アルタイル/セッション/艦これ探り探り - 艦これRPG Wiki
る だと思うので発見も行って、よろしいでしょうか?提督:OK由良:発見の消費行動力由良:1d6KanColle : (1D6) → 5由良:5点行動力が減って いじわる を長所で発見しました提督:判定を投げる方法はメモに書いてるんで良かったら読んでね提督:じゃあ由良はイニシアチブ
る だと思うので発見も行って、よろしいでしょうか?提督:OK由良:発見の消費行動力由良:1d6KanColle : (1D6) → 5由良:5点行動力が減って いじわる を長所で発見しました提督:判定を投げる方法はメモに書いてるんで良かったら読んでね提督:じゃあ由良はイニシアチブ
ハーフアニバパックB / 400円 ハーフアニバパックC / 500円 「ハーフアニバパックA」は、販売期間中、1人5点のみ購入可能です。 「ハーフアニバパックB」は、販売期間中、1人5点のみ購入可能です。 「ハーフアニバパックC」は、
deゲンキパックA / 500円 温泉deゲンキパックB / 250円 ※「春こいこい雪どけパック」は、販売期間中1人5点のみ購入可能です。 ※「温泉deゲンキパックA」は、販売期間中1人5点のみ購入可能です。 ※「温泉deゲンキパックB
限の期間中に与えられたペナルティは現在進行中の停止日数に影響を及びません。ペナルティの累積値によるゲーム利用の制限期間は下記となります。1~5点:1日停止6点以上:累積ペナルティから5を引いた値の2倍を停止日数として適用する。例)8点:(8-5)*2=6日停止(2)永久停止アビュ
ゃあそれで。00:16:衣笠@2-804:入渠はどうします?00:16:提督@297:ざぱーん00:16:響@2-1997:入渠な!燃料鋼材5点ずつ!00:16:提督@297:リソース反映00:17:提督@297:ってことでお次どうぞ00:18:衣笠@2-804:はーい、私いっく
なんでや!RPしてたやろ!提督@3-78:おっそうだな秋月@3-95:168さんの見てから私は適当に減らそう伊168@2-1976:えーと 5点か伊168@2-1976:燃料1点鋼材4点で5点かな提督@3-78:5/4/7/3 > 4/4/3/3秋月@3-95:8点分か…伊168
3-731:……天津風@3-731:いい風ね!(涙目長門@3-587:そろそろ資源きついよ~天津風@3-731:天津風@3-731の行動力を5点減少した。 (行動力:16->11)天津風@3-731:これ以上は、止めておくわ長月@2-1399:長月@2-1399の行動力を-3した
19:阿賀野@1808:おっとっと00:19:阿賀野@1808:1D6KanColle : (1D6) → 500:19:阿賀野@1808:5点ー00:19:浜風@1766:連撃した方が確実だね00:19:金剛@1809:eellent! いい感じダネ!00:19:阿賀野@180
艦隊遊撃:敵艦を合計で12隻以上撃沈させよ!】【敵艦隊速攻撃破:2サイクル以内に決戦フェイズに行こう】【艦隊酒保祭り:艦隊の合計で行動値が15点以上回復するように補給せよ】【大規模遠征&演習:遠征イベントと演習イベントを合計3回以上成功せよ】【資源備蓄:各資源がそれぞれ20以上に
:44:夕雲@2-247:個性《楽観的》《待機》を削除 《釘付け》《独断専行》はそのまま22:45:夕雲@2-247:感情処理で瑞鶴さんへの5点を維持しつつ22:45:夕雲@2-247:固有アビリティ《五航戦》を最後の枠に22:45:夕雲@2-247:以上ですね22:45:天津風
:おおらかきゃのん!五月雨@128:おおらかちょっと遠いなぁwGM@939:なお、おおらかだけど当たると5Dの模様愛宕@630:使える声援は5点分だが・・・長門@1371:これ護衛艦したら仄暗い消えたりは雪風@160:護衛が必要なら言ってくださいな長門@1371:まぁ、無いかGM
1[1]+22 → 2322:56:金剛@2-1646:「Risk containmentデース。」22:56:提督:「頑張り不足だな、あと5点足りないが」22:56:青葉@1241:「(いい笑顔で)なかったことにしましょう 今日は出目が荒れそうですね ははは」22:57:大和@
→ 811:13:大井@2-77:げ。11:14:赤城@539:ふむ11:14:榛名@2-55:また絶妙な。11:14:赤城@539:まぁ25点だから損傷2だ11:14:矢矧@2-79:ですね11:14:大井@2-77:5/12。どうしましょー。11:14:赤城@539:流しまし
:マジかよ、ダイス神許せねえ!大井@4-282:あっはっは・・・榛名@2-1617:それはいいとして補給か。菊ちゃんかの菊月@3-72:弾薬5点で全快かのー榛名@2-1617:32→27菊月@3-72:菊月改@3-72の行動力を+5した(行動力:15->20)GM:そして、サブ任
ダメージ!KanColle : (3D6) → 9[2,2,5] → 923:58:加賀改@298:・・・23:59:翔鶴改@300:あと15点23:59:武蔵@1991:安い、けどまぁ期待値ちょい下か23:59:瑞鶴改@303:(うずうず23:59:翔鶴改@300:瑞鶴!23:
nColle : (5D6) → 22[3,3,4,6,6] → 22榛名改二@2-55:6点だな…長門@2-520:あと艦隊の盾もあるんで5点かな金剛@2-1646:「直掩機なんていないんだカラ、素直に爆弾持って来られたほうが厄介でシタ…!」榛名改二@2-55:あって良かった艦
優希ダメージロール時に白竜使用!ダメージを5に固定しますGMつよい(つよい)石坂優希血の海を薙ぎ払う二発の斬撃じゃーっ!GM締めて8点!残り5点です!フーガこれは……勝てるぞ!石坂優希「欲を言うならもう少し削りたかった……!フーガ、あとは任せたよ!」石坂優希エンドだ!伊藤晴美マス
に投げ返す技です。2点。・ダークネスファイアードラゴン相手が投げた雪が落ちたとき落ちた雪玉に形がある際に3秒以内に拾って投げ返す技です。1.5点。・ナチュラルスパークアタック植物を含んだ雪を投げる技です。2点。・縄文土器アタック2つの雪玉を同時に投げる技です。どちらも当たった場合
いう間にゴール前で3対3という状況に。フンメルスからボールを受けたケディラがエジルとパス交換しコースを作ったのちシュート、これが決まりドイツ5点目。何とブラジルは僅か6分間で4失点を喫してしまったのである。この後もドイツがブラジルゴールに迫る展開がしばらく続く。一方のブラジルは4
→ 27[1,1,1,4,4,5,5,6] → 27青葉@832:ぷんすか!大和@808:大破古鷹@862:いくら足りない?大和@808:5点かな扶桑改@982:5ですか青葉@832:こう、1が3つ並んでるのをみると、ねえ…霞@722:5をだせるか…瑞鳳@829:まあ、期待値近
以下の攻撃に対し火傷を付与する。【ビビってんのかオラ】間合2以上から同じ対象に2回以上攻撃を受けるとその深度へと移動する。【よう断】間合0 5点+火傷 目標値8【粉じんばく発】間合0~1 範囲火傷パイロフィリア(予知夢誘発版)HP24「再点火」加速「決意」復活【残香】復活以外の回
:金剛さんに+2「いつもすまないねぇ」古鷹@862:これでオールフルチャージ青葉@832:大和GM+1、霞さん+1大和@808:瑞鳳が夕張に5点とは・・・ これもう【兵装実験艦】取らせても問題なくね(5点貯まると思ってなかった)瑞鳳@829:(えっいいんですか扶桑改@982:いい
C):「こんなときに動かない・・・やれやれね」ハク(NPC):微笑みとともに、その観測機を見て・・・提督@425:鳳翔@3-391の行動力を5点減少した。 (行動力:15->10)提督@425:あ、ごめん潮@2-1425:あっ提督@425:ハクの行動力を5点減少した。 (行動力:
として、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆片破はそれに5点のダメージを与える。要は2マナ5点インスタント。何かがおかしい超火力。タフネス5以内のクリーチャーは吹き飛ぶし、酷い時は4ターン目に2発飛んできて初期ライフの半分が消し飛
トプストロオドンパラサウロロフスプテラノドンヘレラサウルスヴェロキラプトル評価について[]IGNのグレッグミラーは、このゲームに10点中5.5点の評価を与えており「遊園地で迷子になった時と同じ感覚が味わえるだろう」といった趣旨の感想を残した。 GameSpotのキャロライン・ペテ
的なフィニッシャーとして君臨している。◆海賊龍皇ジークフリード・アビス6色ジークフリードサイクルの青担当。下準備こそ必要だが簡単にシンボルを5点にでき、かつ盤面掃除もこなしてくれる。このカードをキースピリットにした【海賊】デッキは、上記のネコジャジャをはじめとしてドローやネクサス
ームを手の甲につけます。厳密に言えば、これは必須ではありません。ただし、クリームを均等になでるように塗るのが簡単になる。額、鼻、両頬、あごに5点ずつ塗る。中指の先を手の甲のBBクリームの水たまりにつける。指先についたクリームを顔に軽くたたき込む。額の中央、鼻先、左頬、右頬、あごに
守らなくていいぞ。2ndステージで相談、交渉を行い3人1組が作れたチームから3rdステージに進む。3rdステージでは3vs3のゲームを行い、5点先取したチームの勝利となる。勝ったチームは相手チームから1人を指名して4人のチームを作り4thステージに進む。負けたチームは1つ前のステ
の戦艦だ…提督@161:えっと、するの?榛名@2-55:私はずらしてもいいかなと思ってるが、やめたほうがいいのだろうか。夕立@1476:感情5点で避けきれる自信はあるかね阿賀野@1808:行動順の関係もありますしね阿賀野@1808:大鳳さん動くと短距離で相手が2回先手とられるとい
ので遊びで使う程度なら問題ないだろう雷@2-1803:「ありがとね!早速みんなで試してみましょ!」539@提督:本格的に使いたいなら感情値を5点とるんだ(メメタァ響@3-319:「スモークグレネードならあるのだけどね。」暁@3-618:「ひゃっはー!」点火?して走り回る雷@2-1
ら3rdステージに進む。3人1組からあぶれた者は失格と成り、後述の「敗者復活戦」への挑戦権を得る。3rdステージでは3vs3のゲームを行い、5点先取したチームの勝利となる。勝ったチームは相手チームから1人を指名して4人のチームを作り4thステージに進む。負けたチームは1つ前のステ
重い提督@1166:暁に+1 そしてレディで更に+1利根@1196:筑摩に「頼りになる妹」で+1しよう比叡@830:暁に+1提督@1166:5点たまった!(ぁ筑摩@1189:利根姉さんに+1だなー比叡@830:なに?デ・ロイテルは暁に習ってレディになりたいですって?筑摩@1189
ト@3-700 (2015/6/18-22)経験点180点(Lv.2→3)戦術アビリティを【釘付け】【誘導】に変更。名誉点を2点獲得。(累計5点)個性調整は割愛。征く道来る道ご用心!@3-1045 (2015/07/25-31)経験点170点(Lv.3→4)戦術アビリティに関して
ーンには勝利できる。バトルスピリッツなら初ターンであってもコスト0のスピリットが4体、5体出せ、1体のアタックで1点のライフを削れることから5点のライフなんて2ターンで消し飛ぶ。他のビートダウンでもこのような流れを作れないこともないが、高コストカードや除去札が多くなることによる事
原則でチェーンやスタックといった概念がない。つまりカードの効果によるダメージは一度発揮したら防ぐ手段がシステム上なかった。更に、初期ライフが5点であるため、効果によるダメージはかなり重めのコストと条件が設定されている。相手ターンにカード効果が使えるのは「アタックステップ中のフラッ
りましたらどーぞ16:20:提督@1231:アトランティスは感情変わらず+1で2です16:20:加賀@627:燃料余ってるし燃料4ボーキ3で5点分補給したいですかね16:20:夕立@1232:茹ったので、髪色が若干ピンクに……とか?16:20:提督@1231:おう風呂で改二やめろ
ってくるぜ」KanColle : (2D6>=9) → 3[1,2] → 3 → 失敗木曾@3-771:振り直し:木曾@3-771の行動力を5点消費({-5(1d6->5))した。 (行動力:14->9)大和@3-778:「何やってるんですか!」木曾@3-771:2d>=9Kan
:1d6KanColle : (1D6) → 517:32:木曾@3-771:ウマー17:32:木曾@3-771:木曾@3-771の行動力が5点回復した。 (行動力:4->9)17:33:提督@1759:次—17:33:阿武隈@4-608:あたしと瑞鶴さんね17:33:瑞鶴@3-
衣グシャァ[08-Jan-21 11:12 PM] GM教導成功[08-Jan-21 11:12 PM] 渡辺織鶴頑健を教導します、これで5点[08-Jan-21 11:13 PM] 英殿 紗希この連中を相手に爆血でシリアスになってた胡蝶くん、哀れ[08-Jan-21 11:1
加賀(>>298):加賀瑞鶴の補給にボーキサイト10加賀(>>298):とすると提督(>>294):決定しましたか?島風(>>297):燃料5点は残しときたいかも島風(>>297):(何あるか分からないし)翔鶴(>>300):弾はそのままに、鋼材11消費で13?加賀(>>298)
このキャラクターはこのスキルを使用できない。複製木口HP24切札「装甲展開」鉄壁【失敗作】ターン終了時にHPを3点失う。【滅却】間合0~3 5点+火炎【零土】間合0~3 5点+凍結【伝染】間合0~3 5点+疫病 【連撃】攻撃を回避されたとき、未使用の行動スキルを1つ宣言し使用する
は英国空母組を説得しにいきましょうかGM:ほいほい大和@3-1575:アークロイヤルさんですかね瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を5点減少した(行動力:8->3)GM:というわけで、空母寮はとてつもない状況です大和@3-1575:どんな感じでしょうGM:ええ、イラストリ
氏跡 和葉2d6DiceBot: (2D6) > 6[4,2] > 6氏跡 和葉スぺはならず。氏跡 和葉接近戦1とランダムな変調ですGM残り5点氏跡 和葉ランダムな変調……×2!GM1d6ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}GM1d6DiceB
に行動力消費するのもアレですしねぇ、ここは流しかな17:13:鳳翔@1372:スマヌ…スマヌ…17:13:龍驤@2-597:2/1/0/2で5点回復をば17:14:大和@2-866:うぐぅ、承認!17:14:大和@2-866:17/15/25/1717:14:提督@2-246:他
鶴シノビの姿か……?これが……氏跡 和葉生 き 恥GM兄上召喚コンボ渡辺織鶴でも、ヘム……仕事はするからよ……ナギサ=ゼーイール=ムラサーメ5点の追加生命力スロットことヘムナギサ=ゼーイール=ムラサーメ実際心強い渡辺織鶴「とりあえず褒めて欲しいなら結果出せ結果」渡辺織鶴「攻撃力は
i : (1D6) → 420:35:叢雲(>>126):お20:35:隼鷹(>>131):「いっけぇー」20:35:提督(>>118):25点20:35:提督(>>118):陸奥のアビリティ「身代わり」を発動20:35:隼鷹(>>131):「やったか!?」20:36:長門(>>
:そのままだと中破かな夕立・改:2D6>=5 (判定:砲撃)KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功夕立:5点はらってー(夕立:5d6+4+6+6KanColle : (5D6+4+6+6) → 18[2,3,4,4,5]+4+6+6 → 34提
5) → 7[2,5] → 7 → 成功島風:命中~瑞鳳:おお!扶桑:「主砲、副砲、撃て!」扶桑:でも、副砲は撃たない島風:w島風:5dで15点・・・・平均か島風:いや20か扶桑:5d だめーじKanColle : (5D6) → 19[3,3,3,4,6] → 19瑞鳳:さすが
提督:前回のあらすじ。うぐいすボール、チェス、イムヤはかわいそう提督:というところで突然のミドルイベーント!提督:あーだこーだしてるうちに、演習当日の日がやってまいりました。榛名:これで猫とお別れですね……榛名:猫の三兄妹……夕立:・・・あれ?演習がボスだと思ってたのに・・・w加
ムチーム~ 3点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 4点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 5点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 6点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 7点目【KL