「鈍器」を含むwiki一覧 - 5ページ

天賦レベル増加 - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

秘境 - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

無敵フレーム - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

爆発 - 原神 非公式攻略wiki

こにたどり着いた場合は、目的の記事に直接つながるようにリンクを変更するとよいでしょう。爆発は、AoEブラストの一種で、これを指すことがある。鈍器攻撃の一種。ボムボムウリタル爆弾弾丸の破片爆弾人形特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能

深紅の石 - 原神 非公式攻略wiki

や星銀鉱と同様に岩元素創造物とみなされ、そのカテゴリの標準的なダメージ倍率が適用される(岩元素攻撃、両手剣、近接武器使用者の突進攻撃などの「鈍器」攻撃は即座に破壊される)。古代堅氷は深紅の石でしか溶かすことができないため、古代堅氷の近くには必ず深紅の石が存在する。オープンワールド

璇璣屏 - 原神 非公式攻略wiki

ng 瓊屏と千扇の守り:この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。詳細プロパティ[]ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類スキルDMG1UNo ICD133.25✔プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)M

狂言・式楽伍番 - 原神 非公式攻略wiki

ng 参番・久世舞夕顔:この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。詳細プロパティ[]ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類スキルDMG1U元素爆発2.5s/3 Hits50Air, 0, 600✘プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で

白鉄の塊 - 原神 非公式攻略wiki

の南東にある山などが挙げられる。破壊可能な鉱床を攻撃すると、白い鉄の塊を1~3個落とすので、収穫することができる。他の岩元素創造物と同様に、鈍器攻撃や岩元素能力を使用すると早く破壊することができる。再出現時間は48時間である。白鉄の塊は、鉱山の近くにあるカートやバスケットなどの調

永夜の禽 - 原神 非公式攻略wiki

る度に発動する。この星座は重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発では誘発しない。詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類追撃攻撃1A元素スキル5s/4 Hits100✘その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語永夜の禽Eiya no T

石珀 - 原神 非公式攻略wiki

履歴8 脚注9 ナビゲーション入手方法[]石珀は璃月内の崖の下や洞窟、鉱山などに存在し、特に琥牢山や翠決坡に多く見られる。他の鉱石と同様に、鈍器攻撃や岩元素DMGでダメージを与えるのが最も効果的。具体的な場所はギャラリーやTeyvat Interactive Map'をご覧くださ

真空フィールド - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

皇女綺譚集 - 原神 非公式攻略wiki

療効果 皇女綺譚集は、フィッシュルの命ノ星座の第4重。ゲームプレイ注釈[]詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類Extra Electro DMG2B元素爆発5s/4 Hits5002✘その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語

治療効果 - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

水晶の塊 - 原神 非公式攻略wiki

の中、山の近くにある。それらは破壊可能な鉱床を攻撃することで収穫でき、1~3個の水晶の塊をドロップする。水晶鉱石は他の岩元素創造物と同様に、鈍器攻撃や岩能力を使うことでより素早く破壊することができる。彼らの再出現時間は72時間である。しかし、採鉱地がある特定の場所では魔晶の塊と一

宝箱 - 原神 非公式攻略wiki

がテイワットに存在している。特定の日に特定の宝箱が消えたり現れたりする。一部の普通の宝箱は岩や棘で覆われており、アクセスするためにはそれぞれ鈍器攻撃(両手剣の攻撃、岩元素攻撃、爆発物の能力による)や炎元素攻撃が必要となる。隠された宝箱を発見する[]多くの宝箱は「トレジャーコンパス

岩元素創造物 - 原神 非公式攻略wiki

探索中に自然に見つけることができ、その中には鉱石も含まれている。鉱石は採鉱地で見つけることができる。これらの様々な壊れやすい岩元素創造物は、鈍器攻撃(例:岩元素DMG、両手剣、落下攻撃)からより多くのダメージを受けるようになる。弱い[]Item_Iron_Chunk.png鉄の塊

幡舞鳴弦 - 原神 非公式攻略wiki

、2つの弾が同時に発射される。詳細プロパティ[]関連情報:羽画・風姿華歌 § 詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類通常攻撃 1-Hit1U通常攻撃2.5s/3 Hits13.91642✘通常攻撃 2-Hit1U通常攻撃2.5s/3 Hits1

岩 - 原神 非公式攻略wiki

[]一部の敵は岩シールドや構築物を生成することができ、大きな攻撃力・防御力を発揮することができる。壊せるシールドや構築物は、両手剣攻撃などの鈍器攻撃で壊すのが最適であることが多い。普通の敵Geo_Specter_Icon.png岩フライムLarge_Geo_Slime_Icon.

心護座 - 原神 非公式攻略wiki

た護心鎧のシールドが有効な状態で、ノエルが護心鎧を使用した場合に発動する能力。詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類Extra Geo DMG2U元素スキル2.5s/3 Hits1003✔Constellation_Favonius_Sweep

幽邃な鴉の目 - 原神 非公式攻略wiki

DMGとみなされる。オズの攻撃は物理DMGを与えるが、雷元素DMGは与えない。詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類Joint Attack———300✘プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)Med

戦闘不能キャラクター - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

水中幻願 - 原神 非公式攻略wiki

秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類継続ダメージ1A元素スキル2.5s/3 Hits402✘爆裂DMG1ANo ICD1503✘命ノ星座の効果命ノ星座第5重の 運命

星銀鉱石 - 原神 非公式攻略wiki

はドラゴンスパインでしか採掘できない。破壊可能な鉱床を攻撃することで収穫でき、それぞれ1~3個の星銀鉱石を落とす。他の岩元素創造物と同様に、鈍器攻撃や岩能力を用いて破壊する方が早い。再出現時間は48時間である。マルチプレイでは、近くにいるプレイヤーはそれぞれ別々にランダムな量のド

星喰いの鴉 - 原神 非公式攻略wiki

プレビュー3 その他の言語4 変更履歴5 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類聖裁の雷1ANo ICD401✘プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)Media:

断罪の雷影 - 原神 非公式攻略wiki

歴4 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]聖裁の雷は0.5秒に一度だけ発生する。詳細プロパティゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類聖裁の雷1ANo ICD401✘その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語断罪の雷影Danzai no RaieiT

Assassin's_Creed_III - ASSASSIN'S CREED wiki

ィオの衣装 アキーラ号の船長服 植民地のアサシン伝来の衣装武器 パイレーツ・ボーディングアクス(通常武器) オブワンディヤグ・ウォークラブ(鈍器)スコティッシュフリントロック(銃) パイレーツフリントロック(銃) ミッション セロスの遺跡(海の重要拠点) 秘密は水底に(私掠船コン

ペルソナ4 - 女神転生ウィキ

髪をオールバックにし、ドクロ柄を愛用、学生服は肩から羽織るスタイルを貫いている。メガネは唯一サングラスをかける。戦闘ではパイプ椅子や盾などを鈍器として使用。ペルソナは物理型だが、電撃属性も全て覚える。覚える物理の特技は単体へのものしかないが、力と耐の面においては千枝を上回る。ただ

ヒットラグ - 原神 非公式攻略wiki

常地脈鎮石スライム風船かがむ輸送用気球物理学重力計測モデルの種類重量変位真空フィールドMath属性最適化その他Aggravation効果範囲鈍器攻撃チャージチャージレベル命ノ星座クールタイム侵蝕元素付着CT継続時間エネルギー戦闘不能キャラクター怒気ヒットラグ無敵フレームレベル拡張

あずきバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァイアを超える硬度を叩き出したそうな…… -- 名無しさん (2017-06-23 09:07:02) タグに武器を加えたの誰だよ(笑)鈍器のページにもあずきバーあったし、ここの利用者はあずきバーに痛い目を見たことがあるのかな? -- 名無しさん (2018-06-22

太刀(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/06/02(火) 23:01:00更新日:2023/08/10 Thu 14:40:37NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。大剣由来のリーチに加え手数に優れた武器。大剣よりも軽いため構え状態の移

黒い任天堂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しステージ『アウト オブ ディス ディメンションズ』。◇大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ『スマブラSP』における一部スピリットの効果。散々鈍器として振り回された人のスピリットがアイテムヒッター、原作の最期が最期の為かスピリットとしては登場せず代わりに異常な防御力を誇る絶対安全カ

イビルジョー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生物がうじゃうじゃいまくる新大陸魔鏡過ぎる、こんな奴等と鉢合わせした野良モンスター達の明日は永遠に閉ざされたも同然だし今日もどこかでジョーに鈍器の如くぶん回されたり美味しく頂かれてる哀れなドスジャグラスが増える始末 -- 名無しさん (2021-04-20 15:19:06)

ボウガンの弾(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

べく最適な距離で撃つための距離感が必要。意外とガンナーのスキルが試される弾でもある。LV1最も威力の小さいシンプルな弾。これは弾数無限なので鈍器にせずとも一応最後まで戦える。とはいえこれだけ撃っても効率が悪いので、他が弾切れした時の予備として考えるのが基本。シリーズによってはポー

ランス(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が売り。氷属性はおまけだがランスは手数もまあまああるため地味においしい。ちなみに素のゲージはめちゃくちゃ長い緑であり、肉質が柔らかい相手なら鈍器だけで組むのもアリ。特に絶対回避【臨戦】が使えるストライカーや、ガード性能を削りカウンター攻めが出来るブシドーとかならこの火力を維持した

ビームライフル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が特殊な鏡面構造となる塗料を用いたナノラミネートアーマーという、ビームに対して極めて頑強な装甲が使用されている。そのため兵装は基本的に実弾や鈍器を用いており、ビーム兵器そのものが全く使用されていない。メタ的なことを言うと長井監督が「戦艦がビーム1発で落ちるのはおかしい」との考えを

狩猟笛(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点特効、見切り火力増強に。会心率が低い武器なら見切りも便利。Riseでは衝撃波攻撃に会心ダメージが乗らないため、攻撃スキルが最も優先される。鈍器使いMHXで追加されたスキル。斬れ味が悪い(緑以下)ほど攻撃力が上がるという異質なスキルだが、自己強化で弾かれなくなる狩猟笛には弾かれの

斬れ味(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃に限らず、片手剣やランスの盾攻撃によっても斬れ味を消耗していた。そして何故かハンマーや狩猟笛にも斬れ味というパラメーターが普通に存在する。鈍器の斬れ味って一体……!?他にもガンランスで砲撃すると切れ味を多く消耗する。設計限界を超えているために起きる現象らしい。この斬れ味はゲージ

ハンマー(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

13 分で読めます▽タグ一覧概要『モンスターハンター』シリーズに登場する武器。初代からの皆勤賞。その名の通り、重い頭でモンスターを殴り付ける鈍器。元々火力が高いが、溜める事で更にダメージの向上が見込める上に、溜め中は移動可能、と機動力と攻撃力を兼ね備えた武器。また数少ない打撃武器

僧侶(DQⅢ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。というか、あるとないとではバラモス戦の難易度が大きく変化する。装備はそこそこといった所で神に仕える立場上、刃物は一部例外を除いて装備不可、鈍器がメインとなる。防具は魔法使いや武闘家よりはマシだが戦士には劣る。肉弾戦は魔法使いよりは良いが、あまり期待は出来ない。Ⅳではザキがクリフ

パニッシャー(トライガン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

式BBS、漫画の森特集での裏設定当然ながら、人外の身体能力を持つミカエルの眼の戦闘員だがら使用できる代物。巨大かつ頑強なそのボディはしばしば鈍器としても使われ、劇中でウルフウッドやラズロはとんでもない速度で振り回している。ラズロとエレンディラが拮抗した実力で、そのエレンディラと同

マルチウェポン(武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/03/04 Sun 00:06:58更新日:2023/08/10 Thu 14:44:52NEW!所要時間:約 59 分で読めます▽タグ一覧[[はわわ>マルチ]]マルチウェポンとは、1つの武器に二つ以上の機能を持たせたもの。英語ではCombination Wea

キラーマシン(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/09/04(火) 23:13:14更新日:2023/08/09 Wed 19:43:30NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧キラーマシンとは、ドラゴンクエストに登場するモンスターの一種。名前の通りロボットのモンスターで、改良種がいたりとバリエーショ

パイルバンカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/07/11 Mon 00:58:55更新日:2023/08/09 Wed 19:39:41NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧思い知れぇぇぇぇぇっ!!メロウリンク・アリティOVA「機甲猟兵メロウリンク」第1話「ウイルダネス」よりパイルバンカーとは、架

侍道 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもゲスト出演。日本を黄金の国だと思ってやってきたらしい。・栗吉親なしのすずを引き取った老人。高齢のため、痴呆が始まっている。侍に蹴られても鈍器で殴られても、果ては刀で斬られても死なないどころか傷一つ負わないタフガイジジイ。対戦モードでレア刀「忍者力」を使用するため、実は日向の師

ヒッポリト星人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2014-10-03 16:53:21) ジャタールの場合は触れるだけで厄介。しかし、それが原因でゼロにブロンズパンチされたwwww 鈍器+パンチとはあれは痛いwwww -- 名無しさん (2014-10-17 23:15:58) ↑2 因みにコミカライズ版だと鼻から直

おうじゃのつるぎ(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名無しさん (2018-05-27 16:55:55) 剣だというのに、装備してもコマンドは「たたく」のままで変わらないよな。叩きつける鈍器みたいに使っているのか -- 名無しさん (2018-06-16 10:20:42) ↑戦闘用じゃなくて儀式とか装飾に使われる剣とか

刀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うに武装し死に物狂いで襲いかかってくる上、実力が格下或いは互角という保証はどこにもないという視点が抜けがちである*7。なので戦場では途中から鈍器として振るわれたりしたともされている。また、上手く肉だけを斬れればそうそう刃毀れはしないが、実際のところは骨を断たない(叩かない)なんて

マビノギ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手袋だのガントレットだのの種類があり、兜 服 ガントレット 靴なんてファッションも出来る。誰がやるか武器にも多数種類があり、片手剣両手剣片手鈍器両手鈍器弓ワンドハンドル銃…と挙げるとキリが無い。種族や性別によって装備出来る防具と武器が違ってくるので、装備の使い回しは難しい。一部ス

ガン=カタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本質は「戦闘状況の連続予測」に基づく「銃を持った相手への対処」の技術であり、攻撃手段には格闘も含まれる。ガン=カタ用武器「クラリックガン」に鈍器として使うためのスパイクが仕込まれていたり、訓練に刀や棍が使われていたりするのはそのため。至近距離の戦闘では相手の銃を掴むなどして積極的