さつき/ANM1/Plus - OCR & Aviutl wiki
さつき/ANM1/Plus上さつき/ANM1 順序 次さつき/ANM1/円Plus系をここに移動することにしました。目次1 マスクPlus1.1 ◇X,Y1.2 ◇サイズ1.3 ◇回転1.4 ◇マスクの種類1.5 ◇ライン幅1.6 ◇Xスケール、Yスケール1.7 ◇透明度1
さつき/ANM1/Plus上さつき/ANM1 順序 次さつき/ANM1/円Plus系をここに移動することにしました。目次1 マスクPlus1.1 ◇X,Y1.2 ◇サイズ1.3 ◇回転1.4 ◇マスクの種類1.5 ◇ライン幅1.6 ◇Xスケール、Yスケール1.7 ◇透明度1
Object CrossRoad(オブジェクト・クロスロード)、それは主にラクレールがAviutlで作成しているObject show(オブジェクトショー)と呼ばれるタイプの擬人化作品のシリーズの事である。目次1 OCRの3つの基本2 Fun animate license3 も
キー(エフェクト)上フィルタオブジェクトAviutl4この記事では、他動画編集ソフトで「キーイング」などと呼ばれている色を抜くキーのフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 クロマキー1.1 ◇色相範囲1.2 ◇彩度範囲1.3 ◇境界補正1.4 ◇色彩補正1.5 ◇透過補正1
th.modf(x)xの整数部と小数部の2つの値を返しますmath.random[]math.random([m[, n]])乱数を返しますAviutl拡張編集の乱数とは違い、呼び出し毎に値が変わりますmとnは整数を設定する事ができます引数なしで呼ぶと
CRアニメーターキットの記事の予定地ですーほえー、ここは予定地ですーvideoファイル:Placeholderこちら、Laclale氏によるAviutlスクリプト群の電子説明書です。リスト[]腕足目口特定キャラクターの身体立体図形特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
使用種別カスタムオブジェクト動作種別3D絵画外部情報作者Laclale公開日2021/04/03これは、OCRアニメーターキットの一部であるAviutlスクリプトの1つである。目次1 一覧2 使い方3 実演集4 関連項目一覧[].anm袋ケーキFanny羽つぶれ球体円柱球体つぶれ
2Loader53Popco(NameSide):201454Pipimi(NameSide):201455PogoCherry201756Aviutl19985751Number58Tabliet59GelatinKnife201860CandyLego61Ethyl1796?
めクリッピングではオブジェクトサイズはそのままとなります。「画像ループ」エフェクトなどを使用した際に違いが出てしまうので注意です。マスク[]Aviutl4指定の形でオブジェクトにマスクを掛けることができるエフェクトです。◇X,Y[]位置を指定します。◇回転[]マスクを回転させます
Aviutl Exedit.tra tra 種類使用種別トラックバースクリプト動作種別基本機能の拡張外部情報作者KENくんExedit.traとは、拡張編集に収録されているトラックバースクリプトの事である。目次1 補間移動2 回転2.1 設定3 関連項目
ぱおーん」というソフトを世に送り出している。ゲームの出来はデス様ほど酷くはないらしいけど、少なくともムービーシーンはあまりにも拙く、小学生がAviutlの拡張機能を手当たり次第試したような出来栄えだった -- 名無しさん (2019-08-25 20:30:38) ①何がせっ
色んなことに挑戦したい」とのこと。テロップにもこだわりを見せ、フォント、大きさ、色など変化に富んだものとなっている。また、VTuber向けにAviutlによるテロップ講座動画を公開した。[3]◆プロフィール(デレステ風)[4]ふりがな:ほしまちすいせい身長:160 cm体重:43
Twitter(sinn2011他)@xxxxx_Game、@hamakawa20153以外のアカウントのツイートまとめ。@sinn2011@sinn2011(2011~2013年) / @xxxxxdesu20134(2014年末期) / その他2011年から2013年まで使用
Aviutl4ブレンドEを使わずとも、Atiutlの拡張編集にはそれなりの「合成モード」が用意されている。目次1 合成モードとは?1.1 合成モードの設定方法2 合成モードの種類2.1 通常2.2 加算2.3 減算2.4 乗算2.5 スクリーン2.6 オーバーレイ2.7 比較(明
アログの上部のルーラーや移動ボタンで表示フレームと選択区間を移動でき右クリックメニューから下記を操作が出来ます。◇現在位置に中間点を追加[]Aviutl1現在の表示位置に中間点を追加します。◇選択区間の長さ変更[]現在の選択区間の長さを指定します。○中間点を時間で均等配置[]1中
ワイプ(エフェクト)上フィルタオブジェクトワイプとは、オブジェクトを様々な形状で登場・退場させる事ができるフィルタオブジェクトの1つである。目次1 設定項目1.1 ◇イン1.2 ◇アウト1.3 ◇ぼかし1.4 ◇反転(イン、アウト)1.5 ◇ワイプの種類2 標準ワイプの種類3 画
Aviutl2フィルタオブジェクトは任意の場所の画像や音声にフィルタをかけることが出来ます。フィルタ効果の追加で複数のフィルタをまとめて扱うことも出来ます。設定ダイアログの右端のチェックボックスでフィルタ効果のON/OFFが出来ます。目次1 映像エフェクト2 音声エフェクト2.1
フィルタオブジェクト/拡張機能上フィルタオブジェクトこの記事では、拡張機能のようなフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 アニメーション効果2 スクリプト制御、スクリプト(カメラ制御)3 基本効果4 インターレース解除5 オフスクリーン描画6 オブジェクト分割6.1 ◇横分
ブラー系エフェクト上フィルタオブジェクトAviutl5この記事では、ブラー関係のフィルタオブジェクトについて説明する。目次1 放射ブラー1.1 ◇X,Y1.2 ◇範囲1.3 ◇サイズ固定2 方向ブラー2.1 ◇範囲2.2 ◇角度2.3 ◇サイズ固定3 レンズブラー3.1 ◇範囲3
メディアオブジェクト/テキスト上メディアオブジェクトAviutl2テキストを表示します。マイクロソフトオフィスでいうテキストボックスみたいなもので、画像オブジェクトと同じように動かしたり縮尺を変えたりエフェクトをかけたりできます。目次1 追加方法2 注意3 操作項目3.1 ◇サイ
Lua/独自関数上Lua曖昧さ回避独自関数以外については「カテゴリ:Lua」をご覧ください。Aviutlでは、以下の関数が追加されています。目次1 ○obj.mes2 ○obj.effect3 ○obj.draw4 ○obj.drawpoly5 ○obj.load5.1 ◇動画フ
Aviutl Exedit.scn scn 種類使用種別シーンチェンジ動作種別基本機能の拡張外部情報作者KENくんExedit.scnとは、拡張編集に収録されているシーンチェンジの事である。目次1 発光1.1 明るさ2 レンズブラー3 ドア3.1 手前に
リー(英語)関係機械翻訳I Pffbll.pngナイヨーナイヨーDiaPB.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ギャラリー(英語)関係機械翻訳I_Spongy.pngSpongy.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンScreenshot 20200304-085633Error Under CheakRuby st
リーギャラリー(英語)関係機械翻訳I SB.pngSnowball.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
(英語)関係機械翻訳I Stapy.pngナイヨーナイヨーDiaStapy.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳I_Ruby.pngRuby.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンRuby left saw on the bottom of the summit.Ruby sti
リーギャラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーSnaz Saw.pngナイヨーナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
リーギャラリー(英語)関係機械翻訳I Rocky.pngRocky.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンRuby left saw on the bottom of the summit.特に記載のない限
ラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーSnaz TD.pngナイヨーDiaTD.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ー(英語)関係機械翻訳I Remote.pngナイヨーBFDIRemote.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
関係機械翻訳I RFlower.pngナイヨーナイヨーDiaRFlower.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
語)関係機械翻訳I Roboty.pngナイヨーナイヨーDiaRoboty.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ーギャラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーSnaz Taco.pngナイヨーナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
英語)関係機械翻訳I TB.pngTennis-ball.pngDiaTB.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Aviutl Exedit.obj obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列生成、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.objとは、拡張編集に収録されているカスタムオブジェクトの事である。目次1
Aviutl Exedit.anm anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.anmとは、拡張編集に収録されているアニメーション効果の事である。目次1 震える1.1 振
my wish come true...DiaDics.pngディクス(Dics)Well, I'll try my best.AUL先生(Aviutl)All I want forDiaFez.pngフェズ(Fez)Antagata......エチル(Ethyl)Is.....
Aviutl Exedit.cam cam 種類使用種別カメラ効果動作種別基本機能の拡張、3D絵画外部情報作者KENくんExedit.camとは、拡張編集に収録されているカメラ効果の事である。目次1 手ぶれ1.1 振幅1.2 角度1.3 間隔2 目標中心
まず、書き起こしたい動画をダウンロードしAviUtlに読み込む。書き起こたい文字が表示されたら、現在のフレームを画像保存する。すべてできたら、Card Scanner(http://www.cardscanner.co/ja/image-to-text)で読み込みます。テキスト化
ニュース
ャラリー(英語)関係機械翻訳I YF.pngYellow-face.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンFirey and Gelatin frozenRuby still has saw with he
リー(英語)関係機械翻訳I Tree.pngナイヨーナイヨーDiaTree.png投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ーギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーナイヨーナイヨーナイヨーナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンIMG 2878特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
リーギャラリー(英語)関係機械翻訳I Woody.pngWoody.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3Dダイアログアイコン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ラクターギャラリーギャラリー(英語)関係機械翻訳ナイヨーナイヨーX.pngナイヨー投票アイコン全体像Michaelの物理マシンor 全体像2Aviutlによる3DダイアログアイコンScreenshot 20200325-163750特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
攻撃力の検証方法とデータを提示しておきます。M2ガジェットによる攻撃力測定PS4版はダメージエフェクトという計器が搭載されており、これでDPSを大体特定できます。筆者の検証用録画からその数値を抜き出していきます。4本ロック+うまい棒:276(これを攻撃力100%として百分率に換算