「1秒間」を含むwiki一覧 - 4ページ

ルービックキューブの速解き名人になる方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ます。キューブの全表面に軽く均一に塗るようにします。10分ほど乾燥させます。ワセリンを使用することもできます。キューブに潤滑剤を塗ることで、1秒間に3、4回の移動速度を得ることができます。キュービクルウェイト5、Traxxas、Lubixのような重い潤滑剤を使用すると、最初はキュ

モバイル・レジェンドでナナとしてプレーする方法: バンバン - 趣味とクラフトの初心者wiki

るほどNanaを使いすぎないようにしよう。 3 第1スキル(マジックブーメラン)を使用する。 ブーメランを発射すると、指定した範囲に1秒間投げつけ、最大300の魔法ダメージと敵を40%減速させる。 さらに、巻き込まれた敵も魔法ダメージを受けるが、ダメージは20%減少する(

フレンチノットの簡単な作り方 - ファッション・コスメ初心者wiki

日中しっかりと固定され、縮れ毛をなくす効果もあります。髪が固いプラスチックのようになるのは避けたい。ヘアスプレーを髪から15センチほど離し、1秒間だけスプレーを抑える。ヘアスプレーをかけたら、フレンチノットには触れないように。縮れ毛の原因になり、せっかくのスマートなスタイルが台無

紛争演繹_S-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能力 強制移動に耐性 スキル:【閃光】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 ブロック時のみ発動、発動後1秒間無敵 スキル発動から0.3秒後、自身をブロック中のユニットに攻撃力の100%の 物理ダメージを与え、ブロックをすり抜けて進路方

ウェーブボート - 原神 非公式攻略wiki

]騎乗中、プレイヤーはスウィフトストライクとヘビーキャノンの2種類の武器を使用することができる。迅撃砲はプレイヤーの通常攻撃に代わるもので、1秒間のクールタイム持ち、発射すると物理DMGとして100%ATKのダメージを与える。重砲はプレイヤーの元素スキルを置き換えるもので、爆弾を

紛争演繹_S-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能力 強制移動に耐性 スキル:【閃光】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 ブロック時のみ発動、発動後1秒間無敵 スキル発動から0.3秒後、自身をブロック中のユニットに攻撃力の100%の 物理ダメージを与え、ブロックをすり抜けて進路方

ダッシュ - 原神 非公式攻略wiki

多くの距離を走り、次に背の高い女性キャラクター、中背男性キャラクター、中背女性キャラクター、とても背の低い女性キャラクターの順になる。なお、1秒間に消費されるスタミナは、すべてのキャラクターモデルで同じである。ダッシュの代わり[]一部のキャラクターには、通常のダッシュとは違うダッ

紛争演繹_S-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能力 強制移動に耐性 スキル:【閃光】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 ブロック時のみ発動、発動後1秒間無敵 スキル発動から0.3秒後、自身をブロック中のユニットに攻撃力の100%の 物理ダメージを与え、ブロックをすり抜けて進路方

微塵突進 - 原神 非公式攻略wiki

Guardian_Yaksha.png降魔・護法夜叉:靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)

元素付着クールタイム - 原神 非公式攻略wiki

長く続くことを考慮している)。香菱の旋火輪はICDを持たない。アンバーの狙い撃ちは1秒のICDリセットタイマーがある。ウェンティの風神の詩は1秒間のICDリセットタイマーがある。甘雨の2段目の狙い撃ちと霜華にはICDがないため、狙い撃ちとブルームの両方のダメージで溶解することがで

降魔・護法夜叉 - 原神 非公式攻略wiki

説明 詳細 靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。効用落下クールタイム無効クールタイムリセット 降魔・護法夜叉は、魈の命ノ星座第6

風輪両立 - 原神 非公式攻略wiki

Guardian_Yaksha.png降魔・護法夜叉:靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)

靖妖儺舞 - 原神 非公式攻略wiki

Guardian_Yaksha.png降魔・護法夜叉:靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)

飛蛍 - 原神 非公式攻略wiki

ターでは当てるのが難しいので、弓や触媒が当てるための最良の策となる。彼らはプレイヤーに向かって単発のエネルギーショットを発射し、そのために約1秒間チャージして攻撃を開始するために一時停止する。この攻撃は飛蛍のアフィニティに応じた元素ダメージを与える。飛蛍はファデュイ・蛍術師によっ

重撃 - 原神 非公式攻略wiki

を与える。1回のチャージアタックは通常片手剣の使い手で20スタミナ、長柄武器の使い手で25スタミナ、法器の使い手で50スタミナ、例外として、1秒間に40スタミナ消費される。放浪者は空中で一切スタミナを消費しない。片手剣や長柄武器の使用者は、重撃を行う前に必ず1回以上通常攻撃を行わ

金翼鵬王座 - 原神 非公式攻略wiki

v.15まで。降ごう魔ま・ 護ご法ほう夜や叉しゃ第6重靖妖儺舞状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、風輪両立の使用回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。命ノ星座のアンロックにItem_Stella_Fortuna_%285_Star%2

灼熱 - 原神 非公式攻略wiki

率が上がったり下がったりする。条件蓄積Modifier氷、水による影響-20%炎による影響+20%HPを失う[]灼熱ゲージが満タンになると、1秒間に1% Max HP + 150 HPの割合でHPが減少する。軽減されない場合、HPの量にもよるが、およそ1分(半分)程度で死に至る。

復活した急凍樹 - 原神 非公式攻略wiki

告であり、回避しなければチームの全滅をほぼ約束することになる。ボスはその力を噴出し、ステージ全体を巨大な氷パッチにする致命的な吹雪を召喚し、1秒間に莫大なダメージを与える。通常3回で1キャラクターが死亡する。その後、地面に氷柱の軌跡を描いて再び氷柱を噴出する、いつもの3回スマッシ

極寒 - 原神 非公式攻略wiki

種が作る風域の内側+50%氷 or 水による影響+20%炎による影響-20%熱源に近づく-999%HPを失う[]極寒ゲージが満タンになると、1秒間に最大HPの1% + 150 HPの割合でHPが減少する[1]。軽減されない場合、アクティブなキャラクターはおよそ1分、キャラクターの

恒常からくり陣形 - 原神 非公式攻略wiki

ットのヘルスがすべて失われると、ボスは防御モードを解除し、すべての「遺跡機兵」とともに20秒間麻痺状態になる。ボスが麻痺状態から回復すると、1秒間だけ無敵状態になり、その後センチネルキューブを引き戻る。攻撃パターンはリセットされ、ボスが倒されるまでこの状態が続く。アチーブメント[

極寒環境 - 原神 非公式攻略wiki

種が作る風域の内側+50%氷 or 水による影響+20%炎による影響-20%熱源に近づく-999%HPを失う[]極寒ゲージが満タンになると、1秒間に最大HPの1% + 150 HPの割合でHPが減少する[1]。軽減されない場合、アクティブなキャラクターはおよそ1分、キャラクターの

滑翔 - 原神 非公式攻略wiki

できませんが(例:適切な棚から飛び降りる)、プレイヤーが無力になった場合(例:凍りついた)、すぐに滑空をキャンセルして落下を開始する。滑空は1秒間に3スタミナを消費する。しかし、食べ物や天賦を使うことで減らすことができる。また、赤羽団扇は 便利アイテムは30秒間滑空速度を30%上

温度 - 原神 非公式攻略wiki

/秒になる。天守征討領域において、シニョーラの攻撃を受けると、ゲージが最大で10%上昇することがある。極寒と灼熱のどちらかが限界に達すると、1秒間に「最大HPの1%+150HP」減少する。また、ステータスがクリアされるまで、カメラに氷や炎のエフェクトがかかり、視界が大幅に狭くなる

アビリティ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

TER ダッシュゲージ消費量軽減(キル時)敵を倒すと一定時間ダッシュゲージの消費量が大きく下がるよ Lv6で敵を撃破して攻撃終了後、9.1秒間(273F)ダッシュが可能。 ダッシュゲージよりも先に効果が切れてしまうが、効果時間が7~8秒、消費量が0.35~0.4倍と思われる。

敵_HSL17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

して赤ランプが点滅し、 <疾病値>が100以上の場合、アクティブ状態になる(非アクティブ状態に戻らない) アクティブ状態では、1秒間に最大HPの1%の確定ダメージを受ける HP10%を失う毎に、1~1.5秒のランダムな遅延の後、 現在地から1.0辺の長さの正

アイテム - CALSIMのwiki

撃し、1800%ダメージと90%のスロウを4秒間与えて散る。・パンパンパンパン最寄りの敵1体に毎秒2500%のダメージを与えるパンを投げる。1秒間持続する。・えんぴつロケット10ペンシル型のロケットを10発放つ。近くの別々敵目掛け飛んでゆき、一発ごとに200%のダメージを与える。

敵_HSL18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

して赤ランプが点滅し、 <疾病値>が100以上の場合、アクティブ状態になる(非アクティブ状態に戻らない) アクティブ状態では、1秒間に最大HPの1%の確定ダメージを受ける HP8%を失う毎に、1~1.5秒のランダムな遅延の後、 現在地から1.0辺の長さの正方

銀心湖列車_RS-EX-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10秒間攻撃力と防御力を+20%する スキル:【落气弹雨】[突破姿勢] 自動回復 初期SP- 必要SP- 5秒間力を溜め、1秒間隔で弾丸の雨を放ち(自身のダメージ軽減バフスタック+1)、 それぞれが半径10.0の全てのオペレーターに攻撃力80%の術ダメージを

グリニングバレーへ_TG-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1秒間持続するブロックされない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動する。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

赤鬼 カギコ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

き、前方へ向けて扇状に大きな岩の刃を発生させて攻撃する。岩は障害物以上の高さまで迫り上がり、一般的な段差や崖で遮断される事はない。攻撃判定は1秒間持続するので、撃ち終えた後に短時間ではあるが、通路を遮断しながら近づく事も可能。敵のカギコに撃たれて道を塞がれた場合は岩が消え始めてか

導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

%まで上昇し、最大HPが140%まで上昇する 野外作戦小隊 デコード:効率的作業 全てのオペレーターはスキル発動後1秒間、攻撃力+80% カッター 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3 SWO-Y Lv3

フェンサー - トートオブアリーナ公式wiki

リチャージ時間 180s チャージ還元率 【閃光】1スタックにつき10%(18s) 4hitするビームを0.1秒間射出する。 装備解除後、リチャージが再開される。 固有スコープの倍率は2x程度。ビームは直線かつ即着弾なので狙撃も可能。 強化近接攻撃

パーセクとはなんですか? - クイズwiki

A. パーセクとは、距離を表す単位であり、光が1秒間に進む距離(約300,000,000m)を1パーセクとしています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%82%AF

マンセマット - トートオブアリーナ公式wiki

また、アルティメットスキルの最大チャージ率が300%に上昇する。 ダメージ変換間隔 1s ダメージ変換率 1秒間に受けた総ダメージの20%(最低値1) 最大チャージ率 300% マンセの最大の特徴。たとえ被ダメージが1でもチ

敵_HC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10秒間攻撃力と防御力を+20%する スキル:【落气弹雨】[突破姿勢] 自動回復 初期SP- 必要SP- 5秒間力を溜め、1秒間隔で弾丸の雨を放ち(自身のダメージ軽減バフスタック+1)、 それぞれが半径10.0の全てのオペレーターに攻撃力80%の術ダメージを

鳴神島・天守 - 原神 非公式攻略wiki

つての名を冠した「淑女」は炎ベースの攻撃を駆使する。この間、灼熱がどんどん溜まっていく。ゲージが一杯になると、現在のプレイヤーキャラクターは1秒間に約1%のHPを失う。その効果に対抗するため、アリーナの端には霜の目が配置される。プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。

Minor_Sigil_of_Hydromancy - ギルドウォーズ2 非公式wiki

LTCGW2SpidyGW2TPAPIAPI“ダブルクリックして武器に適用します。戦闘中にこの武器に交換すると、近くの敵にダメージを与えて、1秒間それらを冷やします。(クールダウン:9秒)— ゲーム内の説明Sigil of Hydromancy Minor • Major_Sig

Muddy_Terrain - ギルドウォーズ2 非公式wiki

履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルは、不自由なだけでなく、1パルスごとに1秒間遅くなります。この変化は、ソーフン・フォールの特性によって引き起こされるスキルのバージョンにも適用されます。2017年2月22日このス

Mistfire_Wolf - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ターゲットに当たることはほとんどありません。)Ride the Mistfire - 近接攻撃。敵に飛び掛かつて、1200ダメージを与えて、1秒間燃やします。取得[]スキルは、ギルドウォーズ2のデジタルデラックスまたはコレクターズ・エディションの所有者のレベル31のキャラクターに

Muddy_Terrain/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

5 2013年6月25日6 元のバージョン2017年8月08日 Muddy Terrain:このスキルは、不自由なだけでなく、1パルスごとに1秒間遅くなります。この変化は、ソーフン・フォールの特性によって引き起こされるスキルのバージョンにも適用されます。Muddy Terrain

Major_Sigil_of_Agility - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2TPAPIAPI“ダブルクリックして武器に適用します。戦闘中にこの武器に交換すると Swiftness の3秒間と Quickness の1秒間を得ます。(クールダウン:9秒)— ゲーム内の説明取得[]Major Sigil of Agilityソース発見タイプ強化材出力数量1

Orders_from_Above - ギルドウォーズ2 非公式wiki

こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。2017年11月07日1秒間から1.5秒間の間に、このスキルによって与えられたアラクリティの持続時間を増加させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Ord

Nine-Tailed_Strike - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージを32%増加させて、ヒットごとに1秒間に1回の脆弱を追加して、攻撃の回数を8回から9回に増加させました。次のブレーク・スタンスのシーケンス・スキルでは、スキルの攻撃部分を即