズの皆さん、こんにちは。この開発者フィードバックタイムで再びお会いできることを嬉しく思います。本日は、国家合併のさらなる計画についてお伝えします。Q.合併の新ラウンドはいつから始まりますか?A.1月10日から、より多くの州にMerger機能を拡大

アカツキ果樹園 - 原神 非公式攻略wiki

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