Damage_2.0 - Warframe日本語 Wiki
Damage 2.0とはU11から実装されたダメージシステム。Surface:C. FleshFerriteAlloyMachineryStatus Effect物理ダメージImpact b.svg 衝撃–25%+25%Stagger[1][2] 貫通+50%+15%–Damag
Damage 2.0とはU11から実装されたダメージシステム。Surface:C. FleshFerriteAlloyMachineryStatus Effect物理ダメージImpact b.svg 衝撃–25%+25%Stagger[1][2] 貫通+50%+15%–Damag
nant, which grants a x4 critical chance bonus for headshots (additive 200% flat critical chance at maximum).However, headshot kills by Pax S
0112.5%50%1218.75%75%2325%100%3431.25%125%4537.5%150%5643.75%175%6750%200%7856.25%225%8962.5%250%91068.75%275%10取得[]このModはVoidトレーダーのBaro Ki'
も記されます。焚き火と同様に、冬の間追加の衣類なしでキャラクターが生き続けるために十分な暖かさを得ることができます。雨天時は燃料の消費を最大200%加速させます。(雨の強さに依存)燃料についてはこちら。 Don't Starve Together[]Don't Starve To
recast or on zero infected present.Status chance can reach 100% with 200% Ability Strength.Recast Spores several times to inflict an enemy
odsコンソールを起動すると自動的に与えられる。性能[]Normalランク効果コスト0+40%41+80%52+120%63+160%74+200%85+240%96+280%107+320%118+360%129+400%1310+440%14Flawedランク効果コスト0+2
の攻撃で200 / 250 / 400 / 500のダメージを与える。スラムアタックは5メートル以内に300のダメージを与える。攻撃と風波は200%のクリティカル倍率を持ち、50%のクリティカル率と10%の状態異常確率を持つ。ダメージはアビリティ威力、近接コンボカウンター、ほとん
0%94+100%+100%105+120%+120%116+140%+140%127+160%+160%138+180%+180%149+200%+200%1510+220%+220%16取得[]このModは デイリートリビュートで入手できる。200、 400、 600と 90
0112.5%50%1218.75%75%2325%100%3431.25%125%4537.5%150%5643.75%175%6750%200%7856.25%225%8962.5%250%91068.75%275%10取得[]このModはVoidトレーダーのBaro Ki'
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Rain正気度減少最大-3.3/分効果Link=Mushroom#Blue MushroomLink= Red Mushroomが再生発生稀にを発生させる雨とは夏の間不定期に発生する気象の1つであり、ゲーム内のプレイヤーキャラクターの正気度(Sanity)に影響を及ぼします。冬の
能力を上げる為、特別に調整されている。(訳文ママ)エクソクラフトのハンドリング特性を変更してドリフトを容易にする。データ[]推進グリップ:+200%アングルグリップ:-34%レシピ[]磁化フェライト:50パラフィン:50配線繊維:1シナジー[]エクソクラフトエンジンモジュールとシ
獲得します。Heart of the Mists またはPvPの試合で適用されます。 Greater Call of the Mists自動200%World Tournament Series の期間中にPvPで報酬を多く獲得します。Heart of the Mists または
00— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージが200%増加しました。2016年1月26日このスキルはデフォルトで貫通になりました。2012年11月15日このスキルはスモール・プロジェクタ
33%速く動くだけです。最大移動速度は普遍的に毎秒400ユニットに制限されています。これは基本戦闘速度の133%になりますが、基本戦闘速度の200%になります。そういうわけで Superspeed のような強い動きのバフは、戦闘中に完全に100%増加するだけです。歩行速度は、戦闘
クールダウン12秒 キング・トリトンは周囲の広い範囲内にいるすべての敵を彼のいる位置まで引き寄せ,各ターゲットに200%のダメージを与えて2秒間硬直させる[最大スタック]. 渦が彼の足元に10秒間出現する.発動中,キング・トリトンはブレイス
ngMeaty Rage 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&ByJRAAA=]“Strugar を消費した後に激怒します。ダメージが200%増加して移動速度も増加します — ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年6月20日このスキルの斧あたりのダメージはPvPのみで200%増加しました。2013年6月25日詠唱後の遅延を0.4秒から0.2秒に短縮しました。2013年5月14日次のアックススキルの発射速度
aguuma Supergrown 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&Bkd/AAA=]“Target Mordrem はより強く、200%大きくなります— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルの物理的ダメージは、ストライクごとに200%増加しました。2013年4月30日発射体は、対象となる1200の範囲までターゲットを正しくヒットするようになりました。2012年12
6月25日3 2013年5月14日4 元のバージョン2017年6月20日 Splitblade:このスキルの斧あたりのダメージはPvPのみで200%増加しました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE / WvW PvP_Me
4 元のバージョン2018年2月06日 Vampiric Presence:ネクロマンサーからこの特性のダメージ部分へのパワーの寄与は約1,200%増加しました。ネクロマンサーからの治癒力の寄与は約560%増加しました。この特性の機能が変更され、シュラウドの有効性が現在100%向
細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日ネクロマンサーからこの特性のダメージ部分へのパワーの寄与は約1,200%増加しました。ネクロマンサーからの治癒力の寄与は約560%増加しました。この特性の機能が変更され、シュラウドの有効性が現在100%向
_Blood_Fiend.png Summon Blood Fiend:ブラッド・フィーンドの生存が向上して、ネクロマンサーが以前のヒールの200%をヒールするようになりました。Summon Blood Fiend10.5½ Activation.png 20 ジョブNec
.Unnatural Signet.pngUnnatural Signet 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BlCVAAA=]“200%のダメージを受けます— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ミニオンのヒーリングの効果は~80%増加しました。2012年11月15日ブラッド・フィーンドの生存が向上して、ネクロマンサーが以前のヒールの200%をヒールするようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Summon Blood Fiend がゲームに追加されられました
バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年6月20日このスキルの斧あたりのダメージはPvPのみで200%増加しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
plitblade (PvP) を参照してください。2017年6月20日 Splitblade:このスキルの斧あたりのダメージはPvPのみで200%増加しました。Splitblade.pngSplitblade (PvP)0.75¾ 6 Tango-recharge-dark
限界突破×4 自身の宝具威力が毎ターン5%アップ(最大50%) 自身のセイバーウォーズにおける攻撃の威力を200%アップ【『セイバーウォーズ』イベント期間限定】