FUNAKI(船木勝一) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
つつ、同ジムのインストラクターも務めていた。その小柄な体格故にメジャーなプロレス団体に入ることが出来ずにいたが、1993年新日本プロレスの「関節技の鬼」藤原喜明率いる「プロフェッショナルレスリング藤原組」に入団。石川雄規とタッグを組んで新日本プロレス主催のジュニア・タッグリーグ戦
つつ、同ジムのインストラクターも務めていた。その小柄な体格故にメジャーなプロレス団体に入ることが出来ずにいたが、1993年新日本プロレスの「関節技の鬼」藤原喜明率いる「プロフェッショナルレスリング藤原組」に入団。石川雄規とタッグを組んで新日本プロレス主催のジュニア・タッグリーグ戦
発後はバティスタボムへの繋ぎやバティスタボムが繰り出せない超重量級の選手、格下の選手へのフィニッシャーとしても使っている。☆バティスタバイト関節技の少ない彼が編み出した変形クロスフェイス。☆スピアーガッチムチな肉体を全速力で突き刺すタックル。ウホッ☆ジャックハマー長滞空ブレーンバ
戦闘や、月の1/6の重力とストーンズの超重力の落差への不慣れがあったものの、哀川潤の手加減なしの蹴りを繰り出すが軽く受け止められた。その後、関節技に移行した哀川潤だったが360度自在に動く球体関節だったため失敗。そのまま重力で腕に貼り付けられた哀川潤を、もう片方の腕で殴りつけ遥か
で成り下がっていた。一時は荒れていたが、『クロヒョウ2』でもう一度龍也と拳をぶつけることで彼なりに答えを見出す。格闘スタイルは「空手」だが、関節技を始めとするグラウンドの技術も習得している。必殺のヒートアクションは、「アームロック」。日向翔龍也の第二、第六試合の相手。ドラゴンヒー
術体系。最古のエクゾスカル戦士である覚悟の操る零式はその中でも特に原型に近いものである。一触必殺の強烈な打撃の他に今作では組打ちからの寝技・関節技の類も充実している。旧作で覚悟は相手の攻撃に神域のカウンターを合わせる『因果』を得意としていたが、本作では『因果』についての言及やクロ
スピンオフともに完結済み -- 名無しさん (2023-07-09 14:22:23)#comment*1 例として、学生時代の佐紀絵に関節技をかけられた男子生徒は恍惚の表情を浮かべ「やめないで!もっと痛くして!!」と叫んでいた。*2 地毛は黒髪だが、姉に合わせて少し脱色して
記憶能力という、限られた人しか持っていない能力があり、一度目にした物を写真のようにそのまま記憶できる*1。そのため、もともと覚えていなかった関節技も本を読んだだけでマスターしていた。また、ターちゃんは異常なほど手先が器用でもあり、ヂェーンがやらないのもあって家事全般は朝飯前、落ち
-07-13 17:42:51) ↑あとは頭突きとショルダータックルか? -- 名無しさん (2015-07-13 17:50:10) 関節技や投げ技という可能性も -- 名無しさん (2015-07-13 19:28:31) ちなみにお前の戦いは何のためだ?と問いかけて
とで村人からも受け入れられ生きる希望を取り戻す。一人の協力があったとはいえ強盗団をあっさり無力化したり、女性キャンパーをつけ狙うストーカーを関節技で一瞬で押さえこむなど、傭兵を引退して久しい現在においても驚異的な戦闘力を持っている。過去のKの一族KAZUYA(カズヤ)前作の主人公
意識を燃やされるが、協力して悪行超人アナコンダを撃破した。卒業試験の相手は初代キン肉マンことキン肉スグル。最初は完全に舐めてかかっていたが、関節技重視の戦いに苦しめられつつ、放屁攻撃で逆転。最後はキン肉ドライバーで勝利する。これを機に父に対する認識を改め始めた。成績最下位だったた
ム式カベルナリアを反転(リバース)させた(横から見ると「∞」の形を描く)技である。こちらは現実にもあるので画像でも探してみよう(当たり前だが関節技である)。かつては己の技量のみで仕掛ける技だったらしく、「マグネット・パワーによって技のレベルが上がった」と豪語するサイコマンに対し、
。一触必殺を可能とする恐るべき殺傷力を秘めるが、『覚悟のススメ』時代に比べると演出的にはリアリティ重視で過剰な破壊描写は控えめになり、寝技や関節技の攻防が多くなっている。これは『鎧の弱点は関節にある』という若先生の判断によるもので、総合格闘技の道場に入門し、自らの肉体を痛めつけな
し始めたのは橋本やライガーより先だが、当時は流行しなかったらしい。ジャンピング式は決め技の一つ。■ストレッチプラム代名詞的なオリジナルの複合関節技。ドラゴンスリーパー+コブラツイストである。名前は80年代に活躍していたお笑いトリオ「松竹梅」の梅ちゃんの考案による技の為。力いっぱい
ーを作って壁や地面に刺さっていたら大半彼女である。アンドレコテツが連れてきた軍用犬。コテツと同期で入隊したらしい。人語を完全に理解、コテツに関節技をかけ、二足歩行にバズーカを撃てるトンデモ犬。コテツ同様にチ〇コネタもしっかりやる。コテツの悪さに拍車をかける。ゴンダ先生コテツとマツ
に対し、後者は試合時間いっぱいまで続くことである。つまり高専柔道においては「試合開始直後からお互いが寝技の攻防に入り、ひたすら粘っこく相手に関節技や締め技を狙う、そしてそれをひたすら凌ぐ――試合終了まで」という流れなど珍しくもなんともないのだ。逆に高専柔道側からすれば寝技も立ち技
はレンの祖父が体操程度に教えてくれたものだが、祖父の技と恭也に教わった型を見よう見真似で習得した。本人が言うには「なんとなーく見て覚えた」。関節技はお遊びで教えてもらった他流のものらしい。あまり強さへの執着は無いが、武術に関しては「うまく動けると気持ちが良いので好き」という認識。
ハルトには健闘しつつ一矢報われた程度でほぼ一方的に勝利している(しかもアインハルトは試合中ずっと回復し続けていた)。格闘から光弾射撃、投げ、関節技まで様々な技術で戦う通常モード、先祖より受け継いだ「鉄腕」による強力な打撃の全力モードを使い分ける。さらに命の危険に反応する通称・エレ
(その際の激痛は毒の持つ鎮痛作用で和らげているとアシモフは推理)、自由自在に動くタコの脚を無理やり作り出して戦っている。この戦法により打撃と関節技はほぼ無効となるが、脊髄まで折って動かすのは流石にムリなのでそこを攻める締め技・投げ技が攻略ポイントでもある。手足程度なら再生が可能。
登録日:2010/02/28(日) 22:22:01更新日:2023/12/05 Tue 10:19:26NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『バカとテストと召喚獣』のもう一人のメインヒロイン。CV:水橋かおり/清水香里ツンデレ。ポニーテールと勝ち気な吊り目。ペッタン
格好した中肉中背のふたりの男をセコンドにしているが、一回戦以降登場していない。ヘラクレスファクトリー二期生としてテリー・ザ・キッドと戦うが、関節技で足首を捻られた際、脚が破壊されてしまうも全くに意に介さない。実は彼のイタリアンマフィア風の外見はオーバーボディであり、本来の姿はタイ
で勝利し、レッスルマニア22にてエッジとのWWE王座戦の権利を勝ち取る。互いにレッスルマニアでは負け無しだったが、一瞬の隙をついたテイカーが関節技「ヘルズゲート」を決め勝利。連勝記録は16に。その後もエッジ一派と抗争を続けるが、エッジの恋人でありSmackDown!のGMヴィッキ
仲間に任せ、自らはヴァリアブルクローとMGSを駆使し本体と近接戦を行うが、オーバーロードの力とセレディの戦闘スキルによって武器を失った状態で関節技を極められてしまう。そこでアラタは逆に極められた肩関節を強引に引きちぎり脱出。右手のクローのみでリフレクトシールドの絶対の防御を突き破
に来た第1小隊とムラクによってビットと分断されるが、それでもラグナロクフェイズ・クリムゾン状態のドットブラスライザーを素手で圧倒し、まさかの関節技で止めを刺そうとするもアラタの無謀な行動によって拘束が解かれ、連続攻撃を食らって一気に逆転される。右腕とリフレクトビットはヴァリアルブ
と呼ばれた人物の“逸話”との事である(流石に多分の脚色は加えている)。「え~、僕がついきしゅうせいするんですかぁ~?」「うるさい、やらないと関節技だそ!?」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 光画部のマスコット的存在
液体化して水の龍となって相手に襲い掛かる。もはや拳法というよりは魔法か妖術である。一応龍になる部分は幻覚とも見え最終的には元の拉麵男に戻って関節技を極めるだけという割と地味な使い方だったが、作中の描写を見る限り液状化自体は実際に起きているとしか思えない。精神が極限状態にならないと
きが喉に向けられる。左足を前に出す『入身』によって間一髪避け、同時に相手の側面へと回り込む。左手首を掴み、外側に捻ることで肘関節を支点に崩す関節技『小手返し』で反撃。 なんとか、今のところプログラム通りだ。といっても八百長をしているわけではない。そもそも、柔よく剛を制す特性上、手