十二落抬 - 麻雀ローカルルール Wiki
名全倒鋪(チャンタオプー)…ツモ和了り半求人…ツモ和了り全求人(チャンチューレン)…出和了り他力本願裸単騎大吊車単騎受困唯一単騎ヌード単騎全面子落抬金鶏独立スッポンポン四副露単騎十二露底超危険単騎十二落捨(役箱)手把一八雲藍和了り飜1飜(副露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上
名全倒鋪(チャンタオプー)…ツモ和了り半求人…ツモ和了り全求人(チャンチューレン)…出和了り他力本願裸単騎大吊車単騎受困唯一単騎ヌード単騎全面子落抬金鶏独立スッポンポン四副露単騎十二露底超危険単騎十二落捨(役箱)手把一八雲藍和了り飜1飜(副露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上
大役満(副露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]十二落抬の副露面子が全部槓子だった場合成立。下位役[]四槓子上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニ
gMJp8plane.pngMJf2plane.pngMJd1plane.png親の配牌での例。解説[]親の配牌または子の第一自摸の時点で、面子や搭子が一つもなく、対子が一つだけある状態で成立する。鳴きがあると無効。元は第一自摸で対子が完成したものだけを指した。全て幺九牌だった場
ー和了り飜役満(門前のみ)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]配牌時または第1ツモ時に面子が1つだけあり他は面子・塔子・雀頭が無い状態(つまりバラバラ)を特別に役満としたもの。9月2日にWikipediaに投稿されたが削除され
pngMJs6plane.pngMJs8plane.png ロン解説[]手牌の萬子の数字の合計が丁度10だと成立する。役の性質上、有効となる面子は、MJm1plane.pngMJm2plane.pngMJm3plane.pngMJm5plane.pngMJm2plane.png
lane.pngMJf4plane.pngMJf4plane.png ツモ解説[]ある色で1861、別の色で1865、南と北の刻子で成立。4面子1雀頭になっていないため、必然的に門前役となる。この役はアメリカが発祥であり、1861、1865は南北戦争の開戦と終戦の年である。南待ち
ng ポンMJs7plane.png解説[]萬子・筒子・索子・風牌・三元牌を全て使う。別々の3人から1つずつポンして刻子を3つ揃え、残りの1面子は暗刻にする。数牌は奇数牌に限る。数牌は全て異なる数字に限る。待ちは単騎待ちに限る。明槓・暗槓が含まれてはならない。下位役[]上位役[]
る。雀頭まで老頭牌とは限らないので厳密に確定はしていないのだが、確定させたものに準ずる扱いとすることがある。緑一色[]該当する牌のみからなる面子3種をさらしている相手に緑色の牌をポンまたはチーされ、4面子とも緑色のみからなる状態にさせた場合が該当する。雀頭まで緑とは限らないので厳
p7plane.png ロンMJm4plane.png カンMJf4plane.pngMJuraplane.png解説[]北を暗槓し、残り3面子はすべて順子で両面待ちで和了ると成立する。ただし門前限定。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]東大役満脚注[]特に記載
ーソー和了り飜4飜(喰い下がり有り)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]頭が字牌で、4面子が一色で染まっている和了。通常のホンイツは3飜だが、4飜になる。鳴くと3飜。客風ポンのバカ混(鳴きホンイツのみ)より難しいので考案された
d1plane.pngMJp5plane.pngMJp7plane.pngMJs2plane.png ロン解説[]南と白の4枚使い+任意の1面子+辺張待ち。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
.png ロンこれは普通大車輪という別の役満にする場合が多い。解説[]ダブル一盃口の形が2つ。大車輪が七対子であるのに対し、四盃口はあくまで面子手である。下位役[]一盃口(1飜、門前のみ)ダブル一盃口(2飜、門前のみ)二盃口(3飜、門前のみ)三盃口(4飜、門前のみ)上位役[]複合
子読みスートイツ和了り飜1飜1飜(門前のみ)0飜目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]2面子4雀頭で上がるという通常役と七対子の混ざったような役。この場合、すべての雀頭と面子を通常通り符計算するか、固定で20符または30符にする
刻読みスーミンコー和了り飜1飜(副露、実質3飜)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]4面子全てをポンか明槓で副露した裸単騎の対々和(暗槓を含まない)。下位役[]上位役[]複合の制限[]対々和の付加役である。採用状況[]脚注[]
鳴いた牌と同じ物を捨てること。または、234から1をチーして直後に4を捨てるなど、鳴いて順子の構成を入れ替えること。日本では、「完成している面子をわざわざ崩してまで鳴くのは不自然だから」という理由で禁止している場合が多い。喰い替えになるような牌でも、一巡置けば切る事ができる。採用
e.pngMJd1plane.png ロン ポンMJf1yoko.pngMJf1plane.png ポンMJd3plane.png解説[]4面子全て字牌で作り、雀頭が数牌である(アタマまで字牌だったら字一色)。どう見ても字一色を作りそこなった場合の救済手段です。本当にありがとうご
かせて和了り飜役満(副露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]4面子を風牌のポン・4の牌のカンのみで構成した対々。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない
Js6plane.pngMJf1plane.pngMJf3plane.pngMJd1plane.pngMJd3plane.png) だけで四面子一頭をつくる下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
花牌を使う。日本ルールでは13枚の手牌を14枚にしてあがるが、台湾ルールでは16枚の手牌を17枚にしてあがる。すなわち、基本となる和了形は5面子1雀頭である(ルールによってはその他に八対半・十六不搭の形が存在する)。日本ルールでは点数を符と飜で計算するが、台湾ルールでは「台」を使
サントンシュン)一色三順。これらの順子による一般高は既に含まれているので、加算できない。三連刻と同じ並びだが、これらは複合しない。もし他の2面子は一般高になれば、二般高と加算できる。6台役[]四連刻(スーレンコー)三連刻は既に含まれているので、加算できない。十六不搭(シーリュープ
uraplane.pngMJs5plane.png カンMJuraplane.pngMJs8plane.png解説[]5と8を暗槓し、残りの面子は2つとも順子で両面待ちである。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]東大役満脚注[]特に記載のない限り、コミュニティの
他の用語目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]5人以上で麻雀を行うとき、あらかじめ決めた取り決め(3位のものが抜けるなど)に従って面子を入れ替える事が行われるが、そのとき試合に参加しない者のこと。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
lane.pngMJs6plane.pngMJs8plane.pngMJs8plane.png ロン解説[]門前で22234567888+1面子(ただし同じ色で1・9牌は含まない)。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コ
ポンMJm6yoko.pngMJm6plane.png チーMJs3plane.png解説[]六萬で刻子を作り、索子の2345679で他の3面子1雀頭を作る。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ささのはながし和了り飜1飜目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]門前時のみ有効。 河に一面子を連続して順番通りに捨てる。(123・321→可、132→不可)和了時に1飜追加。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]
lane.png ロン解説[]白と中を使った萬子の混一色。七対子でもよいのかは不明。下位役[]上位役[]複合の制限[]混一色が必ず複合する。面子手の場合、飜牌が必ず複合するはずである。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
況7 脚注牌例[]解説[]一萬二萬MJm3plane.pngMJm4plane.pngMJm5plane.pngのような真ん中を頂点とした3面子。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
状況3 参照4 脚注解説[]立直した場合はそれ以降手を変えることはできないが、暗槓に限っては一定の条件で認められる。とりうる待ちのパターンや面子構成が変わってはいけない。自摸ったばかりの牌で暗槓しなければならない(送り槓をしてはならない)。一部にはリーチ後の暗槓を一切認めないルー
り飜99999役満(門前のみ)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]手牌・捨牌・王牌に四面子一頭形が出来ている時、流局時成立。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
は3組の順子として扱う。全不靠の一部を構成することもできる。組合龍を構成する部分は手の内でそろえるか、和了りのときに完成する必要がある(正則面子じゃないのでこの部分は吃できない)。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]中国麻将では12点役として採用されている。脚注[]特に
3plane.pngMJs3plane.png解説[]一筒を漢数字の〇に見立てて「一〇〇発一〇〇中」を作る。「一〇〇」は一萬と一筒2枚の変則面子、発と中は暗刻。雀頭はなんでも良い。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミ
e.pngMJp4plane.pngMJp5plane.pngMJp6plane.pngMJs5plane.png解説[]雀頭は5で、全ての面子に5を含み、順子は456のみを用いて構成する。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コ
了り飜役満(副露)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]清六東の4面子を全てポンすると成立。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコン
3plane.pngMJm5plane.pngMJm7plane.pngMJm9plane.pngMJm9plane.png ロン解説[]4面子1雀頭の形では唯一9面待ちになるパターンで、それを役満としたもの。門前で完成させなければ、9面待ちになることはない。本来はこの形だけを九
っこんねんルール和了り飜1飜目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]結婚した年の数を入れた面子で一翻。詳細希望。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
田園読みでんえん和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]4面子を緑一色に使用する牌(23468索・発)で作り、雀頭を1筒にすると成立。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニテ
Jp4plane.pngMJd1plane.png ロンMJp3plane.png ポンMJp8plane.png解説[]234筒の順子が1面子と、白の刻子(槓子)または雀頭があり、あとは248筒で2刻子(槓子)1雀頭または3刻子(槓子)を作る。下位役[]上位役[]複合の制限[]
m7plane.png ロン解説[]色Aで構成される一通の3順子のそれぞれ左端、あるいはそれぞれ右端が色Bの牌(変則的な組み合わせ)。残り1面子1雀頭は任意。45・78、23・56の塔子は辺塔ではないが、名前は「辺ドラゴン」である。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参
っかん和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]索子2345679と字牌、赤含み面子・対子を用いた和了 更に、捨牌の数牌には、筋牌の組み合わせが必ず出来てなければならない。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚
西北飄読みシーペーピャオ種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]西白を1面子と見なすルール。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
色違い麻雀読みいろちがいマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]数牌の面子を萬子筒子索子から各1枚、同数または数が1ずつ違うものとするルール。すなわち、例えば七萬七索は刻子となり、MJm6plane.pngは順子となる。採用状況[
MJs8plane.pngMJd2plane.pngMJd2plane.png ロンこの例では四暗刻単騎が成立。解説[]雀頭が五索で、残り4面子を緑一色を構成する牌だけで作る。發は使えないとする場合もある。下位役[]混一色(3飜、喰い下がり)清一色(6飜、喰い下がり)上位役[]複
うえん和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]1索と1筒の刻子を含み、残りの2面子1雀頭を緑一色に使用する牌(23468索・発)で構成すると成立。下位役[]公園上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない
が成立する。ダブ風で無いなら雀頭は数牌に限る(字一色になるから。この場合は必ず対々和になる)。「翻牌5」は大三元になるので存在しない(4つの面子がダブ風・白・發・中の場合のみ該当)。ちなみに三元牌のことを英語で dragon tiles と呼ぶが、三元牌はいつでも同じものを3枚揃
上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]2順子の間の牌の3枚使い、つまり1222356667のような形のシャボ待ち(残り1面子は任意)。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
p7plane.png ロンMJm4plane.png カンMJd1plane.pngMJuraplane.png解説[]白を暗槓し、残り3面子はすべて順子で両面待ちで和了ると成立するらしい。名前は漫画『ハヤテのごとく!』に登場する学校名から。下位役[]上位役[]複合の制限[]採
読みびわこ和了り飜役満(門前のみ)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]清海湖のうちの1面子を4の暗槓(滋賀)に変えた清一色の上がり。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテ
ングサン和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]3の三色同刻、1筒と東で残りの面子を完成させての和了。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ne.pngMJm7plane.pngMJm9plane.pngMJf1plane.pngMJf4plane.png ツモ解説[]東と北で1面子と雀頭を作り、残り3面子で1~9をそろえるのだが、数牌は1枚だけ索子で、ほかは萬子である必要がある。また、索子はMJs2plane.pn
p7plane.png ロンMJm4plane.png カンMJf1plane.pngMJuraplane.png解説[]東を暗槓し、残り3面子はすべて順子で両面待ちで和了ると成立するらしい。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]参照[]北大役満脚注[]特に記載のない限り