大明槓罰符 - 麻雀ローカルルール Wiki
大明槓罰符読みだいミンカンばっぷ種別制限ルール罰則に関するルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]某アニメの影響で麻雀をはじめたのではないかと思われる初心者によく見られる無闇矢鱈な明槓を抑制しようという意図で、ミハイルがSkypeの音声チャットで考えたルール。大明槓
大明槓罰符読みだいミンカンばっぷ種別制限ルール罰則に関するルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]某アニメの影響で麻雀をはじめたのではないかと思われる初心者によく見られる無闇矢鱈な明槓を抑制しようという意図で、ミハイルがSkypeの音声チャットで考えたルール。大明槓
インフレルール制限ルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。原作では11作目となる東方地霊殿に登場した、古明地さとりという心を読むことのできる妖怪が住む、
合進行に関するルール目次1 解説1.1 簡略な方法1.2 正式な方法1.3 アバウトな方法1.4 その他2 採用状況3 参照4 脚注解説[]麻雀を行うに当たっての、4人の座席の決め方。次のようなものがある。簡略な方法[]つかみ取りと言われる簡略な方法。4人がとりあえず適当な席に座
これ、日本でやったらどうだ」と思った。自摸が増えるからと無闇に大明槓して嶺上牌から当たり牌を引いたら(役があっても)振聴になってしまう!中国麻雀ではポンの後捨て牌前に加槓をすることができるが、そのルールだとこの制限が意味をなさない。採用状況[]台湾の16枚麻雀のルール。参照[]脚
代車輪オクタ役満、Oktavia von Seckendorff和了り飜役満(門前のみ)ダブル役満(門前のみ)三倍満(門前のみ)(佐藤芳清『麻雀大解説』より)目次1 牌例2 解説3 定義の揺れ4 下位役5 上位役6 複合の制限7 採用状況8 参照9 脚注牌例[]二筒三筒MJp4p
孔雀東南飛(変則面子)読みホーチャオトンナンフェイ種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]一索南を1面子と見なすルール。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
やまルール種別制限ルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。原作では10作目となる東方風神録に登場した、射命丸文などの天狗や河城にとりなどの河童の住む山で
天狗の里ルール読みてんぐのさとルール種別制限ルール解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つ。25000点持ちの30000点返し。トップと2位の点差が5000点以上ある場合はトップ以外のプレイヤーに自
の体験版での呼称らしい)目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つである。青天井ルールで行われる。配給原点は「500万点」である(5万点の間違いではない)。しかし
が、「ツモ」と言うこともある。採用状況[]セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、「ツモ」と発声。『天鳳』では「ツモ」と発声。『東方幻想麻雀』でも「ツモ」と発声。参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
大面子麻雀読みだいメンツマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]4つ並んだ数牌を順子とし、4枚からなる面子3つと雀頭を和了形とするルール。採用状況[]参照[]バックフォー外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコン
ediaでの呼称)天胡(役箱)天合(役箱)天骨(役箱)東方(東方雀風荘ルール)和了り飜役満(門前のみ)(通説)五倍満(門前のみ)(佐藤芳清『麻雀大解説』より)大役満(門前のみ)(異説)ダブル役満(門前のみ)(異説)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況
抜け番読みぬけばん種別その他の用語目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]5人以上で麻雀を行うとき、あらかじめ決めた取り決め(3位のものが抜けるなど)に従って面子を入れ替える事が行われるが、そのとき試合に参加しない者のこと。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載のない限り、
派である模様。逆に、ぶっ飛びなしの場合は持ち点に関係なく立直が可能であるとするのが一般的であるようだ。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、持ち点1000点未満の時は配牌時に立直できない旨が表示される。『天鳳』では持ち点1000点未満の時は立直できな
解説2 ベトナムのジョーカー3 採用状況4 参照5 脚注解説[]トランプのジョーカーのようにオールマイティーとして使うことができる牌。海外の麻雀で使われる。ベトナムのジョーカー[]ベトナムでは、ジョーカーとして次のような牌が採用されている。合喜MJj5plane.pngMJj7p
灼熱地獄ルール読みしゃくねつじごくルール種別インフレルール解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つである。青天井ルールで行われ、本作なら5億点、アペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」なら50億点スタ
称)流し跳満流し役満反魂蝶(東方雀風荘ルール)和了り飜満貫(多数派)満貫(門前のみ)(稀)跳満(稀に三麻で)倍満(ごく稀)三倍満(佐藤芳清『麻雀大解説』)役満(ごく稀)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]手牌は不問。解説[]荒牌(山牌
くまんしばり種別制限ルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]混一色、清一色、混老頭、役満以外ではあがれないというルール。ネット麻雀でネタとして行われることがあるルール。採用状況[]システムとして搭載しているソフトは知られていない。面子の申し合わせで自主的に行うルール
いルール種別デフレルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。原作では8作目となる東方永夜抄に登場した、蓬莱山輝夜(姫)や八意永琳(薬師)の住むの屋敷である
合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]字牌も花牌も含まないアガリ。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]普通は一台役として台湾麻雀で使用される。脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
直読みちぇんりーち和了り飜3飜(門前のみ)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]東方幻想麻雀に存在する立直。その名の通り、橙が使う能力でゲージが溜まっていれば立直時に発動できる。立直に加え、2飜追加される。下位役[]上位役[]複
欧州麻雀読みおうしゅうマージャン種別ルール体系目次1 主なルール2 基本点3 役について3.1 一般役(仏蘭西語)3.2 役満貫(仏蘭西語)3.3 役満貫(独逸語)3.3.1 中国系役満 (Chinesische Sonderspiele)3.3.2 西洋系役満 (Westlic
と同様に焜ドラも発生するらしい。焜に関する役・ルール[]葵ダブル嶺上開花搶焜二焜子階段三色同刻階段三連刻焜ドラ嶺上牌切れ流局採用状況[]中国麻雀で同じ牌が5枚以上存在するルールにでは「超杠」という5枚以上の槓が可能になっている場合がある。5枚は「銅杠」、6枚は「銀杠」、7枚は「金
づかルール種別ルール体系目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つである。次のようなルールで行われる。原点30000点赤なし喰い断、二飜縛りなし立直棒は0点和了り
柔道麻雀読みじゅうどうマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注5 外部リンク解説[]柔道の試合の「一本」「合わせ一本[1]」のルールから着想を得たという、独特な点数の付け方を行う麻雀。ルールは以下の通り。持ち点は全員0からスタートし、一切連荘無しの東南
別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。原作では7作目(Windows版2作目)となる東方妖々夢に登場した、西行寺幽々子という亡霊の住
lane.png ツモ チーMJs9yoko.pngMJs8plane.png ポンMJd2yoko.png解説[]発入りの一気通貫。韓国の麻雀サイト「麻雀ギャラリー」で創作された役。下位役[]飜牌(発)一気通貫上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特
ne.pngMJd2plane.pngMJd2plane.pngMJd2plane.png ロン解説[]14枚全て發で上がる。もちろん普通の麻雀では不可能である。ファミコンゲームのバグにより発生することがあった。シャボ扱いらしくロンでは四暗刻は付かない。下位役[]上位役[]複合の
発が無い場合はダブル役満とするルールもある。下位役[]緑一色(発あり)(役満)上位役[]複合の制限[]採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、普通の役満。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、普通の役満。脚注[]特に記載のない限り、コミュニティの
ンなお、三元牌の正式名称はそれぞれ白板、緑発、紅中という。採用状況[]参照[]脚注[]↑ 実際になくした時用の予備として多めに白を入れてある麻雀のセットもあるらしい特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
王様麻雀読みおうさまマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]4人打ち、半荘ルールで行うが、4人のうち王様を1人だけ決めて行う。スタート時の点数は、王様は97000点、王様以外の平民は1000点である。平民2人までなら-24000点
橙牌読みチェンパイ種別フェアリー麻雀目次1 解説2 橙牌を使う役3 採用状況4 参照5 脚注解説[]橙色の「橙」の字がある牌。中を道具で彫って橙の字にするか、予備の白に「橙」と書くまたは彫ったものを中と入れ替えて使用する。大橙元・小橙元・橙入字一色・橙牌刻・十三龍門橙和などの役で
だけで一試合とするルール。一般に行われている半荘よりも早く終わる。親は一度しか回ってこないので半荘よりも重要性が増す。採用状況[]オンライン麻雀などで広く採用されている。参照[]東北戦、一荘戦脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
振り込み麻雀読みふりこみマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]振り込んだときは払わなくていいルール。例えば東家が南家に振り込んだら、西家と北家が折半で南家に払い、東家は一点も払わない。振り込んだとき以外は普通の麻雀のルール。また
解説2 下位役3 上位役4 複合の制限5 採用状況6 脚注解説[]斜めにラインが入ってる牌(5、6、8、9萬3、7筒8索東、發)のみの和了。麻雀牌によっては北も使えるらしい下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
らくは創作役ではないかと考えられる謎の役。該当記事は2009年4月1日に削除されている。創作役はWikipediaに投稿しないで下さい。当「麻雀ローカルルールWiki」ならかまいませんが。>1. 立直宣言後、一発圏内で高目の牌をツモったにもかかわらず、ツモ切りし、その後、ツモ上が
するというルール。また、役なしドラ13はダブル役満になるルールもある。採用状況[]一般に採用されていることが多い。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、「数え役満」とアナウンスされる。数え役満でも役満祝儀としてファイトオーブ(黄龍オーブ)や勝ち星(三麻の場合)が
撃鼓愕曹(変則面子)読みチークーアースァオ種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]白二索を1面子と見なすルール。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
は消滅する)得点計算は、ロン和了の場合は四麻と同じ。親のツモ和了は子が折半。子のツモ和了は親と子の支払いを3:5とする。他はすべて4人打ちの麻雀と同じ。たとえば上家からの吃もできる。このことから三人四麻とも呼ばれる。(以上Wikipediaより)採用状況[]参照[]三麻脚注[]特
この役は和絶張に優先する。採用状況[]搶槓が発生するのはレアケースではあるが、決してローカルルールではないので見逃しには十分注意されたい。『麻雀格闘倶楽部 我龍転生』では、槍槓と一発が複合しない(役の説明ページに明記)。『MJ3EVO』でも、槍槓の場合は一発が消える(下記動画参照
新チー読みしんチー種別フェアリー麻雀別名宇宙チールナチャの能力(幻麻プレイヤーにはこれで通じると思う)目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]上家以外からもチーできる宇宙麻雀ルール。採用状況[]『東方幻想麻雀』ではルナチャイルドが能力発動局に限り使用可能。参照[]脚注[]
日ソ友好麻雀読みにっそゆうこうマージャン和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]1筒(日の丸)・3索(ソ連)・6索(星条旗)を含んだ対々和。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミ
露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]東・発ポン、1123筒の形で1筒をツモあがり。麻雀格言の「東発つきもの」からきている。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
d2plane.pngMJd2plane.png ロン解説[]東と發の刻子で成立するという役。混一色でなければならないという説もある。同名の麻雀格言をそのまま役にしたものである。下位役[]上位役[]複合の制限[]参照[]南白つきもの中西君採用状況[]雀友会で採用しない役として明記
2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]役箱に掲載されていた禁忌役。誰かが64点か88点の役を和了る。麻雀をやめてみんなで宴会するらしい。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
2点3.3 4点3.4 20点3.5 30点3.6 50点(役満)4 採用状況5 参照6 脚注解説[]東天紅とは主に関東で行われている三人麻雀のルールのひとつである。概要[]用いるのは一五九以外の萬子を除いた28種112枚。一萬・五萬・九萬・北はガリ(抜きドラ)。筒子・索子の五
牌を伏せるルールでは採用することができない。採用状況[]セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは採用されている。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』でも採用されている(『我龍転生』公式の役解説ページの記載により判明)。『天鳳』には採用されていない。『雀魂』では採用されてい
s7plane.pngMJd1plane.png ツモ解説[]索子混一色で1・4・7・23索の形で、1-4待ちをリーチして4巡以内にあがる。麻雀格言の「早いリーチは1-4索」からきている。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコン
という晒し方もあったらしい。暗槓は4枚全ての牌を伏せる(MJuraplane.pngMJuraplane.png)とするルールも存在し、中国麻雀や台湾麻雀などではこれを行なう(実はこれが本来の形)。この場合暗槓の搶槓による国士無双の和了りは発生しえない(台湾麻雀は16枚麻雀なので
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