「過信」を含むwiki一覧 - 4ページ

天魔神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るインフェルノイド、墓地に送られても即アドを稼げる彼岸が相性がいい。逆に言えばノーレラスぶっぱしても倒し切れない奴も増えて来たと言う事なので過信は禁物。具体的に言うとシャドールとか。元となった混沌帝龍-終焉の使者-が復帰したが、エラッタでかなり使いにくくなったので、ファンカスでお

マスターソード(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ットが強くリーチの長い槍系の武器も多数あるが、それでも持ち替えやアイテム消費無しで咄嗟に出せるのは利点。ただしハート最大時にしか出せないので過信は禁物なうえ、覚醒していない状態では耐久値を消費する。追加コンテンツのネタバレ注意上記のようにガノン含むガーディアン系への特効を除くと、

フリーダムガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もジャスティスとの合体攻撃が使用できるようになり火力面も十分。ただし、Sサイズ以下のユニットが多い本作では相対的に回避性能はそれなりなので、過信すると痛い目を見る。とは言え前述の通り性能は高く、他作品だと他に強機体がゴロゴロしてたりDESTINY設定だったりするので、ある意味素の

ベーブレイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けスターダストローズ!!!」美剣のVXとは微妙にパーツが異なるベー。エンブレムは薔薇。超攻撃型にセッティングされたベーであるが、小西は「力を過信する者に常勝など無いっ!!!」と臆する事なくベーシュートした。バーニングポテトTNⅢ使用者:ポテト男爵「いわばこの最強の盾と矛を前に何人

バリスタ(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。単発ダメージを追求したい人用に。ファランクス盾装備や各種パリィで前衛時の耐久補佐。もちろんこれだけでは手放しに出来る程安定しないためあまり過信はしない事。パイレーツバリスタはTPが低く通常攻撃の頻度が高いため幸運の女神や我流の剣術との相性が抜群。だがSPは重い。宝典マラソン前提

ドレディア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しやっぱり不遇な草タイプ・・・「はなびらのまい」の威力自体は確かに強力だが草タイプ故に半減されやすく数字程の威力は発揮しにくかったりするので過信は禁物。操作不能のデメリットもあるので適当に撃つとボーマンダやウルガモスの起点にされたりする可能性も。また草タイプの宿命かその半減の多さ

チートキャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

状況判断力・臨機応変さ)と、その気になれば肉体面でも某スナイパーや某空手家と渡り合えるポテンシャルを秘め、更には若気の至りとも言うべき慢心・過信・自惚れ・驕り・不用心さによるピンチとは無縁という、まさに完璧超人。キングスマンに勧誘されないのが不思議なくらいであるが、惜しいのは某名

オリジナル(AC4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た功労者No.14:クリティーク/シェリングアルドラのオリジナル国家解体戦争以前から、レイヴンとしてACに搭乗していた経歴を持つ。機体性能に過信する事なく、堅実な戦いを展開する。オリジナルの中で最初(ノーマル時)に戦う事になり、ここで撃墜されたリンクスは多いのではないだろうか『伝

ウォリアー(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

感を更に高める。SPも余りやすいのでファランクスがいないなら三色ガード等を取るのもいい。ただし本職程硬くないのでガード系のスキルを取得しても過信は禁物。パイレーツTPが低く通常攻撃の頻度が高いので幸運の女神や我流の剣術の相性がいい。宝典マラソン必須だが常在戦場とチャージを合わせた

高機動型ザクⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

などが参戦している。全体的な性能では通常のザクⅡと比べ、防御力以外のステータスで勝る場合が多い。とはいえ所詮はザクの延長線上にいる機体なので過信は禁物。ガンダムバトルオペレーション2高機動型ザクⅡ、同後期型が汎用機枠で参戦。さすがに高機動を謳っているだけはあって、足回りは良好で、

破滅の女神ルイン/終焉の王デミス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

インと異なり戦闘破壊耐性、美神と並べば破壊に対してめっぽう強くなるがあくまで破壊に対する耐性に留まり、バウンスや破壊しない除去には無力なので過信は禁物。③は④の効果を使うためのLP消費をなくす効果ではあるが労力の割には微妙であり、そもそもコストもさほど重くないので効果を生かす機会

告白(湊かなえ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くす自分に酔いしれた独善的な人間」であったりする。少年Bの母理想的すぎる環境で育ち直樹の他に、2人の娘を育てた。息子を溺愛して、自分の教育を過信し教師を糾弾する典型的なモンペ。慈愛者。その代わり予期せぬことには極めて脆弱で、息子の異変に日に日に余裕をなくしていく。そして、息子の告

柿 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高い。酒に酔いやすい方は是非一口いかがだろうか。ただし柿食べても飲酒運転はダメ絶対!そもそも和歌山大学で行われた実証実験でも有意差は限定的で過信はできない。また、実以外も有効活用される。まず木は非常に固く、茶室の炉端や茶道具、ゴルフクラブのヘッドに使われる。葉っぱには殺菌効果があ

ウルトラマンSTORY 0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーズで使われなかったカプセル怪獣も登場する。怪獣と呼ぶべきか微妙だが。あと、やっぱりウルトラアイを紛失する。ジャック「ジャック編」では強さを過信して変身アイテム(ゾフィーとはデザインの違うブレスレット型)を失ってしまうが、水棲人間との出会いによって勇気と無謀の違いを知り、アイテム

狩猟笛(旋律) (モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

旋律効果延長全ての旋律を一律で30秒(笛吹き名人で40秒)延長する。必要な旋律を揃えてこの旋律でまとめて維持できる、が延長時間は長くないので過信はできない。追記・修正能力強化の旋律項目の維持、管理が楽になる。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,

エスパータイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とってやや不利な点だった。また物理耐久が低いポケモンが多めであり、「じしん」や「はかいこうせん」等で力押しされるとすぐに沈む可能性もあるため過信は禁物である。まあ現在と違って努力値がいわゆる全能力252振り無補正相当の能力になるのでいまより普通に固く大体のポケモンは貯めきればケン

レジギガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。この耐久で「でんじは」撒きに専念されたらかなり嫌である。ただし回復が「ドレインパンチ」か持ち物の「たべのこし」頼りになるのであまり耐久に過信は出来ない。また若干耐久が下がるが最初から早くて特性が全部有用なミルタンクが対抗馬になってしまう…。また、特攻は80と平均的で特性でも下

シグナム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックの振りが大きい為AGCの恩恵は大きい)。が、一部例外を除けば全キャラ共通のテクニックな上、最終的に行き着く先は3すくみのジャンケンなので過信は禁物。また前作から弱体化しているのは否定しようの無い事実。相性で大幅に有利がつく相手は殆ど居ないため注意。それでも苦手キャラはシャマル

METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Uの大佐。電撃を操る。オセロットCV:山崎たくみ後のリボルバー・オセロット。GRUのエリート部隊、山猫部隊の隊長。射撃の才があるが、若さ故の過信が見られる。ザ・ボスソ連に亡命したスネークの師。なぜ、彼女はアメリカを捨て、スネークを捨てたのか……かつての仲間、コブラ部隊と共に立ちは

アクセル=ロウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」というだけの話であり、パワフルさを備えたスタンダード寄りのキャラ(ソルの旦那とか)と比較すると明らかに物足りなさを感じてしまうので、あまり過信しない方がいい。また、「セットプレイから一気に試合を決める」展開がありがちなギルティギアにおいて、攻め継続手段や強力なガード崩し手段が少

御津闇慈(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のようなSEが発生する。ボタン押しっぱなしで移動距離と無敵持続が延びる。出始めから無敵ではなく、打撃を避けても必ず反撃できるわけではないため過信は禁物。○フォースブレイクXrd以降の作品ではフォースブレイク自体が削除されているため、闇慈もGGSTではこれらを使用できない。疾上記必

梅喧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターヒットで受け身不能なので、連続技を叩き込める。回り込みガードキャンセル技。無敵状態で移動する技。相手をすり抜けるが終わり際に隙があるので過信は禁物裂羅ガードキャンセル技。「さくら」と言うDQNネームみたいな読み方をする。脇から刀を突き出す。ダメージが低いが長い無敵を持つため、

シン(ギルティギア2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

絶になる。▼ヴォルテックアイ多段ヒットする雷球を設置する。通称電球。主な用途は壁や起き攻め。ただし判定が弱く消されやすいので、壁に使う場合は過信は禁物。スマッシュとの併用が強力。発売初期には、多段ヒットする事を利用したMGテロが流行ったが、お手軽すぎたので修正された。▼エレクトロ

アバ(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の代わり諸刃モードは時間制限付きの上、与えたダメージの4割ほどが自分にフィードバックしてくるリスクも伴うので言うほど堅くは感じないかもなので過信は禁物。静と動、最弱と最強を併せ持ったテクニカルキャラクター。それ故覚えることも多く上級者向け。諸刃モードについて特定の必殺技を使う事で

ブリジット(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、切り返し、リバサと防御方面を一手に引き受ける重要な必殺技。しかし徐々に性能の弱体化が進み、後の作品になるほどかなり隙が大きくなっているので過信は禁物。【フォースブレイク】ロジャーラッシュ上記とほぼ同じだが、自身の方とは逆の方向に進むため長時間拘束できる。ジャック ド ロジャー同

ミカ・ミクリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が変わる。また、ショルダーユニットを配置し多方向からの攻撃が可能。B.O.S.Sも攻撃、回復両方で使いやすいが、パーツの破壊はされやすいので過信は禁物。形はぶっちゃけビッグコアDUOでは恐らく前作の後継機ヴェントゥーノ ソールで登場。なんで一般人がそんなものを持っているのだろうか

オクタン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

運次第ではあるが非常に強力。必要のない能力が下がり、攻撃系や素早さがアップしたらしめたもの。3タテも夢ではない。まぁ逆パターンも多々あるため過信は禁物。物理技「ダイビング」は1ターンの溜めが必要だが、この特性を発動する時間稼ぎにも使える。いずれの特性も一長一短なので好きなものを選

ウルティメイトゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ットンの反射攻撃に撃ち込んだら返されるんだろうか? -- 名無しさん (2016-03-14 10:33:17) べムスター「吸収能力の過信いくない」ヒカリ「その通りだ」 -- 名無しさん (2017-02-26 13:37:33) ウルティメイトゼロに映像作品でも勝つと

マリオストーリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

更に減少が可能。センセイサレナイ装備中は敵の先制攻撃を無効化する。地味だが役に立つ。タマーニラッキーマリオへの攻撃がたまに外れるようになる。過信はせず、保険程度の認識で。ある条件を満たすと入手できるケッコウラッキーという上位互換もある。トゲーヲガードトゲのある敵にマリオがジャンプ

信濃(航空母艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していた缶が半分しか動かない艦の水平を保てないというハード面で未完成だった上、経験不足な乗組員見張り不足による敵潜の見過ごし艦長が船の性能を過信して退避を拒否して目的地に向かわせると、ソフト面でもメタメタな惨状であるもはや人災に近い沈み方であった。お陰で潜水艦に撃沈された最大の艦

麻宮アテナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。簡単に言えば超必だろうがアテナがこの技をやったときキチンと当たればいいが、相手が蹴りなどを放てばアテナがダメージを受けて隙ができてしまう。過信、乱発は禁物なので状況の見極めて使用しよう。サイコメドレーMAX2今までの衣装着替えながら攻撃する目押し乱舞。フィニッシュはボタンにより

ゴルダック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技【さいみんじゅつ】:DPtからはねむりの有効性が低くなったが、それでも脅威は変わらない。【あやしいひかり】:相手の動きを封じたり出来るが、過信は禁物【あくび】:相手に交代を促せる技。【アンコール】:HGSSから。相手の動きを大きく制限させる。【じこあんじ】:物理型なら、いばると

城岩中学校3年B組(バトル・ロワイアル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンを嗜むお坊ちゃんだが、姑息な小物臭がすごいブサメン。自分は下品な有象無象と違い生き残るべき高貴な人間だとしてゲームに乗るが、防弾チョッキを過信しすぎたせいで桐山に頭を撃ち抜かれ死亡。漫画版だと原作以上に強烈なインパクトを持ったキャラに。映画では手榴弾保護カバー。5番 川田章吾演

JEANNE D\'ARC(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルを戴冠させるに成功した。しかし、その戦果に気を良くしてしまったのか、それとも「ジャンヌ」としてロジェが褒めてくれるからか、リアンは己の力を過信するようになる。シャルルの側近にそそのかされ、パリ奪還に挑むも大敗に終わる。ロワールへと転戦を命じられるも、そこで挙げた僅かな戦果に再び

レッド・デーモンズ・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンからドラゴン族・闇属性シンクロを帰還する効果もあり、自力で発動条件を満たす事も可能。とは言えトリガーとなった効果を無効にする訳ではないので過信は禁物。どちらかと言えば自身を除外する効果を持つスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン向けのカード。【アニメでの活躍】◆遊戯王5D's不動遊星の

アイク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る敵を返り討ちにしつつ「蒼の天空」で回復までできる為、驚異の戦闘力を持つ。ただし明鏡の呼吸発動時でも魔防の数値自体はそう高い訳でもないため、過信は禁物。有利属性の緑魔道士ぐらいならば返り討ちにすることも十分可能だが、調子に乗って青魔道士にぶつけたりなんかしないように。こちらは何よ

主人公(パワポケ8) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

白瀬。リンと茜が姉妹関係になるのは彼女じゃなくていいが、白瀬が反ツナミになるのは白瀬エンドだけだからと見れるため。だが、あくまで可能性なので過信しないように。パワポケにおける正史では、ゲーム内では不可能な行動を主人公が行った可能性も高いため、正史彼女を絞り込むことは正直厳しい。 

竹井久 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その生き方さえもが「悪待ち」に偏っているとさえ言われるほど、自身の信じたジンクスに取り憑かれている。前述の麻雀部絡みの怠慢も、自分の悪待ちを過信して、何時か来る棚ぼたを待っていたが故なのかもしれない。理由は不明だがプロ雀士の藤田とは親しく呼び捨てしあいため口で話す仲で、彼女からの

聖なるバリア −ミラーフォース− - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

究極電導恐獣」などと組み合わせるのも手。効果を受けた状態でもアドバンス召喚のリリースや融合素材、カードの発動コストなどには使う事ができるので過信は禁物。波紋のバリア -ウェーブ・フォース-通常罠(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスター

ピクミン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウなどの突き刺し攻撃も無効化するため、倒せない人は岩ピクミンを連れて行ってみよう。ただしチャッピーなどには普通にポリポリ食べられてしまうので過信は禁物。また、ポータルサイト「ピクミン ガーデン」の原生生物図鑑によれば、内部は空洞になっており固い地面の上で押し潰されると砕けてしまう

レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りそれほど気にはならない。だが攻撃対象にならない効果も裏守備時にされれば無駄であり、コントロール奪取されればたんなる壁でしかないので、あまり過信しすぎると危険。二つ目の効果はジェネクスデッキでしか真価を発揮できず、ダメージステップで発動するために、アクセラレーターやオラクルとコン

シャロン・アップル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

抜き取る。そして……電子の歌姫は彼女の腕の中で機能を停止した。その後この一件は「シャロン・アップル事件」と呼ばれるようになり、テクノロジーを過信した人類への戒めとなった。また、一時的とは言え新統合政府の中枢がAIに占拠されたのは大問題であり、事件の隠蔽、ゴーストの主力機内定取消し

ヘクトル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いか。下級職のうちはサンダー持ちの魔道士の必殺で呆気なく急逝したり、ヘクトル編では微妙に必殺率の付くバスター系持ちの敵が多いので、スペックを過信し無暗に前線に出させるのは考えもの。CC後はアーマーキラーなどでの特効対象にもなるので一応注意。移動力の高い支援相手も多いので、ブーツを

ニニアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で育てるにはニニスの加護無しではやってられない。速さと幸運がよく伸びるため、レベルが上がってくると敵の攻撃をヒラリヒラリとかわすようになる。過信は禁物だが壁としても運用可。……キャラとはマッチしないけども。ただし前作まで用意されていた「踊り子が戦闘した時の特殊なBGM」は実装され

火引弾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターのキャラクター達が超人揃いなだけであり、ダン自身も並の格闘家程度なら軽く捻れる実力を持つ。*3性格も一応硬派ではあるのだが、自身の実力を過信しているお調子者で戦闘中も挑発を連発。作品によってはサインまで書く。(当たり判定まである)だが人格面では義理人情に厚く面倒見が良いお人好

ジム・キャノンⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も下がるので使い所が大事。持ち前の耐久力を生かして前へ前へと積極的に出て火砲を当てる必要があるが、緊急回避等の咄嗟に使える手段を持たないので過信は禁物。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 ガ

ネオス・ワイズマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

……とはいえ、この非常に厳しい条件をクリアして召喚できれば大活躍………すらも怪しくなってきた。「破壊されない」耐性は、当初はともかく現在では過信できる物ではない。除外・バウンス・コントロール奪取、果てはORU化などなどなど……最近では破壊以外の除去が蔓延しているのだ。魔法使い族サ

麻雀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ールがあるため、テンパイ形が両面待ちであれば1および7でロンされることはあり得ない。  ただし、スジが通用するのは両面待ちに対してだけなので過信は禁物。  俗に言う"ひっかけリーチ"とはこのスジの関係を利用したもので、両面待ち以外の待ちで捨て牌のスジ牌による出アガリ(ロンアガリ)

ミュウ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ケモンが汚されていない場所」であるマサラタウンに現れており、ロケット団とグリーンに捜索されていた。そしてそれを目にしたレッドは、自分の実力を過信しニョロゾでミュウに挑むも瞬殺される。このことはレッドがオーキド博士の下を訪ねるきっかけとなり、長く続く物語が始まったのである。さらに第