敵_SH11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
スキル:【誘導】 自動回復 初期SP10 必要SP35 攻撃範囲内にいる味方ユニットに狙いを定め、 5秒間のチャージ後、攻撃力の200%のダメージを与える。 その後、20秒間攻撃速度を100増加させる
スキル:【誘導】 自動回復 初期SP10 必要SP35 攻撃範囲内にいる味方ユニットに狙いを定め、 5秒間のチャージ後、攻撃力の200%のダメージを与える。 その後、20秒間攻撃速度を100増加させる
残弾がない場合は近接攻撃のみ行う スキル:【手炮】 受動回復 初期SP3 必要SP1 攻撃範囲内の自軍ユニット1体に200%の物理ダメージを与える。 スキル:【装弹】(再装填状態) 自動回復 初期SP0 必要SP0 2秒後、残弾を1回復さ
10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる 眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる 睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃し
座に弾の装填を行い、装弾数が最大になるまで攻撃しなくなる。 装填間隔が大幅に短縮(-1.2)、攻撃範囲拡大。 通常攻撃が敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与えると同時に対象を2秒間バインドする スキル発動中に敵を撃破すると、スキル終了時にSPを10回復する
0%まで上昇 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが110%まで上昇 水汽汽水瓶のHPが200%まで上昇 出現数 21 出現数 6 出現数 2 出
・紹介ィ!!・スキルゥ!能力ゥ!・装備ィ!・第○部の装備欄紹介ィ!!【名前】ヴァルフリート【レベル】451 (442話現在)【属性】ボス属性・無属性・龍族系・中型 【性別】男性【職業】【メイン】龍将軍 【サブ1】龍闘士 【サブ2】龍魔導士【魔界侵食度】+1,000【親密度】ユキノ
習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 未起動の<Rシリーズパワードスーツ>の防御力が200%に上昇 味方ユニットの防御力が60%に減少 出現数 7 出現数 3
00になる 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 の移動速度が200%まで上昇 出現数 11 出現数 7 出現数 7 出
■ページの読み込みコマンドについて各種DBの読み込みはIDによって制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルアサルトライフル【使用条件:BP
OCS15 残党乐团调律师(PRTS) 地位 エリート 等級 0 重量 3 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.65 HP 12000 攻撃 450 攻撃間隔 3.0
OCS16 巫王乐团调律师(PRTS) 地位 エリート 等級 0 重量 3 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.65 HP 15000 攻撃 550 攻撃間隔 3.0
ダメ軽減無視詳細 相手の被ダメージ軽減を無視してダメージを与える。一方で、被ダメージ増加は無視しない。(例)被ダメ軽減=90%、被ダメ増加=200%を持つ相手を攻撃する場合 ・被ダメ軽減を無視しない場合:与えるダメージ = 100% × (1 - 0.9) &ti
カーの方向を変える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの攻撃力と防御力が120%に増加し、体力値が200%に増加する。 出現数 28 出現数 4 出現数 2 ドロップ統
沉郁变奏変化中:攻撃速度-25、移動速度が最終的に70%まで低下、攻撃力+150 激昂变奏変化中:攻撃速度+25、移動速度が最終的に200%まで上昇、防御力-50
評価(2023/10/20)2023/10/20 アップデート 紛争演繹 段階で公開の評価論文翻訳元:【方舟实战论97】薛定谔的扛伤与输出,还有高光?重剑手的奇葩体验動画投稿者からの挨拶【アークナイツ実戦論97】シュレディンガーのダメージ耐久と火力、それから輝く場面? 重剣士の不
敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 萨卡兹子裔轰击者の防御力+150%、最大HP+130% 味方全員の再配置時間が200%まで上昇 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時
血雾とは重複しない。 効果は以下の通り。 血雾の影響で、味方ユニットの攻撃速度-40、退場時の再配置時間が200%に上昇。1秒ごとに一定の術ダメージを受ける(初期被ダメージは50/s、10sで直線的に200/sまで上昇)。HPが0%未満の時強制終
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える。 強襲/厄難 追加効果 敵ユニットの体力、攻撃力、防御力が120%に増加 シロアリ隊長のHPが200%増加 出現数 6 出現数 9 出現数 3 出現数
沉郁变奏変化中:攻撃速度-25、移動速度が最終的に70%まで低下、攻撃力+150 激昂变奏変化中:攻撃速度+25、移動速度が最終的に200%まで上昇、防御力-50
沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下 激昂变奏変化中:攻撃速度+50、最終的に移動速度200%増加、防御力‐50%、 攻撃が術攻撃になる
10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる 眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる 睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃し
【待機】 【待機】状態時、150秒間動かない HPが99.9%を下回ると【臨戦】状態に移行する 【臨戦】状態時、移動速度+200% 出現数 2 出現数 0 S13サルカズ呪術師(PRTS)
ト不可の術ダメージ(初期ダメージ量は50/s、10秒間に200/sまでに増加)を受け、 HPが0%以下になると強制的に死亡し、再配置時間200%で退場する。 (強制死亡/再配置時間延長効果は血霧と重複しない) 【绯红冠冕】 90%の加護を獲得し、自身を除く半
不可の術ダメージ(初期ダメージ量は50/s、10秒間に200/sまでに増加)を受け、 HPが0%以下になると強制的に死亡させ、再配置時間200%で退場する (強制死亡/再配置時間延長効果は血霧と重複しない) 【绯红冠冕】 90%の加護を獲得し、自身を除く半径
の位置の中心を次のチェックポイントとする ※再生後:スキルアニメーション中、スタンを受けない ※スキル成功後、4.5秒間、移動速度+200% スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可
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10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる 眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる 睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃し
るまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する 出現数 2~7 出現数 0 参考リンク[中国wiki] ISW-NO 待
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沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下 激昂变奏変化中:攻撃速度+50、最終的に移動速度200%増加、防御力‐50%、 攻撃が術攻撃になる
攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、 10秒間持続する寒冷効果を付与する 出現数 4 CS2緋色
敵の最大HP・攻撃力・防御力が120%に上昇 「吸収する枯れ枝」の最大HPが120%に上昇 【蝕む穢れ】によるダメージが200%に上昇 戦闘開始後、フィールド右端の列に「吸収する枯れ枝」が3つ追加される 出現数 1
敵の最大HPが140%、攻撃力が120%に上昇、術耐性が30増加 スノーキャスターとスノーキャスター隊長の攻撃範囲が200%に上昇 出現数 3 出現数 2 出現数 8 出現数
+80、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い味方を優先して治療。 元素損傷の蓄積値が50%を超えた味方を治療時、元素損傷回復量が200%に上昇。 15 35 25 8 攻撃速度+90、 攻撃範囲内で元素損傷の蓄積値が最も高い
4体出現する 緊急作戦 敵の攻撃力と最大HPが150%、防御力が120%に上昇 戦術ホログラムの最大HPが200%に上昇 フィールド左下の侵入点から2体目の「レッドラベル」浸透者が出現した時、 上側の侵入点から「レッドラベル」浸透者が追加
ステージ効果 【路网】:サルカズ突撃兵が追加で2体出現する 緊急作戦 敵の最大HPが200%に上昇、攻撃力・防御力が110%に上昇 出現数 23 出現数 4 出現
クリティカルダメージが増加します。 クリティカルダメージ +200% 防御力が上昇します。 防御力 +100%
- 6 次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇 0 4 - 7 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇 0 4 - 8 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇 0 4 -
から離脱し、再配置時間がリセットされる 配置時、攻撃力+160%、「影哨」を直線状に回収し、 それが貫通した敵の内最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。 スキル発動中、敵にダメージを与えるたびに所持コスト+1 0 0 16秒 スキル強
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵No.1078 蒼天の果実・ベリードラゴン間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵No.148 水の番人150i.png間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成200%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png所有寶珠變成Gem5.png寶珠,並同時造成200%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Burn.png 每回合在正常攻擊後,再對所有敵人造成相當於隊長寵物自身攻擊力200%的傷害,該傷害不受屬性影響,但受到防禦力減免,最低傷害為0,沒有產生消除的話不會觸發該效果使用モンスターNo.1692 死の嘆き・シルバーバンシ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成200%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵No.1056 BAB・ベイン+ヴェノム間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EnemyAttack.png重擊,造成相當於200%的攻擊傷害。使用する敵No.1597 ツィントン1599i.png間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。