高見沢逸郎/仮面ライダーベルデ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
05:39:30) 歴代最低にして最弱のおっさんライダー。他のおっさんライダーは変身しなくても強いし、正々堂々戦っても強いがコイツは卑怯な闇討ち戦法じゃなければ勝てない小物だ。 -- 名無しさん (2013-12-08 18:34:34) ↑うん、マジ小物のおっさんで違う意
05:39:30) 歴代最低にして最弱のおっさんライダー。他のおっさんライダーは変身しなくても強いし、正々堂々戦っても強いがコイツは卑怯な闇討ち戦法じゃなければ勝てない小物だ。 -- 名無しさん (2013-12-08 18:34:34) ↑うん、マジ小物のおっさんで違う意
デッキ。切り札は「拷問の影カワハギ・ジャケット」。ハンデスを逆に利用してアリスを追い詰めるも、アリスの神引きに敗れる。敗北後、なおも優勝者を闇討ちする為に潜伏するが、霊禅に葬られる。黒澤 世観(くろさわ よみ)/神人類ヨミ「感謝するよ姉さん。だが…これは元々俺のものだろ?」九龍の
ボテお面、及びそれを被ったマシリト。キャラメルマンって一体何なんだろう。なかなかアラレを倒せない4号に業を煮やし、千兵衛のフリをしてアラレを闇討ちしようとするも、当時迷走中のオボッチャマンに本物の千兵衛と間違われ、ふっ飛ばされる。慌てて謝りに行くオボッチャマンだったが、謝りに行っ
信司に接触して、彼の前でのみ人格者として振る舞い、「ドラゴンヒート運営の悪質さ」や「引退の原因は事故でなく、かつて試合予定があった右京龍也に闇討ちされたから」等、デマから何から情報を吹きこむ役割を担当。信司を阿修羅の尖兵として洗脳し、龍也に嗾けた。出身故に、扱う格闘技は総合格闘技
えられた経験は無いのに、一方的に憎悪と敵意を向けている」という歪んだ感情を抱えて育ち、人間に友好に接する同族である魚人をも裏切り者とみなして闇討ちする程の過激な排他主義者になってしまう。いわば深海魚人街という閉鎖環境での洗脳教育の犠牲者。物心がつく頃には人間シルバーズ・レイリーを
につけている。今日もゲラルトさんは霊薬ガブ飲みして中毒になりながらモンスター退治に勤しんでいる。常人を遥かに上回るという触れ込みの割に農民に闇討ちされて深手を負ったり、野犬の群れに不覚を取って命を落とすウィッチャーも少なくない。また常人離れした存在であること、報酬として子供を連れ
戦闘の補助を行う。当初から所有。スキッドアンデッド(イカの始祖)が封印されている。ラウザーの先端から黒煙を噴射して煙幕を張る。地味だが退却や闇討ちには活用できる効果。劇中ではVS虎姐さん戦でこれを使った目くらましを仕掛け、次いでライノセラスラッシュで追い討ちを狙ったが余裕で見切ら
していきたい。ただそのおかげで以前は覚醒時に油断が取れていた場面でも相手から胡蝶剣を警戒して完全にマークされるようになったことから、覚醒時の闇討ちは難しくなっている。さらなる続編機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでは大きな変更がないどころか細かいと
トランティスやプラネットマンあたりでもここまでではなかったぞってくらい。最期にロビンとフェアプレーを望んだマンモスマンにしたってウォーズマン闇討ちなんてアレなことやらかしてるし。マリポーサかゼブラ、もしくはアタル率いる残虐チームをラスボスに据えたほうが良かったのではと思う。 -
喰らい判定が大きいので、きつい一撃を持っている主戦タイプとの近距離タイマンはむしろ苦手。逆に援護性能はかなり高く、遠距離でも壁越しでも平気で闇討ちできる高性能武装を備えている。状況に合わせて援護とタイマンを的確に切り替えていく必要があり、しかも攻められると脆さが露呈するという明白
してそれが1位になることは彼女にとって絶対であり、数々のシンパを従える。元々男を魅了する力が強く男性ファンが多いことに加えて、北斎が何者かに闇討ちされたのをいいことにアビゲイルからサークルブースを口八丁で奪い取るなどの反則ギリギリのヒキョーな手段を使い、戦略的に宣伝してサバフェス
、反面横特殊格闘の振り回しは判定範囲が極端に狭くゼロ距離以外では当たらない欠点を持つ。原作のイメージのおかげで、当初はレッドフレームのような闇討ちメインの格闘寄り万能機だと思われていたのだが、滑腔砲の良好な性能が発見されてからは、中〜近距離から各種滑腔砲とアシストで堅実にダメージ
となるライナーチーム全員の融合合体シーンがフルで描かれた。第40話 銭湯帰りの夜道で何者(その正体はヒドーに洗脳されたルナだと後に判明)かに闇討ちされ、圧倒された末に命を奪われそうになるが、シャドーリュウに助けられる。翌日、ダグベースのシステムでもカイの位置が把握できない事態が起
様にZOCと敵配置を無視して移動できる高機動・遊撃型のアタッカー。火力が低いものの隠し会心を極めれば高火力を叩き出せるのも前作同様。特性の「闇討ち」で更に攻撃力と状態異常付与力が上がるので、背後からの攻撃を心がけたい。ネタバレ部分編集ファーストコンタクトからすでにオシュトル=ハク
から優秀な検事として犯罪と戦ってきたクリムトだったが、次第に自身の手の及ばない闇を知ってしまう。元々正義感が強かったことが災いし暴走、ついに闇討ちを敢行してしまう。この一件の犯人がクリムトだと気づいたとある人物は、クリムトの正体を彼の最愛の妻と弟に告げると脅迫。以後はその人物の邪
攻撃を押し付けて肉壁にしてるだけなんじゃ……?」「迷彩のない狙撃に何が出来る」と、他のボーダーから不満が多々出てきたのだ。実際、カラテ戦法は闇討ちでこそ真価を発揮するスタイルで、真正面から挑む戦法ではない。やられていい気分をしないプレイヤーもいて当然。着弾すると敵の動きを鈍らせる
る声も。名を名乗らないまま死んだ為、「幕府の刺客」として紹介されていたが、後に辰巳の台詞から本名が判明した。抜刀斎に挑む直前、逆恨みから彼を闇討ちしようとしたゴロツキを殺しているのだが、その際発した「邪魔だ 逝ね!」という台詞は一部から地味な人気を得ている。◆中条演:平埜生成闇乃
面対決を控え、マリージョアへの招集に応じるが、開戦直前に七武海の権限を利用して大監獄インペルダウンに来訪。戦闘中だったハンニャバルを背後から闇討ちすると、脱獄しようとしていたルフィ達と出会い、軽く一戦交えるも、ジンベエがルフィを宥めたことによりこの場は流れた。その後、マゼランと交
てて見せる自信はある”技巧の賜物(無明透殺もあらかじめそれを投げることを伝えてる)のに対して噴血針や髪針斃射は相手が感知していないこと前提の闇討ち用の武器だしなぁ。卑怯上等の暗殺者とかならともかく組織を統べる頭領に相応しい武器化というと・・・ね・・・。 -- 名無しさん (2
れてリニューアルしたソードマン。個別項目参照。フォートレス伝統の盾職。しかし防御スキルの癖が強くなって若干扱いが難しくなった。ナイトシーカー闇討ち、不意討ち上等の暗殺者。状態異常とそれを起点にした超火力スキルの使い手。個別項目参照。スナイパー後衛からの安定した大火力攻撃に定評のあ
を使用するといった展開が目立つ。戦闘は夜が明けるまで開幕夜戦が確定し、視認範囲の狭さ故ギリギリまで接近しないと砲撃・雷撃サークルが見えづらく闇討ち同然に砲撃を受ける恐れがあるが鹿島改&霧島改二の初期装備、丙E-1突破報酬の探照灯や乙E-3報酬の照明弾を装備する事で視認範囲を広める
ロに巻き込まれて強制的にカクゴが発現させられる。梟・フクロウ奈落、天罰と対を成す3大不良組織の一角「梟」の首領で、常に覆面をしている謎の男。闇討ちなどの卑劣な手段が得意だったそうだが「梟」は闇暗に滅ぼされ、一人残ったコイツはボンバ戦隊としてギャグキャラ化した。天罰あっという間に2
閃の軌跡Ⅳ 創の軌跡《漆黒の牙》の名を持つ、黒髪の少年。空の軌跡FC本編の数年前に在籍していた。空の軌跡の主人公でありヒロイン。隠密、諜報、闇討ちの類を得意とし、正面きっての戦闘は執行者の中では不得手。対応するタロットの大アルカナ「ⅩⅢ 死神」。暗殺特化のヨシュアならでは。逆位置
。寄生した際にはヤヤは幼かったため、ほぼ洗脳した状態であった。部下ですら平気で殺し、スンスに「捕らえられた姉がいるぞ」とわざとけしかけてから闇討ちにするなど卑劣な性格の持ち主だったが、自らを倒し女たちを解放しようと戦うラル一味や解放奴隷たちの姿を見て改心し、ヤヤの洗脳をやめた。最
チュー植物は浄化され、リーヴァとグーラも消滅寸前までジャネジーを浄化されてしまう。何とかアジトまで帰還した二人だったが、ここでベールが二人を闇討ち。身体をギリギリ保っていた残りのジャネジーを奪われてしまい、リーヴァとグーラは消滅してしまった。二人からジャネジーを奪い殺害したベール
しにされることに。一時は黒髪に戻してナンパ少年と化すかに見えたが、抵抗し続けた伊藤が腕を折られたという話を聞いてマジギレ。グループを一人ずつ闇討ちして片付け、最後に白鳥をタイマンでボコボコにしてカタをつけた。とまあ、敵への容赦のなさはこの時点で現れており、その後もクズ教師の小林を
の子みたいなかわいい見た目してるからちょっと締まらない。 -- 名無しさん (2015-02-19 06:12:30) ガンプラバトルで闇討ち、パーツの恐喝とか越えちゃいけない一線越えてるよなあ。キララと違って大きいお友達の男性ウケする要因もないから全く感情移入できない。格闘
引き起こした天草四郎時貞は一人の剣士に滅ぼされ、其の存在は史実に記されることはなかった。復活した天草に深く関わった者の一人、覇王丸はある晩に闇討ちを受ける。容易く首を取られる訳もなく男を捕えたが、明らかに暗黒の力に操られており、覇王丸に向かって「貴様の魂はいずれ奪ってやる……。あ
、隠し剣シリーズに登場する魔剣。流派不明、使用者も不明。代々一子相伝で伝えられ、藩主の私憤が募った時に行われる上意討ち(藩主公認の暗殺)「お闇討ち」の為にのみ行使される秘中の秘。闇夜に放たれた刺客が一切の光なしに相手を切って捨てることから、恐らく闇夜の戦闘で勝ちを得るための剣技で
り、同組織の実質的指導者であったらしい。機体はブレード持ちの剣豪前衛の逆脚機。おまけに戦場は半壊したビル群。機動力でかく乱されるとブレによる闇討ちでごっそりAPを持って行かれかねない。面倒が嫌いであればタンクにパルスキャノン二挺積みし、開幕特攻からの乱射でケリをつけよう。ただし仕
クリティカルが少し出やすい 効果 コスト10 力+10 速さ+10 力+5% 速さ+5% クリティカル+5% 闇討ち(35/110/25)闇・物理 クリティカル50% 名前 黄ペンキ レア度 ★★