あひるの空 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
谷山紀章通称トビ(親が鳶職だったため)。センスは部内1。ドレッドヘアと入れ墨が特徴。ポジションはSG、SF。ドライブも遠距離もディフェンスも高水準でこなすスコアラー。とあるアクシデントで膝を故障し最近は出番が減っている。広島出身のため広島弁。《茂吉 要(しげよし かなめ)》 CV
谷山紀章通称トビ(親が鳶職だったため)。センスは部内1。ドレッドヘアと入れ墨が特徴。ポジションはSG、SF。ドライブも遠距離もディフェンスも高水準でこなすスコアラー。とあるアクシデントで膝を故障し最近は出番が減っている。広島出身のため広島弁。《茂吉 要(しげよし かなめ)》 CV
えば『睡眠ゲー』と言われるほどの純愛ゲーだが、このPITにより飽きずにゲームが続けられる…………はずまた絵、シナリオ、キャラの魅力等もかなり高水準な出来であり、非常に完成度の高い作品であるぽっぽ『くるっくー(追記・修正をお願いします)』この項目が面白かったなら……\ポチッと/#v
着地を狙えるNサブの追加など今までの評価とは一変、1500環境機として名を馳せる。強みはなんといっても弱い・微妙な武装がないこと。武装が全て高水準で補正が緩く追撃で火力を伸ばせる射撃技から相手を動かす強誘導の武装、動かした相手を取る高弾速の射撃と欲しいものは大体持っている。格闘に
れたため、自発的に服を脱ぎ出した痴女となってしまった。原作でエレメントの中でも屈指の実力者とされていただけあり、スパロボでもほとんどの能力が高水準でまとまっている。精神コマンドも集中、加速、突撃、直撃、勇気と優秀で、特にアクエリオンの鈍足をフォローできる加速を覚えるのはありがたい
い。他者を助け、守るために行動するこの兄弟がいる限りフィガロ王国の未来は安泰であろう。◆ゲーム中の性能イメージ通りに力と体力が高く、素早さも高水準。一方魔力はやや劣る。有用な「ひっさつわざ」の多くが魔力依存なのでイヤリングを装備させるのが王道だが、一方で力の高さと早い段階から武器
なり無理のある見た目で出撃しているステージもある。「こんな姿じゃなければもっと強いんだけどな」などと言いながら、キャラ性能はなかなかどうして高水準。広範囲の敵を巻き込む攻撃が多いため、殲滅力に優れている。特に強攻撃3+(YYXX)が高ダメージで広範囲。巨大魔獣相手にも必殺を使わず
め、1500とされるラディッツは一般戦闘員としては無茶苦茶強い部類に入る。ナメック星人は戦闘タイプでない若者の戦闘力でも1000〜3000と高水準。ラディッツ戦時のピッコロさんを遥かに上回っている。*3かつてはラスボス格だったピッコロ大魔王とかマジ井の中の蛙状態である。地球で修業
ナイト・ライアの3人を同時に相手取りながら互角の戦いを演じた(尤も、龍騎とライアは命まで奪う意思がないので一概にはいえないが)。総じてかなり高水準にまとまった強さに見えるが、カタログスペック自体は平凡で、芝浦の傲慢な性格と戦いをゲームと捉えていることもあって戦法は高い防御力に任せ
の能力が低く最初の仲間を作るまでの運ゲー度が高いが、初期魅力を上げてスタート地点に必ずいる兵士Dを入れられるようになるとわりと安定する。勇者高水準でバランスの取れた能力を持つクラス。剣士と騎士のいいとこ取りしており、必殺率が高いため正面からの戦いにおいてはまさに最強。ただし正面以
なるが、別に眼鏡が割れたりはしない。 ◆戦闘能力重量型で大型。ほぼ純色に近い「近接の青」ということからもわかる通り、近接攻撃力と耐久力両方が高水準である。そのうえポテンシャルの大半を注ぎ込んだという、強化外装パイル・ドライバーによって中距離戦にも対応できるので汎用性能に優れたアバ
ームとサマーソルトキックの2つのみだが、どちらも非常に強力。その上、使い勝手の良い通常技と空中投げなどの豊富な特殊技を持っているという非常に高水準なキャラクター。移動速度も割合標準的。唯一ジャンプだけは高くふんわりとしているため、迂闊に飛ぶと対空技で撃墜されやすく、飛び込みからの
りする。ストリートファイターZERO初登場のZERO2では中堅。癖のある波動昇龍が人気を呼んだ。ZERO3では調整のおかげで強キャラ。性能が高水準にまとまっており、対空が優秀。めくりからループコンボに持ち込める利点も。また、防御力自体は若干低めなものの、ガードゲージが何故か全キャ
力を活用し、瞬時に戦場を把握し的確な判断を下す。某SF小説のヒロインに似ているが気にしてはいけない。頭脳、運動能力、各種技能、全てにおいて最高水準なパーフェクト天才。驚異的な演算能力を持ち取り分けネットを介した情報技能に長ける。『電子の巫女王』と呼ばれ、恐らく人類最高の腕。ゲーム
しい駅。玖珂…岩国市玖珂地区の中心駅であり、有人。周防高森…岩国市周東地区の中心駅で有人だが、こちらは交換可能。米川…岩国市の駅はここまで。高水…周南市熊毛地区の中心駅で交換可能。近くにナベツルという鳥が飛来することから駅にはモニュメントや剥製が置かれている。勝間…駅舎もない棒線
も強力で、最速の少ないエルフーンに先手でちょうはつを撃てる貴重な存在。他にも電磁波や追い風もある。他のいたずらごころ組と違って素のスペックも高水準であり、全ルール通して活躍しているポケモン。耐久ボルトロスの電磁波威張る運ゲーはうざったいの一言。ダブルでラムメタグロスと組んでいばラ
言えソウルゲイン以外に乗せるメリットはほぼ無いけど -- 名無しさん (2014-03-14 19:13:28) ↑射撃特化には劣るけど高水準だよな。OG2ndで全ステ合計値3位は伊達じゃない。しかも、アタッカーのおかげで下手な射撃キャラの射撃ダメージを超えるっていう --
その分実力は高い)、プライドが高そう」。覚えている技はBW10話の時点で「つるのムチ」「メロメロ」「リーフブレード」「リーフストーム」非常に高水準にまとまっている。得意のメロメロとつるのムチでシューティーのジャノビーとSMプレイを敢行・撃破する。その後、かつてないほどの顔芸まで披
メ、レッド(金銀)が使用。ポケモンコロシアムでは主人公が最初から連れている。ちなみに相方がブラッキーである。■対戦でのエーフィ110族という高水準の素早さと130という高い特攻からの一撃が強いエスパータイプ。 高火力・低耐久と速攻アタッカーのお手本のような能力を持つ。ただ同タイプ
ガウの「暴れる」でムーを選択し落とし穴を使用するなりの工夫が必要。アルテマウェポン崩壊前最後のボス。ストーリーの節目を飾るボスにふさわしく、高水準のステータスと強力な魔法を擁する正統派の強敵。事前情報無しで戦うとまず負ける事が多い。そんな時はバニシュ→デスで楽勝。お前大ボスだろう
が極めて強力で、稼働初期は射CSゲージを両形態共有してたためMSで溜める→変形して即変ゲロという鬼のムーブが猛威を奮った。勿論他の射撃武装も高水準かつ弾幕を張れたため環境トップクラスに君臨。そのため様々な下方を喰らうのだがその中で唯一変形中の射CSを溜める時間が0.5秒短くすると
大変ではあるが進化レベルも低めのため基本は旅パ適性が高いポケモンとなっている■対戦でのギャラドス高い攻撃力を持ち、それ以外の能力も特攻以外は高水準にまとまっている水タイプの優秀な物理アタッカー。進化前のコイキングの仕様上、遺伝技が一切存在せず、レベルアップやわざマシンだけで優秀な
なる。益々メスっぽさが出ている気がする。■対戦でのファイヤーほのおタイプの中でもブーバーンと並んで高めの特攻を誇り、それ以外の能力もなかなか高水準。初代では種族値合計が495と三鳥の中で最も高い。しかし自力で威力の高いほのお技を覚えられない上にそもそもほのおタイプの需要が皆無であ
たことを考えると非常に優秀な戦術を持っていることが窺える。■対戦でのグライオン防御が高い物理受けタイプ。素早さと攻撃もなかなかと、特攻以外は高水準のポケモン。攻撃も補助もこなせる。タイプ的に主に格闘相手に優秀な物理受けになる。特にあのヘラクロスを最も安定して受ける事が出来る存在と
パイロットスーツから普段着に切り替える事もできる。SDガンダムGジェネレーションシリーズワールドから参戦。射撃・格闘・反応・守備が全て27と高水準に纏まり、覚醒も60とニュータイプと同レベルな数値を誇る。更に指揮や魅力値もパイロットの中では非常に高いため、戦艦に載せても全然悪くな
場。エメラルドでは殿堂入り後に解禁されるサファリゾーンの拡張エリアで出会える。序盤ポケだけに進化が早く、ステータスもすばやさ以外はなかなかの高水準。リメイク前の金銀では草対策の「ほのおのパンチ」(当時は特殊)のわざマシンが楽に買えてサブウェポンを補強できるのもポイント。リメイクの
ェアリーと同じ「飛行+浮遊」。フェアリー同様、受けるダメージの振れ幅が大きいという性質を持つ。フェアリー以上に打たれ弱いが、STRとDEXが高水準で成長し、AGIの成長もニンジャ並に高いというピーキーな性能。火力と命中率に優れているため、弓を持たせると非常に優秀。スペシャル攻撃「
子であり、こいつを後出しから完全に潰せる(役割理論における『封じ』が成立する)ポケモンはいないと考えられている。素早さも100と激戦区ながら高水準。しかも「りゅうのまい」で素早さと攻撃を更に上げることも出来る。耐久も数値的にはそこそこで、威嚇と耐性の多いドラゴンタイプのおかげでな
通用することからもスペックの高さが伺えるだろう。よく名前やスナイパーライフル装備ということで狙撃特化機体と勘違いされがちだがコンセプト的には高水準の狙撃もできる汎用機である。メカデザインは逆シャア小説版の「Hi-νガンダム」やパトレイバーの「イングラム」「グリフォン」を手がけた出
殺ドリブルとして名前そのまま「高速ドリブル」を持つFW。必殺シュートはオーバーヘッドキックだけだが、高い実力を持つため得点力もなかなか高い。高水準でまとまった能力を持つ強敵で、ユース時代は「シュナイダーに匹敵する天才」とまで評価されていた。だがプロ入り後はぱっとせず、オランダ代表
HGSSではレッド撃破後にシルフカンパニーでダイゴからホウエン御三家のどれか1匹を貰える。■対戦でのラグラージ素早さ以外の全ての能力がかなり高水準にまとまっており、特に攻撃力に優れる優秀な重アタッカー。更に前述の通り恵まれたタイプを持ち弱点は草タイプのみ。ただしその草タイプは四倍
のみ。そして火力・素早さはこちらが段違いに上。十分である。ペリッパー「俺も序盤鳥だろうが!」…いえ、ペリさんは防御型です素早さも121と中々高水準の数値まで跳ね上がった。ゲッコウガ「ドーモ、メガピジョット=サン。ゲッコウガデス」そして防御の+5。あるのか無いのかよく分からない上昇
ポンプ」「かみなり」も覚えられるため、雨パとの相性自体は良いと言える。■対戦でのルギアトップクラスの特防を筆頭に非常に高い耐久力を持ち、更に高水準な素早さまで持つという、硬さと速さを兼ね備えた耐久型の禁止級ポケモン。専用技の「エアロブラスト」はそこそこの威力で急所に当たりやすいた
中小の生産者からは重宝され、マルシュロレーヌのような産駒も輩出している。ダート適性が高めで長く使えることから実は総合的なリーディングは8位と高水準である。種牡馬入り後も、とにかく退屈が嫌いで、新入りが来るたびに食って掛かり、他馬と喧嘩してたかと思えば併せ馬して遊んだり、放牧地に一
3であまりにやりすぎたせいか、続編からは上位段階からあった紫ゲージが削除され、攻撃力も大幅に下げられている。MHW:Iでは攻撃力・属性値共に高水準、斬れ味も素で長大な紫(しかも匠で延長可能)と優等生と言えるレベルまで復権。今まで存在しなかった双剣・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガ
は無理だが物理特殊二刀アタッカー、物理特殊受け、サポート役をこなす事が出来る器用っぷり。対策必須ポケモンの一角である。攻撃素早さ以外の数値は高水準で、特に特攻特防に優れる。低い攻撃も特性が張り切りの時種族値101相当になる。覚える技も異様に豊富で攻撃技変化技共に質も量も申し分ない
だった。そのためラミレスとは顔見知り。シオンにはスルトを探す手がかりとして、まず彼を探す事を提案した。戦闘面では素早さが低いだけで他はどれも高水準という傑物。鈍足二刀流アタッカーとでも言えばいいだろうか。巨人族だけあって前衛も難なくこなせるし、潤沢なMPと高い賢さから言霊もバンバ
からない。強い制約と3人分の能力を結集することで、本来両立しにくい具現化系(爆弾の具現化)操作系(カウント、起爆の操作)放出系(遠隔維持)の高水準な複合をこのように実現している。実際問題、解除条件まで含めて自分の能力を全てバラすというのは極めて高リスクな行為であり、制約としては十
ババア呼ばわりされている。もちろん自軍での運用は可能であり、エロシーンも用意されている。カード上の性能はバランス型でありカード全体からすれば高水準ではあるものの同格のカードと比べるととがった部分がないのがちょっとマイナスポイントかもしれない。またシリーズの看板ヒロインらしく種類も
作風非常に手堅く安定した作画に定評があり、平均して映像クオリティが高い。特に鋼の錬金術師や交響詩篇エウレカセブンでは4クール50話もの長編を高水準で安定させた。元々サンライズのスタジオだったからか、メカ作画やアクション作画が得意。作画に定評がある一方で、ストーリーや脚本で賛否が分
ケモンである。 その優遇具合から一時期はライコウ・スイクンに次ぐ本当の伝説三犬はエンテイではなくウインディだと言われてネタにされたりも。その高水準な種族値と特性『いかく』による安定感が魅力。『いかく』も含めた物理耐久はあのガブリアスの一致「じしん」をHP振りでギリギリ耐える程。技
『偽物が本物に劣る道理は無い!』と高らかに謳いあげた彼にとっては何か思うところがあったのかもしれない。対戦時ステータス通り攻撃力防御力ともに高水準、行動パターンが多い上に高い体力を持つ。コードキャストも毒付与・BREAK封印とかなり厄介な相手。項目にも書いているが対策を怠るとキャ
んどの性能でレバーNに劣るものの、攻撃範囲がかなり広く、超遠距離からでもヒットを見込める。格闘周りは二刀流乱舞がBD格闘に新造された。性能が高水準に纏まっており非常に扱いやすい。モーションも見栄えする上、コンボパーツにも使えるため、劇中のキラさながらの格闘攻撃が可能となっており魅
り、頼りない火星オクトパスの初期選手の中では頭一つ飛び抜けた優秀な投手である。野手能力もミート、パワー、走力がそれぞれDとオクトパス基準では高水準で、彼女が登板してくれていると試合がかなり楽になる。一方でスタミナはあまり無く、ピンチ×も付いているので過信は禁物。パワーアップイベン
~中乱数二発とあまり過信できるものではない。熱湯の火傷に頼らないとジリ貧になることもしばしば。「いかく」を持つギャラドスや同タイプで全体的に高水準な耐久を持つスイクンと比べるとパッと見見劣りしやすい。まぁこの二匹は回復ソースが眠ると持ち物にしか頼れないのと火力の高さや安定性はミロ
ぶり」が他のドラゴンにはない大きなウリの一つである為、他の特性で使われることは稀。「とうそうしん」+「メロメロ」が可能な中でも攻撃と素早さが高水準なほか、半減実や「オボンのみ」を無視して高い攻撃力を活かす事も可能ではある。補助技主体の相手には「ちょうはつ」も有効で、かたやぶりと合
る。剣盾ではリージョンフォームのガラルヤドンとガラルヤドランが登場した。■対戦でのヤドラン高いHPと防御力により物理耐久に優れており、特攻も高水準。しかしその設定や見た目の通り、素早さはほぼ無いに等しいという典型的な鈍足ポケ。初代では当時優遇タイプであるエスパーと水の複合という恵
ンフィア♀(レベル不問)を条件とするプレイヤーまでいた*1。■対戦でのレジロック200というハガネールと並ぶ異常に高い防御を持ち攻撃・特防も高水準、一方で特攻・素早さはかなり低い物理受け型のポケモン。同じレジ系のレジアイスの特殊面と物理面を入れ換えた能力をしている。第5世代までは
ゲシュペンスト・タイプSをベース機として作成されており、タイプSの固有装備はしっかり継承されている。タイプRの特性も加えており、PTとしては高水準の性能を持つ。この機体の登場により、初代ゲシュペンストはタイプR・S・Tの全てが新たな姿となって生まれ変わったことになる。よって形式番
は氷山の遺跡の謎を解くと捕獲できる。ちなみに色違いは明るい水色。結構美しい。■対戦でのレジアイス200という異常に高い特防を持ち特攻・防御も高水準、一方で攻撃・素早さはかなり低い特殊受け型のポケモン。同じレジ系のレジロックの特殊面と物理面を入れ換えた能力をしている。その特殊耐久は
ないという意味でも経済的。と、かなりの有能コマンド。FF6は最終的にこれと同等以上の攻撃手段が数多ある魔境となるが、序盤から一貫して安定した高水準且つ多彩な働きを見せるのがきかいのアドバンテージ。また、SFC版のバグで本来装備できないアイテムを装備するというものがあるが、実は防具