キャラ相性による期待勝利数と期待勝率 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wikiへの寄稿用wiki
6+2.625+3.667+0.5+1+0.333+3.333+0+2.273+0.2+0.923+1+0.5+1.2+3.056+1+1.2+1.333+1.071+1+6+2+0.5=40.061※レベルを分けている都合で現状対戦数が極端に少ない組み合わせが多くあるので、レベ
6+2.625+3.667+0.5+1+0.333+3.333+0+2.273+0.2+0.923+1+0.5+1.2+3.056+1+1.2+1.333+1.071+1+6+2+0.5=40.061※レベルを分けている都合で現状対戦数が極端に少ない組み合わせが多くあるので、レベ
ば、1001001という数字を使うと、1=1, +0=2, +0=4, +1=8, +0=16, +0=32, +1=64となる。となる:32+16+8+4+2+1.40の値をすべて切り捨て、1の値を加える。0の値 = 2,4,16,32 --> 1の値 = 1+8+64=
6-2=3か!? 濱口「ケアレス」)12+3-21=-6 -7(第12回・元傭兵。○○○スのケアレス)99+98+97+96+95+4+3+2+1=495400(第13回・小嶋。両端から足せば「100」が4つできるというサービスを見抜くも、「95足すヤツがいない」ということで95
登録日:2017/05/20 Sat 05:24:37更新日:2024/02/06 Tue 11:13:37NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧その槍は、始めの槍。少女の名を冠す。当然のごとくいかつくなった私だけど、ほんとはかわいい感じが良かったんだ。えーっと、かわ
攻略法を身に着けた・・・?鬼畜外道系主人公かよ伊168:フフ、怖いか加賀:嫌いゆえに観察した結果かもしれないこわい提督:ほい。加賀がイムヤに2+1。川内が榛名に3+1ね伊168:落とし神様も嫌うのが好感度アップに便利って言ってたのでへーきへーき提督:いまどきいるんだろうか、嫌いだ
(=DATE(YEAR(A2),MONTH(A2)+B2,MIN(DAY(A2),DAY(DATE(YEAR(A2),MONTH(A2)+B2+1,0))))を太字で入力する。5このセルに必要な計算が入っていることがわかるだろう。6別の方法として、=EDATE(start_dat
ください。一般的には、直径1.3cmの穴を4つあける必要があります。必要な穴の深さは、設置場所によっても多少異なりますが、{convert|2+1/2|in|cm|abbr=on}}程度と見積もってください。衛星に付属している金属製の固定具に数字が刻印されていないか確認してくださ
%.3-60%.2-40%.1-20%.なし-0%。半分の場合、ライトは点灯したまま、最後の1つが点滅する。4+1=90%.3+1=70%.2+1=50%.1+1 =30%.6古いタイプは、バッテリーを取り出して、内部のコネクターがあるところを見てください。上記と同じように、5つ
スクラブ入りの香りのボディオイルは、肌に潤いと美しいツヤを与え、マッサージにも最適です。デパートにダッシュして市販品を買う前に、自宅で香りの良いボディオイルを作ってみよう。必要なのは、キャリアオイル、数種類のエッセンシャルオイル、そして黒っぽいボトルだけ。自分で調合したオイルはセ
る。例えば、一番左の列の2つのライトが点灯している場合、8+4を足して12になります。一番下の列で一番右の3つのライトが点灯していれば、4+2+1を足して7になる。つまり、時刻は12時7分となる。時刻を24時間表示から伝統的な表示に変換します。バイナリーウォッチはミリタリー形式、
ベリーダンスはそれだけでも十分に魅惑的に見えるが、パフォーマンスをさらに魔法のように見せたいなら、代わりにベリーダンスのフルスカートを作ることを考えてみよう。作り方は簡単で、コツをつかめば型紙を修正して縫い目やスリットを追加することもできる。複数のスカートを重ねて作ることもできま
いように注意。カルテットステージ:道路 ぷよタイプ:新2×2の4個の組ぷよのみが降ってくるルール。通常の4個ぷよ、2+2の他にL字型3+1、2+1+1、1+1+1+1のパターンがある。この組ぷよの出現するパターンは個別ではないがキャラクターによってある程度決まっている。既存ルール
翻訳名のみ パーフェクトピュアメタリック 凍った天使 燃える炎のコウモリ メープル トロピカーナス 赤い梅の負
トレーラーは、車の荷台に取り付ける台車の一種で、家具や材木、造園用具などの大きな荷物を運ぶのに使われます。トレーラーの種類はたくさんあるが、日常的なニーズに対する一般的な寸法は、6フィート(1.8メートル)×4フィート(1.2メートル)である。これは、ほとんどの家庭用品には十分頑
登録日:2023/07/29 Sat 00:21:16更新日:2024/07/11 Thu 13:44:16NEW!所要時間:約 1 分で読めます▽タグ一覧DM ゼニス ゼロ文明 王来篇 矛盾石柱の針が「VI」を指した。5体のバラギアラが次元の狭間から降臨したゼニスと共鳴しゼロ文
る「グランクラス」が最大のトピックか。グリーン車のさらに上、「新幹線のファーストクラス」として導入され、シートピッチ・座席幅をさらに拡大した2+1列の広々としたシートはまさしく飛行機のファーストクラスと同等。さらに車内食サービスやアメニティ類も充実させるなど、飛行機への対抗意識が
奥義発動カウント変動量+1する『花嫁の護刀+』。Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1(最大7)だけ上昇する『攻撃守備の密集3』。Cスキルは奇数ターン開始時自分よりHPが1以上低く、かつ奥義発動可能状態の敵のうち最もHP
にグダりやすい。そのうえ妨害も一通り使ってくるのでパーティーによってはボスより苦戦することになる。幸い開幕では遅延が効く。ボスのブラフマーは2+1種類の防御と妨害を持つ。2つは開幕と8ターンごとにランダムで使ってくるタイプで、一方はダメージ半減と効果解除、もう一方はダメージ無効と
ッタオーグ)大量発生型相変異バッタオーグ灰色のRの文字をバックにしたSHOCKERのエンブレム組織第0号(チョウオーグ)翅を広げた蝶マーク第2+1号追記・修正は自分のライダーズクレストを作ってからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600
レイピア使いたかった歴代ロード達は泣いていい。Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『速さ守備の密集3』Bスキルに「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4にする『大地静水の舞い2』攻めも守りも補助も可能な
備+5。かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1。Aスキルに周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『攻撃守備の密集3』Bスキルは偶数ターンの時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可となる『追撃隊形・偶数3』ステータスもお得意の速
闘中自身のそれを+5(能力値ごとに計算)する。Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『攻撃速さの密集3』Bスキルに周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能となる『曲技飛行3』Cスキルにはタ
ズ(1体)パンチアウト!!シリーズ(1体)Mii/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ(3体)パックマンシリーズ(1体)ゼノブレイドシリーズ(2+1体)*8光線銃シリーズ(1体)ストリートファイターシリーズ(2体)ファイナルファンタジーシリーズ(2体)ベヨネッタシリーズ(1体)スプ
自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる) Aスキルに周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『攻撃魔防の密集3』Cスキルには周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ敵の守備か魔
れた4桁の数列を四則演算(+-×÷)だけを用いて10にする」というだけである。例えば、「1256」なら「1、2、5、6」なので「5×(6÷(2+1))」などが解答になる。一応、以下のような制約は設けられることが多い。数字の並び替えはOK(よって「1234」と「4321」は同じ問題
・守備が弱化の値の2倍だけ上昇する『冬祭の突剣+』Aスキルは、周囲2マス以内に味方がいるとき、戦闘中攻撃・速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『攻撃速さの密集3』Bスキルは、戦闘開始時自身のHPが50%以上の時、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウン
2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功提督:ちょ、ちょっとは手を抜いても・・・榛名:3+2+1でいいんですかね?うんそうだよ(白目 yeah!榛名:全力です榛名:6d6KanColle : (6D6) → 18[1,2,2,3,
く。夕立:まあ、大体チェックは言ってたから問題ないはず提督:これが決戦フェイズじゃなくてよかったな!榛名:本当にね!提督:火力2、武器の修正2+1×2、エリート補正2加賀:これがGMの力・・・・?提督:10d6KanColle : (10D6) → 18[1,1,1,1,1,1,
6:回避2で妨害!・・・だけど命中と補正で+3だから・・・命中だ!20:29:吹雪@2-1767:うむ20:29:祥鳳@714:3妨害でも+2+1で通ってますね20:30:谷風@2-934:そして小口径主砲が火を吹くわ!20:31:谷風@2-934:2d6>=5 「いまで集中攻撃
2-55:コインを+1、そして装備は4200:05:提督@2-55:C(3+2+2+2+2+2+2+3+5+3+3+5+3+3+3+4+1+2+1)KanColle : 計算結果 → 5100:05:青葉@832:瑞雲以外今回作成武器を廃棄で行けそう?00:06:提督@2-55:
ダブルトーピードッ!」+321:41:伊19@2-1977:12+3d6 「ありがとなのね!」KanColle : (12+3D6) → 12+13[3,4,6] → 2521:42:提督@2-55:オーバーキルなんですがそれは…轟沈!21:42:伊401@2-1404:上々ね2
7:23:提督@996:おっちょこちょいさんめ☆(自分棚上げ17:22:天津風@4-256:HAHAHAー17:23:天津風@4-256:(2+1)d6 「これでいけちゃったり、しないかなー…」KanColle : (3D6) → 10[1,3,6] → 1017:23:天津風@
月雨@3-397:ホ級よね磯風@3-395:久々の雷撃戦だ(るるぶを開くGM:目標を決めて、《魚雷》で判定ですよ磯風@3-395:魚雷(雷装2+1)で目の前の瀕死のホ級に磯風@3-395:夜戦で代用、目標7磯風@3-395:2d6>=7 「さっきは撃ちそびれたが…そら、受け取れ!
はいかないな」KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功22:24:レグルス(NPC):c(4+4+2+1) 火力KanColle : 計算結果 → 1122:24:レグルス(NPC):更に【決戦仕様】もついて1222:24:レグルス(NP
それでは名取はそれまでの気弱な動きがまるで無くなり名取@2-221:例えるなら神通さん改二のような動きで敵に攻撃します名取@2-221:2+2+1+1+2・・・かな?白露@2-222:連撃で2回ともスペシャルなら、+4dですよね?名取@2-221:あ青葉@2-224:ですね。10
=5) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功21:57:GM@2-77:回避力0、命中です!21:57:妙高@2-161:火力3 装備火力2+1 合計火力6ですが…21:57:妙高@2-161:固定値は正義21:58:羽黒@4-388:固定値万歳21:57:GM@2-77:げえ
+2-2>=5) → 10[4,6]+2-2 → 10 → 成功球磨@2-159:ふう提督@2-55:ぐう威力どうぞ。球磨@2-159:火力2+1球磨@2-159:3d6 ダメージ 「なめるなクマー!」KanColle : (3D6) → 10[1,3,6] → 10提督@2-5
2-612:声援1+魚雷2で3点!00:27:曙@2-614:12+3d6 「うっざいわねぇ」KanColle : (12+3D6) → 12+10[2,4,4] → 2200:27:提督@2-611:う、うおおお!00:27:提督@2-611:/(^o^)\00:27:暁@2-
られと何だかんだ言って充実している模様艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2245提督@297命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性203(2+1)63163資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×目次1 ギャップ(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(5-6)[]個性
」KanColle : (1D6) → 3秋雲@1879:当たった!提督@127:黒光りするGにヒット!加賀@1373:ということで航空攻撃2+1で3D6だ提督@127:さあ装甲値を暴くのです提督@127:つええ!加賀@1373:3d6 「まずは一撃です」KanColle : (
:提督@3-445:あ、もう一発あったか でもどうぞー23:34:磯風@3-296:(行動力残り5だし23:34:磯風@3-296:独断専行2+10cm高角砲2+WG42で6dダメージ23:34:弥生@3-455:(感情で殴ればいいのです・・・23:34:磯風@3-296:戦術共
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 新型装備4 準備フェイズ5 連合艦隊戦6 決戦フェイズ7 終了フェイズ8 終了処理プリプレイ[]13:55:提督@2-55:点呼開始!13:55:伊19@2-1628:準備完了!(1/4)13:55:鳳翔改@1372:準備完了!(2/4)13
:25:天龍@3-336:のせるのなら判定までお願いしますー23:25:赤城@3−346:じゃあ乗せますわー23:26:赤城@3−346:12+1d6KanColle : (12+1D6) → 12+5[5] → 1723:26:天龍@3-336:っほ…23:26:提督@309:
○ゆかいな仲間たち○扶桑改加古@1720隼鷹@4-536禍月○鎮守府○国際比叡プロダクション※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※シナリオ内容は下記の通り【艦これRPGオンセ】うぇるかむとぅー鎮守府見学会【同時募集実施】 初心者オリエンテーション卓です。
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鳥海『うぅ、冷えてきたかもー』5 ■資料室『この本…見ていると』6 阿賀野『猫の恩返し、だね!』7 ■作戦室『これを乗り切れば、あの鞭が・・・!』8 ■エレベーター『デストロイヤーのレディを舐めないでよね』9 暁『こういうダメなゴミを放置し
性も同じく1つ下にズレているKanColle :指定個性⑧(1[1]) → 1-8 《アイドル》提督@297:アイドル魚雷提督@297:雷撃2+1で3なので回避妨害3として扱います隼鷹改@1479:幸運でうける綾波@2-119:妨害たっかーい!提督@297:まぁeliteだからな
lle : (2D6-2>=5) → 9[4,5]-2 → 7 → 成功19:51:GM@4-1196:命中!19:51:山城@808:3+2+1で6D イクゾー19:51:山城@808:6d ダメージ算出KanColle : (6D6) → 25[1,4,4,5,5,6] →
笑顔》 命中力2 目標値52d6+2>=5連撃【61cm五連(酸素)魚雷】《芸能》連撃修正-2 命中力2 命中修正+1 目標値52d6-2+2+1>=55d6 ダメージこんな感じでアビリティの宣言やセリフ等を登録しておくと時間を短縮することができますカウンターリモコン[]行動力の
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:はだかの人生プロダクション参加艦娘:大井@4-282大鳳@4-287鈴谷@4-284雪風@4-55レベル:1~2サイクル:1シンプルシナリオなプレーン卓シーンエディット 日常 交流 遊び 遠征 演習 作戦目次1 プリプレイ2 OP・『北の果ての
裏https://wiki3.jp/dosuko HAARP戦災裏無線送電原子炉ヘロイン製剤プラザ合意運び屋鴉片強姦殺人名誉安全保障国際裏商売国策犯罪(国家犯罪)冥府ヘロイン肉欲悦楽トランス交霊術悪魔寺瞑想室国連(連合軍)が動画盗撮恐喝洗脳で“水と防災”令